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20 DE ENERO, SINCELEJO-SUCRE.
SINCELEJO-SUCRE
2020
USO DE APLICACIONES MÓVILES COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA PARA EL
ENERO, SINCELEJO-SUCRE.
educación nacional para el cuatrienio 2018-2022, busca entre sus objetivos principales
estudiantes en una escala de niveles de inglés desde un A1, nivel básico de inglés, hasta
importancia de aprender una lengua extranjera. Desde entonces se incluyó en las áreas
logren un nivel de inglés de B1. Sin embargo, en la actualidad los estudiantes enfrentan
generar una fluida expresión tanto oral como escrita, tal como lo expresa Wilkins,
(citado en Sánchez, 2018) “el dominio del vocabulario de una lengua es esencial,
incluso por encima de la gramática, puesto que sin gramática se puede comunicar muy
poco, pero sin vocabulario nada puede ser comunicado; es decir, la falta de vocabulario
cual según datos oficiales en la página web de Colombia aprende, solo el 4.3% de los
año 2018 alcanzó el nivel B1. Tal como lo muestra la siguiente tabla:
Nota:
Recuperado de “Contexto colombiano en el dominio del inglés” Colombia aprende (s.f) Recuperado de
http://aprende.colombiaaprende.edu.co/es/colombiabilingue/86717
En el contexto de la institución educativa 20 de enero del municipio de Sincelejo,
el área de inglés bajó el promedio obtenido en el 2018 pero aún se mantiene sobre los
resultados del 2017, aunque a pesar de esta situación es un área que se ha venido
superando aun con este resultado a la media nacional y municipal pero estos promedios
se ven superados por los resultados obtenidos por los colegios no oficiales del
determinada prueba del examen. El escenario ideal es aquel en el cual los segmentos de
http://www2.icfesinteractivo.gov.co/resultados-saber2016
web/pages/publicacionResultados/agregados/saber11/agregadosEstablecimiento.jsf#
artículo para la revista Portafolio afirmó que Colombia pasó del puesto 60, en el 2018,
Proficiency Index (EPI) realizado por EF Education First. El país tiene un dominio del
inglés bajo, y roza con el nivel muy bajo, con una calificación de 48,75 puntos sobre
100. En Latinoamérica, Argentina se mantiene como el país con mejor dominio del
inglés, seguido de Costa Rica, y de los 19 países de la región que están en el estudio,
calificadas con un nivel ‘muy bajo’. El informe lo lideran los países del norte de
Europa, el primer puesto lo ocupa Holanda, con una calificación de 70,27 puntos,
Este bajo porcentaje puede surgir debido a varias razones, entre ellas podemos
horaria en el área de inglés (3-4 horas semanales) y en este espacio el docente se dedica
expresión escrita y comprensión lectora. Por otro lado, los docentes no utilizan
realiza cada año en las instituciones educativas, se puede evidenciar que las prácticas
para el aprendizaje, por su naturaleza de “nativos digitales”, entendido como “todos los
que han nacido y se han formado utilizando la particular “lengua digital” de juegos por
ordenador, vídeo e Internet” Prensky, (2001). De ahí que fortalecer los procesos
educativos alrededor de la adquisición del inglés como segunda lengua representa una
prioridad para el Gobierno Nacional, en concordancia con el Plan Nacional de
comercial y tecnológica. Además, es obvio que en el plano individual, ser bilingüe aparte
de los beneficios económicos, nos ayuda a sentirnos más conectados con otras culturas y
con el mundo, pues nos permite entender mejor las costumbres y vivencias de otros países,
así como la posibilidad de viajar y vivir en otras latitudes con mayor facilidad.
En el caso del idioma inglés, es de suma importancia, por su carácter “universal”, pues
es considerado uno de los idiomas más hablados en el mundo como segunda lengua, según
Ethnologue, edición 2018, fuente publicada por SIL International, con sede en Estados
comercio y las finanzas. Sin embargo, su aprendizaje no se obtiene de un día para otro, es
un proceso lento que requiere mucha práctica y dedicación. Por otra parte, está la
percepción de una enseñanza ineficaz, producto de muchos problemas relacionados con los
como la edad, estilos de aprendizaje, motivaciones e intereses de los mismos. Es por ello,
que dos o tres horas de clases semanales durante siete u ocho años no van a producir
haya muchas oportunidades para utilizar el nuevo idioma en otras disciplinas e incorporar
herramientas tecnológicas con el fin de traer al aula experiencias significativas, dinámicas e
interactivas que permitan potenciar las diferentes habilidades lingüísticas de los estudiantes.
móvil, el cual nos debe llevar a replantear nuestro rol como docentes, pues los avances
respondan a los retos de la sociedad actual. Con este trabajo de investigación, pretendemos
desarrollar una aplicación movil y evaluar el impacto que tiene el uso de está en el
aprendizaje de un idioma extranjero y así poder darle un enfoque diferente a los paradigmas
importante este proyecto porque nos ayudará a analizar de qué manera los estudiantes de
tecnológica, los cuales deben ser aprovechados en el campo educativo, no solo por los
estudiantes sino también para los docentes, que a través de su accionar pedagógico brinde
Otro aporte importante de este proyecto es que se sentarán las bases para darle utilidad
en el aula a los dispositivos móviles con que cuenta la institución educativa, en el marco del
sedes educativas públicas del País”. (Orjuela, Rodríguez, López, & Ramírez, 2016), Esta
• Aunar esfuerzos con entes territoriales para promover el cumplimiento de las metas
regionales con tabletas. (Orjuela, Rodríguez, López, & Ramírez, 2016) citado de (Sánchez,
los lineamientos del Ministerio de educación nacional en materia del uso de tecnologías de
3. OBJETIVOS
Desarrollar una aplicación móvil (App) a través de programas gratuitos con el fin de
grado decimo.
Diseñar una unidad didáctica que incorpore el uso de una aplicación móvil como
Aplicar una unidad didáctica utilizando una aplicación móvil con el propósito de
4. MARCO REFERENCIAL
Las primeras aplicaciones móviles aparecieron en los años 90s, tales como la
agenda, games, ringtones, etc. Estas aplicaciones eran bastantes elementales y su diseño
poco atractivo. Según Alfaro 2017, una de las aplicaciones más populares fue Tetris, el
primer juego para instalarlo en 1994 en un teléfono móvil. Tres años más tarde Nokia
lanzó el juego de mayor aceptación hasta el momento el Snake cuyo desarrollo se basa
en Arcade Blockade. Sin embargo, la evolución de las apps se dio rápidamente debido a
de data EDGE, (Enhanced Data rates for GSM of Evolution), el cual llegó a la par de
Para el año 2007, nace el iPhone de Apple y el sistema operativo para móviles
esta forma comienza el boom de las apps cambiando el concepto de los dispositivos
móviles, además con la incorporación del internet en los celulares y la creación de las
Luego con el surgimiento de las Apps Stores en el año 2008 terminó de impulsar el
personalidad que cada individuo hace de su instrumento Valero, Redondo, & Palacín,
2012 (citado en Rodríguez, Rey, Zambrano y Rodríguez, 2019). Pero este tipo de
García L, (s.f):
este se inició a finales del siglo XIX y principios del XX, en la Universidad de Lund, en
1833 y luego en 1843, con el docente Isaac Pitman que desarrolló el sistema más
utilizado de taquigrafía, que Implantó del servicio postal en el Reino Unido, fueron las
Enseñanza multimedia.
Surge en los años 70s y se da integración de las telecomunicaciones con otros medios
educativos, mediante la informática. Se apoya en el uso cada vez más generalizado del
predominante.
"E- learning"
llevan a cabo a través de Internet, caracterizados por una separación física entre
como asíncrona, a través de la cual se lleva a cabo una interacción didáctica continuada.
B- learning
trata de una modalidad semipresencial de estudios que mezcla la enseñanza del profesor
Aparece el M- learning
aprendizaje.
2011), el término movil learning aparece “a finales de la década de los ’90. En esta
realidad”. El uso de agendas se estaba implantando en Estados Unidos, que fueron los
pioneros en aplicar dicho término. Por lo que podemos determinar que el término movil
learning es relativamente joven, apareciendo por primer vez en Estados Unidos a finales
de aplicaciones digitales, en las cuales podemos encontrar las plataformas de cursos on-
line tales como Moodle, Google classroom, Edmodo, Educatina, Blackboard, las cuales
entre otros. Estas aplicaciones tienen sus orígenes en el e-learning, pero ya están
entre ellas podemos destacar Twitter, Blogger, Wordpress, Dropbox, Google drive. De
aplicaciones que podemos encontrar, por lo cual la implementación del m-learning en las
aulas es una realidad tangible que nos ha llevado a reflexionar en lo útil que puede llegar
trabajos que tiene que ver con proyectos que faciliten el aprendizaje a través del uso de
de nuestra temática.
siguientes trabajos.
lengua inglesa mediante dispositivos móviles”. El cual buscaba analizar las ventajas e
pretende realizar una unidad didáctica que motive a los alumnos a reforzar los
investigación está conformada por veinte alumnos, doce chicas y ocho chicos del grado
sexto del colegio Ágora Lledó international school y los resultados más significativos
fueron que los estudiantes que utilizan aplicaciones móviles incrementan su vocabulario
del idioma inglés. El cual se basa en el desarrollo de una aplicación para móviles
Android, que permite al usuario generar su propio material didáctico contextualizado a
Los resultados más importantes de esta investigación fueron que el 93% considera
que la aplicación es fácil de utilizar, el 7% la cataloga como muy fácil, no hay registro
que indique una dificultad para el manejo de la aplicación. El 71% califica como útil o
muy útil la aplicación. No hay registros que indiquen que la aplicación no presente
utilidad alguna.
inglés de los estudiantes del tercer año de idiomas, Universidad nacional de Trujillo”.
Esta investigación busca conocer que aplicaciones móviles son las más utilizadas para
el aprendizaje del idioma inglés, con el fin de darle un mejor uso a los dispositivos
móviles. Para ello se realizó con una población que estuvo conformada por 41
siguientes resultados que el 59% de los encuestados aseguro que utilizó alguna
aplicación móvil para aprender inglés. Los encuestados afirmaron que las habilidades
aprendizaje de una lengua extranjera”, el cual busca suscitar una nueva perspectiva en
generar una reflexión académica que permita reconocer el uso de las aplicaciones
móviles como una herramienta de enseñanza y aprendizaje. Para dicho proyecto fue
abiertas y cerradas) a un total de 211 personas, dejando como resultado que las
aplicaciones instaladas en dispositivos móviles son considerada, por una gran parte de
los encuestados, como una alternativa para aprender y/o mejorar los conocimientos en
otra lengua.
4.2.3 Contexto Regional.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
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america-latina-535494
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