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segundo plano elemento como las servilletas. Otro olvidado es la salsera el cual
será el enfoque que lleva este proyecto, la diversidad de salsas que existen dan
origen al jugar con el diseño en aspectos como el color, forma y textura y como
configurar el producto para que el estar en la mesa formo una composición o una
creando una diversión para le mirada del comensal dándolo un plus limitando el
experiencia que desea crear, los componentes del producto van engranar con los
demás elementos para expresar los deseas vivencia del diseñador quiere llevar a
la mesa. pasatiempo seria el modo de entender es por qué del diseño, esto
conlleva a que los usuario o comensales no solo acudan al loca o restaurante por
su comida esta vez lo harán por lo anterior y por la experiencia a vivir al momento
de consumir alimentos.