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GUIA PARA
EL TALLER LA SIMULACIÓN EL JUEGO DE ROLES ESTUDIO DE CASO
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1. DATOS GENERALES
Desarrolle las actividades que a continuación se solicitan, ante las dudas e inquietudes solicite
el apoyo del instructor.
1. Los aprendices se deben ubicar en parejas donde uno de ellos deberá ir con los ojos vendados y el
otro guiará las actividades a realizar, dichas actividades serán entregadas por el instructor que está
guiando la actividad.
Una vez finalizada la actividad se deben en ubicar en círculo para proceder a realizar la reflexión de la
actividad anterior.
3. Se dividen en grupos de cuatro aprendices. Sobre dos mesas, se coloca tres cubetas de huevos,
se entrega a cada grupo 20 pimpones, que deben lanzar rodando sobre la mesa. Gana, el grupo
que más pimpones logre encestar en las cubetas
Posterior a esto se procede a hacer la reflexión sobre motricidad fina.
5. Ejecutar el circuito motor fino y grueso grupal, siguiendo las instrucciones planteadas:
6. Con la misma agua que queda de la actividad anterior en los valdes, y conservando los dos
grupos, por parejas en un costal, deben llevar agua en un vaso desechable y llenar otra botella,
deben saltar en enconstalados, hasta que llenen la botella. Gana el grupo que termine primero.
7. CONCLUSIONES:
Socialización de las conclusiones de las actividades, espacio de preguntas para las dudas e inquietudes.
4. EVALUACIÓN:
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Observaciones:
Recomendaciones:
Juicio de Valor:
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Evaluador@s:________________________________________
Aprendiz(a):___________________________________________