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PROGRAMACIÓN
PARTE TEÓRICA
1. ¿Qué es y cómo se debe emplear la función random en Arduino?, ¿Cuáles son las entradas
de dicha función?
2. ¿Qué es y cómo se debe emplear las funciones MIN y MAX en Arduino?, ¿Cuáles son las
entradas de las funciones?
3. ¿Qué es y cómo se debe emplear el Serial?println?, explicar los dos diferentes tipos de
entrada.
4. Realizar un diagrama del funcionamiento de TinkerCad.
5. Investigar ¿cómo se realiza la programación en bloques en TinkerCad?.
6. ¿Qué es? ¿Cómo funciona el Switch Case?
PARTE PRÁCTICA
2. Implementar un Switch Case al circuito del Led RGB visto en clase, con mínimo 20
tonalidades de colores. Mostrar los colores mediante uso de la función Random.
3. Emplear programación en bloque en los dos circuitos vistos en clase (Secuencia de leds y
led RGB).
4. Realizar una secuencia de 10 leds, los cuales se encenderán mediante el uso de la función
random (el valor es 100), cada led visualizará a 10 números. Crear una función que sume los
primeros 50 números generados por el random y un vector donde se almacén.