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“CEDUPAZ”
“Educando con Amor”
Guía de informática 2° periodo 2020
Grade: 4°
Buen día, padre de familia tengan todos, un cordial saludo, la presente es
para hacer entrega de la actividad de informática, la cual debe ser
desarrollada por el estudiante y ser presentada el día viernes, 24 de abril en
el horario de 2:00pm a 6:00pm.
Guía de aprendizaje N° 1
Nombre del estudiante:
Nombre de la unidad: Dinámica de una presentación.
Temas: Girar y voltear formas, y dar órdenes a dos o más formas.
Resultados de aprendizajes:
identificar como se gira y voltea una forma.
dar órdenes a dos más formas.
Horas para el desarrollo de la actividad: 2 horas.
1. Introducción.
1. Objetivos.
Propósitos:
identificar como se gira y voltea una forma.
dar órdenes a dos más formas.
Procedimientos.
Esta técnica sirve para los marcadores, los objetos de texto (cuadros
de texto u objetos WordArt), las formas automáticas, las imágenes y
las formas dentro de diagramas.
Seleccione el objeto en cuestión.
Señale el controlador circular situado en la parte superior del objeto
(el puntero del ratón adopta la forma de una flecha circular) y arrastre
para girar el elemento.
Si alguno de sus objetos no se adapta adecuadamente a tu presentación,
puedes utilizar la opción Girar.
Paso 1:
Paso 2:
Recomendaciones:
PRÁCTICA UNO