Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
PARTE I
educativas replantear la práctica pedagógica, las expectativas y los nuevos roles profesionales en
el profesorado, en la que nuestros educandos se han convertido en el punto central del proceso
atractivo, motivador y novedoso, siendo ellos los principales protagonistas en emplear las
herramientas TIC y el pensamiento crítico, durante el proceso de aprendizaje dentro y fuera del
salón de clase.
docentes, cambiará las sendas de una educación caduca preescrita, a una educación digital, donde
solo les queda valerse de estas grandes potencialidades, orientando su aprendizaje en una nueva
sociedad digital.
Al incorporar las Tecnologías digitales en la educación, logramos que nuestros estudiantes
desarrollen el pensamiento crítico, que es una habilidad fundamental para una ciudadanía
acceso a la información.
Video conferencia, la Audio conferencia, el Chat, el Correo electrónico, los Foros de discusión,
las Listas de distribución, los Portales de expertos, las Comunidades virtuales y los Grupos de
noticias
Los recursos Software: Software libre categorías: Dominio público, Tipo XFree86, Bajo
Uso de software libre en el aula de clase como: Hotpotatoes, Jclic. Cuadernia, Andora, Freemind
(mapas mentales), Prezi, Dia (diagramas), WordPress (crear blogs), Gimp (editor de imágenes),
Minos (dibujos técnicos en 3D), Blender 3D (editor de imágenes), Audacity (editor de audio),
Tipos de licencias de Software libre: Licencia GPL, licencia AGPL, licencia BSD, licencia
Según García y González, (2006) afirman que las tecnologías de la educación tienen las
Facilidad de comunicación.
Interés en estudiantes.
Distracción.
Información no confiable.
innovación en el quehacer diario del aula y en el proceso enseñanza aprendizaje de los mismos;
los tutores.