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Casa de La Ciencia y El Juego
Casa de La Ciencia y El Juego
public class C1
{
private int val;
C1 v2 = v1;
C1 v3 = null;
v1 = v3; v2.asignar(5);
despu
v1.asignar(1);
v1 = new C1();
Instrucción Estado de la memoria
v1.asignar(2);
// Ejecución recolector de basura
ArrayList a2 = new ArrayList();
v3 = new C1();
v3.asignar(9);
a2.add(v3);
a2.add(v1);
a2.add(v2);
a1 = a2
// Ejecución recolector de basura
v2 = (C1)a2.get(0);
a2.remove(2); a2.remove(1);
// Ejecución recolector de basura
v1.asignar(9);