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En esta investigación se
Tabla #1: Tabla de frecuencias
Frecuenci Frecuenci
Frecuencia
Aciertos Frecuencia relativa a absoluta a relativa
absoluta
acumulada acumulada
0 5 0.08 5 0.08
1 16 0.27 21 0.35
2 23 0.38 44 0.73
3 12 0.20 56 0.93
4 2 0.03 58 0.96
5 2 0.03 60 0.99
Esta tabla refleja las frecuencias absolutas y relativas de los aciertos que se obtuvieron
en cada una de las rondas realizadas durante el lanzamiento de la pelota. De esta tabla se
pueden estimar ciertos datos estadísticos que pueden ser de utilidad para análisis
posteriores en el desarrollo de este proyecto, tales como las medidas de tendencia
central (media, mediana y moda) y las medidas de dispersión (varianza y desviación
típica); además, se pueden realizar varias gráficas que ayudan al lector a entender
visualmente el comportamiento de los datos. Es notorio que la frecuencia más alta se
encuentra en 2 aciertos, es decir que esta sería la moda; de la misma forma en este valor
se acumula más del 50% de los datos por lo que la mediana y media serán valores
cercanos a 2.
Media
k
f i mi
X́ =∑
i=1 n
0 ( 5 )+1 ( 16 ) +2 ( 23 ) +3 ( 12 ) +4 ( 2 )+5 (2)
X́ =
60
X́ =1.93
Varianza
k
s2=∑ f i ¿ ¿ ¿ ¿¿ Desviación típica
i =1
S= √ S2
2
s =1.25
S= √1.25=1.12
Gráfico #1: Histograma
0.4
0.35
0.3
Frecuencia relativa
0.25
0.2
0.15
0.1
0.05
0
0 1 2 3 4 5
Aciertos
La gráfica #1 representa un histograma de los datos donde los ejes son aciertos y
frecuencia relativa respectivamente; aquí se visualiza el porcentaje individual de cada
acierto y brevemente el comportamiento de los datos, es decir, podemos observar qué
porcentaje de cada acierto obtuvimos en las 60 rondas y la asimetría positiva que tienen
estos datos, lo cual refleja que la mayoría de aciertos se encuentran entre 0,1 y 2, y por
lo tanto la media será desplazada hacia la izquierda.
1.2
1
Frecuencia relativa acumulada
La 0.8
0.6
0.4
0.2
0
0 1 2 3 4 5 6
Aciertos
presente gráfica es una ojiva la cual tiene como ejes los aciertos y la frecuencia relativa
acumulada respectivamente, esta ojiva es de mucha utilidad para visualizar los
cuantiles, los cuales representan el porcentaje acumulado hasta un valor determinado, es
decir, se puede saber hasta qué valor se acumula X% de los datos. Con respecto al
comportamiento de la gráfica, se puede evidenciar que esta es siempre creciente y que
los valores en el eje vertical son entre 0 y 1, lo cual es pertinente puesto que estos
representan una proporción.
Cuartil 1 Cuartil 2
Q1= X ¿¿ Q2= X ¿¿
Q 1= X ¿¿ Q 2= X ¿¿
Q1= X 14+ 0.75(X 15− X 14) Q2= X 29+ 0.5(X 30− X 29)
Q 1=1+0.75 ( 1−1 ) Q 2=2+0. 5 ( 2−2 )
Q1=1 Q2=2
Cuartil 3
Q 3= X ¿¿
Rango intercuartil
Q 3= X ¿¿
RIC=Q ¿ ¿
Q 3= X 44 +0.25( X 45 −X 44)
RIC=3−1=2
Q3=3+ 0.25 (3−3 )
Q 3=3
Gráfica #3: Diagrama de caja y bigote
Cálculos de probabilidad
Para realizar estos cálculos se utilizará una probabilidad teórica de 0.6 que
posteriormente será comparada con la probabilidad experimental que se calculará en
esta parte del proyecto utilizando la distribución binomial.
Distribución binomial
X ~ B (x; n, p)
Probabilidades de acierto utilizando la probabilidad teórica
μ=np
Por lo tanto podemos estimar la probabilidad experimental, puesto que conocemos los
valores de µ y n.
μ 1.93
pexperimental = = =0.386
n 5
Al igual que con la probabilidad teórica, se procede a calcular cada una de las
probabilidades de acierto para los 5 lanzamientos.
P ( X=0 )= 5 ( 0.386 )0 ¿
()
0
Probabilidad
Cantidad de aciertos Probabilidad teórica
experimental
0 0.0102 0.0873
1 0.0768 0.2743
2 0.2304 0.3449
3 0.3456 0.2168
4 0.2592 0.0682
5 0.0778 0.0086