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4.0 Introducción
En este capítulo se analiza el funcionamiento, ventajas y desventajas de los protocolos de enrutamiento
por vector distancia.
4.2.4 Convergencia
La cantidad de tiempo necesario para que una red sea convergente es directamente proporcional al
tamaño de dicha red.
La velocidad para alcanzar la convergencia consiste en:
● La velocidad con la que los routers propagan un cambio en la topología.
● La velocidad para calcular las mejores rutas con la información obtenida.
La red no esta completamente operativa hasta que no haya convergido por completo, así que
normalmente se prefieren protocolos con tiempos de convergencia menores.
5. Los routers continúan enviando paquetes a las redes de destino que están marcadas como
possibly down. Esto permite que el router supere cualquier dificultad relacionada con la
conectividad intermitente. Si realmente la red de destino no está disponible y los paquetes se
envían, se crea un enrutamiento de agujero negro y dura hasta que venza el temporizador de
espera.
4.4.7 IP y TTL
El campo TTL (tiempo de vida) es un campo de 8 bits en el encabezado IP que limita la cantidad de
routers (saltos) que un paquete puede atravesar antes de ser descartado. El propósito es evitar que el
paquete continúe en un routing loop indefinidamente. Si el campo alcanza el valor de 0, el router
descartará el paquete y enviará un mensaje de error (ICMP) a la dirección origen del paquete.
RIP EIGRP
- Con el tiempo ha evolucionado de ser un protocolo - Desarrollado a partir de IGRP, otro protocolo de
con clase (RIPv1) a uno sin clase.(RIPv2). vector distancia
- protocolo estandarizado que funciona en entornos de - Se ejecuta únicamente en routers cisco, es una
fabricantes mixtos. tecnología patentada.
- Fácil de configurar, adecuado en redes pequeñas. - Mantenimiento mas complejo, sin embargo mejora la
- La métrica se basa en el conteo de saltos en las dos escalabilidad de la red.
versiones - Métrica compuesta