Está en la página 1de 5

INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO

PÚBLICO “CHIVAY”

SILABO 2019 – I
I. DATOS GENERALES

Director General Jefe de Secretaria Académica


Lic. Jesús Villalta Flores Prof. Samuel Cruz Flores

Jefe de Unidad Académica Jefe de Unidad Académica


Lic. Rebeca Pocori Champi Formación tecnológica

Carrera Profesional Computación e Informática


Modulo Técnico - Profesional Gestión de Aplicaciones para Internet y Producción Multimedia
Unidad Didáctica Herramientas Multimedia
Docente Esteban Hugo Quispe Huarsaya

Semestre V Horas Semanales 04 Inicio 25 – 03 - 2019


Créditos 03 Horas Semestrales 72 Termino 26 – 07 - 2019

II. COMPETENCIA DE LA CARRERA PROFESIONAL

Diseñar, desarrollar, administrar , gestionar e implementar productos multimedia y aplicaciones para Internet, teniendo en cuenta los
requerimientos del cliente.

III. SUMILLA

La unidad didáctica de herramienta multimedia, corresponde a la carrera de Computación e Informática, tiene carácter teórico-práctico y
permite al estudiante identificar y seleccionar las herramientas multimedia de acuerdo a los requerimientos del cliente para elaborar el
producto, desarrollar aplicaciones de multimedia utilizando las herramientas de modelado básico y avanzado.

IV. CAPACIDADES TERMINALES Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN

Capacidad terminal de la unidad didáctica

Determinar el uso de herramientas multimedia de acuerdo al requerimiento del cliente

Determina los requerimientos del cliente para elaborar el producto multimedia.


Criterios de evaluación

Identifica y selecciona las herramientas multimedia.

Define los recursos a utilizar en el desarrollo del producto multimedia.

SILABO 2019 – I Herramientas Multimedia Página 1 de 5


CAPACIDAD TERMINAL 01 Determinar el uso de herramientas multimedia de acuerdo al requerimiento del cliente

Elemento de
Criterios de Contenidos Actividades de
capacidad Indicador Horas
evaluación Aprendizaje
N° 01 Procedimientos Conceptos Actitudes
Colabora con el desarrollo de la
Conocer las características ACTIVIDAD 01
Conoce las características principales de sesión de aprendizaje, cumpliendo las
Determina los requerimientos del cliente para elaborar el

principales de herramientas  Contenidos Básicos Conceptos básicos de 4


herramientas multimedia actividades encomendadas con
Identifica herramientas para elaborar productos

multimedia Multimedia. I
responsabilidad.
 Definición de multimedia interactiva y descripción
ACTIVIDAD 02
Conoce las herramientas necesarias de Conocer las herramientas de los elementos multimedia: texto, audio, Pregunta sobre la temática
Conceptos básicos de 4
implementación de productos multimedia multimedia imagen, animación y video. Procesamiento y desarrollada (participación activa)
Multimedia. II
producto multimedia.

codificación de contenidos multimedia.


 Características del Color. Espacios de colores
multimedia

aditivos y substractivos. Colabora con el desarrollo de la


ACTIVIDAD 03
Conocer características de  Representación del Color. sesión de aprendizaje, cumpliendo las
Conociendo las 4
color  Esquemas de Color (RGB, HSB, CMYK). Esquema actividades encomendadas con
estructuras de los Colores
general de la compresión JPEG. responsabilidad.
Implementa y aplica herramientas  Gráficos e Imágenes, Estudio y análisis de los
multimedia en proyectos estándares de compresión más
comunes. Acepta las críticas de sus ACTIVIDAD 04
Identificar diferencias entre  Tratamiento de imágenes en la web. ¿Qué es un compañeros y las debate con respeto Conociendo las 4
mapa bits con vectores dibujo vectorial? Diferencias entre un dibujo y tolerancia. estructuras de los Gráficos
vectorial y un mapa de bits. lmg. Vectoriales
(draw -type), lmg. Mapa de bits (bit maps)
 Fundamentos físicos del sonido.
 Parámetros relativos al sonido (Amplitud,
Intensidad, Colabora con el desarrollo de la
ACTIVIDAD 05
Identifica y selecciona las herramientas multimedia.

Conocer parámetros para  Nivel de Intensidad, frecuencia, longitud de onda, sesión de aprendizaje, cumpliendo las
El procesamiento del 4
sonido fase, tono, timbre). Espectros y conceptos actividades encomendadas con
sonido y audio.
relacionados. Estudio y análisis de los estándares responsabilidad.
Conoce y aplica parametros de compresión más comunes en la música.
 Adobe illustrator. Especificaciones de documento y
Utiliza herramientas multimedia

entorno de trabajo. Tamaño de página, orientación ACTIVIDAD 06


Aplicar herramientas y sangrado. Creación, duplicación y deformación de Pregunta sobre la temática Tratamiento de las
elementos básicos. Distintos modos de 4
multimedia desarrollada (participación activa) imágenes digitales
visualización. Trabajar con la cuadrícula y las guías. multimedia
 Trabajar con capas. La barra de herramientas.
 La cámara: sus partes y manejo.
 Formatos Mini DV, DV CAM, High
 Definition (HD). Las funciones técnicas. Formatos Colabora con el desarrollo de la
ACTIVIDAD 07
Conocer las herramientas de video. Conceptos básicos para el análisis y la sesión de aprendizaje, cumpliendo las
escritura de un Guion Técnico. El proceso de la 4
para videos actividades encomendadas con
 Tasa de frames, tasa de bits, video progresivo y animación
responsabilidad.
entrelazado. Visión general de los estándares de
video MPEG.
 Edición con Adobe Premier. Edición de Video Acepta las críticas de sus ACTIVIDAD 08
Digital. Procesos de captura.
Aplicar edición a videos  Técnicas de edición (Corte Disolvencia, Titulación compañeros y las debate con respeto El 4
(scroll, motion y roll). y tolerancia. Procesamiento de video.

SILABO 2019 – I Herramientas Multimedia Página 2 de 5


 Transiciones (Audio y Video, Reducción de Ruidos).
Fade, disolvencias.
Colabora con el desarrollo de la ACTIVIDAD 09
Conociendo las herramientas
 Herramienta Blender 2.70: sesión de aprendizaje, cumpliendo las Conociendo las
de animaciones. 4
 Interface, componentes actividades encomendadas con herramientas de
Conoce y aplica estilos a formularios en responsabilidad. animaciones.
páginas web Conociendo vistas y estilos  Vistas y estilos visuales
ACTIVIDAD 10
visuales. Pregunta sobre la temática
Conociendo vistas y 4
desarrollada (participación activa)
estilos visuales.
Conociendo la selección de ACTIVIDAD 11
Pregunta sobre la temática
objetos.  Selección de objetos Conociendo la selección 4
Conoce las características principales de desarrollada (participación activa)
de objetos.
un sitio web
Conoce las herramientas necesarias de Colabora con el desarrollo de la ACTIVIDAD 12
Conociendo una escena,
 Añadir personajes a una escena, materiales, sesión de aprendizaje, cumpliendo las Conociendo una escena,
implementación de sitios web iluminación. 4
 Iluminación actividades encomendadas con iluminación.
responsabilidad.

Conociendo la animación de ACTIVIDAD 13


 Animar una escena. Acepta las críticas de sus
Conociendo la animación
una escena.  Planificar una animación. compañeros y las debate con respeto 4
de una escena.
Implementa y aplica estilos a estructuras de  Grabar un video y tolerancia.
sitios web
Conoce y aplica estilos a textos en páginas Conociendo la organización  Organización de un Proyecto
web de un proyecto 3D  3D. Importar aplicaciones Colabora con el desarrollo de la ACTIVIDAD 14
 CAD, archivo DWG, 3D sesión de aprendizaje, cumpliendo Conociendo la
4
las actividades encomendadas con organización de un
responsabilidad proyecto 3D
Colabora con el desarrollo de la ACTIVIDAD 15
Conociendo la organización
 Organización de la escena, de objetos. Agrupar sesión de aprendizaje, cumpliendo las Conociendo la
de la escena. 4
objetos. actividades encomendadas con organización de la escena.
responsabilidad.
Distribución de producto
multimedia
 Keyframes para uso de edición avanzada.
desarrollo del producto multimedia.

ACTIVIDAD 16
Define los recursos a utilizar en el

Parámetros de video. Procesos de exportación. Pregunta sobre la temática


Distribución de producto 4
Elabora productos multimedia

Formatos de exportación. Conversiones de desarrollada (participación activa)


multimedia
Conoce y aplica herramientas multimedia Formatos de Video:
para elaborar productos

Creación de Colabora con el desarrollo de la


 Creación de DVD y Diseños de menú interactivos ACTIVIDAD 17
DVD's para portada de DVD, Quemado de sesión de aprendizaje, cumpliendo las
Creación de 4
DVD (nero o encoré). actividades encomendadas con
DVD's
responsabilidad.
ACTIVIDAD 18
Evaluación Teórico Práctico 4
Evaluación

SILABO 2019 – I Herramientas Multimedia Página 3 de 5


V. ORGANIZACIÓN DE LAS ACTIVIDADES Y CONTENIDOS

SEMANAS Actividades de Aprendizaje Contenido


ACTIVIDAD 01
1 Conceptos básicos de Multimedia. I
Contenidos Básicos
Definición de multimedia interactiva y descripción de los elementos multimedia:
ACTIVIDAD 02
2 Conceptos básicos de Multimedia. II
texto, audio, imagen, animación y video. Procesamiento y codificación de contenidos
multimedia.
ACTIVIDAD 03 Características del Color. Espacios de colores aditivos y substractivos.
3 Conociendo las estructuras de los Representación del Color.
Colores Esquemas de Color (RGB, HSB, CMYK). Esquema general de la compresión JPEG.
Gráficos e Imágenes, Estudio y análisis de los estándares de compresión más
ACTIVIDAD 04 comunes.
4 Conociendo las estructuras de los Tratamiento de imágenes en la web. ¿Qué es un dibujo vectorial? Diferencias entre
Gráficos un dibujo vectorial y un mapa de bits. lmg. Vectoriales (draw -type), lmg. Mapa de
bits (bit maps)
Fundamentos físicos del sonido.
Parámetros relativos al sonido (Amplitud, Intensidad,
ACTIVIDAD 05
5 El procesamiento del sonido y audio.
Nivel de Intensidad, frecuencia, longitud de onda, fase, tono, timbre). Espectros y
conceptos relacionados. Estudio y análisis de los estándares de compresión más
comunes en la música.
Adobe illustrator. Especificaciones de documento y entorno de trabajo. Tamaño de
ACTIVIDAD 06
página, orientación y sangrado. Creación, duplicación y deformación de elementos
6 Tratamiento de las imágenes básicos. Distintos modos de visualización. Trabajar con la cuadrícula y las guías.
digitales multimedia Trabajar con capas. La barra de herramientas.
La cámara: sus partes y manejo.
Formatos Mini DV, DV CAM, High
ACTIVIDAD 07 Definition (HD). Las funciones técnicas. Formatos de video. Conceptos básicos para
7 El proceso de la animación el análisis y la escritura de un Guion Técnico.
Tasa de frames, tasa de bits, video progresivo y entrelazado. Visión general de los
estándares de video MPEG.
ACTIVIDAD 08 Edición con Adobe Premier. Edición de Video Digital. Procesos de captura.
8 El Técnicas de edición (Corte Disolvencia, Titulación (scroll, motion y roll).
Procesamiento de video. Transiciones (Audio y Video, Reducción de Ruidos). Fade, disolvencias.
ACTIVIDAD 09
Herramienta Blender 2.70:
9 Conociendo las herramientas de
Interface, componentes
animaciones.
ACTIVIDAD 10 Vistas y estilos visuales
10 Conociendo vistas y estilos visuales.
ACTIVIDAD 11
11 Conociendo la selección de objetos.
Selección de objetos

ACTIVIDAD 12
Añadir personajes a una escena, materiales,
12 Conociendo una escena,
Iluminación
iluminación.
ACTIVIDAD 13 Animar una escena.
13 Conociendo la animación de una Planificar una animación.
escena. Grabar un video
ACTIVIDAD 14 Organización de un Proyecto
14 Conociendo la organización de un 3D. Importar aplicaciones
proyecto 3D CAD, archivo DWG, 3D
ACTIVIDAD 15
15 Conociendo la organización de la Organización de la escena, de objetos. Agrupar objetos.
escena.
ACTIVIDAD 16 Keyframes para uso de edición avanzada. Parámetros de video. Procesos de
16 Distribución de producto multimedia exportación. Formatos de exportación. Conversiones de Formatos de Video:
ACTIVIDAD 17 Creación de DVD y Diseños de menú interactivos para portada de DVD, Quemado de
17 Creación de DVD's DVD (nero o encoré).
ACTIVIDAD 18
18 Evaluación

VI. EVALUACIÓN

Criterios de evaluación Indicadores Instrumentos


Conoce las características principales de un sitio web Lista de cotejo
Identifica herramientas Escala de valores
para elaborar productos Conoce las herramientas necesarias de implementación de sitios web Lista de Cotejo
multimedia Escala de valores
Implementa y aplica estilos a estructuras de sitios web Lista de Cotejo
Escala de valores
Conoce y aplica estilos a textos en páginas web
Utiliza herramientas Lista de Cotejo
multimedia Escala de valores
Conoce y aplica estilos a imágenes en páginas web Lista de Cotejo
SILABO 2019 – I Herramientas Multimedia Página 4 de 5
Escala de valores
Conoce y aplica estilos a enlaces en páginas web Lista de Cotejo
Escala de valores
Conoce y aplica estilos a listas en páginas web Lista de Cotejo
Escala de valores
Conoce y aplica estilos a tablas en páginas web Lista de Cotejo
Elabora productos Escala de valores
multimedia Conoce y aplica estilos a formularios en páginas web Lista de Cotejo
Escala de valores
Conoce y aplica etiquetas html5 y estilos CSS3 Lista de Cotejo
Evaluación Prueba escrita

VII. METODOLOGÍA

Método Técnica Materiales


Método activo. Trabajo en equipo. Papelotes.
Método dogmático. Pregunta dirigida. Separatas.
Método experimental. Trabajo de laboratorio. Ordenadores.

VIII. CRONOGRAMA

Capacidad MARZO ABRIL MAYO JUNIO JULIO


terminal 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18
CT N° 01 X X X X X X X X X X X X X X X X X X

IX. ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS: SEMINARIOS, INVESTIGACIÓN Y PROYECCIÓN

Titulo Inicio Termino

X. REQUISITOS PARA APROVAR LA ASIGNATURA

- Nota aprobatoria mínima de 13 puntos (trece).


- Asistencia obligatoria (Escolarizado).

XI. BIBLIOGRAFIA
Autor Título de edición de la obra
Denis Rodríguez García. Editorial Macro Adobe Premiere, Edición y Post-Producción
Víctor Férnandez Hernández. Editorial Macro Photoshop CS5
Rodríguez García, Denis 3ds max 2012. 1ra edición. Edit. MACRO. Perú. Saulo Saulo (2012).
Diseño gráfico. 5ta edición
Producción e edición de video Andrés Fiorotto
Grabacion y producción de música Héctor Facundo Arena

XII. PRESENTACION
FECHA :
ENTREGO :
A TIEMPO : AVANZADO……………………………RETRASADO……… DIAS

OBSERVACIONES RECOMENDACIONES

DOCENTE JEFE DE UNIDAD ACADEMICA V° B° DIRECCION GENERAL

SILABO 2019 – I Herramientas Multimedia Página 5 de 5

También podría gustarte