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Componente 01: DATOS GENERALES DE PARTIDA.

Código: “02.01.04.03.03”. Corresponde al NUMERO COMPUESTO que se le asigna a cada partida. Este
código es único para cada Análisis de Precios Unitarios (APU) y su CORRELACION o SECUENCIA está
relacionado con los TITULOS & SUB TITULOS de la lista de partidas del presupuesto.
Nombre de Partida: “Acero de refuerzo fy=4200 kg/cm2”. Es el nombre que se le asigna a la actividad, debe
resumir en pocas palabras la descripción de la partida y de ser posible especificaciones técnicas.
• … Concreto 280 kg/cm2… • … Estructura metálica liviana w<30 kg/m…
• … Concreto 210 kg/cm2 para columnas… • … Grating Metalico 1 1/4" x 3/16“…
• … Concreto 100 kg/cm2 para solados… • … Planchas metálicas Pl 60x210x50…
Componente 01: DATOS GENERALES DE PARTIDA.
Código: “02.01.04.03.03”. Corresponde al NUMERO COMPUESTO que se le asigna a cada partida. Este
código es único para cada Análisis de Precios Unitarios (APU) y su CORRELACION o SECUENCIA está
relacionado con los TITULOS & SUB TITULOS de la lista de partidas del presupuesto.
Nombre de Partida: “Acero de refuerzo fy=4200 kg/cm2”. Es el nombre que se le asigna a la partida, debe
resumir en pocas palabras la descripción de la actividad y de ser posible especificaciones técnicas.
• … Concreto 280 kg/cm2… • … Estructura metálica liviana w<30 kg/m…
• … Concreto 210 kg/cm2 para columnas… • … Grating Metalico 1 1/4" x 3/16“…
• … Concreto 100 kg/cm2 para solados… • … Planchas metálicas Pl 60x210x50…
Componente 01: DATOS GENERALES DE PARTIDA.
Código: “02.01.04.03.03”. Corresponde al NUMERO COMPUESTO que se le asigna a cada partida. Este
código es único para cada Análisis de Precios Unitarios (APU) y su CORRELACION o SECUENCIA esta
relacionado con los TITULOS & SUB TITULOS de la lista de partidas del presupuesto.
Nombre de Partida: “Acero de refuerzo fy=4200 kg/cm2”. Es el nombre que se le asigna a la partida, debe
resumir en pocas palabras la descripción de la actividad y de ser posible especificaciones técnicas.
• … Concreto 280 kg/cm2… • … Estructura metálica liviana w<30 kg/m…
• … Concreto 210 kg/cm2 para columnas… • … Grating Metalico 1 1/4" x 3/16“…
• … Concreto 100 kg/cm2 para solados… • … Planchas metálicas Pl 60x210x50…
Componente 01: DATOS GENERALES DE PARTIDA.
Código: “02.01.04.03.03”. Corresponde al NUMERO COMPUESTO que se le asigna a cada partida. Este
código es único para cada Análisis de Precios Unitarios (APU) y su CORRELACION o SECUENCIA está
relacionado con los TITULOS & SUB TITULOS de la lista de partidas del presupuesto.
Nombre de Partida: “Acero de refuerzo fy=4200 kg/cm2”. Es el nombre que se le asigna a la actividad, debe
resumir en pocas palabras la descripción de la partida y de ser posible especificaciones técnicas.
• … Concreto 280 kg/cm2… • … Estructura metálica liviana w<30 kg/m…
• … Concreto 210 kg/cm2 para columnas… • … Grating Metalico 1 1/4" x 3/16“…
• … Concreto 100 kg/cm2 para solados… • … Planchas metálicas Pl 60x210x50…
Componente 02: DATOS DE RENDIMIENTO DE MANO DE OBRA (MO) & EQUIPOS (EQ).
Rendimiento: “kg/DIA 220.0000”. Corresponde a la PRODUCCION diaria por UNIDAD DE TIEMPO (por lo general DIAS).
• 80 m3/DIA: Vaciado de 18 m3 de concreto por día en zapatas.
• 14 m2/DIA: Encofrado de 14 m2 en columnas por día.
• 16 m2/DIA: Fabricación y colocación de 16 m2 de rejilla para canaleta.
El rendimiento de la partida es variable y depende de muchos factores, se mencionan los más importantes:
• Ubicación del Proyecto: No es lo mismo construir un edificio a más de 4500 msnm que hacerlo a nivel del mar en la ciudad. Obviamente los
rendimientos serán distintos.
• Experiencia de la Cuadrilla: Depende de la capacitación y/o calificación de la Mano de Obra. Un operario carpintero que ha trabajado 10
años encofrando únicamente losas de techo, tendrá un menor rendimiento si le encarga realizar encofrados circulares (buzones, pedestales,
columnas de pórticos, etc.).
• Equipos: No es lo mismo realizar una excavación de zanja MANUAL que empleando una RETROECAVADORA (excavación con equipo).
• Horas de Jornada del Día. No es lo mismo definir el rendimiento para un DIA que considera 8 hrs a un día que considere solo 4hrs laborables
(El rendimiento reduce a la mitad).
• Comente otros factores que considere importantes relacionados con el RENDIMIENTO DE LA PARTIDA…
Componente 03: CODIGOS DE RECURSOS.
Código: “0101010002, 03, 04, 0204010001002, 0204030001, 0301010006”. Son valores numéricos que sirven para identificar
y/o clasificar a todos los recursos dentro de una base de datos.
• Es una práctica común en el Mercado dejar a criterio del software de costos (en su mayoría S10) la creación y asignación
automática de estos códigos a los recursos creados, sin embargo, solo las empresas con un nivel de madures elevado en
su sistema de gestión mantienen un procedimiento de codificación para los recursos, partidas, disciplinas, planos,
proyectos, etc.
• Al igual que la codificación de las partidas, los recursos pueden tener únicamente un solo código.
• La codificación de los mismos, no está relacionado con la lista de partidas del presupuesto.
• Los códigos de los recursos pueden ser valores alfanúmericos, todo depende del criterio que se haya pre establecido para
la codificación respectiva.
Componente 03: CODIGOS DE RECURSOS.
Código: “0101010002, 03, 04, 0204010001002, 0204030001, 0301010006”. Son valores numéricos que sirven para identificar
y/o clasificar a todos los recursos dentro de una base de datos.
• Es una práctica común en el Mercado dejar a criterio del software de costos (en su mayoría S10) la creación y asignación
automática de estos códigos a los recursos creados, sin embargo, solo las empresas con un nivel de madures elevado en
su sistema de gestión mantienen un procedimiento de codificación para los recursos, partidas, disciplinas, planos,
proyectos, etc.
• Al igual que la codificación de las partidas, los recursos pueden tener únicamente un solo código.
• La codificación de los mismos, no está relacionado con la lista de partidas del presupuesto.
• Los códigos de los recursos pueden ser valores alfanúmericos, todo depende del criterio que se haya pre establecido para
la codificación respectiva.
Componente 04: DESCRIPCIONES DE LOS TIPOS DE RECURSOS.
a. Mano de Obra:
a. Son recursos que se caracterizan por hacer referencia a una CATEGORIA O ESPECILIDAD DEFINIDA DE UN GRUPO DE
***PERSONAS***. Por ejemplo: Capataz, Operario, Oficial, Peón, Topógrafo, Rigger, Electricista, Andamiero, Vigía, Soldador.
b. Este tipo de recurso se caracteriza por que su unidad es la HORA HOMBRE (hh), en algunas excepciones se puede usar la unidad
Mes o Día. Sin embargo, el estándar en el sector privado es usar la “hh”.
b. Materiales: Son recursos cuya utilización en la partida implicara un DESGASTE (se puede reutilizar en la misma partida u otra diferente) o
CONSUMO TOTAL (forma parte de la construcción, no se pueden reutilizar). Por ejemplo: Madera para encofrados, cinta de señalización,
disco de corte (desgaste). Arena gruesa, cemento, alambre, acero, agua, lainas, tecnopor, pintura, soldadura (consumo total). El cliente paga
al contratista en las valorizaciones por la compra de estos materiales por lo cual, no se pueden retirar del proyecto aun así estén en
condiciones de reutilización.
c. Equipos: Son recursos que representan objetos, maquinaria pesada o liviana cuya característica o uso permite agilizar el trabajo de la
actividad. Se caracterizan por que al finalizar el proyecto, todos los equipos se pueden DESMOVILIZAR del mismo para su posterior
reutilización en otros proyectos. El cliente paga al contratista prácticamente por el “alquiler” de cada equipo, debido a ello al finalizar el
proyecto todos los equipos son desmovilizados. Se considera por lo general la HORA MAQUINA (hm) o la unidad de alquiler MES o DIA.
Componente 04: DESCRIPCIONES DE LOS TIPOS DE RECURSOS.
a. Mano de Obra:
a. Son recursos que se caracterizan por hacer referencia a una CATEGORIA O ESPECILIDAD DEFINIDA DE UN GRUPO DE
***PERSONAS***. Por ejemplo: Capataz, Operario, Oficial, Peón, Topógrafo, Rigger, Electricista, Andamiero, Vigía, Soldador.
b. Este tipo de recurso se caracteriza por que su unidad es la HORA HOMBRE (hh), en algunas excepciones se puede usar la unidad
Mes o Día. Sin embargo, el estándar en el sector privado es usar la “hh”.
b. Materiales: Son recursos cuya utilización en la partida implicara un DESGASTE (se puede reutilizar en la misma partida u otra diferente) o
CONSUMO TOTAL (forma parte de la construcción, no se pueden reutilizar). Por ejemplo: Madera para encofrados, cinta de señalización,
disco de corte (desgaste). Arena gruesa, cemento, alambre, acero, agua, lainas, tecnopor, pintura, soldadura (consumo total). El cliente paga
al contratista en las valorizaciones por la compra de estos materiales por lo cual, no se pueden retirar del proyecto aun así estén en
condiciones de reutilización.
c. Equipos: Son recursos que representan objetos, maquinaria pesada o liviana cuya característica o uso permite agilizar el trabajo de la
actividad. Se caracterizan por que al finalizar el proyecto, todos los equipos se pueden DESMOVILIZAR del mismo para su posterior
reutilización en otros proyectos. El cliente paga al contratista prácticamente por el “alquiler” de cada equipo, debido a ello al finalizar el
proyecto todos los equipos son desmovilizados. Se considera por lo general la HORA MAQUINA (hm) o la unidad de alquiler MES o DIA.
Componente 05: UNIDADES DE RECURSOS.
a. Mano de Obra: Por lo general se considera la “Hora Hombre (hh)” ya que en la estructura de Análisis de Precios
Unitarios estos recursos representan la especialidad de un grupo de personas. Se puede usar también la unidad MES o
DIA. Sin embargo, es estándar en el sector privado y en la mayoría de presupuestos usar la unidad “HH”.
b. Materiales: La unidad depende de la “fabricación o venta” del recurso, pudiendo ser m, m2, m3, kg, und, pln, gal,
cto, pqt, rollo, etc.
c. Equipos: Por lo general se considera la “Hora Maquina (hm)” ya que en la estructura de Análisis de Precios Unitarios
estos recursos representan el alquiler o consumo de unidades de tiempo para ejecutar la actividad. Se puede usar
también la unidad MES, DIA o VIAJE. Depende mucho de las cláusulas del contrato. Sin embargo, el estándar es
emplear como unidad la “HM”.
Componente 06: DATOS DE CUADRILLA DEL APU.
a. Cuadrilla: Representa el NUMERO de personas (MO) y equipos (EQ) de diferentes especialidades que se requiere para
llevar a cabo la actividad. El NUMERO de recursos (MO – EQ) está en RELACION DIRECTA con el RENDIMIENTO de la
partida. Por ejemplo:
b. Juan y Pedro (CUADRILLA 01) requieren 01 DIA NORMAL para colocar 16m2 de mayólica. Doris, su cliente, les indica
que enchapen todo el piso de su casa que tiene un área total de 160m2. Por lo cual a Juan y Pedro les tomaría ejecutar
el trabajo en 10 días (Duración = Metrado: 160 m2 / Rendimiento: 16 m2/día). Sin embargo, Doris no está de acuerdo
con ese tiempo y requiere la culminación del trabajo en la mitad de tiempo, por lo cual Juan y Pedro (CUADRILLA 01)
piden apoyo a Jose y Luis (CUDRILLA 02). Finalmente, como ambas cuadrillas han trabajado al mismo tiempo el
rendimiento diario aumento de 16 a 32 m2 acabando el trabajo en 5 días (Duración = Metrado: 160 m2 / Rendimiento:
32 m2/día).
Componente 06: DATOS DE CUADRILLA DEL APU.
CUADRILLA 1 Und CUADRILLA 2 Und CUADRILLA 4 Und
Rendimiento x 1 Cuadrilla 16 m2/Día Rendimiento x 2 Cuadrillas 32 m2/Día Rendimiento x 4 Cuadrillas 64 m2/Día
Metrado Total 160 m2 Metrado Total 160 m2 Metrado Total 160 m2
Duración 10 Días Duración 5 Días Duración 3 Días

* Se asume que 1 cuadrilla esta conformada por 02 personas, y 01 día tiene 08 horas.
Horas Hombre x Día 16 hh Horas Hombre x Día 32 hh Horas Hombre x Día 64 hh
Horas Hombre Totales 160 hh Horas Hombre Totales 160 hh Horas Hombre Totales 160 hh

• A MAYOR número de cuadrillas, AUMENTA el rendimiento y REDUCE la duración de la actividad, sin embargo, el Precio Unitario & COSTO
TOTAL de la partida SE MANTIENE.
• Una cuadrilla representa un conjunto de recursos (MO – EQ). Cuando se menciona 02 cuadrillas hacemos referencia a duplicar el número
(cuadrilla) de MO, EQ & MAT.
• Por lo general la CUADRILLA contiene valores enteros (1), sin embargo, cuando aparecen valores en decimales (0.1 – 0.20 – 0.5 – 0.75) se
quiere indicar que el recurso no será empleado al 100% en esa actividad, si no que su requerimiento o participación será puntual, intermitente
o discontinuada.
Se DUPLICA a 02 CUADRILLAS, aumenta el rendimiento de 220 a 440 kg/DIA. En ambos casos se
mantiene el PRECIO UNITARIO de la partida en 1.4478 USD/kg.
Componente 07: DATOS DE CANTIDADES DEL APU.
a. Cantidad: Representa el consumo de horas hombre, horas máquina, días, meses y unidades de materiales para producir
01 UNIDAD DEL PRODUCTO O ENTREGABLE al cual hace referencia el nombre de la partida. Por ejemplo:
• Cuantas horas hombre de capataz, operario y oficial se requieren para producir 01 kg de acero de refuerzo.
• Cuantos kg de alambre y acero corrugado se requieren para producir 01 kg de acero de refuerzo.
b. En los recursos del tipo “material” en algunos casos se suele incluir un porcentaje de desperdicio. En el APU mostrado se
evidencia 1.05 kg (+5% de desperdicio) de acero para producir 01 kg de Acero de refuerzo fy=4200 kg/cm2.
c. Es una práctica común en la industria incluir el recurso “HERRAMIENTAS MANUALES” en la sección de equipos de todas
las partidas cuyo COSTO UNITARIO va a estar dentro del parámetro de 3 a 5% del costo unitario total de la Mano de Obra. En
el presente APU el costo unitario de mano de obra es 0.5624 y el costo unitario de herramientas manuales es de 0.169 (3% del
costo de MO).
Componente 07: DATOS DE CANTIDADES DEL APU.
d. Formula para calcular los valores de “CANTIDAD” de MO, EQ:
𝐶𝑢𝑎𝑑𝑟𝑖𝑙𝑙𝑎 𝑥 𝐽𝑜𝑟𝑛𝑎𝑑𝑎 𝐿𝑎𝑏𝑜𝑟𝑎𝑙 2 0.1 08 𝐻𝑟𝑠
𝐴𝐶𝑎𝑛𝑡𝑖𝑑𝑎𝑑 = 𝑟 𝐴𝐶𝑎𝑝𝑎𝑡𝑎𝑧 (0.003636 ℎℎ) =
𝑅𝑒𝑛𝑑𝑖𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜 220 𝑘𝑔/𝐷𝐼𝐴 01 𝐷𝐼𝐴

e. Formula para calcular los valores de “CANTIDAD” de MATERIALES:

𝑁𝑜 𝑠𝑒 𝑟𝑒𝑞𝑢𝑖𝑒𝑟𝑒 𝑓𝑜𝑟𝑚𝑢𝑙𝑎, 𝑠𝑒 𝑐𝑜𝑙𝑜𝑐𝑎𝑛 𝑠𝑖𝑚𝑝𝑙𝑒𝑚𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑙𝑎𝑠 𝑐𝑎𝑛𝑡𝑖𝑑𝑎𝑑𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑚𝑎𝑡𝑒𝑟𝑖𝑎𝑙𝑒𝑠


𝑞𝑢𝑒 𝑠𝑒 𝑣𝑎 𝑎 𝑟𝑒𝑞𝑢𝑒𝑟𝑖𝑟 𝑝𝑎𝑟𝑎 𝑝𝑟𝑜𝑑𝑢𝑐𝑖𝑟 01 𝑈𝑁𝐼𝐷𝐴𝐷 𝐷𝐸𝐿 𝑃𝑅𝑂𝐷𝑈𝐶𝑇𝑂 𝑂 𝐸𝑁𝑇𝑅𝐸𝐺𝐴𝐵𝐿𝐸.
Componente 08: DATOS DE PRECIOS UNITARIOS DE LOS RECURSOS
a. Los precios de los recursos que se consideran en los Análisis de Precios Unitarios corresponden a su costo unitario
según la unidad que se haya considerado en el Análisis de Precios Unitarios. En el APU mostrado se aprecia lo siguiente:
• El costo Hora Hombre (hh) del recurso capataz tiene un valor unitario de 10.38 USD / hora.
• El recurso operario tiene un costo unitario de 7.64 USD / hora.
• El recurso Oficial tiene un costo unitario de 6.79 USD / hora.
• El Alambre negro recocido N°16 tiene un costo de 1.35 USD cada Kg.
• El acero corrugado fy=4200 kg/cm2 tiene un costo de 0.75 USD cada Kg.
• El costo unitario de herramientas manuales para producir 01 kg de acero de refuerzo (descripción de partida) es
de 0.5624 USD (Parcial del Costo Unitario Total de Mano de Obra).
b. Si los recursos de MO o EQ presentan la unidad DIA o MES, entonces se debe considerar el costo por DIA o MES (ya no
por hh u hm). En resumen, el precio unitario de los recursos se determina a través de la unidad del recurso.
• En el primer APU se aprecia recursos cuya unidad es el MES (Topógrafo, Ayudante de Topografía), así mismo el Precio
Unitario es por MES. Topógrafo: 2,400 USD / Mes – Ayudante: 1,800 USD / Mes.
• En el Segundo APU se aprecia equipos cuya unidad es la Hora Máquina (hm) y el precio unitario corresponde al costo por
hora de alquiler de esos equipos: Autohormigonera Carmix: 20.2658 USD / Hora – Vibrador de Concreto: 62 USD / Hora.
Componente 09: DATOS DE PARCIALES & SUB TOTALES
a. Los datos de parciales es simplemente el RESULTADO de MULTIPLICAR el PRECIO (USD) * CANTIDAD (hh, hm, dia,
mes, kg, bolsas, cto, etc.) tanto para la Mano de Obra, Materiales y Equipos.

𝑷𝑨𝑹𝑪𝑰𝑨𝑳 = 𝑷𝑹𝑬𝑪𝑰𝑶 𝑼𝑺𝑫 𝒙 𝑪𝑨𝑵𝑻𝑰𝑫𝑨𝑫 (𝒉𝒉, 𝒉𝒎, 𝒅𝒊𝒂, 𝒎𝒆𝒔, 𝒌𝒈, 𝒄𝒕𝒐, 𝒃𝒐𝒍𝒔𝒂𝒔, 𝒆𝒕𝒄. )
b. Si interpretamos los resultados de la columna Parcial para cada recurso, concluimos en lo siguiente:
• PARA PRODUCIR 01 KG DE ACERO DE REFUERZO FY=4200 KG/CM2 (NOMBRE DE PARTIDA) incurrimos en los
siguientes costos:
• Capataz: 0.0377 USD • Alambre N°16: 0.0810 USD • Herramientas Manuales: 0.0169 USD
• Operario: 0.2778 USD • Acero fy=4200: 0.7875 USD • Sub Equipos: 0.0169 USD
• Oficial: 0.2469 USD • Sub Total Materiales: 0.8685 USD
• Sub Total Mano de Obra: 0.5624 USD
Componente 09: DATOS DE PARCIALES & SUB TOTALES
a. Los datos de parciales es simplemente el RESULTADO de MULTIPLICAR el PRECIO (USD) * CANTIDAD (hh, hm, dia,
mes, kg, bolsas, cto, etc.) tanto para la Mano de Obra, Materiales y Equipos.

𝑷𝑨𝑹𝑪𝑰𝑨𝑳 = 𝑷𝑹𝑬𝑪𝑰𝑶 𝑼𝑺𝑫 𝒙 𝑪𝑨𝑵𝑻𝑰𝑫𝑨𝑫 (𝒉𝒉, 𝒉𝒎, 𝒅𝒊𝒂, 𝒎𝒆𝒔, 𝒌𝒈, 𝒄𝒕𝒐, 𝒃𝒐𝒍𝒔𝒂𝒔, 𝒆𝒕𝒄. )
b. Si interpretamos los resultados de la columna Parcial para cada recurso, concluimos en lo siguiente:
• PARA PRODUCIR 01 KG DE ACERO DE REFUERZO FY=4200 KG/CM2 (NOMBRE DE PARTIDA) incurrimos en los
siguientes costos:
• Capataz: 0.0377 USD • Alambre N°16: 0.0810 USD • Herramientas Manuales: 0.0169 USD
• Operario: 0.2778 USD • Acero fy=4200: 0.7875 USD • Sub Total Equipos: 0.0169 USD
• Oficial: 0.2469 USD • Sub Total Materiales: 0.8685 USD
• Sub Total Mano de Obra: 0.5624 USD
Componente 10: COSTO UNITARIO DIRECTO
a. El Costo Unitario Directo representa el COSTO NECESARIO para PRODUCIR 01 UNIDAD (por eso es costo “unitario”)
del entregable al cual hace referencia el NOMBRE DE LA PARTIDA. Este costo para producir 01 UNIDAD incluye por lo
general Mano de Obra + Materiales + Equipos, a no ser que el expediente de licitación indique clausulas específicas, como por
ejemplo que solamente se considere el costo de Mano de Obra & Equipos ya que todos los materiales serán proporcionados
por el cliente. En resumen, la formula general es la siguiente:

𝑪𝑶𝑺𝑻𝑶 𝑼𝑵𝑰𝑻𝑨𝑹𝑰𝑶 𝑫𝑰𝑹𝑬𝑪𝑻𝑶 = ෍ 𝑺𝑼𝑩 𝑻𝑶𝑻𝑨𝑳𝑬𝑺 (𝑴𝑶 + 𝑴𝑨𝑻 + 𝑬𝑸)

b. En el APU mostrado se obtiene como resultado que el costo para producir 01 kilogramo de “Acero de refuerzo fy=4200
kg/cm2 (nombre de partida)” es de 1.4478 USD (MO:0.5624 + MAT:0.8685 + EQ:0.0169).
Componente 10: COSTO UNITARIO DIRECTO
a. El Costo Unitario Directo representa el COSTO NECESARIO para PRODUCIR 01 UNIDAD (por eso es costo “unitario”)
del entregable al cual hace referencia el NOMBRE DE LA PARTIDA. Este costo para producir 01 UNIDAD incluye por lo
general Mano de Obra + Materiales + Equipos, a no ser que el expediente de licitación indique clausulas específicas, como por
ejemplo que solamente se considere el costo de Mano de Obra & Equipos ya que todos los materiales serán proporcionados
por el cliente. En resumen, la formula general es la siguiente:

𝑪𝑶𝑺𝑻𝑶 𝑼𝑵𝑰𝑻𝑨𝑹𝑰𝑶 𝑫𝑰𝑹𝑬𝑪𝑻𝑶 = ෍ 𝑺𝑼𝑩 𝑻𝑶𝑻𝑨𝑳𝑬𝑺 (𝑴𝑶 + 𝑴𝑨𝑻 + 𝑬𝑸)

b. En el APU mostrado se obtiene como resultado que el costo para producir 01 kilogramo de “Acero de refuerzo fy=4200
kg/cm2 (nombre de partida)” es de 1.4478 USD (MO:0.5624 + MAT:0.8685 + EQ:0.0169).
Componente 10: COSTO UNITARIO DIRECTO
a. El Costo Unitario Directo representa el COSTO NECESARIO para PRODUCIR 01 UNIDAD (por eso es costo “unitario”)
del entregable al cual hace referencia el NOMBRE DE LA PARTIDA. Este costo para producir 01 UNIDAD incluye por lo
general Mano de Obra + Materiales + Equipos, a no ser que el expediente de licitación indique clausulas específicas, como por
ejemplo que solamente se considere el costo de Mano de Obra & Equipos ya que todos los materiales serán proporcionados
por el cliente. En resumen, la formula general es la siguiente:

𝑪𝑶𝑺𝑻𝑶 𝑼𝑵𝑰𝑻𝑨𝑹𝑰𝑶 𝑫𝑰𝑹𝑬𝑪𝑻𝑶 = ෍ 𝑺𝑼𝑩 𝑻𝑶𝑻𝑨𝑳𝑬𝑺 (𝑴𝑶 + 𝑴𝑨𝑻 + 𝑬𝑸)

b. En el APU mostrado se obtiene como resultado que el costo para producir 01 kilogramo de “Acero de refuerzo fy=4200
kg/cm2 (nombre de partida)” es de 1.4478 USD (MO:0.5624 + MAT:0.8685 + EQ:0.0169).
INTRODUCCION: EL APU & SU RELACION CON EL PRESUPUESTO, CRONOGRAMA, CURVA S e HISTOGRAMAS
El Costo Unitario Directo representa el COSTO NECESARIO para PRODUCIR 01 UNIDAD (por eso es costo “unitario”) del entregable al cual
hace referencia el NOMBRE DE LA PARTIDA. Este costo para producir 01 UNIDAD incluye por lo general Mano de Obra + Materiales + Equipos, a
no ser que el expediente de licitación indique clausulas específicas.

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