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GUIA DE FINAL FANTASY 6 GBA. Por Dark_Subaru, Dazy2007 y Garzaret -Historia -Personajes -Caminata -Espers -Elcoliseo -Trucos y secretos -Preguntas Frecuentes HISTORIA: 3 caballeros Magitees van rumbo a Narshe, un pueblo en las montafias, van en busea del Esper congelado, estas fueron las ordenes de Ketka. PERSONAJES: Terra: una misteriosa chica con el don de usar la magia y COMUNICARSE con los Espers. Locke: un ladrén... digo cazador de tesoros, el puede usar su comando ROBAR que permite *cof*tomar*cof* objetos de enemigos, es un buen chico (aunque siempre lo conoceré como un ladrén, sabandija, maldito...) Edgar: el rey del castillo de Figaro, es un verdadero galén, pero las apariencias engaian, su comando UTENSILIOS lo hace una autentica bestia, Utensilios de Edgar: -Autoballesta faga Virica -Réfaga Sonora -Sierra Mecénica -Debilitador -Flash -Ancla Aérea -Taladro Sabin: el hermano de Edgar, muy fuerte y resistente pero sus TECNICAS hacen aficos a cualquiera. Técnicas de Sabin: -Puitos de Ira -Cafién de Aura -Impacto Meteo -Vuelo del Fénix -Chakra_ -Rafaga lacerante -Espiral animica rampida Espectral Celes: la guerrera favorita del emperador Gestahl, su SINTESIS absorbe las magias oponentes y aliadas. Shadow: un ninja que va y viene con el viento, siempre acompafiado de su fiel perro Interceptor, su comando ARROJAR lanza cualquier objeto a los oponentes. Cyan: un espadachin muy poderoso y eal, su comando BUSHIDO lo hacen poderoso pero lento. Bushido de Cyan: -Colmillo -Vacio Tigre -Réfaga -Dragon Eclipse -Tempestad -Olvido Gau: un nifio criado por bestias, en El Pastizal tiene un comando SALTO, aprende ataques de los monstruos y COLERA usa ataques de los monstruos, pero tiene tantas Céleras como monstruos que existen en el juego. Setzer: un jugador de cartas y otros juegos de azar, su habilidad es RODILLO un ataque al azar. Rodillos de Setzer: -3 naves = Bomba H -3 dragones = Bahamut 3 joyas = Multiflash -3 chocobos = Estampida chocobo -3 Bar = Esper al azar -3 cualquiera = Conejo misidiano -3 “7” (0 2“7" y un Bar) = Funeral del Joker (Joker's Death) Strago: un patético anciano descendiente de magos, su comando BAGAJE usa ataques aprendidos de los enemigos, el aprende ataques enemigos, pero tiene 24 Bagajes: Bagajes de Strago: ~Condena -Mal Aliento -Tsunami -Aliento Acuoso -Aero 1.000 espinas -Barrera total -Rifaga vengativa -Viento blanco -Muerte nivel 5 -Fulgor nivel 4 ‘onfu nivel 3 -Espejo 2? -Sactus nivel ? -Peregrino -Campo de fuerza -Discordia Ruleta -Asimilacién -Ondulacién -Pedrada -Quisar -Gran delta -Kamikaze Relm: una joven pintora, nieta de Strago, se lleva muy bien con el perro de Shadow, su comando DIBUJO pinta al enemigo y reproduce uno de sus ataques. Mog: un moguri, su comando BAILE le permite bailar en las peleas. Bailes de Mog -Hidroarmonia = Ruta serpentina -Réquiem crepuscular = Cuevas -Rapsodia del Viento = Praderas -Alborada = Z070, Narshe -Rondo niveo= Narshe ~Serenata del Bosque = Bosques -Nana del Desierto = Desiertos -Blues de la tierra = Parte verde de las montaiias Umaro: un yeti de las montafias de Narshe, no lo puedes controlar pero es muy fuerte. Gogo: un mimo de la isla triangular, su habilidad MIMICA copia el iltimo ataque de TU personaje y le puedes equipar 3 habilidades de otros personajes. OTROS PERSONAIES: Kefka: el malo del juego, el jefe final, un demente, lunatico, chiflado, ete. Banon: el lider de los retornantes, un viejo con el don de REZAR. Leo: un general del imperio que desea el bien tanto de sus soldados como el de sus enemigos. 1422: Un alma vagabunda del tren fantasma, con su habilidad POSEER mat fantasma y al enemigo. al Gestahl: el emperador del imperio saténico |, Moglet, Mogi, Moglar, Mogan, Moguer, Mogara, Mogerv, Mugmug y Cosmog: son moguris amigos de Mog. Vicks y Wedge: soldados Magitees que ayuda a Terra al principio. CAMINATA: MUNDO DEL BALANCE: Misién N° 1: El Esper Congelado -Elreino de Figaro -Monte Kolts -Los Replicantes -Odisea por Narshe -La venganza de Valigarmanda -El poder de Figaro -Zozo y los *cof*ladrones* cof* -Celes VS la Opera -El Imperio -Laboratorios Magitec -Elsecreto de Terra -La cueva de los Espers -Dulee Venganza -El secreto de los Magos -La furia de los Espers -El Continente Flotante MUNDO DE KEFKA (LAS RUINAS) -Un afio después. -jUn amigo vivo! -¢Terra es nifiera? -Gerad o Edgar -Las alas de Darill ~iUna cosa llev6 a la otra! -La Torre de Kefka -Divina Comedia -Nido del Drag6n, el recinto de Kaiser -Nido del Dragén, el usurpador de madrigueras -Templo de las Animas, la batalla Final MUNDO DEL BALANCE -MISION N° 1: EL ESPER CONGELADO Empiezas viendo unas escenas de Biggs, Wedge y ??7, cuando Ilegues empezaré lo lindo ™ -Bestiario: Guardia, Lobo Plateado, Megalodoth, Hombre Rata, Spritzer, Malaje.. JEFES: Ymir x2, Guardia Lider ‘Nuevos Personajes: Terra, Locke, ? Importantes: Valigarmanda. Mientras avanzas podras destruir aldeanos y sus mascotas (Es fécil, por cierto, solo la chica tiene habilidades especiales que Biggs y Wedge no poseen), ve todo al norte derramando sangre inocente. En las cuevas encontraris Hombres Ratas y Malajes, igual de ficiles que los anteriores, a tu derecha encontrards un Punto de Guardado, guarda y sigue hasta dar un una cerca, al ser destruida avanza y. Jeffe: Ymir (Ymir) VIT: 1.600 (50.000) Debilidad Resiste: -— Absorbe: Rayo Robo: ~ Da: Ultrapocién Exp: ~ Gile Bagaje: Bien, como siempre el primer jefe se esconde en “algo” y si lo atacamos en ese modo este contraatacard con un golpe més duro. La chica debe usar una y otra vez Misil Magitec, los otros 2 que usen Rayo Piro. Cuando diga “Grawww...” tendras que parar los ataques y empezar a curar con Fuerza Sanadora, cuando diga “Grawww...” otra vez desata todo tu potencial, al acabarlo podras continuar. Por aqui encontrards Spritzers, al final entrarés en combate con el Esper y tus compaiieros moriran (un minuto de silencio... otro dia). Ahora aparecerds en la casa de un aldeano que te ha ayudado (tenfas una corona que te controlaba), tu personaje se llama Terra y unos guardias te perseguirdn, coge un Elixir del reloj y sal por la puerta trasera, escapa en las minas (abre todos los cofres que encuentres), al final caeris y recordaras a Kefka... Ahora conoceremos a Locke y este ayudard a Terra, cuando el enemigo se acerque apareceran unos Moguris. Usa el grupo de Locke para derrotar a los subordinados y Iuego cambia al de Mog (2 grupo) para ir por el Guardia Lider o ir con el grupo de Locke. Jefe: Guardia Lider VIT: 420 Debilidad: Veneno Resiste: -- Absorbe: -- Robo: Daga de Mitrilo Da: Ultrapocién Exp: Giles: 350 Bagaje: Con Locke le robas la Daga de Mitrilo y dejas que te mate, ahora con Mog ve a derrotarlo definitivamente (si en el camino Mog aprendié Réquiem crepuscular entonces tisalo, sino lo aprender ahora). Al finalizar el combate saldras de las minas, entra a la casa (primero habla con el tipo) mas cereana y examina TODO para hacerte con objetos (Ja uma te curara), equipa la Daga de Mitrilo a Locke, ahora sal de Narshe, estaremos en el Mapa del Mundo. -EL REINO DE FIGARO -Bestiario: Yerbanejo, Vientoscuro, Raya de Arena, Alacran, Foper, Cuernecillo, Urok, Belmodar, Unseelie, Mu. JEFES: Unidad Magitec x2 - Nuevos Personajes: Edgar- Importantes: Réfaga Virica, Rafaga Sonora, Espadén (extra) En este sector encontrards a Yerbanejo y a Vientoscuro, cuando llegues a un desierto apareceran Raya de Arena y Alacrén (que tienen mucha defensa), cuando tengas por lo menos I de cada uno en el bestiario deberds entrar al Castillo de Figaro. En el pasillo con alfombra roja (a los lados) hay tiendas y cofres, compra la Rafaga Virica y la Rifaga Sonora, ve hacia arriba (pero no a la sala del trono, deberis bordearla) y consigue una Cola de Fénix, habla con el rey Edgar y se largara. Nuestra mision es ir al Ala izquierda del castillo (podrds llegar entrando por la puerta izquierda del castillo, bajando las escaleras y siguiendo a la izquierda), habla con la Sacerdotisa superior para conocer al hermano de Edgar, Sabin. Cuando estés listo ve a la sala del trono y habla con Edgar, pero... jEl mago de la corte del Imperio viene para Ilevarse a ‘Terral, tras la escena de Kefka tendrds que hablar con los soldados y nego con el lundtico {Digo!, mago. Al final habla con Locke y siguelo hasta una habitacién, habla con Locke y despertards usando a Edgar. Sabras que el Imperio atacé Figaro, habla con los soldados y luego con Kefka Palazzo (Payaso, yo dirfa), al final habla con el guardia del norte y empezaré la persecucién. Jefe: Unidad Magitee x2 VIT: 210 Debilidad: Rayo Resiste: -- Absorbe: Robo: Ultrapocién/Pocién Da: Ultrapocién Edgar podra usar Réfaga Virica, Rafaga Sonora y Autoballesta (recomiendo esta ‘iltima), Locke les da duro y si quieres les robas, por iltimo Terra debe usar Piro para ver una escena y poder acabar con las Unidades Magitec (En la versign SNES aqui a Edgar y a Locke se les cortaban las cabezas xD). Ahora que podemos manejar al chocobo debemos ir al Este. Entra en la cueva y habla con el Soldado Figaro para entrar en la cueva. Aqui aparecen los siguientes enemigos: Foper (una baba con un ojo), Cuernecillo (una abeja) y Urok (una especie de alacrin), si quieres estar “preparado” para lo feo sera mejor que NO COJAS NINGUN COFRE, ve hacia arriba y toca el manantial con la tortuga, el camino es todo recto para el sur (y doblando por la derecha), cuando tengas todos los enemigos en el bestiario sal de la cueva. Nos encontraremos en otra parte del continente, aqui salen los Belmodar (Rinocerontes), Unseelie (Un tipo raro) y Mu (Una pequefia criaturita), sigue avanzando hacia el Sureste para dar con Figaro del Sur. Cuando entres verds a un tio raro, siguelo y entra a la pozada (Inn), aqui compra preseas que nos serdn de ayuda: 3 Zapatillas y 3 Gafas plateadas, sigue para arriba y descansa en la posada, ve para la derecha (sal de la posada) y habla con el tipo raro del Bar, sabras que es Shadow, vete a las calles e inspecciona todas las cajas y barriles para hacerte de objetos, ve a la tienda de armas y armaduras y compra: Terra =Espadén -Escudo Pesado -Boina con Pluma -Tinica de Algodén Locke = Sable de Mitrilo -Escudo Pesado -Boina con Pluma -Kenpo Gi Edgar = Espadén -Escudo Pesado -Boina con Pluma -Coraza de Piel Con todas estas compras deberias estar en banca rota, asi que no seria mala idea luchar para tener unos cuantos guiles, ;0JO! No olvides el 3° Espadén que es crucial para el jefe que se nos viene. Cuando estés listo ve al Norte de la ciudad para encontrar una casa y descansar, observa las flores dentro de la casa, el mueble, la tetera, el pote (con la pocién) y la cama (para dormir), ahora sal al mapa del mundo, vamos Noreste hacia el Monte Kolts (Todos deben estar en nivel 10 como minimo), -MONTE KOLTS -Bestiario: Zaghrem, Trilo, Gorgias, Cirpio.~ JEFES: Vargas, Ipit x2 Nuevos Personajes: Sabin Importantes: Main Gauche- Si seguiste todas mis instrucciones esto sera pan comido, entra en la cueva (aqui te atacan los artistas marciales Zaghrem y los mamut Gorgias), continia hasta salir al exterior, aqui te atacan los Cirpios (pajarracos), entra a la otra cueva y rodea la roca del sur para salir al exterior y hacerte con una buena arma de Locke: El Main gauche, entra a la cueva de nuevo y sigue avanzando, si tomas la desviacién de la derecha (antes de pasar por el puente y acabo de descubrirlo) podras llegar a una cueva con un Guante de Coloso, esta cueva esta dentro de OTRA cueva. Avanza y sigue a la sombra. Antes de seguir tendrés que entrar a la cueva y coger la tienda de lona, vuelve al exterior (aqui te atacan los Trilos que suelen usar Veneno), el camino es bastante lineal, cuando encuentres el punto de guardado (si quieres) usa la Tienda de Lona y guarda, baja el camino de espiral y habla con Vargas. Jefe: Vargas (Ipa x2) VIT: 11,600 (360 eft) Debilidad: Veneno (Fuego) Resiste: Absorbe: Robo: Garra de Mitrilo/Pocién (Ultrapocién) Da: -- Terra debe lanzar Piro a los Ipis, Edgar que use Autoballesta y que Locke ataque o que intente robar la Garra de Mitrilo de Vargas, cuando acabes con los Iptis podris pasar a Vargas (tiene una burrada de VIT pero cuando le quites algo de VIT aparecerin los refuerzos), cuando esté débil se te unird Sabin y echaran al resto del grupo, usa con Sabin la Técnica Pufios de Ira (€ > €) y acabarés con Vargas, ahora que todo el grupo esti junto otra vez sigue para salir del Monte Kolts, PD: Puede que Sabin esté en nivel 13 y venga con otras técnicas como Cafién de Aura (crucial para el siguiente jefe) e Impacto Meteo. -LOS REPLICANTES -Bestiario: Lopros Menor, Nautiloide, Alapién JEFES: Ultros ~ Nuevos Personajes: Banon~ Importantes: Via del Guerreo, Cuchillo Aéreo, Guante Genji: ntra en la cueva del norte para llegar a la guarida de los Replicantes (Des-equipa todas las preseas de Locke), habla con el replicante para que te lleve ante Banon, tras la charla tendrés que hablar con Locke (en tu cuarto), con Edgar (en la sala de Banon) y Sabin (en el mini bar), ve al norte de la salida para hacerte con objetos (tanto en cofres como en cajas, aqui obtendras una Via del Guerrero y un Cuchillo Aéreo), sal de la guarida y habla con Banon (primero habla con el replicante que no te deja pasar), cuando te pregunte si quieres ser su rayo de esperanza dile: jJodete! (No), has esto 3 veces y te sobornarin con el Guante de Genji. Es hora de viajar por el Rio Lete, equipa las preseas Gafas de Plata a los 3 personajes equipables, Via del Guerreo a Sabin, Zapatillas a Edgar y Guante Genji a Terra (para esto era el 3° Espadén), pon a Banon en fila trasera y toma la balsa. Agrega al bestiario a Lopros Menor, Nautiloide y Alapion, las gafas de plata son para protegerse del estado “Tinta” del Nautiloide. Cuando te den a escoger un camino siempre escoge la IZQUIERDA para llegar a puntos de guardado. Durante el recorrido Banon no podra morir o seria un GAME OVER, asi que mantente curando con su habilidad Rezar, al final empezarés la batalla con un jefe. Jefe: Ultros VIT: 3.000 Debilidad: Fuego, Rayo Resist Absorbe: Agua Robo: -- Este jefe puede resultar dificil, usa Piro con Terra o atacar, Edgar con Autoballesta, Sabin con Cafién de Aura (si jucgas en el PC entonces usa Pufios de Ira) y Banon todo el rato curando, al morir, el juego se divide en 3 odiseas. NOTA HIPER IMPORTANTE: He confirmado que SI se pueden usar las técnicas con diagoles, por ejemplo, con Cafién Aura presiona Abajo, Abajo/Izquierda e Izquierda para utilizar la Técnica (toma una de las 2 direcciones de las diagonales, haci que no prestes atencién a los siguientes comentarios sobre “si juegas en emulador”) -ODISEA POR NARSHE ‘Vamos por orden cronolégico: Odisea de Terra, Edgar y Banon, Narshe: -Bestiario: Valeor, Rata Salvaje JEI Nuevos Personaje: Importantes: Sigamos por el Rio Lete hasta llegar a Narshe, intenta entrar a la ciudad y te echarén, ve por donde huiste con Locke y “manosea” la pared para poder seguir. Sigue avanzando Después sigue avanzando y baja las escaleras que veas (es como una puerta), sigue el camino hasta dar con la Guarida Moguri, Veras muchos moguris, pero uno no se mueve (Mog), sigue avanzando y vers un cofre que NO debes abrir (ya sabris porque), sigue avanzando hasta dar con el viejo camino (por donde escapamos con Terra), sigue y Hegards a la casa del viejo Arvis (quién nos ayudé al principio). Pero... ;Qué fue de Sabin? ;Averigtiémoslo! -Bestiario: Gato Callejero, Aepyomis, Saltaortigas, Chipiconejo, Capitén, Soldado Imperial, Templario, Satélite, Fantasma, Poplium, Nube, Suspiro Celeste, Ultralma, Bom, MuertoViviente, Aparicién, Pez Grifo, Anfisbena, Aspiran, Actiniano- JEFES: (Sigtrido?, Tren Fantasma, Rizopas- ‘Nuevos Personajes: Shadow, Cyan, Gau~ Importantes: Boina Verde (Satélite), Iluminadora- jMIER**! ;Tantos enemigos, jefes Sabin despertard cerca de una casa, entra y habla con Shadow que se te unira con la linica condicién de que se largaré cuando le dé la gana, cmprale cosas al comerciante (20 Shurikens si quieres), entra en la casa y habla con el Viejales (est peor que Kefka), personajes nuevos en un solo escenario? toca la tetera y podris largarte. Aprovecha de hacerte con los monstruos (desde Gato Callejero hasta Chipiconejo), cuando estés listo (y si atin conservas a Shadow) deberds partir hacia el sur, entra en el desierto © Campamento Imperial, oirés una conversacién entre 2 soldados: Soldado A: Espero que en Castillo de Doma hayan chicas *guifio* Soldado B: Pervertido, te pareces al rey de Figaro —— Soldado A: jHe, agradece que no soy como Kef...! Soldado B: jjj{CALLA!! Después de esto conoceras a Cyan, ve y derrota a un soldado normal (Soldado Imperial) y luego al soldado negro (Capitan), te hards con un Cinturon Negro (Esta reliquia y las. Zapatillas son para Sabin), ve a la derecha y escoge patear el cofte y coge cl Colgante Estrella, ve para abajo y después de las 2 escenas (a de Leo y la de Kefka) ve por Kefka (con un golpe escapara), tras la segunda batalla con Kefka ve hacia arriba y coge el cofre de la izquierda (Satélite y una Boina Verde para Sabin) y derecha un Guante de Mitrilo, ahora ve a la esquina superior izquierda de donde estas y legarés a una tienda con un Anillo Barrera. Ve a la 3° batalla con Kefka y derrota a la chusma, vers unas escenas en Doma y lleva a Cyan a la sala del trono, después ve a la sala de la derecha y Cyan tendra un arrebato de furia y se ird a matar soldados. Habla con Cyan y ayidalo a destrozar soldados 3 veces, luego de conocerse mejor se montardn en Magitecs y se pondran a matar soldados, una vez que salgas del campamento podris cruzar el puente y cruzar el puente del Sur para llegar al Bosque Fantasma Aqui aparecerin Fantasma y Poplium, agrégalos al bestiario y sigue, llegards a un manantial que te curaré completamente, sigue la flecha y Inego a la derecha (asi llegaras atu proximo destino) hasta llegar al Tren Fantasma. NOTA: Shadow abandona el grupo tras obtener 3,000 gils, obtén los monstruos necesarios en el camino y dedicate escapar hasta que estés en el Tren Fantasma para que Shadow no pueda abandonar el grupo **, Sube al tren y luego intenta escapar... proxima parada: Templo de las Animas o_O Vea la derecha y has que el fantasma se te una (hay 3 tipos de fantasmas, los que se unen, los que venden y los que pelean), entra a la cabina y charla con el Revisor, juega con el switch (en la baldosa superior derecha hay una Tienda de Lona, revisa desde la baldosa debajo de esta) y vete todo a la izquierda (en serio, todo el tren). Aqui aparecen desde Nube hasta Aparicién (Los Muertos Vivientes salen en baja proporcién al final del tren), entra en la sala y un fantasma bloqueard la salida, derrétalo y escapa hasta saltar al otro vag6n, entra al vag6n y activa el switch para soltar medio tren xD, entra al vagén y vuelve a activar el switch para avanzar. Entra al vagén comedor y siéntate en la mesa central, recuperards tu energia y podris continuar (si te fijas, tras los fantasmas meseros hay un coffe con un Pendiente jExcelente para Terra y para el personaje que se nos unird mas tarde!, pero no es de este escenario ToT), entra al otro vagén (y en otra seccién del vagén) y encontrards un cofte con la mejor espada del juego, la Huminadora, pero seras atacado por Sigfrido (no es un jefe, es més débil que Kefka), al morir se llevard la espada pero tendrés un nuevo enemigo en el bestiario, En otro cuarto del préximo vagén encontrarés 4 cofres, en uno de ellos estar Aparicion (muere con el comando Poseer del fantasma), usa el punto de guardado y ve al ultimo vagén. Activa los 2 switch (derecha e izquierda), ahora examina Ja locomotora para la gran lucha: Jefe: Tren fantasma VIT: 1.900 Debilidad: Fuego, Rayo, Sanctus Resiste: -- Absorbe: Veneno Robo: -- Da: Tienda de lona Exp: « Giles: Bagaj Forma Facil: Usa una Cola de Fénix Forma Normal (yo usaré esta): Shadow debe lanzar Shurikens, Sabin debe usar Caiion de Aura 0 Puios de Ira y Cyan debe empezar a usar una y otra vez su Bushido Colmillo, al ser débil al Sanctus es débil a las curaciones (Pociones/Ultrapociones), cirate si es necesario hasta acabarlo, Cuando bajes verds a la familia de Cyan abordar el tren, ahora debes hablar con Cyan y Shadow, vete de la estacién y sube a Cyan y a Sabin al nivel 15 para que aprendan Rafaga y Vuelo del Fénix respectivamente (lo mas probable es que Shadow se separe del grupo). Cuando estés listo ve a las Cascadas de Baren (si atin posees a Shadow este se separard quieras no), tras la platica podras saltar al vacio para luchar contra innumerables Pez Grifo, al final pelearas contra Rizopas. Jefe: Rizopas VI: 775 Debilidad: Rayo Resiste: -- Absorbe: Agua Robo: -- Da: Panacea Exp: - Giles: ~ Bagaje: Al final conocerds a Gau, en el Pastizal aparecerdn la gran mayoria de los monstruos que tienes en el bestiario, ve al pueblo de Mobliz.al Noreste de aqui y abastécete. No olvides comprar una Carne Seea, ahora como buenas personas entraremos a todas las casas a sacarle informacién a la gente y descubrirés que hay un soldado herido, ayadalo todas las veces posibles (después de ayudarlo vete a dormir y podras volver a ayudarlo), envia sus paquetes con el hombre de la casa con palomas (hay un Elixir en el reloj), siempre que puedas lee las cartas del soldado hasta que te tenga de pagar (aunque creo que nos sobran los guiles), pero nos daré una muy buena presea: Campanilla ‘Nota: En la primera ocasién deberas hablar con un tipo que te pregunta sobre la Ruta serpentina, dile que no la primera vez y luego dile que si, luego duerme y habré aparecido un nuevo encargo, desde la segunda misién en adelante deberas hablar con TODOS los duefios de TODAS las tiendas y con el que te muestra el camino de la Ruta serpentina, PD: Habla con la pareja de enamorados del Noroeste de la ciudad. Una vez listo podras marcharte del lugar, lucha hasta que aparezca el nitio y linzale la ‘Came Seca y Gau se unira. Ahora has que Gau aprenda todas sus Céleras posibles (revisa tu bestiario para saber cuales son los que necesitas) PD: Sihiciste el escenario de Locke antes del de Sabin también podris hacerte con esos monstruos. Entra a la cueva con forma de luna y al final encontrards un casco de buzo. En la zona submarina podris encontrar los 3 ditimos enemigos que te faltan, cuando puedas elegir ve ala derecha (las 2 veces) para evitar muchas peleas y hacerte con unos tesoros, por fin llegards a Nikea, entra a la taberna y habla con las prostituta ;Digo! La respetada bailarina y con la vieja (sabris que Gau es el hijo del viejales), abastécete y ve al puerto para ir a Figaro del Sur... por fin acabamos, pero {Qué esté pasando en Figaro del Sur con Locke? -Bestiario: Armadura Pesada, Comandante, Sabueso de Vector, Cartagra, Acrofies, Oso dureo: JEFES: Tuneladora- Nuevos Personajes: Celes Importantes: Sandalias de Hermes, Hipermufieca y equipo inicial de Celes. Primero lo primero, equipa a Locke, segundo, debemos escapar de una ciudad bajo ley marcial... ;Aprovechemos y asaltemos la tienda de items! (y hablo muy enserio), en la tienda veremos a un mercantil, charlemos con él (y de paso le robamos lo que Ileve).. Una vez que lo asaltemos le habremos robado sus ropas y este huird desnudo xD, sal de la tienda y baja las escaleras, entra a la casa (baja las escaleras y habla con el nifio) para salir por otra parte, ve a la parte Noroeste del pueblo: PD: Esta es tu oportunidad de veneer a la Armadura Pesada, equipa a Locke con tu mejor equipo y con su cuchillo aéreo, como preseas debe tener Hipermufieca y Guante de Mitrilo, carate constantemente hasta matar a la armadura y agregarla al bestiario. Lucha con el soldado y “toma” prestada su ropa, ahora habla con el soldado que esté abajo del Magitec que se ve en la foto (con esta ropa ya no entrards en peleas con Armaduras Pesadas), sigue al soldado y busca un mercantil en el s6tano de la taberna, rébale la ropa y ademis le robaras su Sidra, ve a la casa por donde entramos al principio y dale la sidra al viejo, el balbucearé algo sobre una contrasefia, habla con su nieto (bajando las escaleras) y dile que tienes Coraje, entra al pasaje secreto y toma el Elixi Dentro de la casa tendrds que ir al segundo piso y entrar a la primera habitacién que vveas. Pasa por detris del librero y Ilegards a un pasaje secreto, cémbiate la ropa cuando puedas y verds unas escenas sobre la general del Imperio, Celes (Nota: en la version SNES golpeaban a Celes, pero en la de GBA esta se queda dormida jextrafio, no?), iQue mejor oportunidad que hacernos con una rehén importante y cobrar una gran recompensa!, una vez raptada tendras que robar una lave al guardia, sal del cuarto y sigue por la derecha. PD: Por aqui hay unos premios, sigue para abajo desde donde esté Locke y luego todo a Ja derecha para bajar a las mazmorra y tener 2.preseas muy buenas. Aqui obtén guiles y activa el segundo reloj que veas para seguir avanzando, equipa las preseas Sandalia de Hermes y Campanilla a Locke y Pendiente a Celes, aqui agrega al bestiario los enemigos Comandante y Sabueso de Vector, aqui hay muchos pasadizos ‘etos asi que busca bien (ademas obtendrés el equipo para Celes), también hay un acceso al $2 donde encontrards una Pocién X y un Eter Turbo (y una Cinta secreta que no se ve, esta cerca de la Pocién X), también hallards un segundo pendiente para Celes, sal de Figaro del Sur y curate en la casa de Sabin para ir a la cueva de Figaro del Sur.. En la cueva te encontrarés con nuevos enemigos (Cartagra, Acrofies y Oso 4ureo), otra vez NO cojas los tesoros, cuando creas que tu bestiario este listo sal de la cueva para enfrentarte a la Tuneladora. NOTA: Algunas espadas son Armas Ritnicas (como el Espadén) que activan la habilidad especial de Celes: Sintesis. Esta habilidad succiona la magia del enemigo transforméndola en PM para Celes, pero perderas tumno, mi estrategia es que pongas ambos Pendientes en Celes y que a Locke le des Sandalias de Hermes e Hipermufieca para acabar el trabajo sucio ri ademas se nos viene una lucha dificil con el préximo jefe asi que mantén a Locke y a Coles fuertes Jefe: Tuneladora VIT: 1.300 Debilidad: Rayo, Agua Resist : Réfaga Virica/Cuchillo Aéreo Da: Elixir Exp: -- Giles: 250 Bagaj Celes debe usar Sintesis una y otra vez, Locke debe ata abrirte paso a Narshe. sar hasta el aburrimiento y logris -LA VENGANZA DE VALIGARMANDA -Bestiario: Fidor, Cabo, Perro de presa JEFES: Jinete Infernal, Kefka, Valigarmanda- Nuevos Personajes: ? Importantes: Valigarmanda- Hagamos un resumen del juego: Terra y compafifa venian por el Esper pero 2 murieron yuna qued KO, Arvis nos salv6 y Locke nos llevé con el rey perver... ;Digo! Edgar y nos fisimos de pasear a unas montafias donde conocimos a un “oso” que nos llevé con Banon, el grupo 1 se fue a Narshe directamente, el grupo 2 se fue de paseo a otro continente haciendo muchos “amigos” y Sabin le tomé fobia al agua y el grupo 3 rapt ‘una general y atin no tenemos recompensa. Tras escuchar esto el psicépata n° 1 del juego, Kefka vendré por el Esper congelado una vez més. Todos iran a sus puestos y te darn explicaciones, una vez listo empezaré la guerra, Grupo 1: Terra/Celes, Edgar, Locke y Sabin/Cyan (Cyan si juegas en emulador), Grupo 2: Celes/Terra y Cyan/Sabin (Sabin si juegas en emulador) Grupo 3: Gau Esté misiOn es dificil si quieres a Perro de presa en el bestiario (y es irrecuperable), que el grupo 2 y 3 ataquen a todos los soldados que vengan por ti, el grupo 1 debe eliminar Jo que quede y luego ir por Kefka, pero un maniatico te interceptara (;Shadow e Interceptor?). Nota: Si no luchaste con la Armadura Pesada en el escenario de Locke (durante te travesia en Figaro del Sur y cuando raptamos a Celes, y atin nos deben la recompensa —-) ahora podrés, pero ten en cuenta que estd en estado Reflejo, por lo tanto Gau seria un peligro y las magias de Celes y Terra serian imitiles. Si escogiste que Terra iria en el grupo | tendrds que des-equipar los Pendientes de Celes y ponérselos a Terra (y ponerle un Guante Genji a Edgar/Locke/Cyan para aumentar su potencial en esta batalla, ya que Kefka no serd el tipico MacDonalds que soliamos conocer) Jefe: Jinete Infernal VIT: 1.300 Debilidad: Fuego, Veneno Resist Absorbe: Robo: Elixir/Peto de Mitrilo Da: Panacea Exp: 400 Giles: 1.290 Bagaj No es muy complicado, al derrotarlo pasards inmediatamente a Kefka: Jefe: Kefka Palazzo VIT: 3.000 Debilidad: Resiste: -- Absorbe: Robo: Elixir/Bter Turbo Da: Anillo Paz Exp: Giles: Bagaje: Este maniatico le encanta usar el hechizo Bio (Veneno), si tienes a Celes usa Sintesis, 0 sino deberias tener un Colgante Estrella que te proteja, usa Vuelo del Fénix/Rafaga con Sabin/Cyan, usa Autoballesta con Edgar, intenta robarle algo iitil con Locke y luego a darle de palos y Terra que conjure Piro o Cura cuando sea necesario, sera una batalla duradera pero al final vencerds. Finalmente Terra establecerd contacto con Valigarmanda (cl Esper) y esté saldra como proyectil hacia un punto desconocido, cuando despiertes tendras que formar un grupo (Celes es nuestra tinica maga ahora), tu equipo seria: Celes, Edgar (Muy buena eleccién), Sabin (Lo mismo) y Locke/Cyan (Depende de lo que te guste mis), ahora abastécete en Narshe y ve a Figaro (el castillo). Nota: Si vas con un grupo de 3 te esperar una sorpresa *_“. -EL PODER DE FIGARO -Bestiario: Dracofésil, Buitre, Puiio de hierro, Colmillo Sangriento, Jicote, Paraladia. JEFES: Nuevos Personajes: Shadow~ Importantes: Flash, Taladro Si tienes a Locke con Cireulo Lunar lo puedes enviar a la fila trasera, entra al castillo y visita a los presos, habla con el Lobo Solitario, el carterista (ladrdn), ve a descansar y verds unas escenas de Edgar y Sabin (solo si ambos estin en tu equipo), eémprale cosas a los mercaderes a mitad de precio (Solo si Edgar o Sabin son lideres del grupo, compra el Taladro y Flash para Edgar), habla con el viejo de la sala de maquinas (a la izquierda de la cércel) y llegards a las cercanias de Kohlingen. En el desierto asecha el Dracofésil, para agregarlo al bestiario usa una cola de fénix en &1, puede dejarte en Zombi y la tinica cura es un Agua Bendita de Kohlingen, ve a ese poblado a abastecerte (si llevas a Locke sabris su historia), en la posada encontraris a Shadow que se unira por 3.000 guiles (se largara del grupo cuando recuperes ese dinero) y solo si tu grupo es de 3. Ademis en la casa donde esté Rachel podris obtener una Boina Verde: Sal del pueblo cuando te deje de ser itil y ve al Sur (agrega todas las bestias al bestiario, el Jicote y la Paraladia solo aparecen en el bosque, creo), cuando Tlegues al sur de todo Ilegaras a Jidoor, el pueblo de los ricachones. Habla con la gente y toma un chocobo, dirigete al Noreste de Jidoor para llegar a Zozo. -ZOZO Y LOS *COF*LADRONES*COF* -Bestiario: Cosechador, Gigatrén, Galimatias, Bailavelo~ JEFES: Dadaluma. Nuevos Personajes: Importantes: Sierra Mecénica, Lama, Kirin, Sirena, Caith Sith~ En esta ciudad esté el barrio bajo de Jidoor, aunque estés en una ciudad igualmente habran combates, si llevas a Locke podris intentar robar unas Botas Dragontinas (Para Edgar) a los Cosechadores, Guante de Coloso (Para Sabin) a los Gigatrones y Daga de ladrén (Locke/Shadow) de los Bailavelos, primero que nada... ;TODOS MIENTEN!. pero necesitamos saber la hora asi que ve a la “posada”, la hora es 6:10:50, sube las escaleras que aparecieron y reclama la Sierra Mec4niea del cofte (El mejor utensilio de Edgar), sal al exterior y entra al edificio que dice “Preseas” y sube para salir al exterior (si sigues subiendo encontrars una sala con un Guante de Forajido), ve a la izquierda y salta 2 edificios hacia la izquierda. Sigue y. Jefe: Dadaluma VIT: 3.270 Debilidad: Veneno Resiste: — Absorbe: Robo: Brazal de ladrén/Anillo enjoyado Da: Daga de ladrén/Toalla Exp: Giles: 1.210 Bagaje: Celes usando magia, Edgar debe usar Sierra Mecénica, Sabin que use Vuelo del Fénix (Impacto Meteo en emulador) y Locke atacando/Cyan usando Rafaga, también Celes puede usar Kappa. PD: En el camino habia un Pufio ardiente “* Sigue avanzando (en la sala hay unas Sandalias de Hermes y una Pocién X) y habla con Terra, Lami nos contaré una historio y nos haremos de 4 magicitas nuevas, ahora tendrés que crear un grupo de 4, Celes y Locke estén por defecto, te recomiendo que Ileves a Edgar y a Sabin (Cyan si juegas en emulador), equipa el Esper Kirin a Sabin/Cyan, Lamii a Locke, Caith Sith a Celes y Sirena a Edgar (Locke debe aprender Si o Sf la magia Electro+), sal al mapa y entrena los Esper (mira la seccién Espers para mas informacién). -CELES VS LA OPERA. -Bestiario: Abrebocas, Goetia- JEFES: Ultro: ‘Nuevos Personajes: Setzer Importantes: Black Jacl Si quieres entrenar répido a Locke puedes enfrentarte a los Cosechadores (cuando sales sin acompafiamiento) para ganar 3 PH, cuando estés listo vete a tomar unos tragos a Jidoor, Uff no hay nada que hacer ;Asaltamos al mas ricach6n?, pues al entrar a su mansion nos encontraremos con el Empresario de la Opera, confundira a Celes con Maria. ieee eats Perfecto!, jj MARIA SANA Y SALVA!!!” lamentablemente se dard cuenta de que lo engaiiamos y como castigo (en ves de prisién) tendremos que prestar servicios a la comunidad, 0 sea ‘tenemos que ayudar al Empresario con la Opera, este lugar esta al sur de Jidoor. Una vez con el mando de Locke (tras la introduccién de la épera) ve al camarin de Maria y habla con Celes, entra en escena (esto es lo que tendras que hacer): > Héroe mio. > Elolvido... > Cruel. Habla con Draco cada vez que se pare y coge el ramo de flores, ve al baleén: La escena seguir y Locke deberd leer la carta de Ultros para advertirle al Empresario (Nota: si falas 3 veces en la 6pera podris volver a intentarlo, pero si fallas 4 seré un GAME OVER), cuando le informes sobre el Plan de Ultros tendras 5 minutos para detenerlo, equipa unas Zapatillas para ahorrar tiempo, ve a la esquina superior derecha y habla con el tipo, toca el switch que est4 apartado del resto y vuelve donde el Empresario, ve a la esquina superior izquierda y ve por las vigas hasta dar con Ultros (las ratas son Abrebocas y Goetia, las Goetia son ratas amarillas que llaman mas, Abrebocas si no son exterminadas), al final comenzard la batalla. Jefe: Ultros VIT: 2.550 Debilidad: Fuego, Rayo Resiste: -- Absorbe: Agua Robo: -- Posees 2 turnos para acabarlo o cambiaré de posicién y se curara por completo, usa a Lami, Piro, Electro+, Vuelo del Fénix/Rafaga y Sierra Mecénica para acabarlo, al final Setzer raptard a Celes y todos subirin al Black Jack. Cuando tengas el control de tus personajes habla con Setzer y tendrds que jugar Cara 0 Cruz, Edgar/Sabin nos prestaré una moneda (arreglada, por cierto xD) y Setzer nos Hevard al continente Imperial, cuya capital es Vector. -EL IMPERIO -Bestiario: Litwor, Joker, Don, Guiverno, Wyrm de césped, ;Granada?, Picazén, Caballero Cebolla, Sargento, Belzecue, Protocoraza, Megacoraza ~ JEFES: Guardian ‘Nuevos Personajes: Importantes: Como te habris dado cuenta esta seccién es muy pobre, desde Litwor a Guiverno aparecen en todas partes, Wyrm de césped aparece al Oeste del continente, la Granada aparece a los alrededores del Pastizal (asi que olvidala de momento) y el Picazén en el desierto, ve a abastecerte a Albrook, la ciudad que tienes al lado (Compra 4 Amuletos, son preseas). A Don le puedes robar una Careta Atigrada (Sabin y Gau) y a Guiverno unas Botas dragontinas (Fdgar sin duda), cuando estés listo ve para el Este, alli hay un Puesto de control imperial, los soldados son Sargentos (débiles a Veneno y resistentes a ataques fisicos) y los Magitecs son Protocoraza y Megacoraza (Débiles a Electro), cuando tengas el bestiario completo ve al centro del continente, a Vector. En Vector hay una posada donde te roban guiles, asi que mejor entra en la casa mas pequefia que hay y responde que no eres fiel al Imperio, deberés vencer a 2 Guardias de Narshe, cada vez que hables con la vieja (si ganaste la batalla) te curard gratis, en el Norte de Vector hay soldados que merodean (Sargentos y Belzecues) y Magitecs (Protocoraza y Caballeros Cebollas), si sigues al Norte liegaras al Palacio Imperial donde hay un jefe Hamado Guardidn que es imposible de matar (por ahora), también hay un bar con informacién jugosa, Sube al grupo completo al nivel 20 y habla con un viejo cerca de unas cajas: Habla con el y podras entrar (subiendo por las cajas y cruzando por las vigas) a los Laboratorios Magitec. -LABORATORIOS MAGITEC -Bestiario: Trampero, Flan, General, Destructor, Lenergia, Matamagma, Matamagma, Acosador (Vector) JEFES: Ifit, Shiva, Niimero 024, Nimero 128 (Hoja Diestra y Siniestra), Griia x2, Guardia Nuevos Personajes: Importantes: Iftit, Shiva, Unicornio, Maduin, Catoblepas, spectro, Rubi, Bismarck- En el bestiario tamb ya los tienes ;verdad?, avanza hasta bajar unas escaleras (donde hay una caja) y sigue por el tubo de arriba, Tlegarés a un cofre con un Sable Ardiente (Para Celes), por cierto... Celes debe ser lider de grupo (su sprite se debe ver en el mapa, o sea, debe ser én estan Caballero Cebolla, Sargento, Belzecue y Protocoraza pero el primer personaje del grupo) para que no pierdas a Matamagma del bestiario. Toma el gancho y llegards a una plataforma, toma el tubo de la derecha y podrds tomar un Eter, toma el otro tubo y Ilegards cerca de un cofre (que contiene una Pocién X), toma el camino de la derecha y coge el Sable relimpago, mas abajo hay una Panacea y toma el camino de la izquierda para caer en la planta donde ensamblan Magitecs, ve para el Suroeste de esta planta y encontraras unas Bota dragontinas (que ya deberias tener), sube las escaleras mas ¢ercanas y sigue avanzando hasta encontrar una puerta que te evard a un coffe (contiene un Escudo Aureo), vuelve por donde estaban las Botas dragontinas y ve para abajo (hay 2accesos, ve por el de la izquierda), sigue avanzando hasta encontrar unas escaleras y una Tienda de lona (en el coffe), baja las escaleras y pasa por la puerta que se ve abajo, toma el cofre con una Coraza Aurea: iObtienes Coraza aureat Sigue para la izquierda y llegards a otra puerta y un coffe con un Yelmo Dorado, sube y egards al mismo lugar por donde entraste (pero por la derecha), ve todo a la derecha subiendo por las escaleras y verds unas cajas, hay una parte sospechosa: Sigue por alli y baja, luego dobla por la derecha y encontraris 2 coftes (Hoja de hielo y Capa de céfiro), equipa el la Hoja de hielo a Locke y ponlo en fila delantera (si lo tenias en la trasera con el Circulo lunar), sigue bajando y Ilegards a otra parte, toma el imino de la derecha y baja, verds unas escenas de Kefka y 2 Espers, Ketka soltar algo sobre la Triada Marcial, sigue a los Espers y sube, guarda la partida y habla con la criatura roja (en esta zona aparecen Flanes, cada ves que los destruyas aparecerén mas hasta que mates al grupo entero, agrégalos al bestiario). Jefe: Ifrit (Shiva) VIT: 3.300 (3.000) Debilidad: Hielo (Fuego) Resiste: Rayo, Veneno, Viento, Sanctus, Tierra, Agua (lo mismo) Absorbe: Fuego (Hielo) Robo: -- Empiezas con Iffit, atacalos con la fuerza bruta, sobre todo Locke si tiene la Hoja de hielo, cuando aparezca Shiva empieza a conjurar Piro (lo aprendes del Esper Sirena) ya Locke cdmbiale el arma por el Sable ardiente (entra al ment objetos y sube, cémbiale el arma), cuando se detengan obtendras los Espers Ifrit y Shiva (primero habla con Iftit y luego con Shiva). Guarda tu partida y sube por donde bloqueaba Shiva, en esta zona aparecen los Tramperos (débiles al agua y al rayo) y los Generales, luego llegards a una sala con cépsulas, aqui te atacan los Destructores y Lenergias, por aqui hay un Sable pétreo: Baja por alli y ve a la derecha para encontrarlo, sigue y veras una especie de mimo, diblale Jefe: Namero 024 Vit: 4.777 Debilidad: ;? Resiste: ;' Absorbe: ;? Robo: Sable Sangriento/Hoja Rinica Da: Sable Ardiente/Hoja de Hielo Exp: ~ Giles: Bagaj Esta batalla es tu dltima oportunidad para que Celes sea lider del grupo, este enemigo absorbe, resiste y es débil a un elemento al azar, tendrés que usar Libra cada vez que el use Cambio de Barrera, cuando lo acabes des-equipa a Celes y continita, desactiva las ‘miiquinas y verds unas escenas sobre Cid, luego apareeeri Kefka para aguamos la fiesta y se llevard a Celes (Bueno, Celes se llevard a Kefka jEh! {Mi recompensaaaaaaazaaza!) Si revisas tus Espers tendrds a 6 nuevos (Unicornio, Maduin, Catoblepas, Espectro, Rubi y Bismarck). Sigue a Cid y usa el punto de guardado, habla con el y empezara un escape estilo Indiana Jonnes “*. En esta zona aparecen 2 tipos de Matamagma, los grandes (aparecen siempre) y los pequeiios (aparecen SOLO si la titima batalla en que tuviste a Celes ella fue lider del grupo), al final llegara el demonio. PD: Sino sale el pequeiio reinicia hasta que salga “* Jefe: Namero 128 VIT: 3.276 Debilidad: Resiste: -- Absorbe: Hielo Robo: Kazekiri Da: Tienda de lona ‘También estén las Hojas Diestra y Siniestra, pero no valen mucho (400 y 700 VIT), usa Electro contra Niimero 128, también Sierra Mecdnica y Vuelo del Fénix/Rafaga, robale la Kazekiri con Locke (una muy buena arma para Cyan en estos momentos), si tienes a Cyan equipasela inmediatamente, al morir podris seguir hasta salir a Vector. En esta zona sale Acosador asi que agrégalo al bestiario antes de seguir, al final Setzer vendra a rescatarnos y nos enfrentaremos a 2 Jefes mas. Jefe: Griia (Grita) VIT: 1.800 (2.300) Debilidad: Agua (Rayo, Agua) Resiste: -- (--) Absorbe: Rayo (Fuego) Robo: Réfaga Sonora (Debilitador/Ultrapocién) Los datos estén de izquierda a derecha, intenta robarle el Debilitador a la Griia derecha), usa Multiflash, Rafaga/Puiios de Ira, Electro y golpes no-clementales, cuando caigan podras volver con Terra -EL SECRETO DE TERRA -Bestiario: Granada, Intangir: JEFES: Guardién~ Nuevos Personajes: Terra, Mo} Importantes: Anillo Espejo, Brazal de ladrén, Hipermufieca, Daga de ladrén, Pendiente, 5.000 guiles, Horquilla Aurea (Opcional), Valigarmanda, Gélem, Guardian Zonal, Serafin- En esta seccién haremos unas cosas opeionales, primero cuando tengamos el control sobre el Esper Maduin en el Flashback tendremos que ir al Norte del mundo de los Espers, elige “(Volver con ella...)”, habla con el Patriarca (el angel) y luego con la chica (Madeline), vuelve donde encontraste a Madeline y habla con el Esper, entra en la cueva y habla con Madeline otra vez. Aqui el pervertido de Maduin (como Edgar) tendré *Censurado* con Madeline, asi es como nacié Terra. Después de 2 afios, habla con el Patriarea y luego con el Hada que no te deja salir, ve all Oeste y luego al Norte para hablar con el Patriarca, ve a la cueva y terminard el Flashback. Una vez listo entra en el Black Jack y cambia tu equipo por este: Terra, Edgar, Cyan y Sabin/Setzer (Setzer solo si lo entrenas bien con los Espers), ahora vete a Narshe y habla con Banon, tras saber que debes abrir la puerta de los Espers tendras que ra Entra en la casa de la foto y... {Verds al Lobo Solitario!, cuando huya tendras que seguir el mismo camino que al principio del juego, verés al Lobo Solitario en multiples ocasiones, en las Minas de Narshe tendrés que ir a la derecha, el camino es muy recto (llegards al lugar donde luchaste contra Kefka y donde protegiste a Valigarmanda), al inal verds al Lobo Solitario con un rehén... ;MOG!, espera pacientemente hasta que el moguri le de una patada (jZas! En toda la cara) y deberds escoger 2 opciones: Obtener a Mog o recoger una Horquilla Aurea (presea que divide el gasto de PM), coge a Mog y se te uniré, Valigarmanda también se te uniria, pero esta congelado, cambia tu grupo por Edgar, Terra, Mog y Gau y vete al Pastizal, aterriza en las cercanias del bosque (cercano al Pastizal) y agrega a Granada al bestiario, obtén mas Céleras de Gau y los Bailes de Mog (mira seccién personajes), una ves listo entra a la Ruta serpentina, toma un chocbo en Nikea y ve a las Cascadas de Baren para recuperar el Barco Volador. Ve a Tzen (un pueblo al Norte de Vector), busca a un contrabandista en el Norte de la ciudad para comprar el Esper Serafin Ve a la Casa de Subastas en Jidoor y con algo de suerte podrés comprar las magicitas Golem y Guardian Zonal, una vez listo ve al Este de Albrook (pasando por el Puesto de control Imperial) para llegar a la Cueva de los Espers. NOTA: Puedes ir sin tener todas las Céleras de Gau (a mi me faltaron Wyrm de © Picazén y General). -LA CUEVA DE LOS ESPERS -Bestiario: Paria, Camorrista, Dragén zombi, Antares, Lich- JEFES: Nuevos Personaje: Importantes: Sable Artema. Bien, en este lugar la mayorfa de los enemigos son débiles al Sactus (son No- Muertos/Redivivos, reviven con una técnica de muerte instantanea), es mejor que cojas todos los items ya que no podras volver, hay un coffe con un Cuel toma la Kazekiri (si no se la robaste al Nimero 128), baja otra vez: Asesino, baja y Para avanzar mantén la flecha presionada y sin soltarla pasarés cuando reaparezca el puente (Y con la presea Zapatilla). En el cofie de la derecha hay una Pocién X y en el de abajo hay una presea (Porra metélica para Setzer), sal de esta sala del método ya mencionado. Ve por el camino de arriba para hacerte con un Eter Turbo, ve por abajo y cuando Iegues al punte presiona el switch, ve por el camino de la izquierda para hacerte con un Guante de Genji, por la derecha verds 3 switch, el de la izquierda abre una puerta secreta, el de la derecha trae a un Ninja (bestiario més adelante) y el del puente hace aparecer escaleras, entra en la puerta secreta y toma la Tienda de lona, usa el punto de guardado y sigue avanzando, en el cofre hay un Eter Turbo, en las zonas marcadas hay tesoros (exclusivos para Shadow y 293 guiles): Segin un amigo, hay una Aguja Dorada en (desde el punto que esté arriba del Edgar de Ia foto): 4 pasos abajo y 4 a la izquierda, pero hay una muralla que me deja hasta los 3, igue avanzando y encontrards un coffe con un Elixir, ve todo para abajo (en el puente) y presiona el botén de la loma, entra en la compuerta secreta y reclama tus premios (Esquirla Magica x2, Fter Turbo y Sable Artema), equipa el Sable Artema al personaje que tenga mayor VIT, vuelve al punte y sin presionar el botdn tendrds que activar un switch dentro del coffe, cruza el puente y eruza el otro puente (el de la derecha), activa el switch y reclama una Esquirla Magica del coffe, sigue avanzando. jPor fin llegamos al Portal Sellado del mundo de los Espers!, pero alguien nos siguid iKefka!, durante la batalla dale un golpe y disfruta de la escena, cuando salgas verds una nueva salida (en el emulador VBA puedes entrar a Tools, luego a Map View y cambiar de BG para ver un cofte, si habrias ese cofre (muy dificil) encontrarias un ???), por cierto... solo en las primeras salas aparecen los Camorristas, Lichs y Antares “AU Sal de la cueva y dirigete al puesto del Imperio, entra en la casa y baja las escaleras jijMUCHOS COFRES!!! Lamentablemente no los podemos abrir ya que esta puesta la cerradura (Locke inttil!). Entra en el Black Jack y verds el ataque de los Espers, aterrizards en las cereanias de Maranda, sal del Black Jack, nuestro destino es Vector. -DULK E VENGANZA, -Bestiario: Elite Imperial, Megacoraza (si no lo tienes) JEFES: Nuevos Personajes: Shadow, Celes- Importantes: Muchos xD. Una vez en Vector veras que Imperiales y Replicantes estan juntos, ve al Castillo Imperial (Al Norte de Vector y al Noroeste de los Laboratorios Magitec), una vez aqui equipa unas Zapatillas y habla con Gestahl y te dird que debes convencer a todos los soldados (en 4:00) que la guerra acabé, hay 24 soldados. Tips: No abras los coffes (atin) y no entres a la sala del piso inferior a la derecha (luego vamos a ir para allé), una vez en el banguete tendras que responder una serie de preguntas: -Por nuestros pueblos. -Que se quede en su celda -No hay perdén que valga. ~iCeles es de los nuestros! Ahora podras hacerle 3 preguntas (haslas en el mismo orden), pero no repitas las preguntas ;Vale? -Hablemos sobre los Espers. ~iPero si fuiste tel que les abrié las puertas a nuestro mundo! Hazle la primera pregunta (Por qué iniciaste la guerra?, si lo hiciste en orden) Descansa y lucha con los hombres de Gestahl, son la Elite Imperial (véncelos en 2:00), una vez listo vuelve a tu asiento y sigue hablando. -Que realmente cesaran las hostilidades. -No, para nada. (Sillevas a Sabin y a Cyan al banquete verds una escena con Leo). Sal del comedor a buscar los tesoros que te dejaste y segtin tus respuestas recibiras premios -Figaro del Sur fue liberado -Las aguas de Doma estan purificadas -Puerta abierta en el puesto Imperial (;Tesoros a mi!) -Campanilla -Ajorea veladora (50% menos de encuentros aleatorios) NOTA: 7A quién se le ocurre poner un Agua bendita al lado del inodoro? ;Alguien des- bendijo el agua bendita! Ahora vamos al puesto Imperial por los cofres (en la tetera hay un Sable ardiente), ahora vuelve al Black Jack para informarte sobre “ciertas cosas”, una vez listo habla con Leo enel ferry de Albrook, Celes y Shadow nos acompafiarin!, habla con Shadow (yo le agregaria un “... atin” a lo ultimo que dice Shadow), ve a la posada y descansa, verés unas escenas de Locke y Celes. Vuelve a hablar con Leo para zarpar...Cuando manejes a Terra tendras que hablar con Leo y luego Shadow te ayudara, luego vers una escena graciosa de Locke xD. Habla con Leo y Locke para llegar a tu destino, sin embargo, Celes querré reconciliarse con Locke, pero este preferiri la compaiifas de Shadow (¢ Interceptor) que la de ella“, PD: Entrena bien a Locke y a Terra si es que estan bajo el nivel 20 ;Vale? ¢jVale!? jiVALE!? -EL SECRETO DE LOS MAGOS, -Bestiario: Briareo, Devorador, Quimera, Globo JEFES: Tragallamas- Nuevos Personajes: Strago Importantes: Anitlo Evocado A Briareo le puedes robar un Equipo Gaia (Para Locke) y Quimera suele soltar Corazas dureas, ve al Noreste para llegar a Thamasa. Este pueblo es bastante raro (habla con la gente, que es més rara atin), Feet Lee ears En el barril de la segunda foro hay una Cereza verde (creo) y en el barril de mas al norte en el huerto hay una Hierba del Eco (creo, también), entra en la casa (a la izquierda de Locke en la foto 2) y habla con el viejo, sabras que es Strago y Inego conocerds a su nieta Relm (que tiene una extrafia afinidad con Interceptor), aqui hay gato (o perro) encerrado jSolo hay una solucién, dormir! En la noche Locke: {Te gusté, amor? Shadow: Si mi Locky “Y//* Locke: {What that Fuck! o_O Ahora ve a hablar con Strago (afuera) y sabras que todos son magos (0... que novedad ), al final entrards a la casa para recatar a Relm. En el camino te encontraras con un enemigo llamado Globo (exclusivo de esta parte), aqui Strago puede aprender su Bagaje Kamikaze, Aliento Acuoso y Hielo+ son muy Uitiles aqui. Toma la puerta de mas a la derecha (la segunda), en la derecha hay una ‘Vara ignea (mala idea equiparla) y a la izquierda la siguiente sala, en la derecha una Vara gélida (muy buena idea equiparsela a Strago) y a la izquierda el jefe, sigue Subiendo para que empiece la pelea. Jefe: Tragallamas VIT: 8.400 Debilidad: Hielo Resiste: Rayo, Veneno, Sanctus, Tierra Absorbe: Fuego Robo: Sable ardiente Da: -- Exp: Gil Bagaje: Kamikaze (de sus Globos) Que Strago use Aliento Acuoso, que Locke use Hielo+ 0 ataque con la Hoja gélida, Terra lo mismo y que tenga 2 Pendientes equipados, después este tio se pondra Reflejo (sino lo vences rapido) y tendras que recurrir a las armas elementales de Hielo, al vencerlo encontrards a Relm, pero caerés asfixiado por el humo y Shadow los rescataré, cuando manejes a tus personajes podras obtener un Anillo Evocador. Sal de Thamasa (después de la escena de Shadow) y vete al Oeste te Thamasa, hacia las Cuevas Espers, -LA FURIA DE LOS ESPERS -Bestiario: Bonasus, Terracota, Adamankary, Mandragora, Venobennu, Intangit- JEFES: Ultro: Nuevos Personajes: Relm- Importantes: Nos acereamos al final del primer acto... {No siente que deberia haber aparecido un GAME OVER? (Un minuto de silencio... cuando los cerdos vuelen) Equipa el Esper Golem a Terra, Rubi a Strago y Espectro a Locke" Enel coffe hay una Vara Sanadora para Strago (si golpeas a un personaje tuyo este serd curado), si sales por los extremos Norte u Oeste llegarés al mismo lugar (en la zona del exterior salen las Mandrdgoras, amantes de drenar VIT y otros como Venobennu que usan Viento Blanco (Bagaje de Strago), también puede que te encuentres con los Terracotas), ve por el Este (desde donde obtuviste la vara), verds que Relm te seguir, cuando veas 3 estatuas tendras que acercarte a ellas, son la Triada Marcial (jLas que queria Kefka!), cuando Strago termine su explicacién aparecera Ultros. Jefe: Ultros VIT: 22.000 Debilidad: Fuego, Rayo Resiste: -- Absorbe: Agua, Hielo Robo: Capa Blanca {Mucha VIT? Pues has que Locke lame a Espectto y li Electrot/Pito+, cuando vayas a la mitad de la pelea tendras que conjurar a Gélem y a Rubi, luego aparecera Relm, usa su comando Dibujo y Ultros se largard dejindote via libre para los Espers, aunque con Locke y Terra al nivel 24 Ultros es pan comido, usa el punto de guardado y escoge el camino de arriba y (siguiendo por arriba) podris obtener un Traje Chocobo (Para Relm), por la parte de abajo hay un Traje atigrado (Strago), vuelve donde estaban los 3 accesos y ve por el de la derecha para hacerte con una Pocién X, toma el iiltimo acceso para encontrarte a los Espers, tras la charla (en la cueva y en Thamasa) verés que Kefka volvi jManejamos por primera y Gnica vez al General Leo!, no hables con los Magitec, son Guardianes, asi que por ahora son indestructibles, habla con Kefka y derrdtalo con los poderes de Leo, al final Kefka se haré con TODOS los Espers (Que no tengamos) y ‘matard a Leo (un minuto de silencio... que lo haga mi abuela), cuando estés listo vete (Censuraron esta escena, en SNES/Japén, Edgar se le “insinuaba” a Relm, aqui solo le pregunta su edad), luego podria enterarte que los Replicantes murieron (Banon también... ;YEAH!). Verds como la panda de bastar... ;Digo! Como Gestahl y Kefka crean el Continente Flotante (EI mundo de los Espers), ahora tienes la opcién de “Ir al Continente Flotante” en el Black Jack, pero tenemos “asuntos pendientes”. Primero, ve a cazar las Céleras de Gau, una vez listo enséiiales magias de nivel 2 (Piro+, Hiclo+, Electro+, Cura+ y Lazaro y Muerte, este ultimo es opcional para Setzer) a Terra, Edgar, Sabin, Celes y Setzer (a Terra debes ensefiarles TODAS las magias que tengas), una vez listo ten en el equipo a Terra, Edgar, Sabin y Cyan y ve a la isla al Norte de Thamasa, a la Isla Triangular, camina hasta que salga Intangir. Semi-Jefe: Intangir VIT: 32.000 Debilidad: Resist Absorbe: Fuego, Hielo, Rayo, Veneno, Viento, Sanctus, Tierra y Agua Robo: Esquirla magica Da: Antidoto Exp: - Giles: Bagaj Para derrotar a Intagnir deberds lanzarle Paro cada 2 turnos y darle con todo, cuando lo agregues al bestiario tendrs que buscarlo en el Pastizal. jEs hora de cazar Bagajes!, ve a Figaro del Sur a luchar contra Unseelie, lanzale Confir para aprender Peregrino, ahora usa las Céleras de Gau para aprender los siguientes Bagajes con Strago: Dragon Zombi (Condena), Trampero (Confu N.3), Intangir (Asimilacién). Para aprender los siguientes Bagajes debes luchar contra estos enemigos: Trampero (Eulgor N.4 y Muerte N.5), Satélite/Acosador (Discordia, Satélite lo usa en su décimo turno y Acosador lo usa raras veces) y Caballero Cebolla (Relm debe usar Dibujo sobre el para aprender Ruleta), si atin no aprendes Viento Blanco es tiempo de hacerlo (igual que con Kamikaze), una vez listo ten un grupo de 3: Terra, Edgar y Sabin/Cyan -EL CONTINENTE FLOTANTE, -Bestiario: Coraza celeste, Arreafuego, Sesera, Misfit, Apécrifa, Dragén, Dragon de Platino, Bégimo, Ninja (si no lo tienes), Naude- JEFES: Tifn, Ultros, Fuerza aérea (y demas), Gigantos, Arma Artema, Nelap: Nuevos Personajes: Shadow Importantes: jPuTis*** MADRE!, si llevas a Locke podras robar Eteres y (con suerte) Elixires, yo Ievaré a Locke por si las moscas **, tendras que sobrevivir a las tropas aéreas del Imperio, una vez listo ve a la parte trasera del Black Jack y verds a Ultros. Jefe: Ultros (Tifn) VIT: 17.000 (10.000) Debilidad: Fuego, Veneno (Hielo, Agua) Resi --) Absorbe: Agua (Fuego) Robo: Came Seca (Cuchillo) Ultros el pan comido, en cambio sino derrotas a tiempo a Tiff este te estornudard y saldrés de la batalla, pero si le ganas ta saltards, caerds en otra pelea: Jefe: Fuerza agrea-Pistola liser-Silo-Bit VIT: 8.000-3.300-3.000-420 Debilidad: Rayo, Agua (todos igual) Resiste: -- (todos igual) Absorbe: -- (todos igual) Robo: Elixir-Eter X-Debilitador-Amuleto Da: Anillo de princesa Intenta robarle el Debilitador (Utensilio de Edgar), usa Electro+ 0 Aliento Acuoso (si levas a Strago), no es tan dificil si vas en un buen nivel (yo voy con los 3 al 30 *“U), si aparece Bit tendrais que climinarlo para poder usar magias, una vez listo aterrizards en el Continente Flotante, despierta a Shadow para que se te una. A todos los enemigos les puedes robar objetos interesantes, pero ya los tienes (intenta robarle Guantes de Genji a los Dragones Mas te vale tener Eteres y Ultrapociones porque este lugar puede ser Avanza y vers como se abre el camino, en el camino te encontrarés con una esfera azul (coffe) con una Murasame, sigue avanzando ¢ ignora la Joma extrafa, llegards a otra esféra, pelea con un monstruo normal y llama a Espectro, luego abre el cofre. Jefe: Gigantos VIT: 6.000 Debilidad: Veneno Resiste: Absorbe: Robo: Elixir/Pocién X Da: Sasuke Exp: 7.550 Gil is invisible serds capaz. de evadir sus demoledores golpes, al morir recibirés el cuchillo Sasuke, entra en el acceso de la oma, pulsa la roca del Sureste y toma el camino de abajo (pero no del todo para abajo), sigue para la derecha y toma la loma Derecha: Fin del camino Izquierda: Sigue por aqui, pulsa la piedra y continéa, pulsa otra piedra y pasa por donde se abrié el primer acceso, sigue avanzando y pisa la piedra (a la derecha hay una Chapela para Relm y un punto de guardado), toma la oma, tienes 2 opciones: Regresar al Black Jack o seguir para derrotar a los maniticos. Vuelve a la nave y ve al Pastizal para hacerte con las iltimas Céleras del lugar hasta ahora, usa la Célera Sesera para aprender el Bagaje 1,000 Espinas, revisa tu bestiario, deberias tener desde el 1 hasta el 112 y desde el 276 hasta el 306. Vuelve al Continente Flotante (en donde estabamos) y sigue, encontraras a. Jefe: Arma Artema VIT: 24.000 MP: 5.000 Debilidad: Resiste: -- Absorbe: Robo: Cinta/Elixir Da: Elixir Exp: - Giles: Bagaje: “Soy Artema,.. Poder arcano sin parangén alguno.... El poder en estado puro no conoce ni el dolor ni la muerte... Débiles criaturas de came y hueso, ;Vuestro viaje concluye aqui!” Hay 2 formas de matar a este Superior (los enemigos que poscen este tema musical [Batalla a muerte] son los mas poderosos, son llamados Superiores): 1- La ficil: Usa Lima y Aspir para drenar sus PM y causarle lo que se Hama “Muerte por PM” 2. La dificil: Matindolo con todo tu arsenal (yo siempre escojo las dificiles) Al morir, Shadow se separard y tendrs via libre hacia Kefka y Gestahl. Llegara Celes y veras unas escenas, Gestahl mori y al final Shadow atrapard a Kefka y tendras 6:00 para escapar del Continente Flotante o morir en el intento. Ahora solo te atacan las magas Naude, derrota a una para el bestiario, a las demas lanzales Kappa (como a las mujeres les preocupa su apariencia, sin ofender a nadie) y hhuirdn, sigue y bordea el camino con la esfera (por abajo) y reclama un Elixir, toca el punto para luchar con Nelapa (no necesita esquema de jefe), tiene reflejo asi que no le lances magia, tiene 2.800 de VIT y tendras que recurrir a los ataques fisicos o a Rubi (usas magia negra en tu grupo y esta rebota hacia Nelapa), es hora del Black Jack. Celes: {Setzer pirémonos! Setzer: Me hundiré con mi nave Edgar: Olvidenlo y tomemos el barco... {jEh!? ,Y las llaves del barco? Gau: Tenerlas Setzer Terra: (Setzer, danos las llaves! Setzer: Cuando muera. 0:05 para la destruccién total Shadow: Gracias por esperarme Relm: Nosotros no te. Gau: {Célera “Destructor”! (Auto-Lézaro a todos) EI Black Jack explot6 FIN DEL JUEGO Ono? MUNDO DE LA RUINA (0 DE KEFKA) -Bestiario: Fafnir, Mantis peligrosa, Ojitos, Murussu, Sapo gigante, Raya de Tierra, Lobo lunar, Dragén negro, Rukh: JEFES: Nuevos Personaje Importantes: Balsa~ iQue bien dormil, despertaremos en la Isla Solitaria, tras la charla con Cid sal de la casa y completa nuestro querido bestiario (Ojitos y Raya de Tierra) y pesca los pescados mas répidos para que Cid se recupere (si coges los mis lentos se enfermara més), si muere Celes intentara suicidarse ;Y CASI SE MUERE XD!, vera una gaviota con la banda de Locke y tendras que leer la carta de Cid en la casa, si sobrevive el te mostrar una balsa, cen ambas ocasiones terminards en las cercanias de Albrook. Habla con todos en el pueblo y abastécete, sabremos lo siguiente: 1- Los 8 dragones legendarios tienen sellado a Cruzado, no te enfrentes a estos tios 2- Kefka es un semi-dios 3- Ojo Letal vigila el cielo para Kefka 4- Humbaba, el como nifios anda suelto Sabin nos busca y esti en Tzen 6- En la tienda de armas sabras el origen de Artema 7- Un tio te hablar de un retrato de Gestahl en Jidoor (importante) Una vez listo ve a Tzen (agregando a los enemigos al bestiario) -jUNA AMIGO VIVO! -Bestiario: Zokka, Noctambulo, Escorpién- JEFES: Nuevos Personajes: Sabin Importantes: Antes de subir las escaleras habla con la anciana para saber que la Ruta serpentina emergié del mar y se construyé la Torre de los Fandticos, sube las escaleras y ve a la posada (durante el desastre es gratis), ve a la casa y... jSabin!, debemos rescatar al nifio en 6:00 (necesitamos el Anillo Enjoyado para defendernos del estado piedra, ignora todos los cofies y rescata al nifio, si te sobra el tiempo podras robar los tesoros ™, completa el bestiario y podras salir. Otros temas de interés: 1- Mobliz esta al Este de aqui (en la Ruta serpentina) 2- El traficante te venderd a Serafin por 1 gil (si no lo habjas comprado antes) 3- Humbaba esta en Mobliz 4- La prosti... ;Digol, la bailarina te dird que Nikea esté al otro extremo de la Ruta serpentina “* Una vez listo equipa a Sabin y ve al Norte, estarés presenciando el Monte del Fénix, tiene una inusual forma de estrella, en el bosque hay un establo de chocobos, toma uno y vamos a Mobliz. TERRA ES NINERA? -Bestiario: Escarabajo Delta, Pua vampirica, Lagarto, Devoajén- JEFES: Humbaba Nuevos Personaje Importantes: Fentril- En las cercanias podrés completar tu bestiario, dentro del pueblo sigue al nifio que aparece, verds a Terra, Habla con los nifios para informarte, luego habla con Terra y vete... jSe nos viene Humbaba! Jefe: Humbaba Vit: — Debilidad: -- Resi Absorbe: Rayo Robo: -- Da: -- Exp: « Giles: Bagaje: Terra perdera inevitablemente y nosotros tomaremos su lugar, solo tendrés que entretener a Humbaba con tus ataques hasta que se largue, una vez listo vete y obtendrés Ja magicita Fentil (Fenrir, el lobo), una vez listo ve al bosque al Sur y toma un chocobo. Nuevos Personajes: Edgar-~ Importantes: Anillo de Paladi En Nikea (En la versin GBA) encontrards a un Ex-Replicante, te dird que 4 Espers andan sueltos en el mundo (Gilgamesh, Leviatin, Cactilién y Diablo), luego nos eneargaremos de ellos, un poco de informacion: - Figaro esta atrapado en el desierto 2- En Doma hay algo raro 3- Los 4 Espers 4- Una panda de bastar ;Digo! de “carteristas” en el Bar Habla con todos en el Bar para saber sobre Gerad y Figaro, en las tiendas ambulantes encontraremos a... ;EDGAR!, pero te diré que lo confundes con alguien més ya que su nombre es Gerad (Gerad = Edgar jDuh!), siguelo y nos colaremos al ferry hacia Figaro, una vez alli tendremos més informacién: 1- Gerad esti en el segundo piso de la posada 2+ ;Dunean esta vivo (el maestro de Sabin)! 3- El Esper Leviatin aparecié (solo si hablas con este tipo): Boras Ley Habla con Gerad y sal de Figaro, el Caballo de Arena SOLO aparece en el desierto, a los demés los encuentras en el bosque (Oceanus) o en las praderas, en las cuevas encontraris al resto (Menos a Pus), en la cueva encontraras a Sigftido, el camino es el mismo de antes, ahora Si coge los tesoros y vers que son mejores que antes “* (No olvides el Anillo de Paladin que es imico). Nota: El enemigo Dante es un homenaje a Dante Alighieri (creador de la Divina Comedia, esto lo veremos mas adelante), imita a los ladrones y sigue tu camino. Una vez listo sigue hacia el Sétano 2 (donde estaba el viejo que nos llevaba a Kohlingen) y baja las escaleras, abre los coffes y sigue por la puerta de la derecha, encontrarés una Corona Real (Edgar/Sabin), vuelve donde estaban los cofres y toma el camino del medio, prepara los Espers Golem y Guardin Zonal, habla con Edgar y Jefe: Tenticulo x4 VIT: 7.000 (inf. Der.)-5.000 (sup. Der.)-6.000 (inf. Izq.)-4.000 (sup. Izq.) Debilidad: Agua, Hielo (inf, Der.)- —- (sup. Der.) -Fuego (inf. Izq.)--- (sup. Iza.) Resiste: — Absorbe: Fuego (inf. Der.)-Rayo, Agua (sup. Der.)-Hielo, Agua (inf. Izq.)-Tierra, Agua (sup. Izq.) Robo: -- Da: - Exp: Gil Bagaje: jCuidado con su Pasmo y Captura!, al inferior izquierdo lo puedes eliminar con Muerte © con Sierra Mecénica, al resto matalos con Hielo+ y con ataques no-elementales, son resistiran mucho asi que cufdate de sus ataques venenosos y el que ya te dije, Pasmo y Captura ‘Una vez listo ve al almacén a reclamar la Quitapenas de la armadura, en el camino te encontrarés con Pus (solo sale tras vencer al jefe y en la sala de maquinas), una vez en la superficie tendras que ir a Kohlingen, equipa a Edgar. -LAS ALAS DE DARILL. -Bestiario: Bogy, Marchosias, Ojo Interior, Muss, Borghese, Molbol, Nube tempestuosa, Exoray, Horror Huesudo- JEFES: Buccino x2, Dullajan- Nuevos Personajes: Setzer- Importantes: Huevo eclosionado, Haleén- Alguien debe aprender Exilio de la magicita Fenril, completa el bestiario (desde Bogy hasta Muss) y entra al pueblo, y nuevas noticias: 1- En Narshe hay monstruos 2- El Coliseo Cuello del Dragon esta al Norte de este lugar 3. Sir Cyan esta en Maranda Entra al Bar: Setzer: jHolaaaaaash amigosh mioshhhh! Edgar: Este le tomé vicio a la bebida. Setzer: {Eresh tu Darillsh? Una ves que Setzer esté sobrio te mostrard la tumba de Darill, nuestro proximo destino, Antes equipa al grupo la presea Amuleto (deberias tener 4) y habla con el Ex-guardia de Narshe, copra Dardos de culebra para Setzer jPero no los equipes aiin!, una vez en Ja tumba (en el B1) podrés encontrar a Borghese y a Horror Huesudo (exclusivos de este piso), en los demas pisos encontrards al resto de los enemigos, la mayoria son Redivivos ¢ intentardn dejarte en Zombi (para eso son los Amuletos), en el B2 ve a la sala superior derecha y toca la tumba, sube y presiona el switch, vuelve a la sala prineipal del B2, ve por la sala inferior izquierda, hay una Malla Cris en el B3 hay un Vestido de Princesa y un Huevo eclosionado. Sigue avanzando y llegards a un estanque con una tortuguita, toca el switch y vuelve a la sala principal del B2, ve por la sala inferior derecha y reclama un Yelmo de Genji, vuelve a la sala principal y baja por el medio, sigue bajando y encontraras 4 lapidas, Iéelas todas y vuelve a la sala anterior (con estas lapidas puedes ir a la sala superior izquierda del B2 y escribe: CSED-ASNA-GIMA-AIMA [Descansa amiga mia] y sabris donde est el Huevo eclosionado, pero ya no te sirve esta informacién 20 si?), activa otro switch y usa a la tortuguita, en el coffe de la derecha hay una Deveradora, en el de la izquierda esté Buccino, usa el punto de guardar. Jefe: Buccino (Buccino) VIT: 9.845 (9.230) Debilidad: Fuego (Fuego) Resiste: Veneno (--) Absorbe: Hielo, Rayo, Agua (Hielo, Rayo Agua) Robo: — Da: Garra de Dragén (Garra de Dragén) Exp: - Giles: 1.000 (1.000) Bagaje: 1.000 Espinas Hay 2 métodos, Facil: Exilio Diificil: Dale con todo! Yo escogi la de Exilio para hacerme con las 2 Garras de Dragén (que son muy necesarias), usa el punto de guardar y sigue, manosea el obelisco y.... Jefe: Dullajén VIT: 23.450 Debilidad: Fuego Resiste: -- Absorbe: Hielo Robo: Guante de Genji/Pocién X ({Cémo se roba sin Loe ladrén!) Da: -- Exp: Giles: -- Bagaje: Sanctus N. ? ? {Con un Cuchillo de Usa tu mejor arsenal de Piro (ya Sabin con Guante de Genji + Hipermufieca + las 2 Garras de Dragén), intenta que Setzer use el Rodillo Bahamut o Bomba H, Edgar que use su Sierra Mecdnica y Sabin que use su ataque o Vuelo del Fénix/Impacto Meteo (emulador), al finalizar sigue avanzando y verds unas escenas de Setzer y Darill, al final nos apoderaremos del Haleén. -jUNA COSA LLEVO ALA OTRA! -Bestiario: Gorgimera, Guadafiero, Vigia de la muerte JEFES: Ojo Letal, Rey Bégimo x2~ ‘Nuevos Personajes: Gau, Shadow Importantes: Ichigek Recordemos al grupo inicial: Terra Mobliz Locke ae Edgar Grupo Sabin Grupo Shadow 2 Cyan a Gau EI Pastizal Grupo Grupo Narshe @ a a ae ae {Como se la ubicacién de Mog y Gau? Pues Gau no tiene a otra parte a donde ir y Mog era un personaje secreto de Narshe, pero se conseguia en ambos mundos *, vamos al Pastizal con un grupo de 3, pero no podemos quitar a nadie, asf que abastécete, una vez listo notaras una cueva en el Pastizal. Aqui te atacan los Guadaiteros (y Gorgimera en baja proporcién, donde esté el punto de guardado), sigue y verds un perro {Interceptor?, siguelo, aqui hay un Anillo de berserker, puedes hablar con los bandidos, sigue tu camino hasta una intercesién En la derecha hay un Diente de tigre custodiado por el Vigia de la Muerte, sigue el camino, presiona el switch y coge el Ichigeki del Sur, sigue por el nuevo camino y veras a SHADOW! NOTA: Sino salvaste a Shadow en el Continente Flotante aqui verés a Relm y el 6” suefio de “Shadow” (Va después del 4 pero antes del 5, {Suefio 4,5? xD) Jefe: Rey Bégimo x2 VIT: 19.000 (19.000) Debilidad: Fuego, Veneno (Fuego, Sanctus) Resiste: — Absorbe: Hielo (Veneno) Robo: Murasame (—-) Alprimeto linzale Bio y Piro+, al segundo atécalo con Cura+/Lazaro/Cola de fénix/Elixir/Pocién X para matarlo, ahora llevaran a Shadow a Thamasa, verds el primer suefio de Shadow, ahora ve al Norte de Koblingen, al Coliseo Cuello del Dragén, apuesta un Cuerno de Dragén (si tienes) para luchar contra Gorgimera, apuesta la Ichigeki y lucha contra nuestro ninja favorito, estar des-equipado (en la version SNES estaba envenenado), ahora se unird a tu equipo PERMANENTEMENTE, sube al Halen y habla con Shadow, has un grupo sin Shadow y sin Setzer, ve al Pastizal y deberia unirsete Gau, ahora caza las Céleras que no conseguiste en el Mundo del Balance y los que ganaste iiltimamente en el Mundo de la Ruina, una vez listo... Qué hacemos? Visitemos a Terra En Mobliz ve a la casa de al lado izquierdo y habla con Duane, sigue al perro y encontraris a Katarin y a Terra, tras la charla vete a luchar con Humbaba. Jefe: Humbaba VIT: 26.000 Debilidad: Veneno Resiste: Absorbe: Rayo Robo: = Da: Gik Bagaje: Usa Bio y otras magias como Piro+/Hielo*, Inego sacaré a 2 personajes y Terra se unird cn forma Esper para que acabes tu batalla, Ahora Terra se unira al grupo, toma el Hale6n y busquemos al resto... {Un momento! “7- Un tio te hablard de un retrato de Gestahl en Jidoor (importante)” {Lo buscamos? Se desbloquea la Exedlipuf en las subastas y a Gilgamesh en el Coliseo. Ve a la mansién de Owzer. Las luces estan apagadas.... que raro, prende la luz y mira el retrato de Gestahl, habla con el otra vez y nos dira sobre un tesoro (Locke!) en el Monte del Fénix, pero antes nos vamos de paseo a Narshe (solo 3 personajes: Edgar, Celes y Terra). -Bestiario: Caballero del Averno, Hechicero, Lukhay Psychos, Garm-. JEFES: Valigarmanda, Dragén de hielo: ‘Nuevos Personajes: Mog, ?””?- Importantes: Valigarmanda (por fin) ~ ‘Matamagma, Matamagma, Antes de ir a Narshe ve a este punto con Sabin (visitaremos a Duncan): ‘Sabin aprendera su “Estampida Espectral”, su Técnica definitiva Mis al Oeste est Narshe, nos encontraremos con el Lobo Solitario y nos hablar de Mog y nos diré que solo un “cazatesoros” (;ZPOR QUE NO DICEN LADRON?!) podria abrir las puertas de Narshe, entra en la casa de Arvis y sigue el camino que hiciste con Terra al inicio del juego, cuando Hegues a la guarida moguri habla con Mog y se nos unird, manosea la pared para obtener un Amuleto Moglara (solo Mog):

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