Se crearon variables para cada uno de los botones que se mostraran en la
aplicación, otra variable para el fondo y además de agregar las variables que contengan los sonidos de la aplicación.
Se inicializa la actividad, busca una vista que fue identificada en android:id un
atributo que fue procesado en XML En la parte superior se muestran las variables de los botones y se registre una devolución de llamada para invocarla cuando se haga click. Abajo se hace uso de las variables tipo MP para agregarles un sonido que este contenido en la carpeta raw
En esta parte se muestra las variables, además de agregar el color de fondo
correspondiente para cada una, en la parte de abajo se crea una condicional la cual consiste en un if y else, si el sonido se está reproduciendo se pausa, si no se inicia En esta parte se agregan los colores, se deben ingresar en formato hexadecimal, en este caso son los colores azul, rojo, verde, rosa, amarillo, morado y blanco
En este parte se almacenan todas las cadenas constantes de caracteres que se
necesitan para el programa Este archivo proporciona la información adicional esencial sobre la aplicación como el nombre del paquete, la información que el sistema debe tener para poder ejecutar el código