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COMUNICACIÓN
Por otra parte, las líneas públicas son de titularidad pública y generalmente son
administradas por las compañías telefónicas. Se emplean típicamente para
establecer enlaces a grandes distancias (por ejemplo, nacional e internacional) en
donde económicamente sería inviable para una persona implementar una línea
privada, para esos casos el particular arrienda servicios a las compañías telefónicas
y comparte la línea pública con otras personas.
Finalmente, las líneas dedicadas se puede decir que son líneas públicas en las
cuales un particular compra o arrienda exclusivamente los derechos de
comunicación, esa línea que arrienda no la comparte con ninguna otra persona. El
principal beneficio de las líneas dedicadas es la facilidad de acceso y la gran
cantidad de ancho de banda.
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Redes de área local (LAN)
Formalmente, una LAN (Local Área Network) se define como un conjunto de elementos físicos
y lógicos que proporcionan interconexión entre dispositivos en un área privada y restringida.
Desde el punto de vista funcional las LAN deben proporcionar servicios que permitan compartir
los recursos de la red entre los distintos usuarios autorizados. Para ello existen básicamente dos
formas de hacerlo, la primera en que todos los usuarios tienen el mismo nivel de privilegios
(redes peer to peer o redes entre iguales) y la segunda en la cual existen equipos de la red más
privilegiados (servidores) que prestan servicios a equipos con no tienen esos servicios (clientes)
de acuerdo a los permisos que se les hayan establecidos en el servidor (redes clientes – servidor).
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Redes de área Metropolitana (MAN)
Cada una de las topologías tiene ventajas y desventajas sobre las otras, algunas son
más sencillas de instalar, otras son más confiables, etc., pero además de tomar en
cuenta eso, se debe tener presente que según el tipo de topología que sea adoptado
por una red se determinarán las características de funcionamiento de la misma, los
protocolos que se puedan emplear y también sus costos de instalación.
Entre los distintos tipos de topologías que existen, las principales y las que se
pueden encontrar típicamente en las redes de área local industriales son las que
veremos a continuación.
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Topología en Estrella
La topología en estrella es la topología más común en las redes de
computadores, prácticamente todas las redes que emplean Ethernet en sus
distintos formatos emplean esta topología. Básicamente, en este tipo de
topología todos los equipos se conectan a un nodo central a través de una línea
punto a punto; esta configuración permite formar distintos segmentos de red
con alto rendimiento ya que entre ellos existen transmisores y receptores
dedicados y a la vez porque las reflexiones al final del medio de comunicación
son mínimas
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Topología en Anillo
En la topología en anillo los equipos están conectados en forma de lazo cerrado a través de
líneas punto a punto, tal como un anillo físico. Cada equipo debe estar activo o debe existir
un elemento que lo bypasee en caso de falla o inactividad para que la red funcione
correctamente ya que si alguno de ellos no está presente el funcionamiento de la red se
detiene. En esta topología todos los equipos tiene dos conexiones por las cuales circulan
los datos en un solo sentido, de forma que por una de ella un equipo recibe unos datos de
la estación anterior, los almacena temporalmente, los procesa si el es el destinatario y luego
los transmite a la estación siguiente por la otra conexión; así todos los equipos del anillo
físico almacenan temporalmente los datos y luego los traspasan al siguiente equipo.
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Topología en Bus
En la topología en bus todos los equipos son conectados a lo largo de un medio compartido a
través de “spurs” o dientes insertados directamente en el medio compartido. Las conexiones de
los equipos al medio principal o trocal a través de los dientes insertados producen reflexiones
en las transmisiones, por tanto, para disminuirlas y evitar así tasas de errores altas se emplean
resistencias de terminación en los extremos del medio principal.
Por otra parte, un debilidad que presenta esta topología es la vulnerabilidad a una
falla del bus principal, si éste llegase a fallar podría estropear en mayor o menor
medida las comunicaciones de la red.
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Cuando los medios de transmisión son compartidos por varios equipos en una red
de comunicación, se hace necesario tener un mecanismo que regule la forma en que
los equipos acceden al medio para comunicarse; sino fuera así, sería como una
conversación de muchas personas hablando a la vez, en más de algún momento se
interrumpirían y con ello se confundiría el mensaje que se quisiera informar.
En las redes sucede lo mismo, si todos los equipos en algún momento comenzaran a
transmitir sus datos simultáneamente se producirían colisiones de datos y la
información se perdería.
Para regular estos aspectos de acceso al medio existen básicamente tres mecanismos
de arbitraje, contienda (contention), paso de testigo (token passing) e interrogación
(polling).
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Mecanismo de Contienda (Contention)
Se basa en que todos los equipos están
“escuchando” el medio de transmisión para
saber si se encuentra desocupado, si es así un
equipo comienza a transmitir y el resto de
ellos escucha hasta que se desocupe el medio;
cuando se desocupa, otro equipo comienza a
transmitir y el resto escucha hasta que
nuevamente se desocupe el medio. La
característica principal de este mecanismo de
arbitraje es que todos los equipos pueden
transmitir en cualquier momento, si se llegase
a producir una interrupción (dos o mas
equipos comienzan a transmitir al mismo
tiempo) los equipos que se encuentren
transmitiendo detienen su transmisión y
esperan a que se desocupe el medio para
volver a transmitir
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Mecanismo de Paso de testigo (Token
Passing)
Se puede asimilar a lo que es una carrera de postas donde
sólo el corredor que tiene el bastón (testigo) puede correr.
En primer lugar se debe mencionar que existen básicamente tres tipos de enlaces lógicos, un
enlace punto a punto (unicast), un enlace multipunto (multicast) y un enlace
difundido (broadcast).
El conjunto de protocolos TCP/IP es una serie de software que procesan los mensajes
entregados por una interfaz de red, está constituido por varias capas (principalmente
por TCP o UDP e IP) que trabajan en conjunto pasándose entre sí y de manera
transparente los mensajes que se encuentran encapsulados en cada capa.
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La parte IP (Internet Protocol) del protocolo TCP/IP se encarga de fragmentar los
mensajes en pequeños paquetes para que puedan ser enviados se manera eficiente a
través de distintas rutas; junto a ello se ocupa del enrutamiento de estos paquetes que
no es mas trazar una ruta por la cual los paquetes viajarán hasta alcanzar su destino; y
también es responsable de asignar direcciones virtuales a los equipos (direcciones IP).
Para interconectar distintos tipos de redes, o mejor dicho subredes que forman una
nueva red, se emplean generalmente dispositivos especializados para dicha
función; entre ellos se pueden mencionar a los repetidores, hubs (concentradores),
bridges (puentes), switches, routers (enrutadores o encaminadotes) y gateways
(pasarelas).
Si bien las tareas principales de los repetidores son las indicadas anteriormente, hay
ocasiones en que estos dispositivos se emplean para convertir señales de un sistema cableado
a otro. Por ejemplo, un repetido podría tener en un extremo una conexión 10BASE2 (coaxial)
y en el otro 10BASET (par trenzado)
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Repetidores
Los hubs son los dispositivos más simples que se emplean para distribuir datos, solo se
encargan de pasar datos entre los equipos conectados sin interpretarlos ni ordenarlos ya que
sólo trabajan con las señales eléctricas.
La forman en que se distribuyen los datos a todos los equipos es muy simple, un equipo
envía un dato y todos los equipos conectados al hub lo reciben, sin embargo, solo el equipo a
quien el transmisor quiso enviar el dato lo procesa .
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Hubs
Los hubs son los dispositivos más simples que se emplean para distribuir datos, solo se
encargan de pasar datos entre los equipos conectados sin interpretarlos ni ordenarlos ya que
sólo trabajan con las señales eléctricas.
La forman en que se distribuyen los datos a todos los equipos es muy simple, un equipo
envía un dato y todos los equipos conectados al hub lo reciben, sin embargo, solo el equipo a
quien el transmisor quiso enviar el dato lo procesa .
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Bridge
Estos dispositivos permiten enlazar dos LANs que posean el mismo método de enlace
lógico (el mismo formato de trama). De cierta manera, son dispositivos un poco más
inteligentes que los hubs ya que procesan las tramas de los datos que les llegan para
reconocer a que segmento de red se quiere enviar según las direcciones de origen y
destino que contenga (Trabajan con las direcciones MAC).
Dentro de los tipos de bridges que se pueden encontrar se tienen los siguientes:
• Static Bridges: en este tipo de equipos se deben ingresar manualmente a la tabla del
bridge los equipos que se encuentran en cada uno de sus dos puertos; así el bridge
puede reconocer cuando un mensaje debe enviarlo desde un puerto a otro y cuando no.
Este tipo de bridge tiene el problema de que no refleja dinámicamente los cambios en
la red.
Usualmente los switches trabajan en base a las direcciones MAC de los equipos, pero existen
algunos que trabajan con las direcciones IP de los mismos; esto últimos pueden ser usados
en vez de los routers.
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Switches
La determinación de estos caminos las hace basándose en una tabla de direcciones IP que
dispone de los equipos conectados de manera que cuando un paquete llega al router, este
examina su tabla y determina por cual puerto debe ser enviado. El proceso de
determinación de la ruta basada en la direcciones IP permite que el router no tenga que
almacenar las direcciones de todos y cada uno de los equipos de una red puesto que se
pueden organizar jerárquicamente.
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Gateways