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Diseño y Usabilidad

1.- INTRODUCCIÓN
Profesor
Jorge Barahona
http://www.jbarahona.com
jbarahona@arquitecturaucv.cl
Objetivos
- Conocer los aspectos teóricos básicos de la Usabilidad, Diseño de
Interacción, Arquitectura de la Información, Accesibilidad y Diseño Centrado
en el Usuario
- Aprender de forma práctica a utilizar técnicas y métodos que aseguren la
calidad de uso de nuestros diseños web.
Conceptos básicos

Carla Sánchez Miers


- Interfaz: Es la parte visible de la aplicación. Es la superficie a través de la cual se esta-
blece una
comunicación entre sistema y usuario. Existen diferentes tipos de interfaces:
basadas en comandos, basadas en menús, gráficas...
- La interfaces gráficas, que son las más extendidas, compuestas básicamente por infor-
mación
(texto, animación...) y elementos de interacción (iconos, zonas sensibles, enlaces...).

- Interacción: comunicación que se establece entre usuario y producto a través de la inter-


faz (lenguaje común entre emisor-receptor) y los dispositivos de entrada y salida (mouse,
pantallas táctiles, teclado...etc).

Carla Sánchez Miers

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