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Técnico en Programación

MODULO IV
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES Y SERVICIOS
SUBMODULO 2
INSTALA Y CONFIGURA APLICACIONES Y SERVICIOS

AGOSTO 2016 – ENERO 2017

TEMA: MANUAL TÉCNICO DE INSTALACION SOBRE LA


CONFIGURACION DE SERVIDORES WAN

FACILITADOR:

ING. JOSÉ MANUEL AGUILAR SÁNCHEZ

INTEGRANTES: De La Cruz Cadena Carlos


Alberto.

GRADO Y GRUPO: 5 “A” MAT.


FECHA: 25 de Noviembre de 2016.
Configuracion
sobre los
servidores de
redes WAN.
Autor: De La Cruz Cadena Carlos
Alberto.
INTRODUCCIÒN

El presente manual técnico da a conocer paso a paso como configurar los


servidores de redes WAN, y cuál es la importancia de un servidor WAN en un
equipo.

WAN es la sigla de Wide Área Network, una expresión en lengua inglesa que
puede traducirse como Red de Área Amplia. Esto quiere decir que la red
WAN es un tipo de red que cubre distancias de entre unos 100 y unos 1.000
kilómetros, lo que le permite brindar conectividad a varias ciudades o incluso
a un país entero.

Las redes WAN pueden ser desarrolladas por una empresa o una
organización para un uso privado, o incluso por un proveedor de Internet
(ISP, Internet Service Provider) para brindar conectividad a todos sus
clientes.

Por lo general, la red WAN funciona punto a punto, por lo que puede
definirse como una red de paquete conmutado. Estas redes, por otra parte,
pueden utilizar sistemas de comunicación de radio o satelitales.
Objetivo:

El objetivo de este manual sobre la configuración de redes WAN es

desarrollar un breve conocimiento sobre cada una de las personas que se

den la oportunidad de revisar este manual y así poder desarrollar de manera

practica la configuración de una red WAN paso por paso de una forma

cronológicamente ordenada.

Por otro este manual además de ser una herramienta fundamental para

desarrollar de manera práctica una configuración de redes WAN, es un

instrumento para aprender una serie de fundamentos y conceptos muy

importante para el área de las REDES y así poder enriquecer nuestros

conocimientos y no carecer por ese lado.


El Servidor WAN es un servidor web que proporciona los datos para el
inicio y la configuración durante una instalación de inicio WAN.

Para su configuración se deben seguir los siguientes pasos:

1.- Agregamos un IP a WAN (tarjeta de red WAN o interfaz de red


WAN) para que nuestro servidor se puede comunicar con el router.
Damos clic en IP -> Addresses y agregamos una nueva regla (+).

 Address : colocaremos el WAN IP del servidor, este IP tiene que


estar en el mismo rango de red que la IP de nuestro router, del
ejemplo, el IP es: 192.168.1.2
 Interface, seleccionamos a qué interfaz de red asignaremos esta
IP, en este caso elegiremos ether1, que está haciendo
referencia a WAN.
 Network y Broadcast, no es necesario configurarlas
manualmente ya que al momento de colocar el "/24" en Address,
estas 2 opciones se configurarán automáticamente.
2.- Agregamos un IP a LAN (tarjeta de red LAN o interfaz de red LAN)
para que podamos conectarnos al servidor. Esta IP será nuestra
nueva puerta de enlace, y tiene que ser una red diferente a WAN.

3.- Una vez que tengamos las IP's configuradas para cada tarjeta,
tocará hacer el "enmascarado", para eso vamos a IP -> Firewall ->
Pestaña NAT, y agregamos una nueva regla (+).
4.- .- En la ventana que se abrirá, iremos a la pestaña General.
 Chain, seleccionamos scrnat. Aunque siempre está así por
defecto cuando se crea una nueva regla...

Out. Interface, seleccionaremos nuestra interfaz WAN, en este


caso es ether1.
5.- Pasamos a la pestaña Action, en donde elegiremos masquerade
que nos permitirá enmascarar nuestras conexiones a detrás de la
WAN IP, y así aislar nuestra red LAN.
6.- Se hace el ruteo a una puerta de enlace disponible, en realidad es
bastante simple ya que sólo hay que especificar el Gateway o puerta
de enlace donde el servidor se conectará a internet, de nuestro
ejemplo, la puerta de enlace para el servidor, será la IP del router; del
ejemplo, es 192.168.1.1, para eso nos vamos a IP -> Routes.
Veremos que hay 2 reglas que nosotros no agregamos. Esto es
normal ya que ahí se agregan las rutas de las IP's que asignamos
previamente a las tarjetas de red en Address List.
Gateway, aquí sólo colocaremos la puerta de enlace del router (el IP
del router), de esta manera le estamos diciendo al servidor de dónde
tiene que sacar internet para repartirlo a nuestros clientes.

7.- Teniendo en cuenta que nuestra nueva puerta de enlace es


192.168.10.1, entonces el cliente debería de tener esta configuración
de acuerdo a ese rango de red. Un ejemplo desde un cliente con
Windows7.
Un servidor es un tipo de Software que suministra servicios a los usuarios o
terminales que lo solicitan. Por ejemplo, en una típica arquitectura Cliente-
servidor, el cliente podría ser un ordenador que realiza peticiones de
información a través de un programa de correo (Outlook Express por
ejemplo) y, el servidor le entrega los datos en forma de correos electrónicos
en respuesta a su solicitud.

El Correo electrónico es un servicio que permite el intercambio de mensajes a


través de sistemas de comunicación electrónicos.

El concepto se utiliza principalmente para denominar al sistema que brinda


este servicio vía Internet mediante el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer
Protocol), pero también permite nombrar a otros sistemas similares que
utilicen distintas tecnologías. Los mensajes de correo electrónico posibilitan
el envío, además de texto, de cualquier tipo de documento digital (imágenes,
videos, audios, etc.).
Servidor Web. Es un programa que gestiona cualquier aplicación en el lado
del servidor realizando conexiones bidireccionales y/o unidireccionales y
síncronas o asíncronas con el cliente generando una respuesta en cualquier
lenguaje o aplicación en el lado del cliente. El código recibido por el cliente
suele ser compilado y ejecutado por un Navegador Web. Para la transmisión
de todos estos datos se utiliza algún protocolo. Generalmente se utiliza el
protocolo HTTP para estas comunicaciones, perteneciente a la capa de
aplicación del Modelo OSI. El término también se emplea para referirse al
ordenador que ejecuta el programa.
Los Servicios Web surgieron ante una necesidad de estandarizar la
comunicación entre distintas plataformas (PC, Mainframe, Mac, etc.) y
lenguajes de programación (PHP, C, Java, etc.). Anteriormente se habían
realizado intentos de crear estándares pero fracasaron o no tuvieron el
suficiente éxito, algunos de ellos son DCOM y CORBA, por ser dependientes
de la implementación del vendedor DCOM – Microsoft, y CORBA – ORB (a
pesar que CORBA de múltiples vendedores pueden operar entre si, hay
ciertas limitaciones para aplicaciones de niveles más altos en los cuales se
necesite seguridad o administración de transacciones).
Servicios
 Internet: Internet es una Red de Ordenadores conectados en toda la
extensión del Globo Terráqueo, que ofrece diversos servicios a sus
usuarios sirviéndolos una vez son solicitados.

 Página Web: Fuente de información, generalmente en formato HTML y


que puede contener hiperenlaces a otras Páginas Web. Dicha página ,
podrá ser accesible desde un dispositivo físico, una intranet, o Internet.

 Navegador Web: Son aplicaciones que permiten ver en pantalla texto


con formato (con palabras en negrita, y con distintas fuentes
tipográficas, tamaños y colores) y presentar imágenes en línea.
También permiten visualizar secuencias de vídeo y escuchar ficheros
de sonido.

 Servidor: Un Servidor es un tipo de Software que suministra servicios a


los usuarios o terminales que lo solicitan. Por ejemplo, en una típica
Arquitectura Cliente-servidor, el cliente podría ser un ordenador que
realiza peticiones de información a través de un programa de Correo.

FUNCIONAMIENTO DE UN SERVIDOR WEB


Un Servidor se encarga de prestar el servicio, y un cliente que es quien recibe
dicho servicio.

Cliente Web: Es un programa mediante el cual el usuario solicita a un


Servidores Web el envío de información. Esta información se transfiere
mediante el Protocolo HTTP. Información que recibe: La información que se
recibe es un conjunto de documentos de texto codificados en lenguaje HTML.

El Cliente Web debe interpretar estos documentos para mostrárselos al


usuario en el formato correspondiente. Cuando la información recibida no es
un documento de texto, sino un objeto multimedia que el cliente no sabe
interpretar, el propio cliente Web debe activar una aplicación externa
encargada de gestionarlo. Clientes Web más habituales: Los clientes Web
más habituales son Microsoft Internet Explorer, Mozilla Firefox y Netscape
Navigator.

PASOS PARA LA PETICIÓN DE UNA PÁGINA WEB


1.- El navegador solicita como Cliente DNS la traducción de una URL (por
ejemplo http://www.mec.es) a una IP.

2.- Una vez que ha recibido la traducción del Servidor DNS, se realiza la
petición HTTP al servidor que tenga la IP concreta. Fijémonos que si ponemos
la IP en vez de la dirección en el Navegador, también funciona. Además,
carece de estado. Cada petición de un cliente a un servidor no es influida por
las transacciones anteriores.

3.-El Servidor trata cada petición como una operación totalmente


independiente del resto. A partir de la versión 1.1 del Protocolo http, se
pueden habilitar conexiones persistentes (permiten enviar más objetos con
un menor número de conexiones).

SERVIDORES MÁS USADOS


 Apache.-Diseñado para ser un Servidor Web potente y flexible que
pueda funcionar en la más amplia variedad de plataformas y entornos.
Las diferentes plataformas y entornos, hacen que a menudo sean
necesarias diferentes características o funcionalidades.
 Microsoft IIS.- Servidor Web de Microsoft, el IIS (Internet Information
Server), es el motor que ofrece esta compañía a modo profesional, con
él es posible programar en ASP (Active Server Pages, Páginas de
Servidor Activo) las cuales vienen a ser algo similares al PHP, este
servidor posee componentes programables desde ASP accediendo a
cada uno de sus módulos para una función específica
 Sun Java System Web Server.- Es un servidor Web de alto rendimiento,
de escalabilidad masiva y seguro que ofrece contenido dinámico y
estático.
 Lighttp.- Es un servidor Web para los Sistemas operativos Unix/Linux y
Microsoft Windows. Este servidor también conocido como Lighty, es
una alternativa para el Servidor de paginas Web Apache. Esta diseñado
para ser seguro, rápido, compatible con los estandares y flexible a la
vez que esta optimizado para entornos en los cuales la velocidad es
crítica.

Los Servicios Web integra la información que puede ser accedida desde
distintos dispositivos, desde distintas plataformas de Hardware o Software y
que puede estar guardada en distintos formatos. El lenguaje estándar para
lograr esta integración es XML. Además los servidores Web pueden disponer
de un intérprete de otros lenguajes de programación que ejecutan código
embebido dentro del código HTML de las páginas que contiene el sitio antes
de enviar el resultado al cliente.

Esto se conoce como programación de lado del servidor y utiliza lenguajes


como ASP, PHP, Perl y Ajax. Las ventajas de utilizar estos lenguajes radica en
la potencia de los mismos ejecutando tareas más complejas como, por
ejemplo acceder a bases de datos abstrayendo al cliente de toda la
operación.
FTP en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos
entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol),
basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede
conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle
archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada
equipo. El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicación del modelo de
capas de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y
el 21. Un problema básico de FTP es que está pensado para ofrecer la
máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo
el intercambio de información, desde el login y password del usuario en el
servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto plano
sin ningún tipo de cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar
este tráfico, acceder al servidor y/o apropiarse de los archivos transferidos.

Para solucionar este problema son de gran utilidad aplicaciones como SCP y

SFTP, incluidas en el paquete SSH, que permiten transferir archivos pero

cifrando todo el tráfico.


EL MODELO FTP
Durante una conexión FTP, se encuentran abiertos dos canales de
transmisión:

 Un canal de comandos (canal de control)


 Un canal de datos

Por lo tanto, el cliente y el servidor cuentan con dos procesos que permiten
la administración de estos dos tipos de información:

 DTP (Proceso de transferencia de datos) es el proceso encargado de


establecer la conexión y de administrar el canal de datos. El DTP del
lado del servidor se denomina SERVIDOR DE DTP y el DTP del lado del
cliente se denomina USUARIO DE DTP.
 PI (Intérprete de protocolo) interpreta el protocolo y permite que el
DTP pueda ser controlado mediante los comandos recibidos a través
del canal de control.
 El SERVIDOR PI es responsable de escuchar los comandos que
provienen de un USUARIO PI a través del canal de control en un puerto
de datos, de establecer la conexión para el canal de control, de recibir
los comandos FTP del USUARIO PI a través de éste, de responderles y
de ejecutar el SERVIDOR DE DTP.
 El USUARIO PI es responsable de establecer la conexión con el servidor
FTP, de enviar los comandos FTP, de recibir respuestas del SERVIDOR PI
y de controlar al USUARIO DE DTP.
.
Cuando un cliente FTP se conecta con un servidor FTP, el USUARIO PI inicia la
conexión con el servidor de acuerdo con el protocolo Telnet. El cliente envía
comandos FTP al servidor, el servidor los interpreta, ejecuta su DTP y después
envía una respuesta estándar. Una vez que se establece la conexión, el
servidor PI proporciona el puerto por el cual se enviarán los datos al Cliente
DTP. El cliente DTP escucha el puerto especificado para los datos
provenientes del servidor.
LOS COMANDOS FTP
COMANDOS DE CONTROL DE ACCESO
Comando Descripción
USER Cadena de caracteres que permite
identificar al usuario. La identificación
del usuario es necesaria para establecer
la comunicación a través del canal de
datos.
PASS Cadena de caracteres que especifica la
contraseña del usuario. Este comando
debe ser inmediatamente precedida por
el comando USER. El cliente debe decidir
si esconder la visualización de este
comando por razones de seguridad.
ACCT Cadena de caracteres que especifica la
cuenta del usuario. El comando
generalmente no es necesario. Durante
la respuesta que acepta la contraseña, si
la respuesta es 230, esta etapa no es
necesaria; Si la respuesta es 332, sí lo es.
CWD Change Working Directory (Cambiar el
directorio de trabajo): este comando
permite cambiar el directorio actual.
Este comando requiere la ruta de acceso
al directorio para que se complete como
un argumento.
CDUP Change to Parent Directory (Cambiar al
directorio principal): este comando
permite regresar al directorio principal.
Se introdujo para resolver los problemas
de denominación del directorio principal
según el sistema (generalmente "..").
SMNT Structure Mount (Montar estructura):
REIN Reinitialize (Reinicializar):
QUIT Comando que permite abandonar la
sesión actual. Si es necesario, el servidor
espera a que finalice la transferencia en
progreso y después proporciona una
respuesta antes de cerrar la conexión.
Comandos de parámetros de transferencia
Comando Descripción
PORT Cadena de caracteres que permite
especificar el número de puerto
utilizado.
PASV Comando que permite indicar al servidor
de DTP que permanezca a la espera de
una conexión en un puerto específico
elegido aleatoriamente entre los
puertos disponibles. La respuesta a este
comando es la dirección IP del equipo y
el puerto.
TYPE Este comando permite especificar el tipo
de formato en el cual se enviarán los
datos.
STRU Carácter Telnet que especifica la
estructura de archivos (F de File
[Archivo], R de Record [Registro], P de
Page [Página]).
MODE Carácter Telnet que especifica el método
de transferencia de datos (S de Stream
[Flujo], B de Block [Bloque], C de
Compressed [Comprimido]).
Comandos de servicio FTP
Comando Descripción
RETR Este comando (RETRIEVE [RECUPERAR])
le pide al servidor de DTP una copia del
archivo cuya ruta de acceso se da en los
parámetros.
STOR Este comando (store [almacenar]) le
pide al servidor de DTP que acepte los
datos enviados por el canal de datos y
que los almacene en un archivo que
lleve el nombre que se da en los
parámetros. Si el archivo no existe, el
servidor lo crea; de lo contrario, lo
sobrescribe.
STOU Este comando es idéntico al anterior,
sólo le pide al servidor que cree un
archivo cuyo nombre sea único. El
nombre del archivo se envía en la
respuesta.
APPE Gracias a este comando (append
[adjuntar]) los datos enviados se
concatenan en el archivo que lleva el
nombre dado en el parámetro si ya
existe; si no es así, se crea.
ALLO Este comando (allocate [reservar]) le
pide al servidor que reserve un espacio
de almacenamiento lo suficientemente
grande como para recibir el archivo cuyo
nombre se da en el argumento.
REST Este comando (restart [reiniciar])
permite que se reinicie una
transferencia desde donde se detuvo.
Para hacer esto, el comando envía en el
parámetro el marcador que representa
la posición en el archivo donde la
transferencia se había interrumpido.
Después de este comando se debe
enviar inmediatamente un comando de
transferencia.
RNFR Este comando (rename from [renombrar
desde]) permite volver a nombrar un
archivo. En los parámetros indica el
nombre del archivo que se va a
renombrar y debe estar inmediatamente
seguido por el comando RNTO.
RNTO Este comando (rename from [renombrar
a]) permite volver a nombrar un archivo.
En los parámetros indica el nombre del
archivo que se va a renombrar y debe
estar inmediatamente seguido por el
comando RNFR.
ABOR Este comando (abort [cancelar]) le
indica al servidor de DTP que abandone
todas las transferencias asociadas con el
comando previo. Si no hay conexión de
datos abierta, el servidor de DTP no
realiza ninguna acción; de lo contrario,
cierra la conexión. Sin embargo, el canal
de control permanece abierto.
DELE Este comando (delete [borrar]) permite
que se borre un archivo, cuyo nombre se
da en los parámetros. Este comando es
irreversible y la confirmación sólo puede
darse a nivel cliente.
RMD Este comando (remove directory
[eliminar directorio]) permite borrar un
directorio. El nombre del directorio que
se va a borrar se indica en los
parámetros.
MKD Este comando (make directory [crear
directorio]) permite crear un directorio.
El nombre del directorio que se va a
crear se indica en los parámetros.
PWD Este comando (print working directory
[mostrar el directorio actual]) hace
posible volver a enviar la ruta del
directorio actual completa.
LIST Este comando permite que se vuelva a
enviar la lista de archivos y directorios
presentes en el directorio actual. Esto se
envía a través del DTP pasivo. Es posible
indicar un nombre de directorio en el
parámetro de este comando. El servidor
de DTP enviará la lista de archivos del
directorio ubicado en el parámetro.
NLST Este comando (name list [lista de
nombres]) permite enviar la lista de
archivos y directorios presentes en el
directorio actual.
SITE Este comando (site parameters
[parámetros del sistema]) hace que el
servidor proporcione servicios
específicos no definidos en el protocolo
FTP.
SYST Este comando (system [sistema])
permite el envío de información acerca
del servidor remoto.
STAT Este comando (Estado: [estado])
permite transmitir el estado del
servidor; por ejemplo, permite conocer
el progreso de una transferencia actual.
Este comando acepta una ruta de acceso
en el argumento y después devuelve la
misma información que LISTA pero a
través del canal de control.
HELP Este comando permite conocer todos los
comandos que el servidor comprende.
La información se devuelve por el canal
de control.
NOOP Este comando (no operations [no
operación]) sólo se utiliza para recibir un
comando OK del servidor. Sólo se puede
utilizar para no desconectarse después
de un período de inactividad
prolongado.
LAS RESPUESTAS FTP
Garantizan la sincronización entre el cliente y el servidor FTP. Por lo
tanto, por cada comando enviado por el cliente, el servidor
eventualmente llevará a cabo una acción y sistemáticamente
enviará una respuesta.

Los códigos de respuesta están compuestos por 3 números, cuyos


significados son los siguientes:

 El primer número indica el estatuto de la respuesta (exitosa o


fallida)
 El segundo número indica a qué se refiere la respuesta.
 El tercer número brinda un significado más específico (relacionado
con cada segundo dígito).
Primer número
Dígito Significado Descripción
1yz Respuesta La acción solicitada está en
positiva progreso. Se debe obtener
preliminar una segunda respuesta antes
de enviar un segundo
comando.
2yz Respuesta de La acción solicitada se ha
finalización completado y puede enviarse
positiva un nuevo comando.
3yz Respuesta La acción solicita está
intermedia temporalmente suspendida.
positiva Se espera información
adicional del cliente.
4yz Respuesta de La acción solicitada no se ha
finalización realizado debido a que el
negativa comando no se ha aceptado
temporalmente. Se le solicita
al cliente que intente más
tarde.
5yz Respuesta La acción solicitada no se ha
negativa realizado debido a que el
permanente comando no ha sido
aceptado. Se le solicita al
cliente que formule una
solicitud diferente.

Segundo número
Dígito Significado Descripción
x0z Sintaxis La acción tiene un error de sintaxis
o sino, es un comando que el
servidor no comprende.
x1z Información Ésta es una respuesta que envía
información (por ejemplo, una
respuesta a un comando STAT).
x2z Conexiones La respuesta se refiere al canal de
datos.
x3z Autenticación y La respuesta se refiere al inicio de
cuentas sesión (USUARIO/CONTRASEÑA) o
a la solicitud para cambiar la
cuenta (CPT).
x4z No utilizado por
el protocolo
FTP.
x5z Sistema de La respuesta se relaciona con el
archivos sistema de archivos remoto.
Servidor que me permite el intercambio de mensajes de correo electrónico,
ya sea entre usuarios, Servidores, cliente y servidor. Este servidor almacena y
reenvía los mensajes de correo, probablemente esta es la aplicación TCP/IP
más usada.

Este nos permite mantenernos en contacto con personas de diferentes


lugares sin necesidad de hacerlo por medio de cartas, teléfono, etc

PROTOCOLOS:

Parar llevar acabo el funcionamiento del servidor de correo son necesarios


algunos protocolos:

Protocolo SMTP

 SMTP, Simple Mail Transfer Protocol: Conocido como Protocolo de


transporte, es el protocolo que se utiliza para el envío de correo ya sea
desde un servidor de correo a otro, o bien, desde un cliente de correo
electrónico al [[servidor].

La entrega de correo desde una aplicación Cliente a un


Arroba
Servidor, y desde un servidor origen al servidor destino es manejada por el
Simple Mail Transfer Protocol ( SMTP ) El objetivo principal del Protocolo
simple de transferencia de correo, SMTP, es transferir correo entre
Servidores de correo. Sin embargo es crítico para los clientes de correo.

Para poder enviar correo, el cliente envía el mensaje a un servidor de correo


saliente, el cual contacta con el servidor de correo de destino para la entrega.
Por esta razón, es necesario especificar un servidor SMTP cuando se esté
configurando un cliente de correo. Siempre y cuando no utilicemos correo
basado en Web (Webmail).

Un punto importante sobre el protocolo SMTP es que no requiere


autenticación. Esto permite que cualquiera en la Internet pueda enviar
correo a cualquiera otra personal o a grandes grupos de personas. Esta
característica de SMTP es lo que hace posible el correo basura o spam.

Los servidores SMTP modernos intentan minimizar este comportamiento


permitiendo que sólo los hosts (PC's) conocidos accedan al servidor SMTP.
Los servidores que no ponen tales restricciones son llamados servidores open
relay. Protocolos de acceso a correo.

Protocolo POP

 POP, Post Office Protocol: Se utiliza para obtener los mensajes


guardados en el servidor y pasárselos al usuario.

Cuando se utiliza el Protocolo POP, los mensajes de correo son descargados a


través de las aplicaciones de correo cliente. Por defecto, la mayoría de los
clientes de correo POP son configurados automáticamente para borrar el
mensaje en el servidor de correo después que éste ha sido transferido
exitosamente, sin embargo esta configuración se puede cambiar.

Para añadir seguridad, es posible utilizar la encriptación Secure Socket Layer (


SSL ) para la autenticación del cliente y las sesiones de transferencias de
datos.

POP3

El protocolo SMTP se encarga del envío del correo y de la recepción del


mismo en el buzón del usuario. Para acceder al buzón de correo de forma
remota se utilizan protocolos adicionales, como el POP3. El POP3 es un
protocolo que permite acceder al buzón de correo de un usuario y realizar las
siguientes operaciones:

 Leer la lista de mensajes.


 Leer un mensaje.
 Borrar un mensaje.
 Leer la cabecera de un mensaje (sólo en algunos servidores POP3).

Este protocolo está muy extendido en Internet. Utilizando los protocolos


SMTP y POP3 un programa cliente de correo puede acceder remotamente a
un servidor de correo y realizar el envío y recepción del correo. Integración
con la base de datos de NT Esta opción es muy aconsejable, ya que evita el
crear las cuentas de correo de modo separado. De este modo se puede
añadir de modo sencillo usuarios al servidor de correo automáticamente.

Protocolo IMAP

 IMAP, Internet Message Access Protocol: Su finalidad es la misma que


la de POP, pero el funcionamiento y las funcionalidades que ofrecen
son diferentes.

Cuando se utiliza un servidor de correo IMAP, los mensajes de correo se


mantienen en el servidor donde los usuarios pueden leer y borrarlos. IMAP
también permite a las aplicaciones cliente crear, renombrar o borrar
directorios en el servidor para organizar y almacenar correo. IMAP lo utilizan
principalmente los usuarios que acceden a su correo desde varias máquinas.
El protocolo es conveniente también para usuarios que se estén conectando
al servidor de correo a través de una conexión lenta, porque sólo la
información de la cabecera del correo es descargada para los mensajes, hasta
que son abiertos, ahorrando de esta forma ancho de banda. El usuario
también tiene la habilidad de eliminar mensajes sin verlos o descargarlos
Para seguridad adicional, es posible utilizar la encriptación SSL para la
autenticación de clientes y para las sesiones de transferencia de datos.

También están disponibles otros clientes y servidores de correo IMAP


gratuitos así como también comerciales, muchos de los cuales extienden el
protocolo IMAP y proporcionan funcionalidades adicionales. Características
de los servidores de correo Cuando se configura un servidor de correo para
Internet o una Intranet, este servidor debería dar soporte a una serie de
funciones. Las más importantes son: Soporte para el protocolo SMTP:
Prácticamente todo el correo en Internet se gestiona mediante este
protocolo.

El SMTP se encarga de enviar los mensajes de un servidor a otro. Los


mensajes se almacenan en los servidores de origen hasta que pueden ser
transferidos al servidor de destino, bien directamente, o bien a través de
servidores intermedios que actúan como pasarelas. El servidor SMTP más
utilizado es el SendMail, ya que se distribuye con todos los UNIX. Este
servidores es el que se toma como referencia para evaluar otros servidores
SMTP.

Soporte para estafetas de correos: Una estafeta de correos es un servidor


que se configura como punto de entrada en un dominio. Su misión es recibir
el correo externo y distribuirlo entre los diferentes servidores de correos de
la organización. También puede procesar el correo saliente, para que se
ajuste a una serie de normas establecidas en el dominio, como puede ser el
que todos los mensajes sigan las mismas reglas en los nombres de usuario.
Normalmente en una organización suele haber más de una estafeta de
correos.

Las estafetas de correos se identifican dentro del servicio de nombres DNS


con los campos claves MX. Las estafetas normalmente reciben el correo que
se envía al dominio, es decir, el correo que se envía a los usuarios. Las
estafetas normalmente distribuyen el correo utilizando listas de alias.
Soporte para listas de alias: Un servidor de correo debe soportar alias, o
sinónimos de un nombre de usuario. Normalmente una lista de alias es un
fichero que contiene pares de nombres: un alias y la cuenta a la que se debe
redirigir el correo.

IMAP4

Este protocolo está pensado para gestionar de forma remota el envío,


recepción y almacenaje del correo. Añade a las características de POP3 el
envío de mensajes y el filtrado de los mismos. Este servidor de buzones
realiza muchos operaciones que hacen los clientes de correo habitualmente.
Los correos electrónicos se almacenan en los servidores de correo mientras
el usuario no hace uso de ellos.

Existen diversos tipos de clientes de correo basados en aplicación como


puede ser:

MS Outlook, Thunderbird, IncrediMail, (además estos dos últimos son


gratuitos), son programas que instalas en tu ordenador y te

Outlook
permiten el acceso a tu correo y descargarlo en tu computador, pero también
existen gestores de correo basados en Web (webmail), como puede ser
GMail o que nos permiten gestionar el correo directamente a través de una
página web, desde cualquier lugar y desde cualquier ordenador.
Algunas aplicaciones de correo Microsoft Outlook Es una aplicación de
gestión de correo, así como agenda personal, que nos permite la
comunicación con miles de personas en todo el mundo a través de mensajes
electrónicos. Mozilla Thunderbird Con Mozilla Thunderbird disfruta de tu
correo de forma segura, rápida y fácil, con filtros anti-spam inteligentes,
búsqueda rápida de mensajes y vistas personalizables. Está realizado por el
equipo de desarrollo de Firefox; un navegador libre y muy potente.

Agente de transferencia de correo

Los servidores de correo a menudo realizan diferentes y multigestionales


funciones según sea el uso que se planifique para el mismo. Agente de
transferencia de correo (del inglés Mail Transport Agent o MTA; también,
Message Transport Agent, Agente de Transporte de Mensajes) es un
programa que transfiere correo electrónico de una computadora a otra.

En otras palabras, es el servidor de correo (SMTP) en sí y no la parte que usa


el usuario para recuperar los mensajes que éste recibió.

El MTA, recibe los mensajes desde otro MTA (relaying), un Mail Submission
Agent) que toma por sí mismo el mensaje electrónico desde un MUA (Mail
user agent), o recibe directamente el correo desde un MUA, actuando como
un MSA. El MTA trabaja en segundo plano, mientras el usuario usualmente se
comunica con el MUA. Algunos de los MTA más conocidos son Sendmail,
Qmail, Postfix, Exim, MDaemon y Microsoft Exchange Server.

Así pues, un servidor de correo consta en realidad de dos servidores: un


servidor SMTP que será el encargado de enviar nuestros mensajes, y un
servidor POP que será el encargado de recibir nuestros mensajes, ambos
desde nuestro equipo como anfitrion mientras que IMAP hace lo mismo que
los otros dos pero como anfitrión de un servidor de correo de internet.

Para obtener los mensajes del servidor, los usuarios se sirven de clientes, es
decir, programas que implementan un protocolo POP/IMAP. En algunas
ocasiones el cliente se ejecuta en la máquina del usuario (como el caso de
Mozilla Thunderbird, Evolution, Microsoft Outlook). Sin embargo existe otra
posibilidad: que el cliente de correo no se ejecute en la máquina del usuario;
es el caso de los clientes vía web, como GMail, Hotmail, OpenWebmail,
SquirrelMail o Terra Networks. En ellos la arquitectura del servicio es más
compleja:

En una máquina (A) tenemos el servidor SMTP y el servidor POP/IMAP. En


otra (B) tenemos un servidor web con una aplicación cliente POP/IMAP. El
usuario conecta vía WWW|WEB con (B) y entonces el cliente POP/IMAP
establece una conexión POP/IMAP con el servidor de la máquina A; éste
servidor le devuelve a B los mensajes del usuario, y una vez recibidos, el
cliente genera una página web con los mensajes recibidos. La página web se
pasa al servidor web que será el que la envíe al explorador web del usuario.

En cualquier caso, los protocolos SMTP/POP/IMAP son inseguros en cuanto a


que los mensajes viajan en claro por la red, es decir, es fácil obtener nuestros
mensajes y contraseñas. Para ello se suele añadir una capa Transport Layer
Security, es decir, un método de cifrado que puedan implementar tanto el
servidor como el cliente. En el caso del correo vía web se pueden utilizar dos
capas SSL: una entre A y B y otra entre el servidor web de B y el navegador
web del usuario.

Soporte de listas de distribución

Una lista de distribución es una lista de direcciones de correo a la que se


reenviará todo el correo que se envíe a la lista. Normalmente la lista tiene un
nombre de usuario al que se envía el correo y otro nombre de usuario al que
se envían las peticiones de suscripción, baja y ayuda, pudiendo incluso
coincidir ambos, aunque se prefiere que estén separados.

Existen varios tipos de listas: Públicas: Cualquier usuario de Internet se puede


suscribir. Son las más comunes. Privadas: Normalmente hay que pertenecer a
la organización de la que forma parte de la lista o ser autorizado a
pertenecer.

Moderadas

Hay un administrador de la lista que gestiona las altas y bajas. Incluso el


moderador puede decidir quién envía mensajes a la lista.

No moderadas
Son los propios usuarios los que se suscriben y dan de bajas. Normalmente
para enviar correo a la lista hay que ser miembro de la lista. Todos los
mensajes que se envían a la lista son recibidos por todos los miembros. El
servidor de la lista decide lo que hay que hacer cuando un usuario tiene su
cuenta temporalmente inaccesible (descartar el mensaje, borrar al usuario,
avisar al gestor de la lista, etc.) Características avanzadas: Soporte para
múltiples dominios.

Permite gestionar desde un solo servidor el correo correspondiente a varios


dominios. Procesamiento del correo. Permite generar acciones cuando se
recibe correo a determinadas cuentas. Un ejemplo típico de procesamiento
son los servidores de listas, que a veces se incluyen como módulos externos,
independientes del servidor SMTP.

Administración remota del servidor: para poder administrarlo por ejemplo


utilizando navegadores Web. Acuse de recibo, autoreenvío (forward) y otras
opciones para los usuarios del servidor. AntiSpam: Se conoce como Spam al
correo no deseado que llega desde Internet. Un buen servidor de correo
debe tener mecanismos que minimicen la entrada de este tipo de correo, o
que el propio servidor pueda ser empleado para enviarlo.

Gestores de Correo
Thunderbird Con Thunderbird puedes importar tus correos y tus

Mozilla Thunderbird
cuentas de mail fácilmente. Encuentrar más rápido el mensaje que estés
buscando con sus herramientas y filtros. Bloquear el spam incluso antes de
que llegue a tu bandeja de entrada. Thunderbird soporta el protocolo IMAP y
POP, además del formato HTML. Construido con capacidad para leer RSS. Por
su parte, el Mail Man es un software gratuito que sirve como gestor de
correo electrónico GNU.

Es importante mencionar que este programa se encuentra actualmente en su


versión 2.0. Se trata de una buena herramienta para aquellos que reciben
correos electrónicos se manera muy seguida. Es importante mencionar que
este programa también sirve como editor HTML, y nos ayuda para diseñar los
mensajes a través de imágenes, textos maquetados, entre otros Uno de los
clientes más profesionales en cuanto a correo electrónico se refiere es sin
duda el Eudora, el cual se encuentra disponible en su versión 8 Beta.

Es importante mencionar que este programa nos contiene soporte IMAP.


Además nos ofrece algunas funciones como grabaciones de tu voz y
reproducción de la misma, de manera en la que podemos enviar mensajes de
manera más creativa. Es importante mencionar que se desenvuelve
sumamente bien con sistemas operativos Windows 2000 y XP. Si buscabas un
potente cliente de correo electrónico gratuito, no busques más, esta es la
solución.

Beneficios al instalar un servidor de correo electrónico en Linux

 No dependerá de los servicios gratuitos (Hotmail, Yahoo!, etc)


 Puede enviar correos masivos a grupos y garantizar que los mensajes
son recibidos en las cuentas de los destinatarios
 Puede crear todas las cuentas de redireccionamiento que necesite
 Puede crear todos los grupos de correo que necesite
 El correo puede ser consultado a través de Internet o descargado a su
PC
 No necesita adquirir ningún software.
 Es muy fácil de manejar para el usuario o el administrador. .

Principales programas de servidores

Éstos son usados en el ordenador servidor de correo para proporcionar el


servicio a los clientes, que podrán usarlo mediante un programa de correo
 Mercury Mail Server: Windows, Unix, GNU/Linux.
 Microsoft Exchange Server: Windows.
 MailEnable: Windows.
 Exim: Unix.
 Sendmail: Unix.
 Qmail: Unix.
 Postfix: Unix.
 Zimbra: Unix, Windows.
 Lotus Domino: GNU/Linux, OS400, Windows.
Conclusión de aprendizaje:
En conclusion este manual me sirvio para reforzar mis
conocimientos en el tema de CONFIGURACION DE SERVIDORES
WAN.
De igual manera aprendi o en algunos servidores refroze mis
conocimientos ya que en alguno de los temas de los servidores ya
se me habia olvidado algunas cosas.
Servidor Web. Es un programa que gestiona cualquier aplicación en
el lado del servidor realizando conexiones bidireccionales y/o
unidireccionales y síncronas o asíncronas con el cliente generando
una respuesta en cualquier lenguaje o aplicación en el lado del
cliente. El código recibido por el cliente suele ser compilado y
ejecutado por un Navegador Web. Para la transmisión de todos
estos datos se utiliza algún protocolo. Generalmente se utiliza el
protocolo HTTP para estas comunicaciones, perteneciente a la capa
de aplicación del Modelo OSI. El término también se emplea para
referirse al ordenador que ejecuta el programa.

Por otro lado es, como su nombre lo indica, un protocolo para


transferir archivos, define la manera en que los datos deben ser
transferidos a través de una red TCP/IP.
Por ultimo servidor tenemos el servidor de correos, el cual es el que
me permite el intercambio de mensajes de correo electrónico, ya
sea entre usuarios, Servidores, cliente y servidor. Este servidor
almacena y reenvía los mensajes de correo, probablemente esta es
la aplicación TCP/IP más usada.

Este nos permite mantenernos en contacto con personas de


diferentes lugares sin necesidad de hacerlo por medio de cartas,
teléfono, etc.

En conclusión estos servidores los usamos muy frecuentemente


auque aveces no nos demos cuenta.
http://www.ecured.cu/Servidor_Web

http://aprenderaprogramar.com/index.php?option=com_content&view=

articles&id=542:que-es-un-servidor-y-cuales-son-los-principales-tipos-

de-servidores-proxydns-webftppop3-y-smtp-dhcp&catid=herramientas-

informaticas&Itemid=179

http://ww.ecured.cu/Servidor_de_correo

http://es.ccm.net/contents/263-protocolo-ftp-protocolo-de-

transferencia-de-archivos

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