Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Pensamiento numérico
Nombre del Lisby Sorelly Sanchez
estudiante 1
Contenido
Cuantificadores básicos: todo/nada, muchos/ poco, lo mismo/diferente, más
que/ menos que.
Agrupación de objetos teniendo en cuenta las nociones anteriores.
Propósito
Que los niños aprendan a identificar elementos visualmente cuando hay muchos
pocos, todo o nada, iguales o diferentes, menor que o más que.
Que los niños aprendan a agrupar objetos teniendo en cuenta las nociones
cuantificadores.
Que los niños desarrollen habilidades que les permitan resolver situaciones de la vida
real relacionadas al conteo.
DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD
Inicio: Se inicia la actividad con un juego en el espacio abierto, al aire libre relacionado con
(La redacción el tema.
debe ser en
tercera persona)
Primer momento: La actividad inicia con la proyección de un video sobre la noción-
Desarrollo: muchos pocos.
(La redacción Segundo momento: Se lleva a los niños a las afueras del salón de clase y a medida
debe ser en que se observa lo que hay al alrededor se formulan las siguientes preguntas: ¿hay más
tercera persona) arboles grandes o más arboles pequeños? ¿entre las flores blancas y rojas cuales son
muchas y cuales son pocas? ¿los arboles son los mismos o son diferentes? ¿has más
pasto que arboles? ¿hay menos niñas que niños?, se les pide que consigan objetos del
entorno y formen grupos que representes muchos o pocos y conjuntos que representes
todo o nada, asimismo, que organicen conjuntos con grupos de elementos que sean de
iguales características (piedras del mismo tamaño, hojas, flores, palitos etc.) y otros de
diferentes características.
Tercer momento: Se dirige a los estudiantes al salón de recursos didácticos y se
realiza el siguiente ejercicio: en dos mesas se van a colocar cantidades diferente de
objetos consiguiendo que en una haya más que en la otra, luego se le pide a un niño
identificar cual mesa tiene muchos objetos y cual tiene pocos, se repite el ejercicio
integrando todas las nociones como todo o nada, más que o menos que etc., de manera
que todos los alumnos participen.
Cuarto momento: se ejecuta el siguiente juego: se cogen seis bolos o botellas de
igual tamaño, se le pide a cada niño que lance una pelota pequeña para derribarlos,
para luego identificar entre los bolos caídos y los que continúan de pie, si derribo
muchos o pocos, o si los derribo todos o nada, el juego termina cuando todos los niños
hayan participado.
Pensamiento geométrico
Nombre del Lisby Sanchez
estudiante 1
Contenido
Reconocer las formas geométricas planas por su nombre: Triángulo, círculo,
cuadrado, rectángulo.
Propósito Que el niño y la niña reconozcan y utilicen las figuras geométricas básicas como
circulo, cuadrado, triangulo y rectángulo para solucionar situaciones de la vida
real.
Que el niño y la niña desarrollen capacidades para observar, relacionar,
diferenciar, clasificar y representar.
Que el niño y la niña clasifiquen los bloques geométricos teniendo en cuenta sus
características (tamaño, lados, colores).
DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD
Inicio: Se inicia con un ejercicio de cuento utilizando las figuras que se van a abordar en
(La redacción forma didáctica. El cuento se llama “las figuras geométricas”
debe ser en
tercera persona)
Primer momento: se observa y canta una canción (video) sobre las figuras
Desarrollo: geométricas, para que los niños obtengan un primer reconocimiento del tema a
(La redacción trabajar.
debe ser en Segundo momento: salir de la escuela para a través de la observación de los
tercera persona) diferentes objetos del contexto exterior, los niños puedan identificar figuras
geométricas que se encuentren en las ventanas, puertas, bancas, en la cancha de futbol
etc. Y de esta forma las puedan tocar y observar haciendo comparaciones, contar las
figuras según su forma. Luego de la observación y contacto con la realidad se hace una
mesa redonda para resolver de forma oral los siguientes interrogantes: ¿Qué formas
geométricas tienen los ventanales del frente de la escuela? ¿Cuántas figuras de
triángulos se encuentran en el patio de la escuela? Y ¿Cuántos círculos o cuadrados?,
¿cuantos lados tiene cada figura?, luego se llevan al salón de clase para que cada niño
en sus cuadernos dibuje las formas geométricas que tiene el frente de la escuela, le
escriban sus nombres, las coloreen y escriban cuantos lados tiene cada figura.
Tercer momento: Al aire libre se lleva a cabo un juego recreativo (juego de la oca), el
cual se hará con las figuras geométricas, para 4 participantes, y los demás niños
participan lanzando los dados, según la figura que muestre cada dado, el participante
que le corresponda realizara lo indicado según como indique el mismo, gana quien
primero llegue a la meta.
Cuarto momento: El cuarto momento se realiza dentro del salón de recursos
didácticos, allí los niños van a jugar de forma libre por un tiempo, luego se realizan
ejercicios de resolución de problemas como: si se necesita construir una casa ¿qué y
cuantas figuras geométricas se necesitan? Se les pide a los niños que consigan esas
figuras para armar la casa, el cual debe tener algunas figuras de igual tamaño y color,
adicional en mesa redonda se van a descubrir y comparar figuras geométricas con
elementos que no están en el lugar, ejemplo, que los niños digan mi televisor es como
el rectángulo, mi lampara tiene la forma del triángulo etc.
Contiguamente, se forman cuatro grupos, a cada niño del grupo se le debe asignar una
figura geométrica, estas deben ser iguales, es decir de un mismo color, tamaño, y
numero de lados; el ejercicio se hará de forma que un grupo deba buscar las figuras
para los niños del otro grupo, así ellos deben contar los niños para saber cuántas deben
encontrar teniendo en cuenta sus características.
Finalización: Para finalizar la unidad y evaluarla se hace trabajo en grupo para diseñar una maqueta
(La redacción con plastilina, deben hacer un paisaje natural utilizando figuras geométricas.
debe ser en Luego cada estudiante de cada grupo expone de forma oral que figuras usaron para
tercera persona) cada dibujo y por qué.
Pensamiento espacial
Nombre del Lisby Sanchez
estudiante 1
Contenido
Establecer relaciones respecto a la posición de los objetos: sobre, bajo; encima
de, debajo de; fuera de, dentro de.
Propósito Que el niño y la niña puedan utilizar correctamente conceptos topológicos delante
de, de tras de, izquierda de, debajo de etc.
Pensamiento métrico
Nombre del Lisby Sanchez
estudiante 1
Contenido
La medida. Unidades de medida naturales o no convencionales (mano, pie,
brazo, paso...) y arbitrarias (cuerda, tablilla, recipiente...).
Propósito Que los niños construyan nociones matemáticas, que demanden el uso de sus
conocimientos y habilidades para establecer relaciones de correspondencia y
medición de objetos.
Que los niños utilicen unidades no convencionales para resolver problemas que
involucren medir magnitudes de longitud, peso y tiempo.
Dia cuarto: se trabajarán instrumentos de medir el tiempo, para llevar a cabo este
ejercicio se debe llevar un reloj de pared, un cronometro, un reloj de arena y un reloj
de agua, para que los niños tengan contacto con ellos y vean sus funcionamientos, a
partir de ello, se lleva a cabo el siguiente juego: en el patio de la escuela se dibuja un
circulo grande con un punto en la mitad, se le dibujan los números y con el cuerpo los
niños marcaran las horas, minutos y segundos, para ellos los niños que participen
deben ser de diferentes estaturas.
Dia quinto: se hace una actividad utilizando los computadores para que cada niño
dibuje un reloj utilizando formas y figuras geométricas, luego que ejecuten juegos en
línea relacionados con los temas vistos, y por último se resuelven las siguientes
incógnitas ¿Identificar el tiempo que cada niño duerme durante la noche teniendo en
cuenta la hora que se acuestan y se levantan? ¿identificar cuánto tiempo se gasta al
trasladarse de un lugar a otro utilizando el cronometro? ¿evidenciar cuantos minutos y
segundos hay en total en la media hora de descanso?
Propósito
Que los niños desarrollen habilidades para el elemento que sigue según un patrón.
Que los niños pueden ordenar objetos por tamaños desde el más grande al más
pequeño o, al contrario.
Que los niños puedan identificar diferencias entre los objetos y agruparlos.
Que los niños clasifiquen objetos por categorías.
Que los niños aprendan a identificar elementos pertenecientes a un conjunto teniendo
en cuenta sus características.
Dia segundo: Se lleva a los niños al exterior de la escuela, todos van a recoger objetos
que se puedan reunir (hojas, piedras, flores, semillas con diferentes tamaños y
colores), con estos elementos se forman conjuntos uno de solo hojas pero se va a
introducir una piedra, el segundo conjunto con semillas y se introducen una hoja y una
flor y así se forman todos los conjuntos, ahora se le pide a los niños que encuentren en
cada conjuntos los elementos que no son del conjunto integrándolos al conjunto que
les corresponde. Luego se realiza otro ejercicio utilizando los mismos elementos, esta
vez se revuelven todos y se forman 4 grupos de niños, cada grupo debe formar un
conjunto clasificando los mismos elementos por ejemplo el conjunto de flores y así
sucesivamente.
Dia tercero: Se realiza el siguiente ejercicio en el salón de recursos didácticos, para
ello se utilizan 5 casitas para perros y de diferentes tamaños y 5 perritos de juguete del
tamaño de cada casita, luego se le pide a un niño que debe acostar a dormir todos los
perritos por lo tanto el niño tiene que ver en que caja cabe cada perrito teniendo en
cuenta su tamaño. Seguido de este ejercicio se ponen fichas varios animales de la selva
en una mesa grande, cada niño debe pasar y formar un conjunto con los animales que
tienen plumas, el segundo niños de animales que tengan pelo, el tercer niño de
animales debe formar un conjunto de animales que vuelan, el cuarto de animales
grandes, y así todos participan formando un conjunto de acuerdo con unas
características que la docente les indicara. Lugo se hacen ejercicios por categorías
Dia cuarto: se trabajará clasificación de figuras, se le entrega a cada niño una cantidad
de figuras geométricas cuadrado, triángulos, círculos y rectángulos con distintos
tamaños y colores, los niños deben realizar clasificaciones teniendo en cuenta las
características de menor a mayor, de mayor a menor, en orden secuencial, por
conjuntos según forma y color, tamaño sin tener en cuenta colores, se forma una fila
utilizando un circulo, seguido un cuadrado, rectángulo y triangulo, luego colocando
nuevamente el circulo el que sigue según el orden anterior, para generar razonamiento
se altera el orden a fin de que los estudiantes descubran que hay un error y que esa
figura no va en ese momento.
Dia quinto: se trabaja en la sala de informática a través del juego con herramientas en
línea, que consiste en que los niños desarrollan ejercicios a través de la web
relacionados con la seriación principalmente por categorías, luego se realiza ejercicios
por patrón: primero se utilizan tres frutas hechas en fomi, se coloca manzana, limón,
banano, se le entregan una cantidad de las mismas frutas para que el niño siga el orden
identificando cual fruta debe seguir, luego se hace el mismo ejercicio utilizando los
primeros 5 números.
Para evaluar la actividad se hace individual, realizando tres ejercicios:
Finalización: 1). Con juguetes se forman tres conjuntos unos de animales de plumaje introduciendo
(La redacción un animal que no tiene plumas, (una gallina, un pajarito, un búho, un águila y un gato),
debe ser en el niño debe quitar el animal que no es del conjunto y decir porque no corresponde a
tercera persona) ese conjunto de animales.
2). Con tapas de 4 colores, se hace un patrón intercalando las tapas ejemplo 2 tapas
rojas 1 azul. Dos tapas verdes una amarilla…el niño debe seguir ese patrón en el orden
correspondiente hasta terminar las tapas.
3). Se entregan varias figuras geométricas con tamaños y colores diferentes, el niño
debe hacer las clasificaciones por tamaño desde el más pequeño al más grade, por
formas, por colores, desde el más grande al más pequeño.
Tiempo 2 horas
Lugar En el salón de recursos didácticos y en el exterior de la institución.
Recursos juguetes
DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD
Inicio: Se capta la atención del niño mediante un juego de tipo aleatorio que consiste en jugar
(La redacción una la pirinola, se escoge la pirinola por al jugar los participantes no pueden presidir el
debe ser en resultado, en este juego también se trabaja elementos de agregación y segregación.
tercera persona)
Momento 1: Se lleva a los niños al salón de recursos didácticos, se les pide que cada
Desarrollo: uno escojan un juguete entre carros, motos, aviones, trenes luego se les entrega a cada
(La redacción niño una ficha donde van a colocar la cantidad de elementos de acuerdo a la
debe ser en característica del juguete por ejemplo, un carro, en la ficha debe ir un cuadro con una
tercera persona) llanta dibujada, y otros cuadros más en línea, lo niños deben agregar un punto o línea o
lo que quieran para marcan cada llanta encontrada en el juguete y así sucesivamente
con los elementos que compone a ese carro para que niños puedan evidenciar y dar
cuenta cuantos partas componen ese juguete.
Finalización: Para el cierre de la actividad se hace el siguiente ejercicio: se trabaja en grupo, a cada
(La redacción grupo se le entregan tres juguetes puede ser carros diferentes, un automóvil, una mula,
debe ser en un campero, los niños deber registrar en una tabla la cantidad de partes de cada carro.
tercera persona) se les facilita la siguiente tabla, el niño debe pintar un cuadro por cada parte
evidenciada o encontrada. Lugo de hacer el ejercicio se analiza por que un carro tiene
más llantas que otro, o menos puertas que otro.
Anexos: 1 recurso adicional
Anexo 1:
https://www.youtube.com/watch?v=K7oOhpPY0gs
https://www.conmishijos.com/assets/files/actividades/matematicas/cuantificadores_mi
raestaclase_5.pdf
https://www.conmishijos.com/assets/files/actividades/matematicas/cuantificadores_obs
ervarmontanas_4.pdf
https://www.conmishijos.com/assets/files/actividades/matematicas/cuantificadores_va
yaequipo_4.pdf
Anexo 2:
Las figuras geométricas (cuento)
En una tarde soleada de abril, cuando todos los niños habían almorzado, cepillado los
dientes y se encontraban durmiendo en el salón, se reunieron todas las Figuras Geométricas
para elegir a la más importante de todas.
Allí estaban el Don Cuadrado con sus cuatro lados iguales, el simpático y sonriente
Triángulo de tres lados, el redondo Círculo, el rectángulo, de dos lados cortos y dos más
largos y el dormilón del Ovalo que llegó rebotando contra la hoja papel.
El Rectángulo habló primero con voz fuerte: ¡Yo soy el más importante!, pues los niños me
usan para pintar muchas cosas: camiones, puertas y ventanas y siempre soy muy grande.
Entonces el Círculo, gritó con su voz chillona: ¡Que va, el más importante soy yo!, los
niños me usan para pintar el Sol, la Luna, las pelotas y muchas cosas.
-¡No, no, no!—dijo el Don cuadrado (con una voz de cansado)–Yo soy el más importante.
Cuando los niños dibujan sus casitas me usan, además soy perfecto, pues tengo los lados
iguales.
Así todos dijeron su importancia. El óvalo con los ojos dormidos y un gran bostezo dijo que
con él se podía dibujar peces, globos de colores y aviones de gran tamaño. El triángulo muy
sonriente dijo que sin él las casitas no tenían techo ni los aviones alas y que él era el único
que tenía tres lados y una puntita como mago.
Así estaban discutiendo hasta que los escuchó el Lápiz, que les preguntó: ¿Que
es sucede amigos?
Todos le contestaron: Amigo Lápiz, ayúdanos. ¿Quién de nosotros es el más importante?
El amigo Lápiz no respondió, solo se puso a dibujar en la hoja que tenía delante. Cuando
terminó de dibujar se dieron cuenta que el Lápiz había hecho un dibujo con todas las
figuras, porque para dibujar bien se necesitan de todas las figuras Geométricas. Cuando los
niños se despertaron encontraron ese bonito dibujo.
Video https://www.youtube.com/watch?v=bqKDWm7wO3Y
Juego de la oca.
Con cartulina se dibuja el juego para cuatro participantes, utilizando una figura por cada
uno, se fabrican dos dados de igual tamaño, a cada lado se le asigna uno de los siguientes
pasos.
Los demás niños van lanzando los dados y según las caras, los niños participantes deben
realizar lo que indica cada cara.
Anexo 3
https://www.youtube.com/watch?v=ZWT917WVLwU
https://www.youtube.com/watch?v=Qez5YlHyn0o
Recursos didácticos en línea: https://www.mundoprimaria.com/juegos-
educativos/juegos-matematicas/geometria/geo-primero
Canción
//Adentro, afuera, arriba, abajo
Siempre soy feliz//
Desde que Jesús limpio mi corazón
Adentro, afuera, arriba, abajo
Siempre soy feliz (bis)
Juego simón dice
El líder indica... simón dice pulgares arriba
Simón dice, todos debajo de las mesas
Simón dicen todos encima de los tapetes
simón dice todos dentro de los círculos
Simón dice todos afuera de los círculos
Simón dice manos abajo etc. Así sucesivamente nombrando las frases en diversos tiempos.
Anexo 4
Cric-colombia.org
Juegos en línea: https://juegosinfantiles.bosquedefantasias.com/horas-reloj
Receta de cocina
Ingredientes
Anexo 5
https://www.youtube.com/watch?v=w07FWxGAA0M
https://es.ixl.com/math/infantil/clasificar-y-ordenar-seg%C3%BAn-la-figura
https://www.education.com/game/floyds-patterns-quiz/
Anexo 6
Juego: https://www.youtube.com/watch?v=_K3CKI3JCTA
Referencias bibliográficas
Bravo, José Antonio. (2005). Desarrollo del pensamiento matemático en educación infantil.
Recuperado de
http://www.grupomayeutica.com/documentos/desarrollomatematico.pdf