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Frame Relay

Fundamentos
Frame Relay Fundamentos Tecsup

ÍNDICE

1. Introducción ................................................................................ 3
2. Objetivos ..................................................................................... 3
3. Frame Relay: Conceptos ............................................................. 3
3.1. Conmutación de Paquetes .................................................. 4
4. Evoluciones de las tecnologías Wan ........................................... 5
5. Porque Frame Relay? .................................................................. 6
6. Conexiones Virtuales .................................................................. 7
7. Frame Relay y la capa OSI.......................................................... 8
8. Comunicación Frame Relay ........................................................ 9
9. Trama Frame Relay ..................................................................... 9
10. Cabecera Frame Relay .............................................................. 10
11. Referencias Bibliográficas ........................................................ 11

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Tecsup Frame Relay Fundamentos

1. Introducción

Frame Relay es un concepto más novedoso de conmutación de


paquetes diseñado para maximizar el rendimiento y minimizar
los costos simplificando el procesamiento en la red. Se presta
especialmente a las aplicaciones en las cuales los equipos del lado
usuario son dispositivos inteligentes y las líneas de transmisión
son de alta calidad.

2. Objetivos

 Conocer las características y ventajas del protocolo Frame-


Relay.
 Identificar la operación del protocolo Frame-Relay.

3. Frame Relay: Conceptos

Frame Relay es un servicio orientado a la conexión para trasladar


datos desde un nodo a otro a una velocidad aceptable a un bajo
costo. Frame Relay puede verse como una línea virtual rentada. El
usuario renta un circuito virtual permanente entre dos o más
puntos y entonces puede enviar su información bajo la forma de
frames, de hasta 1600 bytes cada uno de ellos.

Frame Relay es un software programado ubicado en la compañía


proveedora de servicios WAN diseñado para proporcionar
conexiones digitales más eficientes de un punto a otros. Es una
tecnología que proporciona un método y efectivo para acoplar la
información entre redes locales.

Frame Relay es mayoritariamente usado para enrutar protocolos


de redes LAN tales como IPX, TCP/IP y SNA, pero también
puede ser usado para transportar otro tipo de tráfico como
información asincrónica e incluso voz.

Existen dos condiciones básicas que se deberían considerar para


justificar la utilización de Frame Relay:

 La línea de transmisión debe ser de buena calidad, sin errores


de bit. Frame Relay sólo funcionará eficientemente si la tasa
de error del medio físico es baja.
 Los nodos conectados a Frame Relay no deben ser
dispositivos “tontos” sino dispositivos capaces de realizar
eficientemente control de flujo y la conmutación de tramas.

Frame Relay fue concebido originalmente con un protocolo para


uso sobre interfases ISDN (Interfaces para la red digital de

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servicios integrados). Las propuestas iniciales para este efecto


fueron presentadas al International Communication Union (ITU)
en 1984. En esa época los trabajos sobre Frame Relay fueron
emprendidos por el American National Standard Institute (ANSI)

Los estándares ANSI T1.606 y T1.618 definen los procedimientos


principales de Frame Relay, estos procedimientos son usados
para manejar las tramas de datos de usuario en un nodo Frame
Relay, el estándar ANSI T1.617 define los procedimentos de
mantenimiento para las redes Frame Relay. Estos especifican los
tipos de mensajes intercambiados entre un terminal de usuario y
un nodo a través del cual él se conecta a la red.

El anexo D de este estándar define los procedimientos aplicables a


los circuitos virtuales permanentes (PVCs).

Antes de que surgiera el estándar ANSI T1.617 Anexo D, un


consorcio de compañías definió un mecanismo para el manejo de
los PVCs Frame Relay llamado el LMI (Link Management
Interface). EL LMI define una funcionalidad similar a la definida
más tarde por el estándar ANSI y actualmente es un estándar
ampliamente utilizado en redes Frame Relay existentes.

3.1. Conmutación de Paquetes

La conmutación de paquetes es una técnica de


comunicaciones de área extendida según la cual los datos
son paquetizados para su envío por una red de datos
compartida en lugar de líneas arrendadas. La conmutación
de paquetes difiere de la conmutación de circuitos en que
utiliza circuitos virtuales, es decir, consta de ancho de
banda asignado según demanda desde una red de
circuitos compartidos. En las redes de paquetes no hay
conexión física directa entre dos usuarios que
intercambian información: La conexión es lógica. En los
circuitos virtuales se establece una ruta específica para
cada llamada; todos los paquetes de la llamada siguen esta
ruta a través de la red. Los datos transmitidos en paquetes
cortos que se transmiten por separado a través de la red.
En el destino se vuelven a ensamblar los paquetes para
reconstruir el formato original.

Algunas de las ventajas de la conmutación de paquetes


son:

 Mayor rendimiento de la línea, ya que los enlaces de


larga distancia son compartidos dinámicamente por
numerosas llamadas y usuarios.

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 Manejo de la carga. La red brinda un sistema de


buffers para sobreponerse a los incrementos
temporales de la carga sin que se produzca bloqueo.
 Conversión de velocidad de datos. Usuarios a distintas
velocidades pueden intercambiar información.
 Costo más bajo como resultado de compartir recursos
de la red entre numerosos usuarios.

Frame Relay ha sido desarrollado y aceptado por


proveedores y usuarios debido a que brinda una excelente
solución a las grandes y crecientes necesidades del
mercado. Especialmente, 3 fuerzas del mercado montan el
escenario para una nueva forma de conmutación de WAN.
Estas tres fuerzas son:

 La necesidad de mayor velocidad


 El desarrollo de dispositivos inteligentes integrantes
de la red, y
 La disponibilidad de líneas de transmisión eficientes.

4. Evoluciones de las tecnologías Wan

La necesidad de altas velocidades se manifiesta debido al cambio


de interacciones primariamente textuales a gráficas, el desarrollo
de aplicaciones de tráfico en “ráfagas”, y la proliferación de
LAN`s (redes de Área Local) y aplicaciones de computación
cliente/servidor. El rápido almacenamiento y recuperación de
imágenes para aplicaciones interactivas son tan comunes hoy en
día como los fueron en los 90’s. Los requerimientos de ancho de

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banda pico para estas interacciones gráficas serán cientos o miles


de veces más grandes que aquellas interacciones textuales. Los
usuarios han empezado a hacer uso de una rápida transferencia
de información sobre las LAN’s. La característica de ráfaga de
este tráfico permite compartir estadísticamente el ancho de banda.

La demanda de velocidades altas incrementa la presión para


minimizar el procesamiento del protocolo que es desarrollado
dentro de la WAN. Una manera de reducir la cantidad de
procesos en la red, es eliminar algunas funciones completamente,
tales como la corrección de error.

5. Porque Frame Relay?

La tecnología TDM crea una conexión permanente, ó “circuito”,


entre dos dispositivos asignados, usando Multiplexación por
división en el tiempo (TDM), el cual divide en ancho de la banda
de transmisión en múltiples intervalos de tiempo de longitud fija,
a cada circuito se le asigna uno o más intervalos de tiempo,
dependiendo de la velocidad del circuito, cuando un dispositivo
esta enviando datos, los bits están simplemente ubicados en su
intervalo de tiempo sin ningún procesamiento o translación,
haciendo que TDM sea “transparente” al protocolo de tráfico en
el modelo de referencia OSI. La conmutación de circuitos opera en
la capa 1, la capa física.

Es una alternativa que combina el multiplexaje estadístico y


compartimiento de puertos de conmutación de paquetes de X.25,
con la alta velocidad y bajo retardo de la conmutación de circuitos
de TDM. Esto es definido como un servicio de “modo paquete”,
lo cual significa que los datos son organizados dentro de
unidades direccionadas individualmente y no simplemente
localizados en intervalos de tiempo definidos. El Frame Relay
elimina todo tipo de procesamiento en la capa 3 y usa solamente

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una porción de funciones de la capa 2; esto es, que puede


descartar las tramas que lleguen erróneas pero no pide una
retransmisión de la misma, simplemente la descarta. Así las
funciones del protocolo tales como secuencia de números de
rotación de ventana, supervisión, etc. no son ejecutados dentro de
la red.

 El resultado de no ejecutar esto dentro de la red permite que


el throughput pueda ser incrementado considerablemente,
puesto que cada trama requiere mucho menos procesamiento.
Por la misma razón, el retardo para frame-relay es menor que
para X.25, aunque será mayor para el TDM.
 Costos de accesos reducidos: Líneas de acceso dedicado son
más costosos que Frame Relay.
 Facilita y reduce los costos de internetworking.
 Voz-sobre-FR elimina pagos adicionales a la compañía de
teléfono.

6. Conexiones Virtuales

Cada conexión lógica es llamada DLC “Data Link Connection”


Un DLCI único identifica cada conexión. (Data Link Connection
Identifier: Identificador de conexión del enlace de datos).
Nota: Los DLCIs tienen solo significancia local.

Beneficios:

 Múltiples conversaciones simultaneas sobre la misma


conexión física.
 Estas conversaciones pueden ser al mismo sitio remoto o a
distintos sitios remotos.

PVCs & SVCs, UNIs & NNIs:

Un Permanent Virtual Connection (PVC) es una conexión lógica


predefinida y esta siempre presente.
Un Switched Virtual Connection (SVC) es una conexión lógica
“activada” cuando se requiere y “desactivada” cuando ya se ha
usado.
PVCs son más comunes.
SVCs serán más populares en el futuro.
UNI = User-to-Network Interface. Es una interfase de
señalización desde el usuario hacia la red Frame Relay.
NNI = Network-to-Network Interface. Es una interfase de
señalización aplicada entre dos Switches Frame Relay dentro de
la red del proveedor de servicio frame Relay.

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7. Frame Relay y la capa OSI

X.25 define un protocolo muy específico para el manejo de datos,


para la detección y corrección de errores que pueden ocurrir
debido al ruido en las líneas, y para realizar una llamada de
establecimiento de un nuevo circuito virtual. Se incluyen también
otros mecanismos para el control de flujo previniendo que
coincidan las ráfagas de múltiples usuarios que puedan
sobrecargar la red. En términos de modelo de referencia OSI, X.25
opera en el nivel 2 (la capa de enlace, algunas veces llamada nivel
trama) y nivel 3 (la capa de red, algunas veces llamado nivel de
paquetes).

A fin de que se pueda realizar muchas más funciones desde la red


frame-relay, los dispositivos finales deberán tomar la
responsabilidad para asegurar la transmisión de datos libre de
errores. Afortunadamente cada vez más dispositivos finales,
especialmente los involucrados con LANs, tienen la inteligencia y
capacidad de procesamiento para realizar esas funciones.

 Existen capas redundantes, las cuáles están separadas en


Frame Relay.
 La detección de error y la retransmisión diseñada para líneas
ruidosas no necesariamente se ejecuta para módem digitales.
 Las estaciones (Clientes y Servidores) están haciendo
recuperación de error, no se necesita duplicar el proceso en
capas inferiores.

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8. Comunicación Frame Relay

El concepto de Frame Relay es similar al de X.25, pero al reducir


el procesamiento de protocolos en cada nodo de la red se
disminuye el retardo global de extremo a extremo. Todos los
acuses de recibo y recuperaciones de error quedan a cargo del
equipo de usuario; asimismo el control de flujo se realiza en los
puntos extremos (aunque la red sí genera indicaciones de
congestión cuando ello se hace necesario). El manejo de red
simplificado de Frame Relay conlleva a una utilización más
eficiente de la línea aumentando el rendimiento de la red. Frame
Relay utiliza sólo las dos primeras capas del modelo OSI.

A medida que los enlaces presenten menos errores físicos, esto es,
una tasa bastante baja de errores de bit; no es necesario utilizar un
protocolo que ejecute chequeo de frame y corrección de error en
cada nodo y en cada Switch, como es el caso de una red X.25.
Frame Relay asume que las líneas están libres de errores y solo
comprueba el inicio y fin de un frame válido, para poder
procesarlo de acuerdo a su número de identificador de circuito
(DLCI).

9. Trama Frame Relay

Una de las características de Frame Relay es que usa una


estructura de trama la cual tiene longitud variable, desde unos
cuantos caracteres hasta más de 1000 caracteres. Esta
característica, la cual comparte con X.25, es muy importante en

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operaciones de Frame Relay con LANs y otras fuentes de tráfico


de datos sincrónicos que requieren tramas de longitud variable.

La cabecera de Frame Relay contiene un número de 10 bits; el


DLCI (Data Link Connection Identifier) es el número del circuito
virtual frame relay con un destino particular. En el caso de
interconexión de LAN/WAN, el DLCI deberá denotar la conexión
del usuario hacia un determinado puerto lógico en el proveedor
de servicio (Carrier). Los 6 bits restantes de la cabecera del Frame
Relay es discutido posteriormente. La cabecera de la trama Frame
Relay puede también ser extendida a 3 o 4 bytes a fin de
incrementar el total del espacio de direcciones disponible. En los
siguientes diagramas de la red, los equipos de usuario son
mostrados como routers ó LAN, puesto que esta es una aplicación
común del Frame Relay. Ellos podrían ser, también bridge LAN,
host o cualquier otro dispositivo con una interfase Frame Relay.

10. Cabecera Frame Relay

La trama definida para Frame Relay está basada en un


subconjunto especial del protocolo de acceso de enlace D (LAP-D)
el cual está definido para ISDN. Bajo Frame Relay las tramas son
llamadas también unidades de datos de protocolo (PDUs). El
protocolo Frame Relay permite para la PDU:

DLCI: Identificador de conexión de enlace de datos. Es el número


del circuito virtual proporcionado por el proveedor de servicio.

C/R: Comand/Respuesta. Es un bit destinado al protocolo de


mantenimiento efectuado entre Frad y Switch Frame Relay para
informarse del estado de la red.

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FECN: Forward Explicit Congestion Notification. Notificación de


congestión hacia el dispositivo que se encuentra en la dirección de
la información transmitida.

BECN: Backward Explicit Congestion Notification. Notificación


de congestión hacia el dispositivo que se encuentra en la dirección
opuesta a la información transmitida.

DE: Discard Eligibility indicator. Indica que el frame es elegido


para ser descartado en caso de congestión en la red.

EA : Address Extension bit. Destinado a aumentar el tamaño del


campo de dirección si es necesario.

11. Referencias Bibliográficas

 "Redes de Computadoras, Internet e Interredes". Douglas E.


Corier.
 "Así funcionan las Comunicaciones". Frank J. Dekfier.
 "Routers". Cisco.

FIN DE LA UNIDAD

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