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102  ¿Por qué no nos sentamos simplemente frente a la pantalla?

Dos formas de clasificar la animación

¿POR QUÉ NO NOS


SENTAMOS SIMPLEMENTE
FRENTE A LA PANTALLA?
DOS FORMAS DE CLASIFICAR LA ANIMACIÓN

Tania de León Yong


Profesora y tutora del Posgrado en Artes y Diseño
Facultad de Artes y Diseño
Universidad Nacional Autónoma de México


En este artículo, la doctora Tania De León In this paper, PhD Tania de León Yong
Yong analiza las características de la animación introduces the characteristics of limited ani-
limitada frente a la animación completa, y las de mation compared to full animation, and ex-
la animación experimental frente a la animación perimental animation set side by side to or-
ortodoxa: esto es, qué cualidades tiene la imagen thodox animation: this means, which are the
animada y cuántos fotogramas por segundo se peculiarities of the animated image, and how
utilizan. De la misma forma se comparan los dis- many frames per second are used? In the same
tintos propósitos que pueden tener los filmes. Sin way, the different purposes of films will be
pretender ser un marco de referencia inflexible, la compared. Without the intention to be inflex-
clasificación de la animación es importante por- ible, the classifying of animation is important
que nos permite reflexionar, identificar, agrupar because it allow us to think over, to identify, to
y analizar animaciones ajenas y personales; estas group and to analyze other’s productions and
actividades son un terreno fértil para la produc- personal work. These activities constitute a fer-
ción creativa dentro de la disciplina. tile ground for creative productions.

Palabras clave: Animación limitada, animación completa, animación experimental,


animación ortodoxa, animación comercial, clasificación
DOI: http://dx.doi.org/10.4995/caa. 2015.3550
Maria Susana
Tania de
García
LeónRams 
Yong  103

¿Para qué clasificamos? ¿Para qué clasifi-


camos la animación? Para poder controlar la 01
cantidad de información que recibimos a cada Animación completa y limitada
instante, nuestro cerebro sintetiza lo que per-
cibimos del entorno y nuestros pensamientos De acuerdo al número de imágenes por se-
agrupándolos por similitudes. Por lo tanto, po- gundo, la animación puede fluctuar entre dos
demos deducir que los seres humanos clasifi- polos: la animación completa y la animación
camos para poder encontrar lo que buscamos, limitada; estando entre estas dos la animación
para organizarnos; clasificamos también para media. Para poder establecer las característi-
tener una visión ordenada y simplificada de un cas de la animación completa y de la anima-
campo de conocimiento determinado y poderlo ción limitada se toman en cuenta los siguien-
estudiar. Entonces, es evidente que categorizar tes criterios: el movimiento de las imágenes, la
sirve para entender las relaciones que existen metamorfosis de las imágenes, el número de
entre diferentes grupos de plantas, animales, imágenes utilizadas por segundo, y la relación
objetos, etcétera; y que la clasificación facilita la entre componentes visuales y auditivos.
comunicación entre especialistas de un mismo En la animación completa el movimiento es
campo, animación en este caso particular. constante y se ha trabajado durante más de nue-
En consecuencia con lo anterior, abordaré en ve décadas a 24 fotogramas por segundo (fps)
el presente artículo dos formas de clasificar la para formato de cine analógico,1 parámetro que
animación: la animación completa frente a la se ha modificado en los últimos años con el uso
animación limitada, y la animación experimen- del cine digital. Además, la animación completa
tal frente a la animación ortodoxa. La primera construye el movimiento con un uso nulo o casi
clasificación está vinculada con el número de di- nulo de ciclos animados, es decir, cada dibujo
bujos y con la forma en la que éstos se trabajan. es utilizado prácticamente sólo una vez. Otra
La segunda está relacionada con el propósito de las características de la animación comple-
que tienen en sí los filmes. Identificar las carac- ta es que suele trabajar con metamorfosis. En
terísticas de la animación no equivale a emitir animación entendemos la metamorfosis como
un juicio de valor. En especial me interesa hacer la transformación de un personaje u objeto en
énfasis en la animación limitada, pues este tér- otro, aunque el fondo también puede transfigu-
mino no tiene un sentido peyorativo, sino que rarse. La animación completa se caracteriza por
hace referencia a la economía de movimiento el uso constante del eje Z (profundidad), lo que
dibujado, como lo explicaré más adelante. implica una modificación en las proporciones
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de los dibujos; por ejemplo, pensemos en un independientes que se mueven en otro acetato o
personaje que avanza desde el fondo hasta el capa mientras el personaje avanza; otro ejemplo
frente del plano: cuando está lejos del especta- puede ser la sincronización labial, en donde se sus-
dor lo vemos de un tamaño mucho más peque- tituyen los labios y los ojos sobre el dibujo del ros-
ño que cuando está cerca. tro. La animación limitada también se caracteriza
Por otro lado, la animación limitada, como su por utilizar exhaustivamente los movimientos de
nombre dice, tiene un movimiento escaso. Utili- cámara sobre imágenes estáticas.
za un número reducido de fotogramas, que pue- La animación limitada se ha empleado ex-
den ser 6, 4, 3 ó incluso 2 por segundo. En este haustivamente en series de televisión, en donde
tipo de animación se recurre constantemente al es común producir varios capítulos en un tiem-
uso de ciclos de movimiento, esto es, se utili- po reducido; además de disminuir el tiempo de
zan varias veces los mismos dibujos, que pueden producción también se reduce el costo de cada
disponerse en orden distinto, para que no se programa. Dado que el movimiento no es pri-
perciba un movimiento monótono. Otra cuali- mordial en la animación limitada, cobran pro-
dad de la animación limitada es la reutilización tagonismo otros elementos como pueden ser la
de acetatos, resuelta hoy en día con animación di- historia narrada, el diseño de personajes y/o el
gital. Un ejemplo del uso de acetatos es: para un diseño sonoro. Pese a que la industria ha recu-
personaje que camina se utiliza el mismo dibujo rrido con mucha frecuencia a la animación li-
para cabeza y tronco, las extremidades son dibujos mitada, con el fin de optimizar procesos, ésta ha
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Fig. 1 – Armando Vergara, Preparación (2012), tinta y lápiz


sobre papel, digital. México. Cortometraje a 12 fotogramas
por segundo, donde se recurre al uso constante de transfor-
maciones y predomina el trazo gestual del dibujo.

tenido también usos más creativos y con fines


de expresión personal.
Entre la animación limitada y la animación
competa se encuentra la animación media, que
se trabaja 12 cuadros por segundo. La anima- Pese a que la industria
ción media puede ser fluida y requiere la mitad ha recurrido con mucha
del trabajo que la animación completa. Muchos frecuencia a la animación
trabajos de animación son desarrollados así. limitada, con el fin de
Cuando hablamos de animación limitada, no optimizar procesos, ésta ha
nos estamos refiriendo a una “mala” animación, tenido también usos más
simplemente hablamos de la cantidad de dibu- creativos y con fines de
jos y de movimiento que se utilizan. También es expresión personal.
posible integrar elementos de ambas clasifica-
ciones en un solo filme.
La intención de movimiento que quiera dar
el autor, el estilo gráfico, el mensaje a transmitir
y los costos de producción son los criterios para
elegir el uso de animación completa, limitada o
la mezcla de ambas.
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La animación comercial
ha retomado elementos
narrativos de las tiras
cómicas y del cine de
acción real, en función del
entretenimiento.

02 por medio de series de televisión, largometrajes


y publicidad; su objetivo puede ser contar una
Animación experimental, de desarrollo y historia, vender algún producto o puede formar
ortodoxa parte de un material didáctico. La estructura
narrativa suele ser lógica. Por el contrario, el
En el escenario actual, en muchas ocasiones se término de animación experimental se refiere al
considera todavía la animación como sinónimo trabajo puramente exploratorio que tiene como
de cartoon, sustentándose como negocio para objetivo desarrollar algún aspecto técnico o ar-
el entretenimiento, publicidad, series para TV tístico del medio; sin embargo, puede estar rela-
o como programas infantiles. Inevitablemente, cionada con la animación ortodoxa, con la pin-
gran cantidad de esta animación ha acaparado tura y/o con la música (Russet, Starr, 1976: 11).
las salas de los cines y los espacios televisivos. La Al hablar de narración visual, podemos ver a
proliferación de la animación producida de for- lo largo de la historia que la animación comer-
ma industrial ha hecho sombra sobre los estilos cial ha retomado elementos narrativos de las ti-
de otros animadores. ras cómicas y del cine de acción real, en función
De acuerdo con el autor Paul Wells, la ani- del entretenimiento. Puesto que su objetivo ha
mación puede dividirse en tres categorías: or- sido llegar al mayor público posible, se recurre a
todoxa, de desarrollo y experimental (1998: 36). recursos gráficos convencionales, como estrellas
Es importante considerar que muchos trabajos para indicar inconsciencia, focos para indicar
pueden tener cualidades compartidas. Como ideas, nubes para representar pensamientos, y
veremos en los siguientes párrafos, esta clasifi- letras con onomatopeyas para resaltar el audio,
cación está relacionada con la técnica empleada, por mencionar algunos. Fig. 2 – José García Mo-
reno, Largo es el camino
con la forma de narrar lo que sucede en pantalla, El estilo gráfico es homo- al cielo (1998), lápices
entre otros aspectos. géneo y consistente a lo de colores y acetatos,
35 mm. México. Corto-
La animación ortodoxa, también conocida largo de las producciones; metraje a 24 fotogramas
como animación comercial, tiene como obje- sin duda esto se debe, por por segundo, destacan-
do el uso de ciclos y las
tivo principal entretener o vender alguna idea un lado, a que los grandes transformaciones.
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presupuestos no suelen ponerse en riesgo con De manera opuesta, en la animación experi-


productos que no gusten a la mayoría, y por otro mental la narración no suele ser lo más impor-
a que con un estilo bien definido pueden par- tante, puede ser sin embargo un punto a explo-
ticipar muchos animadores capacitados, termi- rar. En este tipo de trabajos incluso es posible
nando en tiempos relativamente reducidos los crear un lenguaje propio, sin tener un significa-
trabajos de animación. do o definición específicos, y como consecuencia
En la animación ortodoxa, el desarrollo hay una búsqueda constante de estilos y formas
de historias y anécdotas de los personajes ha nuevas. Hay autores que han estado interesados
tomado relevancia sobre el estudio del movi- en el ritmo y en el movimiento de la forma;
miento en sí. Para la expresión de estos per- para este fin se han utilizado en varias ocasiones
sonajes se ha recurrido a esquemas gestuales, elementos abstractos en vez de personajes. De
priorizando la expresión facial con gestos que la misma forma que los artistas visuales, como
la gran mayoría puede comprender. En cuanto pintores y escultores, buscan desarrollar un es-
al movimiento corporal, en muchas ocasiones tilo personal, los animadores experimentales se
es esquemático y en otras es copiado de la rea- expresan priorizando un lenguaje propio.
lidad, sin contemplar siquiera que la forma en La técnica más utilizada por la animación co-
la que se pueden mover los personajes puede mercial fue durante muchas décadas la del dibujo
ser completamente imaginaria. También pode- sobre acetato, aunque actualmente se recurre a la
mos mencionar que la animación ortodoxa ha animación digital 2D y 3D; como consecuencia,
recurrido al uso frecuente de gags para mante- estas técnicas son las más extendidas.
ner la atención del espectador. Otro elemento A pesar de que el dibujo animado también
de la narrativa visual común en este tipo de puede ser considerado experimental, depen-
animación, es que las acciones se desarrollan diendo de la manera en la que se haya trabajado,
principalmente de izquierda a derecha. un área de exploración plástica en la animación
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Fig. 3 – Adriana Bravo, Errantes (2013-


2014), proyección en tiempo real, Mé-
xico y Bolivia. Secuencia de transfor-
mación rata-perro.

suele estar en los materiales empleados. A partir dos anteriores: normalmente se trata de trabajos
de las texturas y formas generadas, las imágenes con narrativa accesible, pero realizados con al-
pueden evocar diferentes estados de ánimo e guna técnica experimental como pintura, barro,
ideas en cada espectador. plastilina, marionetas, collage, entre otras.
El procedimiento para llevar a cabo una ani- Al igual que en todas las artes, la animación
mación experimental puede tener similitud con permite desarrollar una infinidad de estilos; des-
el de la animación ortodoxa; sin embargo, como afortunadamente la hegemonía del cartoon ha
usualmente no hay grandes equipos de trabajo hecho invisibles otras aportaciones importantes.
involucrados, el proceso suele ser más flexible. La animación experimental puede ser realizada
Otro elemento que distingue la animación por creativos con diferentes grados de experiencia,
ortodoxa de la animación experimental es el interesados en desarrollar algún aspecto técnico o
sonido. En la primera, el sonido refuerza el artístico de la animación. En este ámbito, la ex-
contenido de la animación, como pueden ser perimentación se vuelve casi infinita, y un fallo
diálogos, música de fondo, sonidos incidenta- parcial o total puede ser tan interesante como un
les u onomatopeyas. En la segunda, el audio es descubrimiento exitoso. En muchas ocasiones los
otro elemento para experimentar. En muchas resultados obtenidos de la animación experimen-
piezas de este tipo no existe el diálogo con- tal son utilizados por animadores comerciales,
vencional, mientras que en otras podemos de- aunque esto no es frecuente cuando cada cuadro
cir que se ha traducido a la música en colores representa una gran cantidad de trabajo.
y formas moviéndose a través del tiempo, con
diferente ritmo y velocidad. Por otro lado, la animación experimental es
Entre la animación ortodoxa y la experimen- un medio donde la innovación es interminable,
tal se encuentra la animación de desarrollo. Ésta y es gracias al estímulo de este espíritu innova-
se caracteriza por compartir elementos de las dor que se evitan los estereotipos; este tipo de
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Fig. 4 – Adriana Bravo, Errantes (2013-2014), proyección en tiempo real, México y


Bolivia. Proyecciones con número de fotogramas por segundo variable, sobresa-
liendo el uso de ciclos sobre un soporte no convencional.

animación busca usar y desarrollar un vocabula- rios para identificar, agrupar y analizar un traba-
rio propio, así como ser una forma de expresión jo de animación, y también aspira a comunicar
personal, algunas veces de manera consciente y conceptos que den lugar a trabajos animados.
otras no, reflejando aspectos del pensamiento Es importante hacer hincapié en que existen
humano, sentimientos y experiencias. trabajos que no pueden catalogarse dentro de
Con la comparación entre animación experi- una categoría, sino que comparten característi-
mental y ortodoxa podemos comprender cómo cas de varias de ellas.
la presencia del animador creativo no siempre
ha sido valorada por la industria, pues, a pesar Este artículo fue escrito con información del
de que se reconoce la creatividad individual, capítulo titulado Dos formas de clasificar la ani-
suele darse más importancia a la perpetuación mación del libro Animando al Dibujo. Del guión a
del estilo en las casas productoras de animación. la pantalla (De León, 2013). Este es un manual
de dibujo animado, publicado en 2013 por la
Las categorías de la animación aquí presen- entonces Escuela Nacional de Artes Plásticas,
tadas no pretenden ser las más importantes, ni ahora Facultad de Artes y Diseño, de la Uni-
las más exhaustivas. Existen otros criterios de versidad Nacional Autónoma de México; está
clasificación: tipo de audiencia al que va dirigi- dirigido a los alumnos de las licenciaturas que
da; animación figurativa y animación abstracta; se imparten en dicha facultad y al público inte-
o bien de acuerdo a la duración del filme, entre resado en el tema.
muchas otras. Está claro que un solo artículo
no pueden abarcar todas las categorías posibles
para analizar la animación.
La clasificación propuesta no pretende ser un
marco rígido, sino que busca invitar a reflexio- ©Del texto: Tania de León, 2015.
nar de manera general sobre la animación; de la ©De las imágenes: Fig. 1.: José Ángel García Moreno;
misma forma, procura compartir ciertos crite- Fig. 2.: Armando Vergara; Figs. 3, 4.: Adriana Bravo.
Maria Susana
Tania de
García
LeónRams 
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Referencias bibliográficas

DE LEÓN, Tania, et. al., 2013. Animando al


dibujo. Del guión a la pantalla, México: Escuela Biografía
Nacional de Artes Plásticas.
FURNISS, Maureen, 1998. Art in Motion. Ani- Tania de León es artista visual y profesora del
mation Aesthetics, Sydney: John Libbey & Com- Posgrado en Artes y Diseño, en la Universidad
pany Pty Ltd. Nacional Autónoma de México, en donde im-
LLORET, Carmen, 2004. “Dibujo y Pintura parte asignaturas relacionadas con el dibujo y la
Animados” en MEDINA, C. (ed.), Cortografía, animación. Su trabajo artístico se ha enfocado
Madrid: Fundación Autor. hacia la animación experimental, dibujo, gra-
RUSSET, Robert, y STARR, Cecile, 1976. bado, multimedia y arte público. Ha expuesto
Experimental Animation, Origins of a New Art, en diferentes recintos culturales de países como
Nueva York: Da Capo Press. México, España, Taiwán, entre otros. Por su la-
WELLS, Paul, 1998. Understanding animation, bor docente, artística y de difusión cultural, en
Londres: Routledge. 2013 fue acreedora al Reconocimiento Distin-
ción Universidad Nacional Jóvenes Académicos
en el área de Docencia en Artes.
Notas
1
Con las tecnologías digitales este número hoy en
día se ha incrementado drásticamente: 25 fps, 30 fps, Email
60 fps y más. tania@taniadeleon.com

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