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Progreso LVL 1 Time
Progreso LVL 1 Time
PAUTAS
Exportar en formato OBJ y FBX en carpetas separadas cada asset que se deba modelar.
Para modelar he puesto Cinema4D, pero puede ser cualquier otro programa mientras
sea posible exportar a los dos formatos anteriores.
Los modelos con esqueleto (rigs) se etiquetar�n con el prefijo "rg" seguido del
n�mero de modelo y con el sufijo "H" o "A" seg�n sea humano o animal.