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Multivibradores
Multivibradores
MULTIVIBRADOR
Integrante Profesor
Kevin castillo DAE 49 Tomas
Monasterios
Multivibrador
En electrónica, un multivibrador es un circuito oscilador capaz de generar una
onda cuadrada. Según su funcionamiento, los multivibradores se pueden dividir en
dos clases:
En su forma más simple son dos sencillos transistores realimentados entre sí.
Usando redes de resistencias y condensadores en esa realimentación se pueden
definir los periodos de inestabilidad.
El continuo se conoce como asteble, donde genera una onda a partir de la propia
fuente de alimentación.
Los de impulso funcionan a partir de una señal de disparo o impulso el cual justo
después de la excitación sale de su estado de reposo. Si posee ambos estados,
se denomina biestable o flip-flop, si posee uno, se llama monoestable.
El biestable o flip-flop
Su funcionamiento es como sigue: en la figura 1 puedes apreciar un circuito muy
simplificado de un biestable o flip-flop, está formado por dos transistores,T2 está
en conducción o pasante gracias a la corriente positiva que recibe su base a
través de R1.Mientras T2 conduce T1 permanece en corte y esta situación se
mantiene mientras no reciba un impulso del exterior. Si se le aplica una señal de
entrada de sentido conveniente sobre los colectores del montaje, la situación se
invierte.
Figura 1
El astable
En la figura 2 se puede apreciar un circuito de este tipo, formado por un par de
transistores una red de resistencia y condensadores. Todo astable no tiene ningún
estado estable, solo dos estados casi estables y permanece en cada uno en
intervalos de tiempos predeterminados T1 y T2, donde se deduce que: después de
T1 segundos en uno de los estados, el circuito cambia al otro estado y permanece
ahí T2 segundos.
Figura 2
El monoestable
Todo monoestable tiene un estado estable, donde puede estar durante un tiempo
indefinido, y uno cuasi estable, el cual toma el circuito al ser disparado y
permanece un tiempo predeterminado T.
En la figura 3 podemos ver un circuito de este tipo.
Figura 3
Armar circuitos multivibradores
En esta primera ocasión voy a mostrarles funcionando y qué materiales
necesitan para armar un Multivibrador Astable con transistores NPN.
Materiales:
1 Protoboard
2 Resistencias a 1/2 watt de 1 K
2 Resistencias a 1/2 watt de 22 K
2 Transistores 2N2222
2 LED's (de cualquier color)
2 Capacitores electroliticos de 1000 microFarads a 16 volts
Unos cuantos centímetros de alambre de cobre muy delgado (como el que está
dentro de los cabres Ethernet)
Fuente de poder de corriente contínua (puede ser una pila de 9 volts), en este
caso utilizare como fuente los polos (+) y (-) de una salida USB (5 volts).
Compuertas lógicas
Para la compuerta AND, La salida estará en estado alto de tal manera que solo
si las dos entradas se encuentran en estado alto. Por esta razón podemos
considerar que es una multiplicación binaria. Es una puerta lógica digital que
implementa la conjunción lógica -se comporta de acuerdo a la tabla de verdad.
Ésta entregará una salida ALTA (1), dependiendo de los valores de las entradas,
siendo este caso, al recibir solo valores altos en la puerta AND. Si alguna de estas
entradas no son ALTAS, entonces se mostrará un valor de salida BAJA (0). En
otro sentido, la función de la compuerta AND efectivamente encuentra el mínimo
entre dos dígitos binarios, así como la función OR encuentra al máximo
Operación
Q=A.B
Compuerta OR
La compuerta OR, la salida estará en estado alto cuando cualquier entrada o
ambas estén en estado alto. De tal manera que sea una suma lógica. Cuando
todas sus entradas están en 0 (cero) o en BAJA, su salida está en 0 o en BAJA,
mientras que cuando una sola de sus entradas está en 1 o en ALTA, su SALIDA
va a estar en 1 o en ALTA. Se puede ver claramente que la salida X solamente es
"0" (0 lógico, nivel bajo) cuando la entrada A como la entrada B están en "0". .
Ésta corresponde a una unión lógica o suma lógica.
Operación
Q=A+B
Compuerta NOT
En la compuerta NOT, el estado de la salida es inversa a la entrada.
Evidentemente, una negación.
Q=Q
Operación
Q= (A.B)
NOR
En la compuerta NOR, cuando las dos entradas estén estado bajo la salida estará
en estado alto. Esencialmente una OR negada. Cuando todas sus entradas están
en 0 (cero) o en BAJA, su salida está en 1 o en ALTA, mientras que cuando una
sola de sus entradas o ambas están en 1 o en ALTA, su SALIDA va a estar en 0 o
en BAJA.
Operación
Q= (A+B)
Familias de autómatas
En electrónica un autómata es un sistema secuencial, aunque en ocasiones
la palabra es utilizada también para referirse a un robot. Puede definirse como un
equipo electrónico programable en lenguaje no informático y diseñado para
controlar, en tiempo real y en ambiente industrial, procesos secuenciales. Sin
embargo, la rápida evolución de los autómatas hace que esta definición no esté
cerrada.
El TSX17: Es un mini-autómata de tipo compacto. La CPU, fuente de
alimentación, sección de salidas, y sección de entradas, están incluidas en el
mismo módulo.
Simatic S-5: La línea de productos S5 generalmente se programaba con una
herramienta de programación de software basada en PC llamada PASO 5. El
PASO 5 se usaba para programar, probar y poner en servicio, y para la
documentación de programas para PLC S5.
Historia Puertas con diseños ECL se han implementado hasta con tubos de vacío,
y por supuesto con transistores discretos. Y la primera familia con diseño ECL, la
ECL I, apareció en el año 62 con las primeras familias de circuitos integrados. Ya
en aquella época se trataba de la familia más rápida (un retardo de propagación
típico de 8ns.), y también, era ya, la que más disipaba.
Lenguajes de programación
Electrónica normalmente se aprenden lenguajes de alto nivel al principio de la
carrera cuando se ven algoritmos, un poco de C/C++ y en algunos programas está
incluida una materia de programación orientada a objetos en JAVA pero nada
demasiado a fondo. Cuando se avanza en la carrera dependiendo del énfasis que
tomes o que tenga tu universidad se aprenden diferentes lenguajes. En el área de
sistemas digitales deberás aprender lenguajes de bajo nivel para descripción de
hardware(HDL) como VHDL o Verilog, estos se utilizan para describir el
funcionamiento que debe tener una FPGA o dispositivos similares, además entra
el Assembly para describir las instrucciones más básicas que se le pueden dar a
un procesador . Por otro lado en el área de telecomunicaciones y procesamiento
de señales normalmente se debe aprender MATLAB para realizar la programación
de las funciones de tratamiento de señales y demás. Cuando se trabajan con
micro controladores normalmente se utilizan lenguajes parecidos a C que utilizan
librerías que contienen las constantes Assembly que controlan el micro para
facilitar su comprensión poniéndoles nombres descriptivos. En el área de controles
también se utiliza MATLAB para realizar las simulaciones de los sistemas de
control, de las plantas y de los controladores.
1. Java
C es uno de los lenguajes de programación que están detrás del sistema operativo
favorito de los desarrolladores y desarrolladoras, Linux. Se trata de un estándar
simple y limpio, pero que exige minuciosidad en la escritura del código. Permite
hacer sistemas embebidos.
3. Python
4. C++
5. JavaScript
6. PHP
7. SQL
LENGUAJE BOOLEANO
El lenguaje booleano está constituido por un conjunto de instrucciones que son
trascripción literal de las funciones del álgebra de Boole, a saber: