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Responsable:
Miguel Ángel Chávez Puerto
Presentado a:
Futbol, Catedra de Actividad física, Lúdica y recreación, Fray Rafael Sánchez Guerra
Grupo: CA1
El ultimate es un deporte no convencional adaptado que surgió con la invención del disco en el
año 1946 y puesto a la venta en 1955 por una empresa de juguetes, quienes compraron la idea de
un excombatiente de la II guerra mundial el cual se inspiró en una pastelería cuyo nombre era de
La “Baking Company Frisbie” debido a que después de comer los pies lanzaban el molde de un
lugar a otro, como lo indica en su texto Ultimate Frisbee como práctica no convencional en la
ciudad de La Plata [ CITATION Jul14 \l 9226 ].
Hasta 1975 se organizó el primer torneo de Ultimate Frisbee, en la Universdad de Yale, Estados
Unidos. En 1979 se creó también en Estados Unidos la asociación de jugadores de Ultimate
(UPA, Ultimate Players Association) Por otra parte, el ultimate frisbee no fue reconocido en
Colombia como deporte hasta que se creó en Bogotá la Asociación Colombiana de Ultimate
Frisbee el 16 de abril de 2001, desde entonces las principales ciudades organizan torneos cada
año, donde se convocan a todos los clubes, equipos nacionales y universidades.
Desde entonces el ultimate ha tomado un gran auge en Colombia sobre todo en Medellín, en
Colombia existen diversas competencias y torneos que se realizan en el transcurso del año, como
los juegos nacionales, torneos preparatorios, como disco fósil o el dv (disco volador), así mismo
existen varios clubes como Raza ultimate, Matanga, Euforia, Evolution, Mamoots, Shikoba,
Discontry, Disco Stu, entre otros, y cada vez más gente se está interesando por este deporte.
Marco Teórico
El objetivo del juego es anotar puntos en la cancha del oponente, la cual según la WFDF reglas
del ultimate (2013) mide 64m (espacio de juego) 18m de longitud (zona de anotación) y 37m de
ancho; para ellos se realizan los pases, tiene 10 segundos para lanzar el disco, cuando el frisbee
cae al piso por una interceptación o un mal pase, el otro equipo toma posesión de él
automáticamente, en este deporte o juego no existe ningún árbitro, y a esto se le denomina
“espíritu de juego”; cada equipo se compone de 7 jugadores en el campo, pero un equipo puede
tener más de 20 jugadores, se pueden hacer los cambios necesarios en cada punto o anotación.
Disco o frisbee: objeto de plástico en forma de plato redondo. Tiene un lado cóncavo que
hace turbulencia cuando va por el aire, haciendo que se mantenga en forma de vuelo; el
lado contrario es convexo y proporciona la aerodinámica en la trayectoria, su peso para
competencia es de 175 gr.
Forehand: para este lanzamiento hay que tener mucha estabilidad y coordinación
a) Momento de impulso: rotación externa de codo, abducción de muñeca.
b) Momento de fuerza e impresión de giro: rotación interna de codo derecho, con
aducción de muñeca.
c) Momento de tino o acierto: suelta el frisbee
Ilustración 2. Posición del cuerpo y el brazo para realizar un Forehand
Defensa: esta se presenta como una situación de uno a uno, se defiende o se marca al
jugador que tiene el disco para así interrumpir que este salga, sin tener contacto entre los
jugadores.
Pull: el pull es el lanzamiento inicial del disco para empezar un nuevo punto, se lanza y
lo recepciona el equipo oponente y el que lanzó sale a defender.
Faltas: contactos entre los jugadores, existen diversos tipos de faltas en el transcurso del
juego, pero se define como el contacto entre los jugadores, si las faltas no son aceptadas,
el disco vuelve a la jugada anterior.
Strip: es un tipo de falta, esta ocurre cuando una falta defensiva hace que el jugador
(lanzador o receptor) se le caiga el disco después de que el jugador ya había ganado la
posesión del disco.
Infracciones o violaciones: estas ocurren cuando un jugador realiza una acción en contra
del sistema de juego pero no incluye el contacto físico, como el conteo rápido, iniciar
conteo antes de que el disco se encuentre en juego, no cantar el chek, travel que es
cuando el jugador con el disco mueve o quita su pie de pivote, cuando no se le da espacio
a la otra persona para poder lanzar, el cual es mínimo del espacio de disco, marca doble,
cuando hay un llamado por infracción se le restan 2 segundos al conteo, violaciones por
obstrucción, como el “pick” que es cuando se obstruye un movimiento e interfiere con la
jugada.
Tiempo fuera: este es tomado por cualquier jugador en voz alta haciendo una señal de
“T” con la mano y el disco, cada equipo tiene derecho a 2 tiempos fuera por cada medio
tiempo, puede ser tomado en cualquier momento durante cada mitad del partido, el
tiempo fuera dura 2 minutos.
Brick: Cualquier Saque o “Pull” que contacte primeramente el terreno fuera del límite.
Desarrollo
El ultimate frisbee es un deporte común alto desgaste físico debido a que el jugador debe estar en
constante movimiento tanto en posición de ataque como en posición de defensa, esto debido a
que según la estrategia se realiza una marcación denominada hombre a hombre la cual es basada
en asignar a cada jugador un oponente para marcar y evitar que realice un juego eficaz, a
continuación veremos los desplazamientos básicos de un jugador.
1. Cuando se tiene posesión del frisbee. El jugador sólo puede desplazarse de un lado a otro
moviendo un pie, es decir, dejando siempre un pie pivote, teniendo presente que no se
debe hacer contacto físico, ni como atacante, ni como defensor. La amplitud de la
zancada durante la acción de pivote sirve para emplear lanzamientos en forma de
forehand o backhand para engañar al defensor.
2. Cuando no se tiene posesión del frisbee. Los jugadores se pueden desplazar caminando,
corriendo, en zigzag. Pueden utilizar saltos, piques o amagues, siempre y cuando no haya
contacto corporal como empujones, golpes, manotazos, dentro de la cancha y continuar el
juego.
Así como el desgaste físico de los jugadores se debe al constante movimiento y desplazamiento
al marcar al oponente y al momento de atacar, debido a las amplias dimensiones, más
precisamente al largo de la cancha, es que es requerido para los jugadores un gran estado físico
El ultimate, al igual que otros deportes, se puede jugar en espacios libres; sin embargo las
medidas reglamentarias estipuladas por la World Flaying Disc Federation son:
El espacio donde se practica Ultimate está demarcado con conos o señalizadores anaranjados o
líneas terrestres. Estas forman un rectángulo que a su vez encierra las zonas de gol (23 metros
por 37 metros) y una zona central que es el espacio de juego del frisbee (64 metros por 37
metros).
El reglamento básico
Según Brolles (1989) las consideraciones que se deben tener durante la práctica del
deporte son las siguientes:
Los jugadores pueden desplazarse libremente sobre toda la superficie de juego
incluyendo la zona de gol.
Un punto es marcado cuando se realiza un pase correcto a un compañero que está situado
en la zona de gol del adversario.
El frisbee debe trasladarse únicamente por pases; el lanzador no puede correr con el
frisbee.
Durante la posesión del frisbee no se puede cambiar de pie de pivote.
El frisbee puede estar en manos del jugador máximo diez segundos.
No se puede hacer auto pase; es decir, el lanzador no puede recepcionar el frisbee cuando
él mismo lo haya lanzado.
Un pase es incompleto cuando el frisbee es interceptado por un jugador del equipo
adversario; cuando toca el piso antes de ser atrapado por el receptor y cuando entra en
contacto con un objeto fuera del terreno de la cancha.
El contacto corporal es prohibido entre los jugadores (atacantes y defensas).
Se debe jugar con respeto a la integridad y control de las acciones defensivas, lo que se
conoce como espíritu de juego.
Los otros jugadores deben permanecer a una distancia mínima de tres metros del portador
del frisbee.
El tiempo de juego
El tiempo total o duración de un juego se estipula en común acuerdo con los equipos o ante la
junta organizadora del torneo. Casi siempre se juega a 2 tiempos que pueden sumar hasta 1 hora
y 30 minutos, con 5 minutos de descanso intermedio; sin embargo, el descanso intermedio se
puede presentar al efectuar el octavo gol o a los 45 minutos de juego.
El tiempo se prorroga en caso de empate, es decir, se debe tener una diferencia de un gol para ser
ganador. A este momento del juego también se le conoce como “gol de oro” porque el tiempo de
juego está permitido hasta que un equipo anote el gol, entonces, éste es el ganador.
Ultimate frisbee es un deporte que ya tiene una organización federación internacional con
representación de 35 países entre los que se encuentran varios países de Sur América como
Venezuela, Brasil y Colombia. Durante los torneos internacionales se ha contado con el apoyo de
organizaciones que elaboran implementos deportivos relacionados con ultimate frisbee, tales
como:
Conclusiones
El ultimate es un deporte que fomenta más que el trabajo en equipo, como su regla
principal lo dice, el “espíritu de juego” donde fomenta la honestidad, el dialogo, los
acuerdos, la no agresión física o verbal, ya que cada jugador es el propio árbitro durante
el juego.
Para la práctica del deporte es indispensable iniciar por los lanzamientos básicos para
generar así una huella motriz, haciendo énfasis en las habilidades básicas motrices, como
correr, equilibrio, atrapar y lanzar.
Referencias bibliográficas
Recuperado de:
http://sedici.unlp.edu.ar/bitstream/handle/10915/42951/Documento_completo__.pdf?
sequence=3
Otero, C. P. (2010). Ultimate Frisbe- cartilla guia . Medellin : VIREF Biblioteca Virtual de
Educación Física.