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Análisis y diseño orientado a objetos. Unidad 3.

Metodologías de diseño para la generación de sistemas orientados a objetos

Infografía

Evidencia de Aprendizaje. Importancia de la metodología de Booch en el diseño de


sistemas orientados a objetos
Análisis y diseño orientado a objetos. Unidad 3. Metodologías de diseño para la generación de sistemas orientados a objetos

Evidencia de Aprendizaje. Importancia de la metodología de Booch en el diseño de


sistemas orientados a objetos
Análisis y diseño orientado a objetos. Unidad 3. Metodologías de diseño para la generación de sistemas orientados a objetos

Aplicación de UML en el caso de estudio de esta unidad.


Para la aplicación de la metodología UML lo primero es hacer un levantamiento de
los requisitos del caso de estudio, organizarlos mediante escenarios con un uso de
caso según sean los requerimientos, posteriormente se trabajo en un diagrama de
clase el cual permitirá identificar y clásica las clases a utilizar en el desarrollo del
sistema. Posteriormente realizar un diagrama de secuencias el cual nos ayuda a
identificar como se debe seguir el sistema y su interacción que tiene con las clases
y poder identificar los métodos necesarios para conectar las clases. Para generar
un diagrama de estados tenemos que aplicar las metodologías de las clases,
objetos, atributos y métodos identificados; dicho diagrama identifica los estados,
acciones y actividades que requiere cada objeto y que logra organizar de mejor
manera los paquetes.

¿Cuál es la importancia de seleccionar correctamente una


metodología para el desarrollo de software orientado a
objetos?
Según el tipo de metodología seleccionada para el desarrollo de nuestro trabajo
debido a que es un sistema complejo que a pesar de no contar con todas las
herramientas como las otras metodologías de mejor precisión, así como hay otras
que requieren realizar demasiados pasos, para los cuales quizás no haya el
tiempo o los recursos necesarios. Además de esto, las metodologías requieren de
una excelente comunicación y organización dentro de los equipos de trabajo, por
lo que considero que, debemos tomar en cuenta 2 factores muy importantes: el
equipo que lo desarrollará y también la dimensión del sistema a desarrollar.

Por lo visto en esta actividad todo sistema tiene que ser manejado de diferente
manera, las metodologías cuentan con modelos y técnicas de representación
gráfica que ayudan a hacer un modelado de sistema, sin embargo no todas dan
las herramientas necesarias cuando son procesos muy tediosos o a veces no
necesitamos algunas técnicas cuando son procesos más sencillos, la importancia
de leer sobre las metodologías , es saber los elementos que contiene, los métodos
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sistemas orientados a objetos
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y sus características, para cuando tengamos un proyecto ocupemos el que mayor


beneficio nos da en cuando a la problemática que se está tomando

Bibliografía
UNADM. (22 de Marzo de 2020). Unidad 3. Metodologias de diseño para la
generación de sistemas orientada a objetos. Obtenido de
https://ceit.unadmexico.mx/contenidos/DCEIT/BLOQUE1/DS/02/DDOO/U3/
descargables/Unidad_3_Metodologias_de_dis_para_la_generacion_de_sist
emas_orientados_a_objetos.pdf

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sistemas orientados a objetos

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