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GeForce

GeForce es la denominación que tienen las tarjetas gráficas que


cuentan con unidades de procesamiento gráfico (GPU)
desarrolladas por la empresa estadounidense NVIDIA desde
1999. Su introducción en el mercado posicionó a la entonces casi
desconocida firma, a ser la compañía líder del sector.
Actualmente, la serie GeForce ha conocido dieciséis
generaciones (catorce retail y dos OEM) a lo largo de su
existencia. Además existen versiones profesionales de estas
unidades, conocidas con el nombre de Quadro.

Varios fabricantes utilizan los chips gráficos creados por NVIDIA


para crear tarjetas gráficas, entre las cuales cabe destacar ASUS,
EVGA, GIGABYTE, MSI, PNY, Zotac, entre otros. La
competencia directa de GeForce es AMD (anteriormente ATI Tarjeta gráfica GeForce sin su sistema de
Technologies), con sus series Radeon. La más reciente iteración enfriamiento.
de la familia GeForce son las GeForce RTX que presentan la
novedad del trazado de rayos o ray tracing basado en hardware
físico conocido como RT cores y unidades destinadas al machine learning conocidas como Tensor cores.
También incorporan una tecnología de interconexión de múltiples tarjetas gráficas mejorada conocida como
NVlink que funciona en paralelo, que reemplaza al tradicional SLI que funcionaba asignando una tarjeta
principal como máster y las tarjetas conectadas a este como slave. Además presentan características como el
DLSS que mejoran la calidad de los juegos. Estás emplean memoria GDDR6 que es mucho más rápida que sus
antecesores GDDR5X y GDDR5.

Índice
Generaciones GeForce
GeForce 256
GeForce 2
GeForce 3
GeForce 4
GeForce FX (5)
GeForce 6
GeForce 7
GeForce 8
GeForce 9
GeForce 100
GeForce 200
Actualización
GeForce 300
GeForce 400
GeForce 500
GeForce 600
GeForce 700
GeForce 800
GeForce 900
GeForce 10
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GeForce 20
Enlaces externos
Glosario
Referencias

Generaciones GeForce

GeForce 256
GeForce 256 (32/64 MB SDR)
GeForce 256 (32/64 MB DDR)

La GeForce 256 tuvo un relativo éxito, eran consideradas tarjetas


gráficas caras, pensadas para un usuario exigente o como tarjeta de
desarrollo profesional barata. Su máximo competidor fue el primer
procesador Radeon de ATI.

Fecha de lanzamiento Octubre de 1999 VisionTek GeForce 256.


Versión DirectX 7.0
Número de transistores 23 millones

Características destacadas:

Procesador de 256 bits


Aparece el GPU
Soporte hardware de Transform & Lighting
Soporte de Cube Environment Mapping (cube mapping)
Implementación de memoria DDR

GeForce 2
GeForce2 MX 100 (32 MB SDR)
GeForce2 MX 200 (32/64 MB SDR/DDR)
GeForce2 MX (32 MB SDR/DDR)
GeForce2 MX 400 (32/64 MB SDR/DDR)
GeForce2 GTS (32/64 MB DDR)
GeForce2 PRO (32/64 MB DDR)
GeForce2 Ti VX (64 MB DDR)
GeForce2 Ti (64 MB DDR)
GeForce2 Ultra (32/64 MB DDR) Tarjeta con el chip NVIDIA GeForce 2 MX
400.
La segunda generación del procesador NVIDIA vino marcada por un
enorme éxito comercial y tecnológico. El GeForce 2 fue el procesador
doméstico de gráficos más potente de su tiempo desbancando efectivamente a la competencia. La serie MX, de
bajo coste, está entre las tarjetas gráficas más vendidas de la historia. Una versión prematura de GPU para
ordenadores portátiles, el GeForce 2 Go, señaló la introducción de NVIDIA en este sector.

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Fecha de lanzamiento Abril de 2000
Versión DirectX 7.0
Número de transistores 60 millones

Características destacadas:

Motores independientes de hardware Transform & Lighting de segunda generación


Rasterizador shading integrado (Considerado una versión "antigua" de los shaders actuales)
Procesador de vídeo de alta definición integrado (HDTV)
Controlador de memoria DDR

GeForce 3
GeForce3 (64/128 MB DDR)
GeForce3 Ti 200 (64/128 MB DDR)
GeForce3 Ti 500 (64/128 MB DDR)

El procesador GeForce 3 fue lanzado prácticamente sin competencia


real, ya que por parte de las compañías rivales no había un producto
con características similares, siendo siempre un producto de gama alta
del que nunca se desarrolló una versión económica. Asimismo, se trata
del primer GPU programable con implementación nativa a la primera GeForce 3 Ti 500.
versión de DirectX 8. La consola Xbox presentó una implementación de
este procesador para su soporte gráfico llamado NV2A, idéntico al
GeForce 3 Ti500 pero con 2 unidades de proceso vertex paralelas en lugar de una.

Fecha de lanzamiento Febrero de 2001


Versión DirectX 8.0
Número de transistores 57 millones

Características destacadas:

Vertex Shader y Pixel Shader programables


Optimización del bus de memoria (LightSpeed Memory Architecture)
Incorporación de multisampling antialiasing

GeForce 4
GeForce4 MX 420 (64 MB SDR)
GeForce4 MX 440SE (64 MB SDR/DDR)
GeForce4 MX 440 8x (64/128 MB DDR)
GeForce4 MX 460 (64 MB DDR)
GeForce4 MX 4000 (64/128 MB DDR)
GeForce PCX 4300 (128 MB DDR)
GeForce4 Ti 4200 (64/128 MB DDR)
GeForce4 Ti 4200 8x (128 MB DDR) MSI GeForce 4 Ti 4800.
GeForce4 Ti 4400 (128 MB DDR)
GeForce4 Ti 4800 SE (128 MB DDR)
GeForce4 Ti 4600 (128 MB DDR)
GeForce4 Ti 4800 (128 MB DDR)
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