push cx ;guardar en la pila cx mov ah, 0ch ;escribe un punto o pixel grafico mov al, color ;asignar el color a al mov bh, 0h mov dx, y0;definimos la coodernada Y de nuestro pixel a pintar mov cx, x0;definimos la coordenada X de nuestro pixel a pintal int 10h pop cx ;recuperamos cx endm ; las dimesion de la pantalla son 320 pixels x 200 pixeles .model small .stack .data .code main proc ;iniciamos el modo video mov ax, 13h int 10h xor si, si
;numero de repeticiones para nuestro for para dibujar abcisa
mov si, 60 mov cx, 99 ;318 eje_x: inc si pixel si, 5fh, 4fh ;enviamos a pintar en la coordenada (cx, 5fh) (x,95) loop eje_x