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Virtual Reality Games On Accommodation and Convergence
Virtual Reality Games On Accommodation and Convergence
No. Las personas en estudio que tenían corrección óptica tenían una AV de 6/6 (20/20) o mejor, (21
de 34 personas tenía corrección óptica). Los autores no hicieron correlación entre el defecto
refractivo y los resultados obtenidos en el estudio.
Posterior al uso del video juego, se presentó una menor convergencia (más en visión próxima que
en visión lejana) y un aumento en las exoforia debido a una mayor respuesta acomodativa
(aumento del lead de acomodación), lo cual se correlaciona con la disminución en el AC/A posterior
al uso de video juego encontrado por los investigadores.