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ACTIVIDAD UNIDAD 2

En esta actividad deberán crear una aplicación SEGURA orientada a la web, con su respectiva base
de datos.

Como hemos visto hasta ahora, las aplicaciones necesitan identificar de manera segura a sus
usuarios antes de que se les conceda acceso al sistema. El objetivo de la actividad es crear una
pequeña aplicación (use el lenguaje de su elección) , que implemente un sistema de autenticación
basado en Usuario y Contraseña. Ponga en práctica lo aprendido en la unidad con respecto a
validación de entradas y manejo de errores.

Deberá cumplirse lo siguiente:

 Mantener las cuentas de usuario en el tiempo (almacenadas en BD.)


 Permitir la creación y eliminación de las cuentas de usuario
 Asociar una contraseña a cada cuenta de usuario ( esto bajo control del usuario)
 Construya el módulo que permita el acceso al sistema cuando se coloque USUARIO y
CONTRASEÑA válidos
 Las contraseñas deben estar protegidas: Ningún administrador que tenga acceso al
sistema de archivos subyacente debería poder ver contraseñas en texto claro (sugerencia -
hashing criptográfico). El archivo de contraseñas en sí debe estar protegido contra
manipulaciones.
 Las entradas invalidas deben ser rechazadas inmediatamente

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