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PORTAFOLIO

ESCULTURA

SOL ZORRILLA ACORI


01 PAG. 4 TEORIA

02 pag. 11 DISENADORES

03 PAG. 24 TUTORIALES

04 PAG. 31 INFOGRAFIA
TEORIA
TEORIA 5

TEORIA DE CUERDAS
La  teoría de cuerdas  es una  hipótesis científi- Las dimenciones, esta teoría nos plantea que es- Las soluciones, las dimensiones extras no son
tas cuerdas vibran en una universo de 10 dimen- solo el escenario donde ocurren las cosas si no
ca  y modelo fundamental de  física teórica  que que la forma que toman, influye también en las
asume que las  partículas subatómicas, aparen- ciones, pero hasta donde conocemos, tenemos
masa de las partículas. Es decir la geometría de
temente puntuales, son en realidad «estados vi- solo 4 dimenciones (Ejes X, Y, Z y el tiempo) estas dimensiones extras, afecta directamente
bracionales» de un objeto extendido más básico y las otras 6, que no percibimos, se encuentran las condiciones del universo de la teoría que de-
llamado “cuerda” o “filamento”. girando sobre sí mismas, compactificadas. scribe, entonces existen 500 formas de enrollar
estas dimensiones extras y todas ellas son vál-
¿Qué son estas cuerdas? Son unos hilos unidi- La teoría M ya que las vibraciones sobre la hoja idas y cada una de ellas da lugar a un universo
mensionales que se encuentran el vibración, y de mundo pueden ser distintas, estas cuerdas a distinto, conocidas como Calabi – Yau.
estos hilos vibrantes forman lo que conocemos la vez pueden ser abiertas, cerradas o combina-
como partículas en la que cada una tiene una ciones de ambas, de este modo resultan exist-
forma de vibración distinta. iendo 5 tipos distintos de teoría de cuerdas, pero
Donde antes teníamos una partícula que recor- gracias a la postulación de Edward Witten quien
ría puntualmente ahora tenemos una hoja recor- demostró que estas 5 teorías eran equivalentes
riendo (hoja de vida), y es allí donde el diagrama entre sí y a la vez eran parte de una teoría may-
estándar cambia. or que propone la existencia de 11 dimensiones,
esto se logra tejiendo una red de relaciones en-
tre las teorías llamadas dualidades (específica-
mente,  dualidad S,  dualidad T, y  dualidad U).
Cada una de estas dualidades provee un modo
de convertir una teoría de cuerdas en otra.

Las simetrias, existen dos simetrías en la teoría


de cuerdas. Simetría Conforme la cual nos dice
que la física de cuerdad es la misma ante ciertos
cambios de coordenada sobre la hoja de mundo
y la Supersimetría la cual nos propone una in-
teracción directa entre las particulas masa con
las particulas de interacción.
6 TEORIA

SIMETRÍA

En arquitectura, la simetría es el reflejo de for- Tipos de simetría


mas, formas o ángulos compartidos a través de
una línea central o punto llamado eje.  Básica- Simetría esférica. La simetría de rotación, cuan-
mente, los componentes que se reflejan entre sí do giras algo y sigue siendo igual.
a lo largo de un eje son simétricos. Este es uno
de los principios de ordenamiento más antiguos Simetría axial. También conocida como simetría
y utilizados de forma continua en la arquitectu- “cilíndrica”. Mantiene las formas según su eje.
ra.
La simetría ayuda a unir varios elementos de una Simetría traslacional. La última, la que desplaza
estructura en un todo único y unificado. Tam-
un objeto tal cual y se mantiene igual.
bién se usa comúnmente para crear un sentido
de orden racional y lógica apacible, una estética
favorecida de los antiguos griegos y romanos. Po-
demos observar la simetría en muchas escalas,
desde la relación entre los detalles individuales,
hasta el diseño de la estructura completa, e in-
cluso a centros urbanos completos construidos
sobre un patrón de cuadrícula simétrico.
TEORIA 7

TOPOLOGÍA

Una estructura formal es genérica y por tanto Tipos de Topología


atiende a un sistema de relaciones de las partes
con el todo y de éstas entre sí, pero sin estar nece- Red estrella, es una red en la cual los nodos es-
sariamente ligadas a unas dimensiones geométri- tán conectadas directamente a un punto central
camente establecidas. La noción geométrica de y todas las comunicaciones que han de hacer
tipo es congruente con el planteamiento de Du- necesariamente a través de este.
rand. El repertorio sintáctico de sus transforma-
ciones es estrictamente geométrico (reflexiones, Red en anillo, cada nodo está conectada a la
rotaciones y traslaciones): isometrías euclidi- siguiente y la última está conectada a la primera.
anas; y también homotecias, que mantienen las Cada estación tiene un receptor y un transmisor
proporciones entre las partes y el todo y de las que hace la función de repetidor.
partes entre sí, pero modificando su escala.
En un anillo doble, dos anillos permiten que los
En topología, las transformaciones son isomor- datos se envíen en ambas direcciones. Esta con-
fas mientras no se introduzcan discontinuidades figuración crea redundancia.
(no se rompa o pegue ninguna de las partes
entre el estado inicial y el final). Así, cualqui- Red en mallas la topología en malla es una  to-
er polígono se puede transformar en cualquier pología de red en la que cada nodo está conecta-
otro, e incluso en una circunferencia lo que in- do a todos los nodos. De esta manera es posible
dica una limitación dentro del ámbito de apli- llevar los mensajes de un nodo a otro por difer-
cación de las transformaciones topológicamente entes caminos.
isomorfas a la tipología arquitectónica (no es lo
mismo una planta circular que una cuadrada o Red en árbol los nodos están colocados en forma
una rectangular). de árbol. Desde una visión topológica, la conex-
ión en árbol es parecida a una serie de redes en
estrella  interconectadas salvo en que no tiene
un nodo central.
8 TEORIA

FRACTALES

La geometría fractal, matemáticamente, de una Era de esperar que hiciera falta una nueva forma
manera esquemática y reducida, podemos dot- de entender la geometría.
ar a los fractales con las siguientes característi- Serpinski realizará sus descubrimientos en esta
cas generales: son figuras demasiado irregulares área a principios del siglo XX. Paralelamente,
para ser descritas en términos geométricos eu- algunos investigadores descubrirán los llama-
clidianos; no presentan una escala de uso defin- dos fractales naturales, lo que venía a confirmar
ida; son auto semejantes, esto es, sus partes que la naturaleza en realidad se podía explicar
tienen la misma forma o estructura que el todo; más como una geometría fractal que como una
y se denotan con un simple algoritmo recursivo, simple geometría euclidiana. Por supuesto, estas
es decir, la repetición de una misma formula que representaciones son aproximadas ya que en re-
en realidad se define como una alusión indirecta alidad algunas propiedades atribuidas a los frac-
a ella misma. tales ideales como la del detalle infinito no son
totalmente interpolables al mundo natural.
El origen de los fractales y las técnicas para gen-
erarlos son dos temas que vienen de la mano.
El primer método para generarlos es el sistema
de las funciones iteradas, consiste en reempla-
zar recursivamente un mismo sistema de aplica-
ciones sobre las imágenes que se van obtenien-
do. Así, los casos más conocidos de estos son
el triángulo de Sierpinski o el cubo de Menger.
El primero es obtenido a partir de un triángulo
cualquiera mediante la aplicación reiterada de
homotecias de razón un medio sobre sus vérti-
ces. Estos nos producirá nuevos triángulos so-
bre los cuales seguiremos efectuando la misma
aplicación afín. Con la producción de esta fig-
ura Sierpinski había hallado algo para lo que la
geometría euclidiana no tenía solución: figuras
de perímetro infinito y área finita.
TEORIA 9

CAOS DETERMINISTA

Esta teoría intenta comprender los movimien- La teoría del caos y la teoría de sistemas dinámi-
tos y los modelos complejos de todo tipo que cos cuentan actualmente con numerosas aplica-
entienden un “cambio del orden al desorden ciones tanto en ciencias naturales como en tec-
y al caos con sus diferentes clases de órdenes nología y ciencias sociales. Se han desarrollado
estables que devienen inestables produciendo aplicaciones prácticas en el campo del control, la
turbulen­cias y/o vórtices con un aparente de- caracterización y el modelado de sistemas com-
sorden”, y, que, al mismo tiempo opera un mod- plejos. Durante las cuatro décadas que siguieron
elo sub­yacente y cambiante; es decir, es una se- a los años 1960 aumentó mucho la literatura so-
cuencia de fenómenos que se interrelacionan bre los sistemas complejos y la teoría del caos,
los que son estudiados a distintas perspectivas. así como las temáticas y aplicaciones alumbra-
De ahí también que se hable del “caos deter- das a raíz de la investigación en dicho campo in-
minista” para explicar muchos fenómenos que terdisciplinar.
se suceden en la naturaleza y en experimentos En Teoría del Caos, el tercer paradigma, se ex-
controlados en laboratorio,  caracterizados por plica cómo la estadística inferencial trabaja con
tener un comportamiento que no todo puede modelos aleatorios para crear  series caóticas
ser descrito por leyes matemáticas sencillas. De predictoras para el estudio de eventos presum-
ahí que se hable de fenómenos caóticos cuya iblemente caóticos en las ciencias sociales.
evolución es esencialmente determinista, y, a la
vez cómo del caos se determi­na el orden. Aquí
recordemos que dentro de las leyes de la natu-
raleza está el desorden y el orden, el caos y la
organización; aquí hay que hacer énfasis a que
el caos pertenece a la ley entrópica y por conse-
cuencia al desorden ya mencionado. El caos es
equivalente a la entropía. Este último concepto
ya está planteado en otra parte.
10 TEORIA

EMERGENCIA

La emergencia o el surgimiento hace referencia John Stuart Mill (1806-1873) desarrolló la idea


a aquellas propiedades o procesos de un  siste- de las  leyes heteropáticas  que no cumplen el
ma  no  reducibles  a las propiedades o procesos principio de composición de causas generando
de sus partes constituyentes. El concepto de así nuevas propiedades no reducibles a sus com-
emergencia se relaciona estrechamente con los ponentes. Un alumno de Mill acuñó por primera
conceptos de  autoorganización  y  supervenien- vez el término  emergencia  para referirse a los
cia, y se define en oposición a los conceptos efectos de las leyes heteropáticas.
de reduccionismo y dualismo, y considera que
«el todo es más que la suma de las partes».
El concepto de emergencia puede implicar as-
pectos tan variados como la naturaleza  cuánti-
ca de los procesos físicos, la capacidad de gener-
ar modelos simulados por ordenador, la relación
entre la perspectiva fenomenológica (subjetiva)
y fenoménica (objetiva) de la realidad o propie-
dades matemáticas como el  caos. Además, el
concepto se aplica a ámbitos del conocimiento
tan diferentes como la psicología o la termod-
inámica. La diversidad de teorías de la emergen-
cia y sus aplicaciones es, por tanto, enorme y
difícil de sintetizar.
DISENADORES
12 DISENADORES

NERI OXMAN OBRAS:

Es una arquitecta israelí estadounidense, diseña-


dora. Es conocida por el arte y la arquitectura que
combinan diseño, biología, computación e inge-
niería de materiales.
Su trabajo incorpora  diseño ambiental y mor-
fogénesis digital, con formas y propiedades que
son determinadas por su contextos. Acuñó la
frase “ecología material” para definir su trabajo,
colocando a los materiales en contexto.​Sus mar-
cas de estilo incluyen superficies de colores bril-
lantes y texturizadas con estructura en muchas
escalas, y materiales compuestos cuya  dureza,
color y forma varían sobre un objeto.
DISENADORES 13

OBRAS: TOMÁS SARACENO

Es un artista, arquitecto y performer argentino,
Entre los temas abordados en su trabajo están
la voluntad de superar las barreras geográficas,
conductuales y sociales; el uso de la tecnología
para encontrar formas de vida sostenibles para
los humanos y el planeta; la superación de los
límites entre disciplinas; el modelo de colabo-
ración de investigación y producción aplicada
a todos los campos del saber. Profundamente
influenciado por la arquitectura de los utópicos
años 60, la obra de Saraceno gira en torno a la
búsqueda incesante de soluciones técnicas, vi-
suales y de diseño para la creación de estructu-
ras flotantes y en suspensión que pueden hacer
posibles formas de vida de bajo impacto ambi-
ental y alto potencial para la movilidad y la in-
teracción social.
14 DISENADORES

FREI OTTO OBRAS:

Fue un arquitecto, profesor y teórico alemán. Su


gran experiencia en construcción, mallas y otros
sistemas de construcción le han dado un lugar
entre los arquitectos más significativos del sig-
lo XX. Lideró junto con Vladímir Shújov, Buck-
minster Fuller y Frank Gehry la vanguardia en
arquitectura de formas orgánicas.
Otto es la más grande autoridad en estructuras
tensadas y de membrada de bajo peso, y ha en-
cabezado avances en matemática estructural e
ingeniería civil.
DISENADORES 15

OBRAS: BUCKMINSTER FULLER

Fue un diseñador, arquitecto, visionario e inven-


tor estadounidense. También fue profesor en la
Universidad del Sur de Illinois Carbondale y un
prolífico escritor. Fue uno de los primeros activ-
istas medioambientales. Era muy consciente de
lo limitado de los recursos que el planeta tenía
para ofrecer y abogaba por un principio que lla-
mó «efemeralización», Fuller acuñó el signifi-
cado «hacer más con menos». Recursos y ma-
terial de desecho podían reciclarse para crear
productos valiosos, incrementando la eficiencia
del proceso completo. Fuller introdujo también
la palabra  synergetics, un lenguaje metafórico
para comunicar experiencias usando conceptos
geométricos mucho antes de que el término sin-
ergia se hiciese popular.
16 DISENADORES

ANTONI GAUDÍ OBRAS:

Fue un  arquitecto  español, máximo represen-


tante del modernismo catalán.
Gaudí fue un arquitecto con un sentido innato
de la geometría y el volumen, así como una gran
capacidad imaginativa que le permitía proyectar
mentalmente la mayoría de sus obras antes de
pasarlas a planos. De hecho, pocas veces realiz-
aba planos detallados de sus obras; prefería rec-
rearlos sobre maquetas tridimensionales, mold-
eando todos los detalles según los iba ideando
mentalmente. En otras ocasiones, iba impro-
visando sobre la marcha, dando instrucciones a
sus colaboradores sobre lo que debían hacer.
DISENADORES 17

OBRAS: LEONARDO DA VINCI

Leonardo da Vinci es considerado uno de los más


grandes pintores de todos los tiempos y, proba-
blemente, es la persona con el mayor número de
talentos en múltiples disciplinas que jamás ha
existido. Como ingeniero e inventor, Leonardo
desarrolló ideas muy adelantadas a su tiempo,
tales como el helicóptero, el carro de combate,
el submarino y el automóvil. Muy pocos de sus
proyectos llegaron a construirse (entre ellos la
máquina para medir el límite elástico de un ca-
ble), puesto que la mayoría no eran realizables
durante esa época. Como científico, Leonardo
da Vinci hizo progresar mucho el conocimien-
to en las áreas de  anatomía, la  ingeniería civil,
la óptica y la hidrodinámica.
18 DISENADORES

LUIS LONGHI OBRAS:

Arquitecto peruano nacido en la ciudad de Puno


en los Andes peruanos. En 1981 se convirtió en
el único estudiante de la Universidad de Pennsyl-
vania en llevar a cabo estudios hacia dos títulos
de maestría simultáneamente, donde se graduó
con honores como Licenciado en Arquitectura y
Master en Bellas Artes con mención en escultu-
ra. Como estudiante conoció a BV Doshi quien
lo invitó a trabajar en su estudio de Amhedabad,
India, donde pasó seis meses diseñando sistemas
de alojamiento y visitando los proyectos en que
Doshi colaboró con Le Corbusier y Louis Khan.
DISENADORES 19

OBRAS: CESAR CORNEJO

El trabajo de César Cornejo explora la relación


entre arte, arquitectura y sociedad.  Está influ-
enciado por haber vivido y trabajado en cuatro
culturas diferentes: Perú, Japón, Inglaterra y Es-
tados Unidos, y cada uno de ellos influyó en la
forma en que piensa sobre el arte y cómo lo hace.
Produce piezas de varias capas que, si bien abor-
dan cuestiones que pueden referirse a su Perú
natal, también están abiertas a interpretaciones
más amplias.
Trabaja en varios medios, incluidos; instalación,
escultura, pintura, dibujo, fotografía y perfor-
mance. Su proyecto en curso, el Museo de Arte
Contemporáneo de Puno (Puno MoCA), lo hace
al proponer un modelo alternativo de museo que
coloca a la comunidad en su centro. 
20 DISENADORES

JAIME BOTTERI OBRAS:

Arquitecto colegiado desde 1996, egresado de


la facultad de arquitectura y urbanismo de la
universidad Ricardo palma. estudia escultura
en el taller Carlos Galarza de la misma facul-
tad (1987-91) y cerámica con el maestro polo
Ramírez (1993) y en el ceo piloto de Miraflores
(1994-95). 
DISENADORES 21

OBRAS: ELIO MARTUCCELLI

Arquitecto de la Universidad Ricardo Palma y


Doctor en Teoría e Historia de la Arquitectura
por la Universidad Politécnica de Madrid. Es ed-
itor de la revista “Arquitextos” y autor de “Ar-
quitectura para una ciudad fragmentada. Ideas,
proyectos y edificios en la Lima del s. XX” , una
de las pocas publicaciones que abordan la prob-
lemática de la arquitectura y el urbanismo en el
contexto limeño desde una perspectiva socio
histórica. Martuccelli es también investigador y
artista visual. Desde hace poco es miembro de la
‘Brigada Muralista’, colectivo que contempla la
dimensión social que tiene el arte público para,
desde las propias comunidades, recuperar espa-
cios urbanos. Vive y trabaja en Lima.
22 DISENADORES

RAFAEL FREYRE OBRAS:

Para Freyre, diseñar un objeto es explorar


dinámicas del paisaje, mirar ese afuera aterra-
dor. Es entender cada material como algo que
jamás es estático, y cada paisaje como la conflu-
encia de cambios en un mismo espacio. La idea
es atreverse a aceptar que todo material está en
un punto en el tiempo y que se va a continuar
transformando. Un tronco se fosiliza y se vuelve
mineral, luego piedra, que también es agua, y se
funde en río. Todo visto a velocidad no es más
que una forma borrosa, y el arquitecto no teme
construir sobre lo indefinido.
DISENADORES 23

OBRAS: MORFLEX

Grupo de Estudio Morflex es un proyecto de


extensión educativa interdisciplinar e inter-
universitario generado por Morflex – Studio,
fundado por los arquitectos peruanos Roxana
Garrido y Jesús Peña. Explora tópicos de con-
ocimiento e investigación como Bio-morfología
y diseño, Pensamiento Complejo y Ciencias de
la Complejidad - IPCEM-URP, tecnologías avan-
zadas de diseño y fabricación personalizada y la
innovación como estrategia para el desarrollo
sostenible de nuestro país y el planeta.
TUTORIALES
TUTORIALES 25

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PLEGADOS
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26 TUTORIALES

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MODELADO EN U
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Modelado del bulto,
comenzando son la incerti- R T
dumbre hasta lograr una com-
posición.|
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TUTORIALES 27

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MODELADO EN
ARCILLA
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Segundo modelado del bulto,
siguiendo el mismo proceso R T
anterior comenzando con la
incertidumbre. O A
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28 TUTORIALES

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MODELADO EN
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ARCILLA P L
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Tercer modelado, se parte de
la propuesta anterior el obje- O A
tivo es abstraer las parte de
la composición anterior, en C D
solo 5 elementos, para ello se
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requirió tajar el bloque para
generar espacio con los va-
cios.
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TUTORIALES 29

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COMPOSICION CON P L
EL PRINCIPIO DE LA R T
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INFOGRAFIA
INFOGRAFIA 31

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Cuadrado de cantor
32 INFOGRAFIA

CONFIGURACIÓN MORFOLÓGICA II

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INFOGRAFIA 33

CONFIGURACIÓN MORFOLÓGICA III


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34 INFOGRAFIA

CONFIGURACIÓN MORFOLÓGICA IV

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INFOGRAFIA 35

CONFIGURACIÓN MORFOLÓGICA V
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