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TÍTULO DE LA ACTIVIDAD:

GUÍA 1- GRADO NOVENO –


TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA FECHA:
Primer periodo académico 2020
CIRCUITOS ELÉCTRICOS.
INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN JOSÉ,
(Transición 2020-2021)
LA UNIÓN - VALLE

Orientaciones iniciales
Por favor escriba su nombre: Haga clic aquí para escribir texto.

Por favor seleccione su grupo:

Teniendo en cuenta que durante el desarrollo de las primeras 7 semanas de clase del primer periodo
académico se desarrolló la temática de circuitos eléctricos básicos, sus componentes entre otros conceptos
de manera presencial y se realizaron simulaciones utilizando Crocodile Clips v3.5, se plantean las siguientes
actividades de afianzamiento. Esta guía se puede imprimir o se puede contestar en un documento digital a
parte teniendo en cuenta la numeración de cada una de las actividades de análisis propuestas. Cualquier
duda, sugerencia o comentario puede escribir al correo electrónico: tecnoiesanjose@gmail.com

Componente: APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA

Competencia: Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y
sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente y seguro.

Desempeños:

• Utilizo responsable y autónomamente las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) para aprender, investigar y
comunicarme con otros en el mundo.

• Ensamblo sistemas siguiendo instrucciones y esquemas.

• Utilizo eficientemente la tecnología en el aprendizaje de otras disciplinas (artes, educación física, matemáticas, ciencias).

Requerimientos:
Para el desarrollo de las siguientes actividades, no es estrictamente necesario que los estudiantes cuenten con un computador y
conexión a internet, sin embargo los que tengan acceso a dichos recursos podrán realizar la descarga del simulador de circuitos
eléctricos Crocodile Clips para realizar el montaje de los circuitos propuestos y validar el funcionamiento de los mismos.

Utilizando un buscador (Google, Yahoo, Bing, entre otros) podrás encontrar varios sitios donde descargar el programa, a
continuación dejo un link en al cual podrás descargarlo.

http://www.mediafire.com/file/r23fcalbbd80dd8/Crocodile_Clips_v3.5.exe/file

Se debe tener en cuenta que el programa funciona bajo el sistema operativo Windows XP o superior.

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PULSADORES
Un pulsador permite abrir o cerrar el circuito solo mientras estemos actuando sobre él. Cuando
dejamos de presionar vuelve a su posición inicial.

Pulsador normalmente abierto (NA):

En el estado de reposo el circuito está abierto, y se cierra cuándo se presiona.

Pulsador normalmente cerrado (NC):

En el estado de reposo el circuito permanece cerrado, y se abre cuándo se presiona.

7. Escribe en que artefactos que utilices en tu cotidianidad se utilizan los pulsadores NA y NC :

CONMUTADOR

Un conmutador es un elemento que establece una asociación entre una entrada y una salida de
las múltiples que tiene. Esta conexión perdura en el tiempo, hasta que volvemos a accionar el
conmutador. El conmutador de dos posiciones tiene 3 patillas. La conexión de en medio es la
común, y las patillas A y B son las posibles salidas.
8. Describe el funcionamiento del circuito anterior:

9. Analiza los siguientes circuitos.


Para cada circuito, indica qué interruptores o pulsadores hay que activar para que se encienda la
bombilla, escribe tu respuesta en la casilla correspondiente.

Circuito 1: Para que se encienda la bombilla hay que activar I1 e I2. (Ejemplo)

Circuito 2:

Circuito 3:

Circuito 4:

Circuito 5:

Circuito 6:

Circuito 7:

Circuito 8:

Circuito 9:

Circuito 10:

Continúa en la Guía 3.

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