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VECTORES EN R2

En física, un vector es una magnitud física definida en un


sistema de referencia que se caracteriza por tener módulo o Herramientas esenciales
longitud, dirección y orientación o sentido. para trabajar vectores
en R2:
Algunos ejemplos de magnitudes físicas que son vectoriales: la
velocidad de un móvil, la fuerza que actúa sobre un objeto, el  Funciones
desplazamiento de un objeto… pues es necesario definir el trigonométricas
punto inicial y final del movimiento.  Teorema de
Pitágoras
Las magnitudes vectoriales se representan en los textos  Ley del Seno
impresos por letras en negrita para diferenciarlas de las
 Ley del Coseno
magnitudes escalares que se representan colocando una flecha
 Suma vectorial
sobre la letra que designa su módulo, el cual es un escalar.
(componentes o
paralelogramos)
VECTORES EN R3
Para ubicar un punto en R3, usaremos como sistema de referencia una terna de R
perpendiculares entre si los cuales se cortan en el punto O (origen de coordenadas). Estos
planos se conocen como planos coordenados. El nombre del plano x, y viene de que este
plano contiene el eje x y el eje y. En forma análoga, se derivan los nombres de los otros
dos planos (xz y yz).
Se puede demostrar que hay dos formas diferentes de armar un sistema de referencia con
3 ejes perpendiculares. Una de esas formas se conoce como el nombre de terna derecha y
al otra como terna izquierda.

Herramientas esenciales para trabajar con vectores en R 3:

 Vector unitario: es aquel del módulo I que algunas veces es llamado vector
normalizado. Nos indica la dirección del vector, ya sea en el espacio bidimensional o
tridimensional.
F =F λ

dx i^ dx ^j dx k^
Tomando en consideración que λ= + +
d d d
F
F = (dx i^ +dx ^j +dx k^ )

d

^ cos θ ^j+cos θ k^ )
F =( cos θ i+

 Coseno director: en una base ortogonal, se llaman cosenos directores del vector
u⃗ =(x , y , z) a los cosenos de los ángulos que forman el vector u⃗ con los vectores de
la base.
x
cos θ x=
√ x + y2 + z2
2

y
cos θ y =
√ x + y 2+ z 2
2

z
cos θ z=
√ x + y2 + z2
2

cos θ x +cos θ y +cos θ z=1

 Suma de vectores en R3 (componentes rectangulares):

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