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3 multimedia
Figura 3-1:
Servicio Imagenio de
Telefónica.
der a la Red desde la televisión. Hace unos años se empezaron a comercializar dis-
positivos analógicos («web TV») que conectados al televisor y a la línea telefóni-
ca básica permitían navegar por Internet y acceder a determinados servicios sin
necesidad de un PC (ver la Figura 3-2).
Las prestaciones de velocidad de los «web TV» eran muy similares a las de
un PC con un módem analógico, pero adolecían de otros problemas que proba-
blemente han influido en el escaso éxito comercial conseguido. Por una parte, la
televisión es un aparato compartido que ocupa un lugar predominante en el
salón de la casa. El uso más habitual es que toda la familia se sienta en el sofá
delante de la televisión y de forma pasiva ven la programación que se emite en
ese momento. Como mucho, se zapea con el mando a distancia hasta encontrar
el canal donde hay «algo interesante». Sin embargo, el acceso a Internet es una
aplicación mucho más interactiva y personal, que difícilmente podrían compar-
tir dos o más personas sin dar lugar a tremendas discusiones por el control del
ratón. Por otro lado, la pantalla de televisión no fue diseñada para visualizar tex-
tos, y por ello adolece de una resolución gráfica muy inferior a los monitores de
PC. Esto hace que en la práctica no sea muy amigable leer o escribir texto
(mediante un teclado inalámbrico) utilizando la televisión como dispositivo de
visualización.
Con los nuevos servicios de acceso de banda ancha esto podría cambiar,
porque los contenidos de Internet serán mucho más ricos, más multimedia, más
audiovisuales y menos textuales. Esto es, navegar por Internet se parecerá más a
zapear, más a ver y escuchar, y menos a leer.
Figura 3-2:
Servicio web TV.
36 Las Telecomunicaciones Multimedia
Figura 3-3:
Canal de información
meteorológica.
Figura 3-4:
Acceso al canal de
información de tráfico.
Canal de telebanca
Es una aplicación con interactividad real, en la que el usuario puede reali-
zar algunas de las operaciones más comunes en la banca tradicional. El servicio
consta además de una parte de carácter informativa que ofrece al usuario una
amplia variedad de datos (indicadores macroeconómicos, datos bursátiles, infor-
mación general, etc.).
El usuario de este servicio tiene a su alcance, por medio del televisor, un
servicio que está ya presente en algunos otros entornos, como por ejemplo Inter-
net. En la Figura 3-5 se muestra el acceso al servicio.
Figura 3-5:
Acceso al canal de
telebanca.
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genio) ofrece las mismas posibilidades utilizando para ello el formato de televisión
digital como medio de distribución de dichos contenidos. Este servicio permite
recibir canales de TV digital de calidad aprovechando la tecnología ADSL con
velocidades de acceso de hasta 6 Mbit/s, lo que permite obtener en un televisor
calidades de imagen mejores a las obtenidas en un vídeo doméstico y sonido con
calidad musical similar a la de un CD convencional (ver la Figura 3-6).
Los canales de TV digital pueden ser de tipo general y temáticos (canales
de cine, canales de deporte, etc.). Los canales de música digital son canales de
«sólo audio», como emisiones de radio, selecciones musicales y canales temáticos.
El servicio puede tener diferentes aplicaciones asociadas (Portal TV, Miniguía,
Guía de programación y Zapping) que facilitan el acceso y la selección de cana-
les. A través de estas aplicaciones el usuario podrá solicitar información detallada
de la programación de los canales de televisión o de música, información sobre
los horarios de emisión, etc. Es posible también el control paterno sobre los cana-
les o la programación que desee el usuario.
cintas de casete y ahora también gracias al bajo coste de los grabadores de CD-R.
En Internet también se pueden comprar canciones sueltas en lugar de adquirir un
CD completo. Gracias a la popularidad del formato MP3 y las conexiones de banda
ancha, muchos usuarios se pasan horas descargando música de Internet (algunos de
forma ilegal) para crear y disfrutar de sus propias compilaciones de música digital.
El servicio Imagenio de vídeo y música bajo demanda ofrece contenidos
del tipo «cine a la carta» o «música a la carta» a través de un acceso ADSL (ver la
Figura 3-7). Los suscriptores del servicio provistos de un descodificador conecta-
do a su televisor pueden acceder a noticias, películas o música y ejercer sobre estos
contenidos el mismo control que permite un reproductor doméstico: pausa,
avance, rebobinado, etc.
El usuario selecciona el contenido mediante una aplicación basada en web,
y controla la reproducción. El uso de la tecnología de banda ancha permite pro-
porcionar los contenidos a velocidades de hasta 6 Mbit/s, con una calidad de ima-
gen mejor a la de un reproductor de vídeo doméstico. El servicio dispone de las faci-
lidades necesarias de gestión de contenidos, control de acceso y contabilidad de uso,
que permiten tarificar el servicio en función del consumo realizado por el usuario.
Asociado al servicio, existen una serie de aplicaciones que ofrecen al usua-
rio la posibilidad de consultar la información relativa a los contenidos y realizar
la petición y compra de los mismos de manera sencilla y rápida. Se ofrece al usua-
rio la posibilidad de disponer de una gran variedad de películas para visualizar en
cualquier hora del día, siendo la calidad de los contenidos superior a la calidad de
VHS, asimismo el usuario disfrutará de la posibilidad de visualizar un avance del
contenido antes de realizar la compra de la película, y podrá controlar el acceso
al contenido mediante un código de acceso.
Figura 3-7:
Selección de películas en
el servicio Imagenio.
Usos y entornos de las aplicaciones multimedia 43
Figura 3-8:
Aplicación de mensajería
instantánea
Figura 3-9:
Videoconferencia
mediante la aplicación
Videotel ADSL de
Telefónica.
Usos y entornos de las aplicaciones multimedia 47
■ Una aplicación web de usuario final, que permite la navegación por el catá-
logo de productos, la realización de compras y el disfrute de los juegos.
Figura 3-10:
Servicio de alquiler de
juegos.
48 Las Telecomunicaciones Multimedia
3.1.7 Televigilancia
Figura 3-11:
Interfaz web de un
servicio de televigilancia.
50 Las Telecomunicaciones Multimedia
Teleasistencia domiciliaria
Las aplicaciones de teleasistencia domiciliaria permiten poner en contacto
audiovisual a pacientes desde sus casas con profesionales sanitarios en sus centros
de trabajo, realizando una teleconsulta. Asimismo, durante la misma se puede rea-
lizar la transmisión de las constantes vitales (tensión arterial, electrocardiograma,
etc.) desde el domicilio del paciente para su interpretación a distancia. Este siste-
ma es aplicable igualmente a personas ancianas, enfermos crónicos e impedidos.
La teleasistencia domiciliaria se puede prestar sobre redes RDSI, ADSL o,
en general, sobre cualquier red IP. Las componentes funcionales de estos servicios
suelen ser:
Figura 3-12:
Aplicación de
teleasistencia
domiciliaria de
Telefónica I+D .
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Teleconsulta médica
Las aplicaciones de teleconsulta médica permiten el establecimiento de
consultas remotas con el médico de atención primaria o de consulta especializa-
da desde el domicilio del paciente. Los usuarios a los que van dirigidos estos ser-
vicios son generalmente pacientes o personas que viven solas, en áreas distantes o
de difícil acceso, personas mayores o que presentan alguna discapacidad física
para desplazarse, enfermos crónicos, enfermos en proceso de rehabilitación y tam-
bién enfermos en proceso posoperatorio.
Para los proveedores de servicios sociosanitarios presenta claras ventajas
frente al proceso asistencial actual:
■ Favorece la equidad y la universalidad del servicio sanitario, ya que lleva
la asistencia a zonas aisladas o de escasa dotación de recursos especiali-
zados, o a zonas de baja densidad de población.
■ Favorece un ahorro de coste en el tratamiento médico, facilitando una
menor duración de la estancia en el hospital (mayor rapidez en la incor-
poración del paciente a su medio habitual), una disminución de actos
médicos y exploraciones, así como de los desplazamientos.
■ Potencia la eficiencia del sistema sanitario mediante la optimización de
los recursos asistenciales y la mejora de la gestión de la demanda.
■ Mejora la continuidad asistencial y fomenta el autocuidado para ciertos
colectivos de pacientes.
Asimismo, los médicos y pacientes se ven beneficiados por una solución
de este tipo en los siguientes aspectos:
■ Mejora la coordinación clínica y terapéutica.
■ Apoya a los médicos en zonas aisladas (consultorios).
■ Fomenta la integración de la información que se tiene de los pacientes
y la cooperación entre profesionales.
■ Mejora la calidad asistencial, bien por tener acceso de forma sencilla y
rápida a especialistas, o bien por la posibilidad de que los facultativos
dispongan de mayor información sobre el paciente.
■ Mejora la calidad de vida del paciente:
● Aumentando el confort y la seguridad del ciudadano en su entorno
doméstico.
● Incrementando su potencial de rehabilitación.
● Proporcionando flexibilidad de horarios y evitando pérdidas de tiem-
po, gastos y la inconveniencia de viajar para realizar consultas adi-
cionales cuando se requiere la opinión de un especialista.
Usos y entornos de las aplicaciones multimedia 53
Telecontrol sanitario
Las aplicaciones de telecontrol sanitario permiten al médico de atención
primaria o especializada controlar una cámara remota situada en el domicilio del
paciente o en un centro de atención primaria y recibir la imagen según sus nece-
sidades. Los pacientes a los que va dirigido este servicio son personas que viven
solas, en áreas distantes o de difícil acceso, de edad avanzada o que presentan
alguna discapacidad física. Asimismo, va también dirigido a enfermos crónicos,
en proceso de rehabilitación o en proceso posoperatorio.
El servicio de telecontrol permite, a través de una interfaz sencilla, que la
cámara situada en el domicilio del paciente se pueda mover en horizontal y ver-
tical, así como poder controlar el zoom. La imagen es recibida por el médico en
su propia pantalla. Asimismo, el paciente ve al médico, con quien se establece un
vínculo audiovisual mutuo. Su objetivo es ofrecer una calidad asistencial mejor
cuando el especialista desea conocer el entorno que rodea al paciente o tomar
imágenes concretas. La observación de dicho entorno del paciente por parte del
profesional médico permite que éste actúe con conocimiento de la situación glo-
bal del paciente.
La recepción de la imagen puede ser continua o bajo demanda. La red
ADSL con tarifa plana permite una gran economía de costes en la utilización de
este servicio durante periodos prolongados. Además, para los proveedores de ser-
vicios sociosanitarios públicos o privados presenta unas claras ventajas frente al
proceso asistencial actual:
Figura 3-13:
Aplicación de
teleconsulta médica de
Telefónica I+D.
54 Las Telecomunicaciones Multimedia
Telemonitorización sanitaria
Las aplicaciones de telemonitorización sanitaria permiten al médico de
atención primaria o especializada recibir las constantes vitales del paciente que se
encuentra en su domicilio o en un centro de atención primaria. Los pacientes a
los que va dirigido este servicio son enfermos crónicos, diabéticos, y enfermos en
proceso de rehabilitación o posoperatorio. Los servicios de telemonitorización
son un medio de controlar a distancia la situación del paciente y sus diferentes
funciones vitales.
Las ventajas que esta solución aporta, tanto al personal sanitario como a
los pacientes, son:
Figura 3-14:
Visualización de
constantes vitales en una
aplicación de
telemonitorización
sanitaria.
56 Las Telecomunicaciones Multimedia
ciones, trabajos, etc. También utilizan los portales educativos para acceder a los
contenidos publicados por alumnos de otras escuelas, y a través de las comuni-
dades virtuales se pueden relacionar con alumnos de cualquier rincón del
mundo para intercambiar experiencias, conocer otras culturas, practicar idio-
mas, etc.
En esta misma línea de colaboración, las herramientas P2P (peer-to-peer)
recientemente se están aplicando en el sector educativo para facilitar el intercam-
bio de información entre las escuelas. Son sistemas de gestión del conocimiento
que facilitan la búsqueda y localización de información, así como la compartición
de los conocimientos adquiridos con otras personas.
Figura 3-15:
Ejemplo de solución de
tele-enseñanza: portal web
Educaterra.
Usos y entornos de las aplicaciones multimedia 57
Figura 3-16:
Ejemplo de aplicación
de «webconferencing»
nales en el hogar. Junto con el correo electrónico y los servicios de chat, son herra-
mientas básicas de comunicación que facilitan la interacción entre profesores y
alumnos cuando existen barreras de distancia geográfica, como es el caso de las
universidades y escuelas de formación a distancia.
Algo más sofisticadas son las aplicaciones de «webconferencing»; son herra-
mientas de comunicación en tiempo real que añaden voz y presentación de infor-
mación en una ventana del navegador web. Permiten organizar conferencias vir-
tuales a distancia con dos o más participantes que comparten una pizarra o pan-
talla virtual en la que se presenta la información, y a través de la voz se puede
exponer, comentar o hacer preguntas al ponente.
La aplicación cliente es un componente web que se descarga al acceder a
la página del servicio y se activa sin necesidad de que el usuario realice la instala-
ción y configuración previa del mismo. La interfaz de usuario se puede persona-
lizar para adaptarla al estilo del web en el que se integre. Además admite cierta
flexibilidad en la disposición y visualización de los componentes gráficos (listas,
botones, indicadores de actividad, etc.). Normalmente el sistema tiene procedi-
mientos para la moderación de la conferencia con los que se puede administrar el
turno de palabra, silenciar micrófonos y desconectar participantes. En la Figura
3-16 se muestra un ejemplo de una de estas aplicaciones.
El factor clave en el éxito de este producto es su sencillez, que se debe tra-
ducir en que el usuario no requiera aprendizaje para la utilización del servicio,
que se integre en un entorno web sin dificultad y que el mantenimiento se reduz-
ca al del servidor.
Esta solución es una de las más sencillas que se pueden utilizar para la tele-
enseñanza, aunque existen productos más complejos que requieren mayor ancho
de banda y que tienen unas características particulares según el tipo de formación
que se imparta.
Las herramientas de diseño y publicación de páginas web son cada vez
más fáciles de usar, ello ha motivado que muchos colegios lleven a la Web la vieja
idea de editar un periódico o revista hecha por los propios alumnos. Pueden con-
tar sus experiencias educativas, realizar opiniones sobre temas de actualidad, rea-
lizar dibujos, etc. Un ejemplo de ello es el periódico digital Cibercole que los
colegios de la ciudad de Móstoles en Madrid editan y publican en el portal Edu-
caRed (ver la Figura 3-17).
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Figura 3-17:
Ejemplo de web
educativa: periódico
digital Cibercole.
Figura 3-18:
Portal educativo
CampusRed.
Figura 3-19:
Acceso a la información
unificada desde PDA.
Usos y entornos de las aplicaciones multimedia 63
Figura 3-20:
Grabación de un mensaje
en un servicio de
GRABANDO videobuzón.
Un problema muy común en las empresas hoy en día es el que surge por
la necesidad de que exista conectividad con una red de área local cuando se está
fuera de la oficina, generalmente la red central de la corporación a la que perte-
necen los empleados.
El acceso a intranets de empresas a través de dispositivos móviles es posi-
ble gracias a los servicios de conectividad GPRS (General Packet Radio Service)
que ofrecen todos los operadores de servicios móviles. Entre las ventajas del ser-
vicio destacan:
Figura 3-21:
Acceso a «intranets»
corporativas mediante
servicios móviles GPRS.
■ Atraer a los usuarios. Para ello será necesario personalizar los conteni-
dos y utilizar herramientas de marketing 1:1.
■ Tener capacidad para interactuar con ellos y conocer sus gustos. Para ello
se pueden habilitar, por ejemplo, servicios como los foros de debate.
■ Conocer el comportamiento de los usuarios y adaptar las reglas de pre-
sentación en función de dicho comportamiento. Será necesario en todo
momento poder obtener informes estadísticos online para conocer el
grado de éxito que se está obteniendo.
Figura 3-22:
Servicio de
teleformación e-
Videoteca.
68 Las Telecomunicaciones Multimedia
Los usuarios pueden acceder tanto a eventos en vivo como a cursos bajo
demanda. En el primer caso, se proporciona la posibilidad de comunicarse con el
profesor mediante una herramienta de chat.
La plataforma es independiente del tipo de red que se emplee para la dis-
tribución de los contenidos, variando únicamente la calidad del vídeo en fun-
ción del ancho de banda disponible. Es posible también la generación de CDs
con el contenido de los cursos. Además, la aplicación incorpora mecanismos de
gestión de usuarios y grupos de acceso. Por otra parte, el catálogo de cursos
puede adaptarse a cada grupo de usuarios y es posible también, de forma senci-
lla, la integración con sistemas preexistentes de gestión de usuarios (bases de
datos, directorios LDAP, etc.).
La aplicación e-Videoteca puede constituirse como un servicio indepen-
diente, explotable por sí mismo, o integrarse con aplicaciones de ayuda a la edu-
cación a distancia y de seguimiento del alumno, enriqueciendo sus posibilidades.
Asimismo, puede formar parte de aquellos portales de Internet en los que se desee
ofrecer contenido multimedia.
Figura 3-23:
Ejemplo de juego en red
disponible en los
cibercafés.
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Figura 3-24:
Acceso a un sistema de
navegación online desde
PDA
Figura 3-25:
Envío de imágenes
mediante teléfono móvil.
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