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PROYECTILES Y ARMAS

DE FUEGO
PROYECTILES
♦ Militar: elementos autopropulsados y los
diaparados por arma de fuego y piezas de
artilleria.
♦ Balistica: todo cuerpo que es lanzado al
espacio con o sin una velocidad inicial.
CONFORMACION
♦ NARIZ
♦ CUERPO
♦ BASE

♦ POSTAS Y PERDIGONES:
CONSTITUCION
♦ Plomo
♦ Latón.
♦ Bronce
♦ Cobre
♦ Hierro
♦ Aluminio.
♦ Cupro-Niquel
♦ Madera.
♦ Papel y plastico.
MORFOLOGIA
♦ Esfericos.
♦ Cilindricos.
♦ Planos.
♦ Huecos
♦ Blandos.
ACABADO DEL CUERPO
♦ Liso
♦ Ranurados.
♦ Entallados.
FINALIDAD
♦ Ordinarios.
♦ Deportivos.
♦ Perforantes.
♦ Incendiarios.
♦ Trazadores.
♦ Expansivos.
♦ Explosivos.
♦ Luminosos.
MATERIAL EMPLEADO
♦ Plomo 98% y Antimonio en 2%
♦ Obtener resistencia a altas temperaturas.
♦ Tolerancia a los cambios bruscos de
aceleracion.
♦ Estabilidad frente elevadas fuerzas de
rozamiento.
♦ Proyectil blindado:
– Nucleo en aleaciòn de Antimonio y Plomo.
– Chaqueta de acero laminado o en latón.
• 72% cobre y 28% de zinc: armas cortas.
• 90% y 10 % zinc de alta velocidad: fusiles.
♦ Blindaje bimetal: banda central de acero
oara reducir al minimo el desgaste del
anima en las armas.
POLVORA
♦ MEZCLA A: ♦ MEZCLA B:
– Fulminato de mercurio – Azufre (reductor)
(explosivos iniciador)
– Clorato potasico (oxidante) – Clorato potasico
– Trisulfuro de antimonio (oxidante)
(reductor y elemento – Trisulfuro de
sensibilizador). antimonio (reductor y
– Vidrio molido (incrementa elemento
sensibilidad)
sensibilizador).
– Goma arabiga (aglutinante)
– Vidrio molido
(sensibilizador).
POLVORA
♦ Es una mezcla o combinacion quimica, de
carácter deflagrante, la cual durante su
proceso de combustion genera
desprendimiento de gran cantidad de
energia en forma de calor, gases y
presiones superiores a la atmosferica.
TIPOS DE POLVORA
♦ Polvora negra:
♦ Polvora piroxilada de base sencilla tipo T
♦ Polvora piroxilada de base sencilla tipo T
♦ Polvora piroxilada de base doble.
♦ Polvora piroxilada de base triple.
CARTUCHOS
♦ BALISTICA FORENSE: clasifica en armas
de fuego ligeras o portatiles, dependiendo
del numero de proyectiles que esten en
capacidad de expulsar por disparo y por su
tipo de percusion.
NUMERO DE PROYECTILES

♦ Cartuchos de carga multiple:


– Aquellos que expulsan varios proyectiles en un
mismo intervealo de tiempo o disparo.
– Compuesta por postas o perdigones.
– Calibre entre 9.14 y 1.27 mm, depende directamente
del diametro y peso de los proyectiles.
♦ Escopeta de retrocarga y anima lisa para ser usada en
deportes. Distancias de 100m.
♦ Unidades de carga multiple:
– Vainilla.
– Iniciador.
– Polvora
– Uno o varios proyectiles.
– Piston de potencia: plastico para concentrar proyectil y
servir como taco separador de la sustancia deflagrante.
♦ Piston de potencia:
– No desplazamiento mayor a 10 m respecto a la
boca de fuego del arma.
– Evidencia muy importante.
– Distancia menor de un metro tiene capacidad de
penetraciòn.
CARGA UNICA
♦ Vainilla.
♦ Iniciador.
♦ Polvora
♦ Proyectil:
– Plomo: 98% plomo y 2 % antimonio.
– Blindado: nucleo en aleacion de Pb y Sb,
recubierto por una camisa.
– Especial: aumentar el poder de penetración,
detención y letalidad.
ESPECIALES

♦ Wad Cutter: tiros de competencia. Muy preciso.


Observar el punto de impacto a distancia.
♦ Punta hueca expansivo: capacidad de expandirse
por impacto. Cavidad temporal mayor.
♦ Explosivo: proyectil rompedor. Blindaje de
cobre, nucleo de plomo. PROHIBIDO.
♦ Perforante: proyectil aerodinamico blindado en
latòn o cuproniquel, nucleo de acero templado.
♦ Incendiario: similar al perforante, carga pirotecnica que
se enciende por impacto.
♦ Perforante e incendiario: aerodinamico y blindado en
latòn. Punta incendiaria.
♦ Trazadores: capsula que se enciende en el disparo
emitiendo una luz. Operación nocturna.
♦ Plasticos: cuerpo recubierto por Nylon alto poder de
resistencia a la friccion y a los cambios de temperatura.
ARMAS DE FUEGO
♦ Instrumento destinado
a ofender o defender.
♦ Penal: aquellos
instrumentos que
emplean como agente
impulsor de un
proyectil, la expansion
de los gases generados
por la deflagracion de
uan sustancia quimica.
CLASIFICACION
♦ Forma de alimentarlas
♦ Conformacion del anima.
♦ Funcionamiento.
♦ Manufactura.
ALIMENTACION
♦ AVANCARGA: abastecidas por la parte
anterior del cañon o boca de fuego.
– Adicionan separadamente la sustancia
deflagrante y la carga de proyeccion.
♦ RETROCARGA: alimentada por la parte
posterior del cañón.
INTERIOR DEL CAÑON
♦ Anima lisa:
– Parte interna del cañòn completamente lisa.
– Circulo perfecto.
♦ Anima estriada:
– Rayado longitudinal y helicoidal de estrias y macizos.
Permite mov de rotacion y mayor alcance.
♦ Anima poligonal:
– Evidencia aristas y perfiles helicoidales en forma de
poligono de seis u ocho lados.
– Mayor velocidad en la boca de fuego.
FUNCIONAMIENTO
♦ MECANICAS: capacidad de mantener
fuego continuado, sin realizar la extracciòn
y expulsion de las vainillas percutidas.

REVOLVER
♦ Repeticion: requiere para la realizacion de
disparos continuos o secuenciales, un
procedimiento manual-mecanico que
permite la apertura de la recamara y
extraccion de la vainilla, carga de nuevo
cartucho y accionar el disparador.
♦ ESCOPETA
♦ Semiautomaticas:
– Recargue automatico.
– Fuerza expansiva de los gases por la deflagración.
– Retroceso el mecanismo de percusion.
– Expulsar la vainilla percutida
– Arrastrar nuevo cartucho a la recamara.
– Disparador ejecute otro disparo.
♦ Automaticas:
– Portatil.
– Cartucheria para pistola.
– Disparar en version automatica con utilizacion
de sistema de cierre pesado, que por retroceso
de la vainilla, realizar el ciclo completo.
– Fusiles: emplean la energia generada por la
expansion de los gases.
FABRICACION
♦ Originales:
– Armas de fuego constituidas por casas legales.
– Produccion en serie.
♦ Artesanales:
– Forma ilegal en armerias de naturaleza
clandestina.
– No tienen sistemas de identificacion serial.
PROCESO DE DISPARO
♦ Se libera el martillo del arma.
♦ Percute la capsula que contiene el iniciador.
♦ Comunica la llama a la carga deflagrante.
♦ Polvora enciende y genera expansion de gases,
aumento de presion interna, dilatacion de la
vainilla.
♦ Desprendimiento del proyectil.
♦ Desplazamiento a traves del vuelo del anima.
♦ Toma del rayado, giro por el eje longitudinal.
♦ Recorrido por el interior del cañón.
♦ Expulsion total.

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