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Ken Kutaragi

Sony: Play Station

Egresado de la Universidad Denki Tsushin con un título en electrónica, Ken Kutaragi se


convertiría en poco tiempo trabajador de SONY. Ahí, patentando las pantallas de los
televisores LCD y algunas cámaras de video, se dio cuenta que algunas de las consolas de
video juegos de la época asociadas a SONY, tenían una falla en su calidad de audio. Fue así
que de manera secreta construye un pequeño sensor, el cual mejoraría
considerablemente la calidad de audio en las nuevas consolas de 4ta generación.
Nintendo acude a SONY para la construcción de un lector de discos, ya que estos son mas
prácticos y con mayor espacio que los cartuchos o casetes que poseían las consolas de
video juegos. Con el proyecto ya en marcha y Kutaragi a la cabeza, se construyeron 200
unidades de esta nueva consola capas de leer cartuchos y a la vez discos bajo el Nombre
de SONY como Play Station. La cláusula de acuerdo era que SONY se quedaría con las
ganancias en discos, mientras Nintendo con la de sus cartuchos, lo cual para ellos no era
rentable, ya que la venta de la misma era la innovación del lector de discos.
Finalmente, Nintendo rompe la asociación con SONY y se unen a Philips para la ayuda de
la creación del lector, esto hace que SONY pierda ganancias pero no que Kutaragi pierda la
esperanza en lanzar una consola de video juegos diferente a todas las otras, es así como el
presidente de SONY le da la batuta para que el proyecto salga a la luz y es así como se
empieza un rediseño de la consola, haciéndola mucho más pequeña que otras al mercado
y con la capacidad de leer discos lo cual haría el cambio de juegos en 2D a 3D. Así en el E3
(La convención mas grande de empresas de videojuegos donde se muestran nuevos
lanzamientos de consolas o videojuegos) de 1995 SONY muestra la Play Station con todo
su potencial gráfico para la época y con su diseño compacto que al público presente la
amaría, además de mostrar su economía frente a las demás consolas expuestas en la
misma E3. Esta consola supero las expectativas de venta que la misma SONY pensaba,
convirtiéndose en la consola de 5ta generación más potente.
Ken Kutaragi considero que posee:

• Persistencia
• Entendimiento
• Lógica
• Esperanza
• Entrega
• Optimismo
• Proyección
• Marketing
• Confianza
• Humildad
Lo que me llamo la atención es la proyección que tiene frente a la industria de
videoconsolas que ha sido mal vista por las diferentes críticas que se le hacen, ya que
dicen que por los juegos que las mismas distribuyen las personas se vuelven violentas y
demás puntos negativos que le ven. Además, considero que su sacrificio no solo por su
marca si no por la empresa que lo acogió lo ha llevado a ser la persona que es hoy en día
por su conocimiento de la necesidad de los consumidores en esta industria tecnológica.

Referencias:
https://www.youtube.com/watch?v=BHDczeBIRW4

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