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INSTITUCIÓN EDUCATIVA DISTRITAL SANTA MARÍA

NIT. 890.107.221-7 DANE. 108001078998


Resolució n 00081 de enero 16 de 2020

GUIA DE TRABAJO INFORMATICA – 6°


DOCENTE CARLOS RAMOS

Concepto de
HARDWARE Y SOFTWARE

Te explicamos qué son el hardware y el software y cuáles funciones cumple cada uno.
Además, cómo están compuestos y ejemplos.
El hardware hace referencia a lo tangible del computador y el software a lo intangible.

¿Qué son el hardware y el software?

En informática, los términos hardware y software se emplean para referirse a los


dos aspectos distintos y complementarios de todo sistema computarizado: el físico
y tangible (el que se puede tocar), por un lado; y el virtual y digital, por el otro. Cuerpo y
alma, respectivamente, de cualquier sistema informático.

Cuando hablamos de hardware (del inglés hard, rígido, y ware, producto) nos referimos al


conjunto mecánico, eléctrico o electrónico de las partes reales que integran el cuerpo
de un computador aquellas que podemos tocar, es decir, las
placas, tarjetas, circuitos integrados, mecanismos, dispositivos eléctricos, encargados
del procesamiento, soporte y conexión de la máquina.

El hardware
Parte física del computador

Carrera 5 Sur No. 78B-80 Barrio Santa María.


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Este hardware se clasifica en tres según su función y son los siguientes:

Hardware de almacenamiento: Opera como la “memoria” del computador, donde se


almacena la información y los datos. Puede ser de almacenamiento primario (interno,
dentro del computador) o secundario (extraíble, portátil).
Hardware de procesamiento:
El corazón del sistema, es donde se llevan a cabo los cálculos y se resuelven las
operaciones lógicas.
Hardware periférico: Se trata de los aditamentos y accesorios que se incorporan al
sistema para comunicarlo con el exterior y/o brindarle nuevas funciones. Puede ser de
tres tipos, a su vez:
 Hardware de entrada. Sirve para introducir datos al sistema, ya sea por el usuario u
operador, o de otros sistemas y computadoras en red.
 Hardware de salida. Similarmente, permite recuperar información del
sistema, o compartirlo por redes de telecomunicaciones.
 Hardware mixto. Ejecuta las funciones de entrada y salida a la vez.

Software:
Al hablar de software, en cambio,  nos referimos al contenido virtual del sistema,
los programas,  aplicaciones,  instrucciones y protocolos de comunicación que sirven de
interfaz con el usuario y controlan el modo en que opera el sistema, y le brindan un
sentido. Se trata de la “mente” del sistema.

Dicho software puede clasificarse, también, de acuerdo a su función en el sistema:

Software de Sistema: Se ocupan de regular el modo en que opera el sistema y garantizar


su continuidad, se conoce como sistema operativo y sirve de base para otros programas o
aplicaciones, y permitiendo la interfaz con el usuario. Por lo general están incorporados al
sistema de fábrica.
Software de aplicación: Se llama así a todos los programas adicionales que se
incorporan al computador, dotado ya de un sistema operativo, con el propósito de llevar a
cabo un sinfín de tareas posibles: desde procesadores de texto, hojas de
cálculo, navegadores de internet, aplicaciones de diseño o videojuegos.
Software de programación: permite al usuario desarrollar sus propias herramientas a
través de un lenguaje más cercano al humano. Dentro de este apartado se encontrarían
herramientas como lenguajes de programación, compiladores, herramientas de debugging
o depurado y similares.

La sumatoria de hardware y software completan la totalidad de un sistema


informático cualquiera.
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El software
La parte intangible del computador

Ejemplos de hardware:

Algunos ejemplos de hardware: 


Monitores o proyectores: Donde la información y los procesos son exhibidos para el
usuario, se consideran hardware de salida, aunque existen ya monitores táctiles (que
serían entonces periféricos mixtos).
Teclado y ratón. Periféricos de entrada por excelencia, permiten el ingreso de datos del
usuario: a través de botones (teclas) y a través de movimientos y botones,
respectivamente.
Webcams. También llamadas cámaras web, pues se popularizaron con la llegada
de Internet y las videoconferencias, permiten el ingreso y transmisión de audio y video
mediante el sistema.
Microprocesadores. El núcleo de la CPU (La Unidad Central de Procesamiento), es
un microchip muy potente, que realiza millares de cálculos lógicos por segundo.
Tarjetas de red. Estos circuitos integrados a la placa base del CPU le brindan la posibilidad
de interactuar con redes de datos a distancia, ya sea a través de cables, señal de radio,
etc.

Algunos ejemplos de software: 

Windows: Probablemente el más popular de los sistemas operativos empleados


actualmente, es típico de los computadores IBM. Permite al usuario manejar y e
interactuar con los distintos segmentos de un computador, mediante un entorno de
usuario amigable, basado en ventanas y representación visual.

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Microsoft Word. Parte del paquete de Microsoft Office, se trata de un procesador de


texto de los más reconocidos que hay, e incluye herramientas para negocios, gestión
de bases de datos, elaboración de presentaciones, entre otros.
Google Chrome. Otro navegador de Internet, ofrecido por la
empresa Google, cuya ligereza y velocidad lo hizo rápidamente popular entre
los usuarios de Internet. Además, abrió la puerta a proyectos de un sistema
operativo de Google.
Adobe Photoshop. Una conocida aplicación de edición de imágenes y elaboración de
contenido visual, útil para el diseño gráfico y el retocado fotográfico, producto de
la empresa Adobe Inc.
Facebook: Facebook es la principal red social que existe en el mundo. Una red de vínculos
virtuales, cuyo principal objetivo es dar un soporte para producir y compartir contenidos.

Dispositivos de entrada y salida


Introducción:
Los dispositivos periféricos nos ayudan a introducir a la computadora los datos para que esta nos
ayude a la resolución de problemas y por consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones,
es decir; estos dispositivos nos ayudan a comunicarnos con la computadora, para que esta a su vez
nos ayude a resolver los problemas que tengamos y realice las operaciones que nosotros no
podamos realizar manualmente.
La computadora necesita de entradas para poder generar salidas y éstas se dan a través de dos
tipos de dispositivos periféricos:

1.- Dispositivos Periféricos de Entrada.


2.- Dispositivos Periféricos de Salida.
3. Dispositivos periféricos de almacenamiento.

Los Dispositivos de Entrada:


Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en
el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado y el ratón que nos permiten enviar
información y comandos al computador muy fácilmente.
Los dispositivos de entrada más comunes son:

Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de
imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con
características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o
funciones de gráficas.

Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra
computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a
cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor
(Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
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Tal procedimiento permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos gráficos (Y de
texto) en un programa. A este periférico se le llamó así por su parecido con un roedor. Existen
modelos en los que la transmisión se hace por infrarrojos eliminando por tanto la necesidad de
cableado. Al igual que el teclado, el Mouse es el elemento periférico que más se utiliza en una PC.

Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en
energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y
procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes,
constituyendo ambos transductores los elementos más significativos en cuanto a las
características sonoras que sobre imponen a las señales de audio.

Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al


computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del
documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en
otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif.

Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que
estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso es
generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se
pueden grabar videos como una cámara normal y tomar fotos estáticas; entre, otras.

Los Dispositivos de Salida:


Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de
datos de la computadora. Los más comunes son:

Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso


más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los
televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).

Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel.
Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores,
siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos
ordenadores.

Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.
Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el
mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estér eo),
hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando
por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.

Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta
de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la
que los utiliza.

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Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía
teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la
impresión se corta.

Dispositivos de almacenamiento: Los dispositivos de almacenamiento de información, como ya


dice el nombre, son dispositivos capaces de grabar datos en su memoria, facilitando así, el
transporte de información y la distribución de la misma en distintos equipos. Además de eso, los
dispositivos de almacenamiento de información auxilian como herramientas de almacenamiento
seguro de datos.

Entre los dispositivos más utilizados en el día a día se encuentran los siguientes:

 Dispositivos de almacenamiento por medio magnético (Discos duros y Disquetes)


 Dispositivos de almacenamiento por medio óptico (CD, DVD, Blu-Ray)
 Dispositivos de almacenamiento por medio electrónico (pendrive y tarjeta de memoria).

Actividad

Fecha de inicio: 20 de abril – Fecha de entrega 29 de abril

Nota: Desarrollar la guía en el cuaderno de informática, pasado por el estudiante y con la


supervisión de un adulto, tomarle foto y mandármelo a WhatsApp 3013392897 con el
nombre completo del estudiante y el curso correspondiente, tener en cuenta la fecha
límite para entregar la actividad, el cuaderno será revisado cuando regresemos a clases.
Cualquier inquietud que tenga pueden comunicarse conmigo al WhatsApp de arriba.

Pueden utilizar el tutorial de Apoyo de YouTube para complementar las guías y las
lecturas
Link: https://www.youtube.com/watch?v=zWRZ07RyeaQ

Responder las siguientes preguntas:

1. Define el componente Hardware del computador y escribe los dispositivos que lo


conforman

2. Escribe la función :

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 Dispositivos de entrada
 Dispositivos de salida
 Dispositivos de almacenamiento

3. Define el componente Software

4. Escribe los programas y aplicaciones que forman el software del computador

5. Ilustra los componentes más importantes pertenecientes al hardware.

6. Elabora una sopa de letras con los siguientes términos:

 Dispositivos
 Hardware
 Software
 Componentes
 Sistemas
 Aplicaciones
 Programas
 clasificación

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