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Según Karl Jung y Mircea Eliade los arquetipos son imágenes absolutas o
símbolos míticos llamados arquetipos. Ejes temáticos, universales que
seguramente han estado en el inconsciente colectivo de la humanidad, como la
búsqueda de la identidad, del lugar de origen, del padre; el viaje de iniciación,
el binomio paraíso —perdido y evocado— e infierno o purgatorio, la pareja
edénica, la vida y la muerte, las almas en pena, la obtención del poder a través
de la violencia, el amor imposible… Y en segundo lugar o nivel estarían las
correspondencias o semejanzas de las situaciones particulares, la
representación a nivel de personajes y hechos.
ESQUEMA NARRATIVO
LA MANIPULACIÓN: el destinador manipulador, es lo que mueve a obrar al sujeto
protagonista. Courtés señala que en esta fase se dispone de un contrato implícito o explícito
entre destinador y destinatario-sujeto, puede ser que lo ponen en juego sea un objeto o un
sistema axiológico, respecto a esto el protagonista es, en cierto modo, movilizado, incitado
a efectuar tal recorrido narrativo e igualmente en relación con él será juzgado por su acción.
De esta forma se activa la segunda parte. La COMPETENCIA.
COMPETENCIA: estas son las actitudes y capacidades que tiene el protagonista
para lograr un fin. Esta es una fase virtual que todavía no se pone en práctica, y esta se
caracteriza por cuatro modalidades y son las siguientes:
1. querer – hacer: es la voluntad del sujeto.
2. deber – hacer: es la parte ética y emocional que pone en conflicto al protagonista.
3. poder- hacer: buscar el objeto, esta es la competencia económica y la capacidad para
lograr su objetivo.
4. saber – hacer: es el conocimiento cognitivo que tiene el protagonista para llevar a cabo
su acción.
LA PERFORMANCIA, en esta se pone en práctica las cuatro modalidades, de manera
que se van construyendo estrategias para recuperar el objeto.
LA SANCIÓN: Y por último encontramos la sanción y esta es el premio o castigo tanto del
lector como del personaje.