Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
1. ESTAMPADO
1.1. Definición.
Hacia fines del siglo XVIII gracias a la invención y empleo de las primeras máquinas que permitieron
automatizar el trabajo, nació la industria moderna del estampado de telas.
La revolución industrial hizo el resto, apoyada en gran medida por el desarrollo de la industria textil en
Inglaterra. Nuevas técnicas fueron desarrolladas por estos tiempos para el estampado con rodillos
giratorios, en grandes tiradas.
El desarrollo sigue hoy en día, proponiendo el desarrollos de cada vez más modelos productivos que
tienden a permitir producciones “Just in Time” y “Make Ready”.
#3
De esta situación, pareciera advertirse, que está plenamente cubierta la necesidad de abastecer las
enormes demandas contemporáneas de la sociedad; y que en oposición a esto: las búsquedas de
nuevas tecnológicas tienden a concentrarse en las bajas producciones, la rápida capacidad de cambio
de esquemas productivos y en la producción de objetos personalizados.
Un diseño de continuidad textil puede definirse como una organización compuesta por uno o
más motivos, multiplicados y dispuestos en una secuencia ordenada (previsible y con intención
de continuidad biaxial infinita).
Un motivo, elemento sustancial o módulo base, se define como a una unidad con la cual el diseñador
compone un dibujo, repitiéndola a intervalos regulares sobre una superficie a cubrir enteramente. El
motivo o módulo base se usa para crear diseños, que serán diferentes según como se lo organice en
relación a su repitencia.
Los motivos pueden tener un sentido de lectura, estos son los motivos con pie. Aquellos motivos que
carecen de sentido de lectura, o sea, que es indistinto verlos en cualquier dirección, son los motivos
sin pie.
Existen varias maneras de resolver productivamente la repetición de motivos textiles, para obtener
una superficie continua. De igual forma, la manera de realizar la unidad de rapport (expresión o
configuración mínima), depende de factores productivos relacionados con el soporte sobre el cual se
aplicará el diseño.
El rapport debe permitir abarcar la continuidad de la tela en su totalidad en el alto como en el ancho,
para lo cual se debe establecer el curso de repetición, que es la distancia mínima a la que se repite la
unidad.
La continuidad implica la unión de los elementos que conforman la totalidad, por lo que la lectura de
la unidad de rapport se modifica dentro del contexto de la totalidad.
#4
La unidad de rapport está siempre calzada dentro de una figura virtual, cuadrada o rectangular,
definida por sus cuatro vértices materializándolos con cruces de ángulo recto y perfectamente
paralelas, que son el registro que permitirá la repetición sucesiva que materializa la continuidad.
La configuración de la unidad de rapport posee su propia silueta que no tiene por qué coincidir con los
límites del registro, moviéndose libre y autónomamente dentro de este soporte – técnico – virtual y al
que se puede exceder de los cuatro lados.
En el estampado existe el rapport de diseño y el rapport tecnológico. La medida de alto del rapport
de diseño debe ser múltiplo de la medida del ancho de la tela. Y en el caso del rapport tecnológico,
éste debe tener la altura total del ancho de la tela. Es decir, que dentro de un rapport tecnológico
podemos llegar a encontrar más de un rapport de diseño.
saltos de un tercio (1/3) o un cuarto (1/4) y de otras fracciones para crear una disposición
gradual o bien con pasos bruscos, según el efecto requerido.
Según la escala y estructura de las imágenes del diseño, los saltos se pueden usar para crear
efectos adamascados, diagonales marcada o una apariencia relativamente espontánea.
4. MÉTODOS DE ESTAMPACIÓN.
Los sistemas de estampación pueden clasificarse según una primera tipología, que consiste en
diferenciar a los Sistemas Directos de los Indirectos.
Esta primera idea, surge de la forma en que se realiza la transferencia del diseño o motivo a
imprimir. Para el primero de los casos, el dibujo es transferido directamente hacia el sustrato
sin mediar pasaje intermedio, es decir que la materia colorante es directamente depositada
sobre la tela o papel. Para el caso de los sistemas indirectos, los colorantes son primeramente
depositados sobre algún sustrato no definitivo; y de ahí transferidos al material final.
Como se puede observar, las impresiones con Sistemas Indirectos no requiere la utilización de
matricería específica, y que por tal motivo, en general comprenden tecnologías aptas para la
impresión de bajas cantidades o tiradas cortas. Sus costos son siempre directos y no presentan
amortización de herramientas ni insumos. Por generalidad, se requieren más cantidad de
procesos manuales diversos.
Se asocian estos procesos a la generalidad de las estrategias productivas “ Just in Time” y “Make
Ready”, donde es posible modificar rápidamente algunas o todas las características de los
objetos producidos. Se puede cambiar abruptamente el modelo productivo, sin mayores
pérdidas de tiempo o dinero, a la vez que se puede producir casi “sobre demanda” las
#9
4.1.3. Xilografía.
Si bien la impresión con planchas se asocia a las planchas de madera, en la China de hace dos
mil años ya se uso la terracota o el metal originariamente para imprimir sobre papel. También
India fue un país relevante en el desarrollo de este tipo de impresión, y hoy sigue produciendo
ejemplos exquisitos y de gran valor.
# 11
4.1.4. Litografía.
Es una técnica similar en sus características, usos y aplicaciones, a la Xilografía.
Consiste en una plancha cerámica, grabada por medios mecánicos en procurando dejar un
sobre relieve en la parte en que se desea imprimir plenos, y bajorrelieves en las partes no
imprimibles. Se deposita tinta sobre esta plancha y se transfiere este depósito selectivo de
tinta a un cilindro de caucho (denominado cilindro de transferencia), y de este se transfiere
directamente al material sustrato.
Se trata de una técnica en desuso a escala industrial, y solo se preserva su técnica para usos
relacionados al artesanado; aunque hoy en día se realiza el grabado de la piedra litográfica con
ácidos de acción fotosensible (aguafuerte de ácido nítrico al 7 o 10%).
# 12
4.1.6. Huecograbado.
El huecograbado, es una técnica de impresión de colores directos sobre diversos sustratos, que
utiliza el principio funcional de la Serigrafía con Rodillos Rotativos, pero aplicando separación
de colores Off Set. La superficie perimetral de cada cilindro no es una malla permeable sino
que es microperforada para permitir el paso de pigmentos por cada hueco (denominado
grano).
En general, se reserva su uso para impresiones de alto volumen industrial. Es común su uso en
industrias dedicadas a la producción de manufacturas envasado a granel, donde
comercialmente se dispensan estos productos en sus envases originales. En general se trabajan
sobre telas planas laminadas impermeabilizadas, películas de polietileno aluminizadas, pastas
celulósicas con películas plásticas, etc.
4.1.7. Flexografía.
Es una técnica de impresión que utiliza una placa flexible con relieve, donde las zonas a
imprimir están realzadas respecto de las zonas de reserva no imprimibles que se encuentran
en bajorrelieve.
La flexografía suele emplearse industrialmente en una muy variada muestra de destinos y
soportes posibles, por tal motivo se suele realizar montada sobre rodillos giratorios o bien
sobre sellos planos.
La plancha matriz, se denomina cliché. Generalmente se produce este con
algún fotopolímero específico (seleccionado de acuerdo al tipo de tinta a utilizar y a su
solubilidad en solventes).
Por tratarse el cliché, de un material muy flexible, es capaz de adaptarse a una cantidad de
soportes o sustratos de impresión muy variados en su geometría y textura superficial. La
flexografía es el sistema de impresión característico, del cartón ondulado y corrugado, PVC
alveolar, cuerinas sintéticas, paneles de plástico reforzado con fibra de vidrio, papel de
empapelar, papel higiénico, bolsas de polietileno y todo otro tipo de objetos de la industria
plástica
En general se utilizan tintas de baja densidad para forzar loa tiempos de secado y o curado.
Esta gran velocidad de secado, es la que permite imprimir altos volúmenes a bajos costos.
# 14
Las ventajas competitivas de esta tecnología, radican en la capacidad de producir con sistema
“Just in Time” y “make ready” en líneas de baja producción o de tirada corta. Es decir, al
imprimir directamente desde ordenador un archivo indicado, no se requiere matricería extra
(schablones, cilindros, clichés, etc.), por lo que es posible proyectar una rápida renovación de
patrones de diseños.
Por el mismo motivo, las tiradas largas o de gran producción no inciden en el precio relativo,
puesto que los costos son siempre variables respecto de la cantidad a producir.
Por otro lado, no importa la cantidad de colores directos que presente el diseño a imprimir,
puesto que se trabaja siempre sobre la lógica de separación de colores CMYK, más el posible
agregado de 1 o 2 colores directos predefinidos en modo “penta” o “hexacrome” (pantones).
# 15
4.2.1. Monotipo.
El monotipo es una estampación en la que se obtiene una sola y única copia.
La plancha, de material no absorbente, es trabajada con pintura fresca, normalmente de tipo
graso ya que se seca más lentamente y permite un proceso de corrección sobre el original a
transferir. Luego se transfiere el diseño, aplicando presión por medios de rodillos en mesa de
grabado hacia el sustrato final.
Por las características mismas del procedimiento, este no resulta repetible o replicable con
iguales resultados predecibles. Por tanto, esta técnica resulta no aplicable en escalas
industriales, no obstante la copia alcanza una altísima fidelidad respecto del original al
controlar perfectamente el depósito de tinta.
Por generalidad, se trabaja con tintas xilográficas, litográficas, offset, o de base acrílica.
En todos los casos, se trata de una fina película de metal, (generalmente aluminio y en algunos
casos cobre estañado), recubierta por ambos lados con una capa de polietileno. Este último
cumple tres funciones básicas: 1) por ser un material polimérico que funde a bajas
temperaturas (inferior a los 110º C), resulta ser un excelente adhesivo una vez fundido; 2) el
# 16
polietileno resulta fácilmente pigmentable con sales disueltas en su matriz, por lo que se
pueden conseguir distintos colores traslucidos que dejan ver el brillo metálico por debajo de
este, y así conseguir dorados, plateados, y toda la variedad de colores deseables; y 3) resulta
un material inerte en presencia de ácidos y/o álcalis, por lo que resulta un buen protector para
preservar la vida útil de la impresión.
Para su procesamiento, se aplica el material sustrato, conjuntamente con la lámina de
polietileno aluminizada en una maquina; a la vez que con presión y calor, se aplica una matriz
que perfora el perímetro del diseño y sella al instante el motivo a la superficie.
Hay al menos 3 métodos por lo cual la transferencia puede ser realizada, estas son:
Los diseños aptos para esta tecnología, deben ser motivos vectorizados digitalmente por sus
contornos en programas informáticos como Corel Draw, Adobe Ilustrator, Affinity Designer o
Xara Design. Para el pasaje de los diseños a los vinilos deseados, se utilizan “plotters de corte”
o bien corte laser.
Una vez recortadas todas las imágenes, se disponen sobre un papel siliconado o encerado y
transfieren con calor y presión a la tela deseada, fundiendo la capa de polietileno sobre esta.
Existe una gran variedad de estos vinilos y con distintas presentaciones comerciales:
thermoflok (similar al efecto final del flokeado serigrafico); aspectos mate, semi mate y
satinado; texturado inkjet; fosforesentes, refractantes, metalizados, etc.
# 20