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Este capítulo tratará sobre un cambio enorme en la compañía mercenaria a la que pertenecen

los jugadores y que pasará a formar parte de la compañía de las indias occidentales y con los
jugadores siendo de repente unos prófugos de la justicia y de los pocos supervivientes de su
anterior hermandad tal y como la conocían.

El motor de la trama es la búsqueda de la fuente de la eterna juventud, algo que llevará a la


compañía a una auténtica locura para sobreponerse a sus lugares.

1º Encuentran un tomo donde están indicaciones sobre una familia castellana que tuvo
relación con los nativos rapuhis durante dos generaciones y que se rumorea que saben mucho
de los nativos de la región.

2º Cuando consigan el tomo, un agente del imperio de la media luna lo descubrirá y lanzará un
ataque masivo a la isla fortaleza de la hemandad, que tendrán que defender los héroes. El fin
de Ahlahaim no era como el de su potencia, descubrir la fuente sino destruirla para que nadie
más la busque nunca.

3º Tras ese asalto, la hermandad, con unas bajas enormes, atacará el puerto de Santa Mónica,
un emplazamiento de Castilla supuestamente buscando pruebas sobre la muerte del anterior
líder de la hermandad y donde los nuevos soldados de la hermandad se presentarán para
reforzar las líneas mercenarias. Aquí, se dará el gran golpe y la mayoría de los mercenarios que
se oponen al nuevo líder de la hermandad serán acribillados por la espalda por los supuestos
refuerzos y

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