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GUIA DE TRABAJO
ABRIL 20 DE 2020
CICLO II MOMENTO 1/ 3°
ESTUDIANTE
COMPETENCIA Fortalecer y desarrollar en los estudiantes, habilidades y
capacidades cognitivas
Cordial saludo.
El siguiente taller está diseñado teniendo en cuenta cada uno de los campos de
formación.
En ellos encontraran una serie de actividades desde cada una de las disciplinas que
conforman estos campos, con el fin de que los estudiantes con su apoyo puedan trabajar
en casa.
La evaluación será integral y participativa ya que no solo debe hacer entrega del trabajo
escrito, sino que lo sustentará de manera verbal.
CIENCIAS NATURALES
2.
¿En qué etapa te encuentras actualmente? Justifica tu respuesta
3.
LAS PLANTAS
Son seres vivos que producen su propio alimento mediante el proceso de la fotosíntesis. Ellas
captan la energía de la luz del sol a través de la clorofila y convierten el dióxid
o de carbono y el agua en azúcares que utilizan como
fuente de energía.
Raíz: su función es fijar a la planta. Mediante ella las plantas obtienen nutrientes del suelo.
Tallo: es el que le da soporte a la planta; algunos tallos son delgados y flexibles, otros, como los
de los árboles, son leñosos y duros.
Flor: es el órgano reproductor. En su interior posee todos los órganos que necesita para fabricar
el fruto y la semilla.
• Plantas Industriales:
Son aquellas que proporcionan material para la elaboración de objetos útiles al
hombre tales como el caucho, con el cual se fabrican llantas, la madera, para
hacer las puertas y muebles; el algodón para hacer hilos y tejidos; las resinas,
para elaborar gomas, etc.
• Plantas Ornamentales:
Estas plantas son las que sirven para adornar nuestra casa, el colegio, los
parques, jardines, avenidas, óvalos, etc. Tienen diversas formas, tamaños y
colores que llaman la atención a los transeúntes
• Plantas Medicinales:
Existen muchas plantas que sirven para aliviar ciertas dolencias, a éstas se les
conoce como plantas medicinales y en el Perú tenemos muchas de ellas pero
aún no las sabemos aprovechar. Dentro de ellas tenemos:
Geranio
Maíz
Girasol
Algodón
Uña de Gato
Rosa
Linaza
Caña de Azúcar
II. Lee las siguientes oraciones y luego encierra con un círculo la respuesta correcta:
III. Une cada planta con el producto que se obtiene a partir de ella.
Desarrolla:
A L G O D O N
M L N R O S A
C A O Q P Q R
A N S U T V A
U T A I U T M
C E O D L O B
H N A E X I O
O C L A V E L
REALIZA
Une con líneas
MATEMATICAS
NUMEROS NATURALES
Analiza y responde
Observa el precio que tiene la tienda de deportes y responde las preguntas de la 1 a la 3
• $50.000
• $25.000
• $200
• $500.000
• $30.000
• $20.000
• $10.000
• $50.000
• $20.000
• $100.000
• $80.000
• Nada
a. En un rio
b. En un lago
c. En un arroyuelo
d. en un riachuelo
4) Las hachas que le presento al leñador el espíritu de las aguas antes de presentarle la
suya eran de:
a. Oro y plata
b. Cobre y plata
c. Bronce y oro
d. hierro y plata
10) Dentro de una oración la palabra que me indica persona, animal o cosa se llama:
a. Sustantivo
b. Fabula
c. Cosa
d. adjetivo
DOS GORRIONES
Una vez dos gorriones se pararon en las ramas de una zarza que crecía al lado de un campo de
trigo maduro.
El gorrión mayor era el padre y enseñaba a volar al gorrioncito más chico, que era su hijo.
De paso, le mostraba los lugares donde hallaría mejores granos y semillas para comer.
-¿Ves? -le decía-. Eso son espigas. Cada una tiene un montón de granos de trigo y, cuando son
maduros, como ahora, espigamos alguno al vuelo.
-¡Ay, ay, ay, padre! Mira aquel hombre en medio del campo, con los brazos extendidos... Nos
habrá visto... Querrá matarnos...
-¿Qué? ¿Aquello tan desharrapado? Es un monigote para asustarnos. Lo llaman un
espantapájaros. Pero a mí no me espanta. Vas a ver. Sígueme.
Y de un vuelo se plantó, decidido, sobre el sombrero del espantapájaros.
LA FABULA
TECNOLOGIA E INFORMATICA
Lee atentamente el texto, analiza la información que te suministra y pon en práctica tus
conocimientos realizando las actividades, que se encuentran después de él.
No olvides que al regresar a la escuela debes sustentar el trabajo realizado.
LA COMPUTADORA
es una maquina automática capaz de recibir un conjunto de instrucciones. Estas
instrucciones las ejecuta con el programa registrado en su memoria, realizando cálculos
y enviando resultados. Las computadoras se inventaron para realizar trabajos de
manera fácil, organizada y rápida. También sirve de entretenimiento cuando trae juegos
de habilidades y de acción.
LOS PARLANTES: sirven para escuchar música o cualquier sonido que pueda llegar a
producir la computadora.
LA IMPRESORA: sirve para obtener la información en papel para uso de las personas.
Es decir, imprime el trabajo que estás haciendo.
USOS DE LA COMPUTADORA:
• Escribir textos
• Calcular
• Jugar
• Encontrar información
ACTIVIDAD 1
Dibuja en el cuaderno del campo 2 colorea y escribe los nombres de las partes de
una computadora.
ACTIVIDAD 2
Marca con una x las partes de la computadora.
ACTIVIDAD 3
ACTIVIDAD 4
REALIZA LA SIGUIENTE SOPA DE LETRAS.
https://youtu.be/fJPuA6sLM4s
https://youtu.be/nL04cvlBH78
ACTIVIDAD 5
• Elabora una computadora con material reciclable, no olvides no debes salir de
casa, utiliza materiales que tengas en ella.
Que tu imaginación y creatividad sean los protagonistas de tu trabajo.
• Elabora un rompecabezas del computador y sus partes, juega en familia, toma
fotos y videos para que los envíes.
HOMBRE SUJETO HISTORICO-SOCIAL- POLITICO Y CULTURA
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FIRMA DEL ESTUDIANTE FIRMA DEL PADRE DE FAMILIA
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FIRMA DEL DOCENTE FIRMA DEL COORDINADOR