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- Four in a row
Resumen.-
Se realizara un programa de entretenimiento utilizando
matrices que son arreglos bidimensionales, en el cual
creamos varios algoritmos que puedan controlar todas
las reglas del juego usando la lógica.
Introducción.-
El proyecto apunta a un juego de mesa en el cual
hicimos el uso de matrices para poder programarlo, que
trata:
Objetivos.-
En este proyecto nuestro principal objetivo es dar a
conocer a los estudiantes el uso de matrices en nuestro
programa, y hacer el uso de la lógica en el juego.
Procedimiento.-
Para la realización de nuestro programa hicimos el uso
del lenguaje de programación: c++, en el cual el
procedimiento es el siguiente:
Bibliografía.-