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Nombre:

Arturo Cabrera

Se diseña una situación de enseñanza aprendizaje con perspectiva creativa e investigativa


a partir de la selección y aplicación de métodos, técnicas y estrategias de enseñanza
aprendizaje que permiten estimular la investigación y la creatividad en los estudiantes.

Para ello tendrá en cuenta los siguientes componentes de la situación:

1. Temática.

El diseño Industrial en los smatphones

2. Objetivo.

Que el estudiante pueda diferenciar el diseño con énfasis en la industria sobre el


diseño grafico estándar,

Que el estudiante sea un observador critico del diseño por año (desde 2010 a 2020)
de los smartphones de diferentes marcas

3. Contenido a tratar o estudiar.

a. Morfología y producto
b. Ergonomía
c. Materiales

4. Descripción de los métodos, técnicas y posibles estrategias de enseñanza o


aprendizaje a trabajar para propiciar la investigación y creatividad.

Método, investigativo, análisis documental, observación

Técnica, PIN (positivo, negativo e interesante)

Estrategia de enseñanza, in

5. Medios que selecciona, diseña o emplea en la situación de enseñanza aprendizaje

El uso de tic´s, para ello el estudiante grabará con un Smartphone un tutorial no


mayor de 5 minutos, editará con la app Filmora el contenido de fotos audios y
videos de los diferentes Smartphone pasados que encuentren en su casa

6. Descripción de cómo evaluará la situación de enseñanza aprendizaje.

El estudiante deber realizar un tutorial y describir

• la morfología del producto


• la ergonomía
• materiales usados
• que mejorar haría
Nombre: Arturo Cabrera

el enunciado:

Realizar una investigación sobre el diseño de los smatphones hasta la actualidad, recopilar
videos, fotos y sintetizar en un tutorial usando la app FIlmora con una duración máxima de
5 minutos.

Se evaluará

• creatividad
• contenido
• presentación

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