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- Erratas y Página 134, Virtud Vigilancia Natural.

La frase
que empieza con: "Además, durante el día
aclaraciones - puedes llevar a cabo una tirada de Explorar..."
quiere decir, literalmente, una tirada al día.

Esta es una recopilación de erratas, interpretación ACLARACIONES O ERRATAS DE LA EDICIÓN EN


de reglas y aclaraciones de las mismas aparecidas en CASTELLANO
el foro de Cubicle 7 de El Anillo Único. Todas ellas
Página 37, Bendición cultural de los Beórnidas.
han sido hechas por Francesco Nepitello, excepto Cuando un beórnida resulta herido en combate,
aquellas en las que se indica lo contrario (y que ignora los efectos de estar Cansado y
deberán ser consideradas "no-oficiales"). Desanimado durante la duración del mismo.
Compilado por Ashley G. Trüter
Traducido y complilado por Falenthal , Annagul y Página 69, Bendición cultural de los Hombres del
Bremuliar. Bosque. Usar el atributo favorito de Mente (no
Maquetado por Funs Athal de Sabiduría) como puntuación básica de Parada
cuando se combate en bosques.

LIBRO DEL AVENTURERO Página 70, Trasfondo de los Hombres del Bosque,
CAMBIOS Herencia Élfica. Debería haberse traducido como
Herencia feérica (Faerie Heritage).
Página 76, Héroes de pequeño tamaño, Enanos.
Debe añadirse espada a la lista de armas que Página 75, Experiencia previa. La tabla de costes
pueden usar. para nuevos niveles de habilidades comunes
tiene mal los iconos de las dos últimas líneas:
Apéndice. Los personajes pregenerados tienen su tendría que tener 4 y 5 rombos respectivamente
Rasgo Adicional por Ocupación en la sección para los costes 4 y 5.
Rasgos Distintivos. Debería estar en
Especialidades. Página 86, Nivel de habilidad. La tabla de
descripciones de niveles de habilidad tiene los
ACLARACIONES iconos mal en la última línea: tendrían que ser 6
rombos en el nivel “prodigioso”.
Página 160, Bonificador de atributo para las
pruebas de ataque (Cuerpo). En caso de gastar Hoja de PJ. Fatiga (junto al valor de Aguante) es
un Punto de Esperanza al impactar con un arma lo mismo que Cansancio, que es el concepto al
favorita, el daño que se suma es el de la que siempre se referencia en las reglas.
característica de Cuerpo normal, no el Cuerpo
favorito. La característica Favorita sólo se usa LIBRO DEL MAESTRO DEL SABER
cuando se gasta un Punto de Esperanza en una CAMBIOS
tirada.
Página 30, Añadir a Limitaciones. Añadir las
Página161, La prueba de protección. Las siguientes indicaciones sobre cómo conceder los
consecuencias del estado Cansado se aplican a segundos y terceros puntos de avance:
la tirada de protección (los resultados de 1 a 3 no 1) Punto de Avance por Rasgo: Si un
suman al total). jugador tiene éxito en una acción, puede
invocar un Rasgo para ganar un Punto de
ACLARACIONES DE USUARIOS DEL FORO Avance. Adicionalmente, esta es la única
manera de conseguir el tercer punto de una
Página 102, Rasgos Distintivos. Añade el fila si ya hay dos marcados.
siguiente Rasgo: 2) Si un jugador supera una prueba con un
Pequeño NO superior a 14, gana un Punto de Avance (a
Tienes la mitad de altura de un hombre adulto y, no ser que sea el tercero de una fila).
frecuentemente, eres confundido por un niño de 3) Si un jugador supera una prueba con un
ese pueblo. éxito grande o extraordinario, gana un Punto
de Avance (a no ser que sea el tercero de una
fila).
Página 34, Añadir a "Pruebas de fatiga": Como se Página 65, Odio. Una criatura no puede utilizar
indica, cada aventurero ve incrementada su más de un punto de odio por habilidad y turno
puntuación de fatiga en tantos puntos como la de combate. Por ejemplo, una criatura con 5
impedimenta de su equipo de viaje. puntos de odio y las habilidades Fuerza
Este incremento se aplica al final del Viaje (es horrible, velocidad serpentina y voz de mando,
decir, al principio del siguiente Episodio). Por podrá utilizar cada una de estas habilidades por
cada descanso prolongado que tengan en un asalto, gastando 3 puntos de odio en el proceso,
lugar seguro (no "en el camino") se pierde 1 punto pero no podrá usar dos veces una misma
de fatiga ganado en las tiradas fallidas de Viajar. habilidad.

Página 67, Gran Tamaño: Si una criatura con la CLARIFICACIONES DE USUARIOS DEL FORO
Habilidad Especial "Gran Tamaño" empieza una Página 75, Veneno de araña. La frase "...queda
ronda con 0 puntos de Aguante, se la considera paralizado y cae al suelo al cabo de tantos
Cansada. asaltos como su puntuación de Cuerpo o de
Corazón...", debería leerse como "...cae al suelo
Página 94, Año 2931. Aragorn, hijo de Arathorn, paralizado tras un número de asaltos igual a su
nace el 1º de Marzo, no de Mayo. puntuación de Cuerpo o de Corazón...".
Un personaje paralizado es considerado
CLARIFICACIONES Inconsciente o indefenso (ver Golpe mortal en la
página 144 del Libro del Aventurero).
Página 57, Lugares asolados. Las reglas detallan
qué ocurre cuando una compañía de aventureros PANTALLA DEL MAESTRO DEL SABER
entra en un área calificada de Lugar asolado. De
la manera en que la regla se presenta en el Tabla 1.1, Resultados de las tiradas. Gran éxito –
capítulo, parece que los jugadores deben hacer notas: Un gran éxito consume la mitad de
pruebas de Corrupción cada vez que cruzan un tiempo que uno normal (no el doble).
área calificada como Tierra Salvaje, Tierra de la Éxito extraordinario – notas: Un éxito
Sombra o Tierra Oscura, convirtiéndola en una extraordinario (no un gran éxito) consume un
regla bastante implacable. tercio de tiempo que uno normal (no el triple).
La intención original de la regla era que siempre
quedase a discreción del Maestro del Saber el Tabla 1.3, Estados de salud. Desanimado –
determinar si un lugar debía ser considerado Desencadenante: Esperanza (no Aguante) igual o
asolado o no. La tabla de Lugares asolados debe menor a Sombra.
usarse cuando el Maestro del Saber decida que
un lugar está asolado, y determinar entonces la Tabla 4.5, Cómo invocar defectos. Falta un
frecuencia de las pruebas de Corrupción. tercero que consiste en que el Maestro del Saber
Por ejemplo, el texto de la aventura La Campana puede obligar a hacer una tirada de una
del Pantano aplica la regla tal y como debería habilidad si su rasgo de Debilidad ante la
ser cuando, en la página 130, bajo el parágrafo Sombra así lo permite. Por ejemplo, a un héroe
Entrando en el Bosque Negro, dice "La parte de arrogante que esté en una biblioteca buscando
las Ciénagas Largas que se encuentra en el información, se le puede exigir una tirada de
interior del Bosque Negro equivale a un lugar Cortesía ante el bibliotecario para poder
asolado." conseguir que le permitan acceso a los libros (en
Bajo esta interpretación, es perfectamente el Libro del Maestro del Saber viene otro ejemplo
posible que un área que se encuentre dentro de más).
una región calificada como Salvaje, de la
Sombra u Oscura no requiera ninguna prueba de THE HEART OF THE WILD
Corrupción para ser atravesada. En lo que
concierne a la acumulación de Sombra, las Página 119, Wood-wight. Falta indicar que
varias calificaciones de las tierras del Mapa del Percepción y Strangling Claws son habilidades
Maestro del Saber sirven como una guía para favoritas. (Sólo en la versión del PDF en inglés).
que éste decida si una región está asolada o no,
siendo en las Tierras Libres menos probable y en
las Oscuras más.

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