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ANALISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS

Unidad 3. Metodologías de Diseño para la Generación de Sistemas Orientado a Objetos


Actividad 2. Cuadro comparativo de las diferentes metodologias

BOOCH OOSE OMT


CLASES: muestra la existencia de clases y sus REQUERIMIENTOS: delimita el sistema y define OBJETOS
relaciones, en la visión lógica de un sistema, en su funcionalidad
la etapa de análisis.
OBJETOS: muestra la existencia de objetos y sus ANALISIS: estructura el sistema, modelando tres DINAMICO
relaciones en la etapa de diseño lógico. tipos de objetos
MÓDULOS: muestra la asignación de clases y DISEÑO: refina el modelo de análisis y lo adapta FUNCIONAL
objetos a módulos en el diseño físico. a un ambiente de implementación
PROCESOS: muestra la asignación de procesos a IMPLEMENTACION: consiste en el código fuente
procesadores en el diseño físico. de los objetos especificados en el modelo de
diseño
TRANSICIÓN DE ESTADOS: muestra e PRUEBA: es llevado a cabo mediante la
comportamiento de cada instancia de una clase, realización de pruebas al modelo de
los eventos que provoca una transición y las implementación
acciones que resultan en la dimensión dinámica.
INTERACCIÓN: muestra el orden temporal en
que suceden los mensajes en conjunto de
objetos que representan un escenario, en la
dimensión dinámica

Ciencias Exactas, Ingenierías y Tecnología | Desarrollo de Software 1

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