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¿Qué es la Microelectronica?
1. CPU
La velocidad medida en MHz del CPU determina cuán rápido opera una computadora.
Unidad de Procesamiento Central – interpreta y lleva a cabo las instrucciones básicas que
operan un sistema de computadoras
La mayoría de los componentes que se conectan a una computadora se comunican con el CPU
para llevar a cabo las tareas
2. El procesador.
La primeras dos tareas son realizadas por la unidad aritmético-lógica u operador de datos,
mientras que la última es realizada por la unidad de control.
Para realizar una computación, los números son transferidos desde la memoria principal hacia
los registros en la CPU y de allí enviados a los circuitos aritméticos y lógicos, siendo los
resultados de la operación realizada enviados también a algún registro para de allí ser
transferidos, de ser necesario, a la memoria principal
nuestra computadora, lo primero que hace el micro es cumplir con las instrucciones de la BIOS
(basic input/output system), que forma parte de la memoria de la computadora. Una vez
funcionando, además de la BIOS, será el sistema operativo y los programas instalados los que
seguirán haciéndose obedecer por el microprocesador.
Pese a que los microprocesadores siempre nos hacen pensar en ordenadores, lo cierto es que
están disponibles en multitud de ‘cacharros’ que nos rodean habitualmente, como cámaras de
fotografía o vídeo, coches, teléfonos móviles… No obstante, es cierto que aquellos que se
emplean en las computadoras son los más potentes y complejos.
Existen variantes desde 40 conexiones para integrados pequeños, hasta más de 1300 para
microprocesadores, los mecanismos de retención del integrado y de conexión dependen de
cada tipo de zócalo, aunque en la actualidad predomina el uso de zócaloZIF (pines) o LGA
(contactos).
4. La memoria principal
La memoria principal es aquel componente del sistema computacional que almacena los
programas y datos que están siendo procesados. Ella, en tiempo de ejecución, debe contener
el sistema operativo, las instrucciones para manipular los datos y los datos mismos. La
memoria principal de un computador está formada por componentes electrónicos biestables,
es decir, que pueden adoptar uno de dos estados posibles (on/off, 0/1). Cada uno de estos
componentes es capaz de almacenar un dígito binario o bit.
Los bits en la memoria deben ser organizados de modo tal de poder almacenar y/o recuperar
datos: caracteres y números. Para ello, los bits son organizados en grupos, constituyendo cada
uno de esos grupos una posición de almacenamiento. Un grupo de 8 bits constituye un byte y
en él es posible almacenar la representación binaria de un carácter. Típicamente, un grupo de
16 bits se denomina palabra, sin embargo, el término se ha generalizado de modo tal que se
utiliza para indicar un grupo de 8*k bits, con k>1. Se habla entonces, por ejemplo, de palabras
de 32 o 64 bits.
5. Tarjeta Madre
La tarjeta madre es un circuito donde residen la mayor parte de los componentes electrónicos
de la computadora. Esta compuesta por varios tipos de “chips” (microprocesadores)
6. Tarjetas de Expansión
Entre estos tipos de tarjetas tenemos:
Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados, y controladores
que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar las
capacidades de un ordenador. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir
memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y
dispositivos de módem internos. Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los términos
placa y tarjeta para referirse a todas las tarjetas de expansión.
En la actualidad las tarjetas suelen ser de tipo PCI, PCI Express o AGP. Como ejemplo de
tarjetas que ya no se utilizan tenemos la de tipo Bus ISA.
Gracias al avance en la tecnología USB y a la integración de audio, video o red en la placa base,
hoy en día son menos imprescindibles para tener un PC completamente funcional.
1. Tarjeta de Red
Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con
aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más
computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les
llama NIC (por network interface card; en español “tarjeta de interfaz de red”). Hay diversos
tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red
(coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo
Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.
Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansión insertada en una
ranura interna de un computador o impresora, se suele utilizar para referirse también a
dispositivos integrados (del inglés embedded) en la placa madre del equipo, como las
interfaces presentes en las videoconsolasXbox o las computadoras portátiles. Igualmente se
usa para expansiones con el mismo fin que en nada recuerdan a la típica tarjeta con chips y
conectores soldados, como la interfaz de red para la Sega Dreamcast, las PCMCIA, o las tarjetas
con conector y factor de forma CompactFlash y Secure Digital SIO utilizados en PDAs.
2. Tarjeta de Video
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o
adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador,
encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información
comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las
tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la
IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso
de este tipo de dispositivos.
3. Tarjeta de Sonido
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que
permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en
inglésdriver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa
que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y
puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de
video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos
(como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de
expansión. También hay otro tipo de equipos que por circunstancias profesionales (como por
ejemplo servidores) no requieren de dicho servicio.
4. Modem Interno
Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante
otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido
a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es
eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de
gran tamaño para su correcta recepción.
Estos módems consisten en una tarjeta de expansión sobre la cual están dispuestos los
diferentes componentes que forman el módem. Existen para diversos tipos de conector:
Bus ISA: debido a las bajas velocidades que se manejan en estos aparatos, durante muchos
años se utilizó en exclusiva este conector, hoy en día en desuso (obsoleto).
AMR: en algunas placas; económicos pero poco recomendables por su bajo rendimiento. Hoy
es una tecnología obsoleta.
La principal ventaja de estos módems reside en su mayor integración con el ordenador, ya que
no ocupan espacio sobre la mesa y reciben energía eléctrica directamente del propio
ordenador. Además, suelen ser algo más baratos debido a que carecen de carcasa y
transformador, especialmente si son PCI (en este caso, son casi todos del tipo “módem
software”). Por el contrario, son algo más complejos de instalar y la información sobre su
estado sólo puede obtenerse por software.
El front panel header está constituido por pines, los cuales controlan: El encendido, el reinicio
y los LEDS.