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1.

Diseñar un conjunto de datos de prueba, que permitan verificar la


validez de la solución encontrada, si dichos datos demuestran que el
aplicativo no da solución al problema planteado es necesario depurar
la solución.
Conjunto de prueba
 Demostrar que las cartas puede ocultarse.
 Demostrar que se establece un tiempo de juego.
 Demostrar si el jugador puede elegir el número de carta.

2. Realizar las simulaciones con ese conjunto de datos de prueba y


capturar las pantallas que evidencian su funcionamiento.

 Se evidencia que el usuario si tiene la posibilidad de elegir el


número de cartas.
 Se evidencia que no se ocultaron por otra parte no muestra el
tiempo de juego.

Debido a los problemas presentados se depuro una solución.

3. Diligenciar la siguiente tabla.


Datos organizados en la tabla

Datos de Resultado Describir el Fragmento de


pruebas arrojado por elajuste que se le código ajustado
programa realizo al código (en caso de
(captura de en caso de requerirse)
pantalla) requerirse
Demostrar que No cumple esta Se le agregaron
las cartas función. nuevas
pueden estructuras
ocultarse. como
secuencias for
loop entre otras
condiciones que
permitieron
mejorar el
programa
Demostrar que No cumple esta Se le anexo una
se establece un función. función timing y
tiempo de un indicador
juego. numérico que le
permiten
mostrar el
tiempo de juego
Demostrar si el Si se permita
jugador puede elegir un
elegir el número de
número de cartas.
carta.

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