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Plan de Comunicación CREATE2 PDF
Plan de Comunicación CREATE2 PDF
v Andrea Callejas
5to semestre
Mayo, 2018
Luis Andrés Borja Brazales
Géneros de periodismo escrito
Procesos gráficos
Negociación y resolución de conflictos
Antropología cultural
Prácticas de inglés II
Radio Scripts
Marketing Planning
Taller de edición y tv.
Andrea Callejas
Public Relations and Lobbying
Semiótica Aplicada
Planificación de Medios
Opinión Pública
Diseño Digital
Antropología Cultural
Investigación de Mercados
Producción de Televisión
Deportes
Contenido
Referencias bibliográficas (APA) ............................................................................................ 5
Calero, J. (2015). Perspectivas de sintonía de estaciones de radio en Quito según
los seguidores de cuentas de Twitter. Recuperado de
https://observatorioredesymediosecuador.wordpress.com/2015/05/24/perspectivas
-de-sintonia-de-estaciones-de-radio-en-quito-segun-los-seguidores-de-cuentas-de-
twitter/ ................................................................................................................................... 6
Plan de Comunicación: .............................................................................................................. 6
Información básica ................................................................................................................ 6
Historia .............................................................................................................................. 6
Filosofía ............................................................................................................................. 7
Valores: ............................................................................................................................. 8
Organigrama: ..................................................................................................................... 8
Línea de servicios .............................................................................................................. 9
Publicidad corporativa realizada ..................................................................................... 10
Marca .............................................................................................................................. 10
El producto o el problema: .............................................................................................. 12
La aplicación es caracterizada: ........................................................................................ 12
La ventaja competitiva .................................................................................................... 12
En su posicionamiento .................................................................................................... 12
Ciclo de vida .................................................................................................................... 12
Grupo Objetivo ................................................................................................................ 13
Variables Geográficas ...................................................................................................... 15
Variables Demográficas ................................................................................................... 15
Variables Psicográficas .................................................................................................... 16
El mercado ....................................................................................................................... 18
Plan de marketing: .............................................................................................................. 19
Objetivo General: ............................................................................................................ 19
Objetivos Específicos: ...................................................................................................... 19
4 ps .................................................................................................................................. 19
Segmentos ....................................................................................................................... 20
Grupo (s) objetivo (s) ............................................................................................................... 21
Estrategia de comunicación ................................................................................................ 22
Problemas comunicacionales .......................................................................................... 22
Objetivos comunicacionales ............................................................................................ 22
Estrategias: ...................................................................................................................... 23
Plan de Relaciones Públicas .................................................................................................... 25
Público ................................................................................................................................. 26
Auspiciantes ........................................................................................................................ 26
Actividades .......................................................................................................................... 28
Matriz de indicadores .......................................................................................................... 33
Campaña publicitaria .......................................................................................................... 33
Objetivos ......................................................................................................................... 33
Etapas .............................................................................................................................. 34
Estrategia creativa ............................................................................................................... 34
Brief creativo: .................................................................................................................. 34
Aspectos positivos: .......................................................................................................... 35
Aspectos negativos: ......................................................................................................... 35
Tipo de campaña: ............................................................................................................ 36
Tono y estilo de la comunicación .................................................................................... 36
Piezas requeridas: ........................................................................................................... 36
Etapas de la Campaña Publicitaria .................................................................................. 36
Tipo De Campaña ............................................................................................................ 36
Priorización de publicitarios ........................................................................................... 37
Idea creativa .................................................................................................................... 37
Estrategia de codificación ............................................................................................... 37
Etapa de lanzamiento ...................................................................................................... 38
Etapa de posicionamiento ............................................................................................... 40
Guión: .............................................................................................................................. 48
Activación (BTL 1): ........................................................................................................... 51
Activación (BTL 2): ........................................................................................................... 51
Facebook: ........................................................................................................................ 51
Infografías: ...................................................................................................................... 52
Estrategia de Medios ........................................................................................................... 52
Etapas y duración de la campaña: ................................................................................... 52
OBJETIVO: ........................................................................................................................ 53
SELECCIÓN, JUSTIFICACIÓN Y TÁCTICA DE MEDIOS ........................................................ 53
Medio principal ............................................................................................................... 53
Alcance y frecuencia ........................................................................................................ 53
Pautaje ............................................................................................................................ 53
Presupuesto ........................................................................................................................ 54
Control y evaluación del plan de campaña ......................................................................... 56
Control de medios ........................................................................................................... 56
Control del mensaje ........................................................................................................ 56
Marketing digital ................................................................................................................. 57
Objetivos: ........................................................................................................................ 57
Social media .................................................................................................................... 57
Plan de Comunicación:
Información básica
Historia
World Wildlife Fund (WWF)
La WWF es una organización internacional de conservación de la naturaleza,
una de las más respetadas a nivel mundial.
Filosofía
Misión:
WWF tiene como misión detener la degradación del entorno natural del
planeta y construir un futuro en que las personas vivan en armonía con la
naturaleza mediante:
Visión:
Nuestra visión es la de construir un futuro donde la gente vive en armonía
con la naturaleza.
(WFF, sf)
Valores:
(WFF, sf)
Organigrama:
Director País para WWF Ecuador: Hugo Arnal
(WWF, s.f.)
Línea de servicios
Bosques y agua
El objetivo de WWF es tener, hasta 2030, los ecosistemas terrestres y
acuáticos de la Amazonía conservados, asegurando la existencia de sus
especies, la permanencia de sus servicios ambientales y su papel como
regulador del clima global.
Ecoturismo
Para Ecoturismo tiene como objetivo promover practicas turísticas
responsables que contribuyan a mantener la diversidad biológica y cultural, el
uso sostenibles de los recursos y la reducción de la sobre producción y los
desechos en el sector, involucrando a las comunidades locales para asegurar
que puedan acceder de manera equitativa a los beneficios del turismo en
Ecuador.
Pesquerías
La WWF promueva directamente la pesca sostenible en Ecuador, ayudando
a preparar y aplicar planes de acción específicos para cada pesquería (por
ejemplo, dorado y pomada), y la promoción de la pesca de certificación del
MSC, la gestión basada en derechos (derechos de uso territorial y de cuotas)
y los proyectos de mejora de la pesca.
Océanos y costas
La meta de WWF-Ecuador para el año 2025 es conservar y proteger la
biodiversidad marina y costera continental del Ecuador, incluyendo la bio-
región de Galápagos para asegurar el bienestar de la sociedad a través de
ecosistemas gestionados de manera eficaz, ecológicamente representativos,
resilientes y económicamente sostenibles, protegidos por las autoridades
nacionales y los marcos jurídicos internacionales para garantizar la
conservación y el uso sostenible de los océanos y las costas.
Mercado
El proyecto NATIVO les permite a la comunidad y a sus mujeres emprender
nuevas alternativas económicas que reemplacen la caza o la extracción
maderera. Esta propuesta fortalece la economía local, promueve el trabajo
comunitario y ayuda a conservar uno de los territorios más ricos del Bioma
Amazónico.
(WWF, s.f)
Marca
Conceptualización
La marca es el signo distintivo que da reconocimiento a la institución. El
nombre de la institución está claramente reflejado en el logo (WWF). La
institución opta por usar un logo que retrata un atractivo animal en peligro de
extinción, el oso blanco y negro se convirtió en uno de los principales
símbolos conservacionista a nivel mundial.
Función
El World Wildlife Fund actúa con íntima asociación con la Unión Internacional
para la Conservación de la Naturaleza y sus recursos la más importante
organización científica del mundo en lo que respecta a la conservación para
promocionar o mantener aquellas acciones que implican la perpetuación de la
naturaleza salvaje, no sólo a causa de sus valores intrínsecos culturales o
científicos, sino, además, para un bienestar económico a largo plazo a favor
de la totalidad del género humano. La función primaria del World Wildlife
Fund es conseguir los fondos suficientes para mantener las actividades de
conservación. Esto lo realizan organizaciones internacionales en 15 países
de Europa, Asia, África y Norteamérica.
Zaragoza (s.f), WWF, recuperado de:
http://www.oocities.org/zaragozajuan/page2.html
Logotipo
Logo
Isotipo
Slogan Mundial
For a living planet
Valor de marca
Los valores que ha adquirido la marca durante el tiempo son positivos. El
valor de la marca se separa en 3 partes, ya que existen varios aspectos que
deben ser analizados. Por un lado, el valor visual donde encontramos el
logotipo de la WWF es fundamental para que el grupo objetivo lo identifique
inmediatamente creando una recordación de marca. Por otro lado, el valor
agregado que tiene la fundación es que se a convertido en un icono del
trabajo a favor del desarrollo sostenible. Por último, el valor emocional de la
marca que ha logrado colocar a la fundación como un embajador de valores
ecológicos.
El producto o el problema:
La aplicación es caracterizada:
Extrínsecas Intrínsecas
La ventaja competitiva
En relación en la principal aplicación similar Movilízate UIO es que la
aplicación mencionada no permite aún reportar los problemas en la calle y no
tiene un fin ecológico.
El mismo hecho de ser una aplicación que está creada por WWF da peso en
las personas que van a utilizarla.
En su posicionamiento
A pesar de que el mercado es corto tiene una diferencia abismal con su
aplicación similar Chaquiñan Urbano tiene 100 descargas y movilízate UIO
tiene 10 mil.
Ciclo de vida
La aplicación fue desarrollada el 26 de septiembre del 2017. Tiene 100
descargas y 40 usuarios activos.
Grupo Objetivo
Stakeholders
Los stakeholders son todos los públicos que se ven involucrados directa o
indirectamente con las actividades que realice la organización WWF
(Chaquiñán urbano). Entre ellos se encuentran los medios de comunicación,
ya que principalmente conciben difusión de información sobre la organización
y sus novedades con la aplicación chaquiñán urbano, el mercado potencial y
actual, ya que ellos son los que aportan con ingresos a la fundación y
siempre desean obtener información.
ESTRATO A
“En el estrato A se encuentra el 1,9% de la población investigada.
Tecnología
• El 99% de los hogares de este nivel cuentan con servicio de internet.
ESTRATO B
B es el segundo estrato y representa el 11,2% de la población investigada.
Tecnología
• El 81% de los hogares de este nivel cuenta con servicio de internet y
computadora de escritorio.
(INEC, 2011)
Variables Geográficas
Región
Sierra
Provincia
Pichincha
Ciudades
Quito (Norte, Cumbaya, Valle de los Chillos).
Número de habitantes
2.576.287 habitantes de los cuales: 1.320.576 son mujeres y 1.255.711 son
hombres en la provincia de Pichincha que conforman: 2.239.191 al cantón
Quito y al cantón Rumiñahui pertenecen: 85.852 habitantes de los cuales
mujeres son: 43.935 y hombres: 41.917 habitantes.
Clima
El clima es variable debido a la altura, Pichincha presenta una variedad de
climas del frío intenso de los desiertos andinos, la provincia se halla
climatológicamente fragmentado en diversos sectores entre 4 y 8ºC, que
tienen una temperatura media entre 20 y 22ºC, en valles que la temperatura
media oscila entre 12 y 15ºC. Además, a causa de su ubicación tropical, cada
zona climática presenta sólo dos estaciones definidas: húmeda y seca.
Variables Demográficas
Género
Hombres y Mujeres
Nivel socioeconómico
Medio alto
Ingresos
$900 dólares en adelante a nivel de familia. Debido a que la “canasta familiar”
en el Ecuador tiene un valor de $709,74 dólares y el salario básico” de un
ecuatoriano es de $386 dólares.
Variables Psicográficas
Personalidad
La personalidad de nuestro grupo objetivo es:
- Personas con conciencia y responsabilidad social.
- Personas interesadas en el cambio de una ciudad sostenible.
- Personas con interés en el bienestar ambiental.
- Personas que desean generar concientización propia.
- Personas que les interesa llevar una vida saludable.
- Personas que quieren minorar contaminación en la ciudad.
Hábitos de consumo
ESTRATO A
• Los miembros de los hogares de estrato alto compran la mayor parte
de su vestimenta en centros comerciales.
ESTRATO B
• Las personas de estos hogares compran la mayor parte de la
vestimenta en centros comerciales.
Beneficios esperados
Ø Mejor imagen de la ciudad
Ø Políticas púbicas
Ø Base de datos sobre rutas de la ciudad
El mercado
Beneficiarios y audiencias:
Los habitantes de la ciudad de Quito que cuenten con Smartphones y
acceso a internet móvil.
Incontrolable:
• Acceso a internet.
• Políticas públicas.
• Leyes estatales.
Mercado total:
Apropiado:
Potencial:
Personas que estén ubicadas al norte de la ciudad que cuenten con
Smartphone y acceso a datos móviles que se movilicen a pie o bicicleta.
Cooperación:
• Biciacción
• Ciudadanos.
Cobertura:
Plan de marketing:
Objetivo General:
• Obtener 5.000 mil usuarios activos que utilicen y reporten en la
aplicación.
Objetivos Específicos:
4 ps
Producto
Es una aplicación que permite tanto al ciclista como al peatón reportar las
anomalías que existen en las rutas que transitan diariamente. Funciona a
través del teléfono inteligente donde se ingresan todos los datos y van
marcando las rutas que las personas utilizan. Para querer reportar las
irregularidades que se encuentra se debe ingresar a la aplicación y registrar
el problema. Esta aplicación brinda beneficios a largo plazo.
Plaza
Promoción
Transmitir a que todas las personas puedan ser partícipe de esta iniciativa y
que por medio de la aplicación chaquiñán urbano puedan hacer público
caminos en mal estado de esa manera logren decidir su destino sin tener que
experimentar un mal estado emocional. Se realizara una carrera 5k, con el fin
de que los usuarios interactúen de forma directa con la aplicación. Se
implementara una activación BTL en el ciclo paseo, una gira de medios y una
alianza con los stakeholders que representan a la organización WWF.
Precio:
Segmentos
Influenciador
Los influenciadores son las personas que cuidan el medio ambiente. Dentro
de estas están los peatones, los ecologistas, los ciclistas y las personas que
colaboran dentro de la WWF.
Informador
Decisor
Comprador
Usuarios
Los usuarios son las personas a las que ya estaba pre destinadas la
aplicación y ya le dan uso.
Mantenedor
Eliminador
Imagen
La imagen que la aplicación que posee en este momento no es la que ellos
pretenden proyectar, ya que su público objetivo si bien lo relacionan con la
organización WWF, no conoce sobre que es la aplicación Chaquiñan Urbano
y cual es su función.
Credibilidad
No posee credibilidad ya que al no palpar resultados instantáneo produce que
la gente se vuelva pasiva y no contribuya, esto se da por la falta de
información la cual no explica que la aplicación fue creada para formar una
base de datos que servirá para crear políticas públicas posteriores.
Concientización
Únicamente se ha logrado concientizar a un número mínimo de personas,
las cuales se encuentran activas y contribuyen con sus reportes, además
para crear conciencia necesitamos que las personas se encuentren
motivadas.
Conducta (Persuasión)
No posee ninguna persuasión sobre la conducta del público, no genera
ninguna responsabilidad social.
Objetivos comunicacionales
Sensibilización
Credibilidad
• Con ayuda de los socios y nuevos stakeholders crearemos un
ambiente de credibilidad, explicando la razón de la aplicación y los
beneficios que esta traerá. Llegar a concientizar, a lo sentimental con
hechos verídicos de una forma creativa.
Concientización
Conducta (Persuasión)
Estrategias:
1. Crear una campaña de publicidad emocional para que las
personas se empoderen de las acciones pero que también se
diviertan realizándolo.
2. Implementar sistema de recompensa
a. Insignias: se otorgarán 4 insignias las cuales estarán
vinculadas a los 4 personajes de emociones de la
campaña. El sistema de recompensa se dará por niveles,
una vez terminado los niveles de furia, tristeza y miedo y
se termine con el nivel de felicidad recibirán una licencia
de cambio.
b. Licencia de cambio: la licencia de cambio se dará
únicamente cuando el nivel de felicidad sea completado
obteniendo así los siguientes beneficios. Un cupo gratis
en el Bici Verano, un campamento vacacional
desarrollado por Fundación Biciacción.
i. Un protector solar Umbrella gratis.
ii. 10% de descuento en Bicis.ec.
iii. 10% de descuento en Marathon Sports.
iv. 5% de descuento en el restaurante GoGreen.
c. Visualización de reportes
3. Crear alianzas estratégicas consiguiendo así beneficios.
Las relaciones públicas son una rama de la comunicación que fortalece los
vínculos entre la organización y su público externo, lo que aporta
positivamente a su imagen dentro de la comunidad.
Público
La campaña de relaciones públicas se enfoca en dos grupos:
Auspiciantes
Se venderán paquetes de auspicios para toda la campaña de relaciones
públicas, los auspiciantes potenciales serían:
Paquete 1:
Paquete 2:
Paquete 3:
Actividades
Etapa de Lanzamiento:
Objetivo: Realizar una actividad below the line (BTL) para el lanzamiento de
la campaña en el Ciclopaseo de Quito y lograr que el 5% de sus asistentes
descarguen la aplicación.
Etapa de Posicionamiento:
Objetivos:
Realizar una gira en seis medios radiales, con un vocero de la WWF, para
informar sobre la campaña e invitar a la carrera, Solución Chaquiñañ 5k.
Los medios en los cuales se realizará la gira son: Exa FM, Los 40 Principales,
JC Radio y La Metro. Se han seleccionado estas cuatro frecuencias radiales
ya que sus niveles de audiencia son los más altos en Quito, además son muy
afines con el grupo objetivo, es decir, quienes escuchan estas frecuencias
pertenecen a un estrato socioeconómico alto y son jóvenes, “JC Radio 103.1
FM se convirtió velozmente en la radio juvenil de mayor audiencia” (Calero,
2015).
Agenda de Medios
Medio de
Frecuencia Programa Fecha Hora Teléfono Dirección
Comunicación
Isabel la Católica
JC Radio 107.1 Talismán 0999566500 n24-365 y Luis
Cordero
El Exametro Av. República
Exa Fm 92.5 252-5202
Ecuador 500, Edif. Pucara
República del
Los 40 Fórmula los Salvador N35-146
97.7 244-8900
Principales 40 y Suecia, Edif.
Prisma Norte
Av. Coruña 2104
Route of
La Metro 88.5 2-501-129 y Whymper, Edif
Music
Aragonés
Actividad 3: BTL
Etapa de Mantenimiento:
Durante la carrera:
Matriz de indicadores
Campaña publicitaria
Objetivos
Objetivo general
Etapas
Lanzamiento
En esta etapa se conseguirá informar e incentivar a nuestro grupo objetivo
sobre que la aplicación, su uso y la interacción dentro de ella.
- Flyers
- Llaveros
Posicionamiento
Dentro de esta etapa lo que buscamos es generar sensibilización, credibilidad
y entretenimiento de la funcion de la aplicación hacia nuestros grupos
objetivos creando concientización.
- Pastillas
- Publireportaje
Mantenimiento
Dentro de esta etapa ya no solo buscamos la sensibilización, sino a la parte
racional. Se entregarán licencias de cambio, las cuales tendrán beneficios.
De igual forma se continuará utilizando las pastillas audiovisuales desde
inicio hasta el final de la camapaña.
-Piezas Graficas
-Pauta en redes (facebook e instagram)
Estrategia creativa
Brief creativo:
Aspectos positivos:
- Evolución del pensamiento en cuanto a la conservación y preservación
del medio ambiente.
- Interés por políticas públicas.
- Concientización de la imagen de la cuidad.
Aspectos negativos:
- Por ser una aplicación nueva en el país existe falta de confianza.
- Falta de credibilidad por falta de información.
- Falta de conocimiento por las organizaciones que trabajan por la
misma causa, lo que genera poco interés.
Piezas requeridas:
Publicidad:
• Pastillas audiovisuales
• BTLs
• Infografías
• Redes Sociales
• Página Web
Tipo De Campaña
La campaña publicitaria que se va a manejar es de producto,
específicamente “Cívica o de bien público”1, ya que este tipo de campañas
invitan a obrar a congregarse alrededor de causas y buscan más que nada
patrocinadores,, también se ha considerado que es un tipo de “campaña
comercial”2 porque se busca formar el concepto que se tiene de la aplicación
y generar actitudes positivas hacia la mismo.
1
Tipos de campañas publicitarias (http://jman01.files.wordpress.com/2009/11/tipos-de-campanas-
publicitarias.pdf)
2
http://jman01.files.wordpress.com/2009/11/tipos-de-campanas-publicitarias.pdf
Priorización de publicitarios
• Incentivar a una actitud de empoderamiento y cambio para que se
unan los usuarios a la aplicación Chaquiñan Urbano.
• Atraer usuarios continuos que aporten a la aplicación.
Idea creativa
Todo parte de la idea sobre los 4 estados emocionales de las personas: la
alegría, la tristeza, la furia y el miedo. Los 4 estados estarán representados
en 4 caricaturas, las cuales serán nuestro eje y representación de la
campaña. Estos iconos también representaran el tipo de rutas las cuales el
usuario recorre.
• Alegría: paisaje.
• Miedo: ruta en la cual se reportaran problemas de convivencia y
seguridad.
• Furia: ruta en la cual se reportan problemas de contaminación y
obstrucción de aceras.
• Tristeza: ruta en la cual se reportan problemas con infraestructura.
Estrategia de codificación
Línea de diseño: La línea de diseño que hemos tomado como referencia en
la campaña “RUTA DE EMOCIONES” es basada en los colores de los 4
caricaturas. Esta deberá ser tomada como referencia para todas las piezas
graficas que se usaran en el la campaña. Al igual que conste el logot del
“CHAQUIÑAN URBANO” y el logo de la WWF.
Tipografía: La tipografía que se usará en estas piezas graficas es “Aqua” ,
“Potato Sans” y “lilibelle”
Tema de campaña:
“SOLUCIÓN CHAQUIÑAN”
Slogan de campaña
Descarga por un cambio.
Etapa de lanzamiento
BTLs:
Activación de marca BTL 1: “Descarga por un cambio”
Llaveros:
Etapa de posicionamiento
Pastillas: “Descarga tus emociones”
Se realizará mediante 3 pastillas donde conecta las emociones que se viven
a diario cuando se enfrentan a un problema. Como segundo método está el
publirreportaje donde el personaje cuenta el motivo para descargar la
aplicación.
Piezas Gráficas
La infografía va a tener una representación visual de las rutas basadas en las
caricaturas de los estados emocionales.
Afiches
Facebook: “Fan page”
Se generara un manejo constante de las páginas en las redes sociales ya
que es un medio en el cual el público puede interactuar, opinar y enterarse de
sus actividades de interés.
La idea de mantener una página de Facebook activa es que el grupo objetivo
este en contacto directo con los eventos y concursos. Así mismo la página
oficial deberá ser una constante de noticias para que el público este
informado sobre todas las actividades.
También se plantea el uso de otras redes sociales como Instagram para que
las activaciones, entre otras cosas se puedan direccionar con hashtags y
tengan vinculación la campaña publicitaria.
Etapa de mantenimiento
Activación de marca BTL2: “Solución Chaquiñan”
Carrera: Solución Chaquiñan 5k
Los afiches de la carrera tendrán información del lugar y fecha que se llevará
a cabo. Como accesorio para los participantes se utilizará camiseta con el
logo de la carrera.
Camisetas:
Pizarron
Licencia de cambio
Diseño y Producción de Piezas
Pastillas
Plan de producción:
Cronograma:
4 y 5 DE MAYO 6 DE MAYO
2018 2018
GRABACION
EDICIÓN
Guión:
Escena 1:
Escena 2:
Dialogo
Escena 3:
Plano: primer plano
Flyers:
Activación (BTL 1):
• Nombre: Descarga por un cambio
• Logotipo de la aplicación y la organización.
• Escenario: Ciclopaseo
• Objetos: Stand
• Información 1: Información sobre el uso de aplicación.
• Etapa: Lanzamiento
Facebook:
• Nombre: Chaquiñan Urbano
• Ilustración: piezas graficas, infografias, afiches.
• Escenario: Internet.
• Información general sobre la aplicación y tipos de rutas
Infografías:
• Nombre: Ruta de emociones
• Escenario: Internet.
• Información: Datos cortos y precisos sobre los usuarios activos e
invitación a unirse
• Etapa: Posicionamiento y Mantenimiento.
Estrategia de Medios
Etapas y duración de la campaña:
Lanzamiento: 1 semana
Posicionamiento: 5 semanas
Mantenimiento: 11 semanas
OBJETIVO:
Medio principal
Facebook, Instagram y YouTube son medios en los que las personas del
target están constantemente en contacto. Se colgará el video producidos
para que esté disponible para todos y la campaña sea de conocimiento
general.
Alcance y frecuencia
Pautaje
Para la etapa de lanzamiento y posicionamiento de la primera semana se va
a lanzar el spot, utilizar BTLs en ciclopaseos. De igual forma se presenta el
cuadro de pautaje en el ciclopaseo y los costos de la activación en los
mismos.
Presupuesto
Control y evaluación del plan de campaña
Control de medios
Para controlar que el plan de medios ha sido efectivo y que los medios de
comunicación seleccionados ha utilizado correctamente el material de la
campaña, se va a realizar un seguimiento en los medios de comunicación
planteados en este plan, analisis tanto en los horarios y fechas en las que se
pautó, como también en el contexto de las piezas publicitarias.