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2. Escriba tales palabras con caracteres imprenta para que los niños las
reconozcan fuera de su contexto o logotipo.
Mostrar una palabra y pedir a los niños que efectúen su representación mímica. Por
ejemplo, la palabra “gato”. Proceder a la inversa: efectuar una mímica y los niños
identifican la palabra que le corresponda.
Estimular a los niños a identificar palabras
6. Dominó de palabras. Estimular a los alumnos a jugar al dominó con las palabras
correspondientes al vocabulario visual.
7. La alfombra mágica. Dibuje sobre el suelo una “alfombra mágica” con las
palabras en estudio y realice juegos como los siguientes:
Decir una palabra que está escrita en la alfombra y pedir a un alumno que se pare
sobre ella.