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Bebida energética para niños por Coca Cola

 Mercado meta:

Niños entre 6 y 16 años

Etapa del ciclo de vida en que se encuentra el producto

 Objetivo específico:

Mejorar el nivel de ventas y ganar posicionamiento


 Estrategia creativa:

Usar medios digitales y analógicos para dar a conocer nuestros


productos con publicidad llamativa que atraiga al cliente para incitarlo
a la compra

 Método AIDA

ATENCION  

Captar la atención del cliente 

  El color rojo llama la atención del cliente


independientemente del producto que sea

 INTERES

Generar interés

Las formas y figuras ,estilo de letra genera un interés en el consumidot

DESEO

Generar deseo de compra


para satisfacer su necesidad

ACCION

Conseguir una acción de

Compra.
2.

Los medios que se utilizara


para realizar este trabajo
serán:

 Comerciales por
televisión
 Gigantografias
 Redes sociales

La razón por las que se utilizará estos medios son:

 El mensaje: Que hay un nuevo producto a la venta el cual todos


los niños deportistas puedan consumir para estar hidratados con
el energizante.
 El público: Son todos los niños, pero mayormente va dirigido a
los que practican algún deporte.
 El efecto buscado: Ser conocido en el mercado y ser uno de los
productos más consumidos por los niños deportistas.
 El alcance: Es toda la ciudad de La Paz y sus alrededores.
 La frecuencia: Como es un producto nuevo la frecuencia en la
que aparecerá será como 6 veces al día en la televisión.
 Los tiempos: Debido a las actividades los tiempos serian entre
la mañana y la tarde

¿Qué pruebas previas haría?


 Ver si el producto es consumible para los niños
 Ver si el producto es llamativo para los niños
 Analizar a la competencia (en caso de que haya)
¿Qué pruebas posteriores haría?
 Implementación de nuevos sabores del producto
 Implementación de nuevos diseños para el envase
¿Cómo podría medir el impacto del mensaje sobre las ventas?
De manera positiva, ya que como los energizantes son hidratantes y al
desarrollar uno especial para los niños, significa que no es dañino y es
saludable

3. PRESUPUESTO DE MARKETING
*SUPONGAMOS QUE NOS ASIGNARON UN PRESUPUESTO DE
60000 BS REALIZAR EL PRESUPUESTO POR ACTIVIDAD.

Software 2000
Relaciones publicas 1600
Publicidad en medios impresos 2000
Publicidad Online 6400
Publicidad en televisión y radio 5500
Eventos 5500
Gasto en agencia de publicidad o 20000
marketing
Mantenimiento de página web y blog 4500
Generación de contenidos para el 6000
blog
Diseño grafico 4500
Merchandising 2000

Total…………………………..60.000.- Bs.
*Dividir los importes anuales, de acuerdo al requerimiento de temporal, frecuencia y
objetivo durante todo el año

PARTIDA ENER FEBRE MARZ ABRIL MAY JUN JUL AGOS SEPT OCT NOV DIC.
O

SOFTWARE 500 500 500 500

PUB. IMP. 500 500 500 500

ONLINE 1200 1000 1000 1000 1000 1200

TV Y 1500 1000 1000 1000 1000


RADIO
EVENTOS 2000 1500 2000

P. Y MARK. 6000 4000 5000 5000

PAG.-BLOG 1500 1000 1000 1000

CONT. B. 1200 1200 1200 1200 1200

D. G. 1500 1000 1000 1000

MERCHA 500 500 500 500

RRPP 400 400 400 400

● Para el presupuesto designado para nuestro SOFTWARE; es de 2000 Bs para un año


y pensamos mantenerlo cada dos meses.
● En la Publicidad impresa tenemos designado 500 Bs nuestro segmento seran
escuelas y supermercados
● En la publicidad online hay un presupuesto 6400 Bs distribuidos en meses
especiales ya que al ser un producto Nuevo debe entrar con mas fuerza al Mercado

● Tenemos un presupuesto de 5500 Bs para publicidad en tv y radio en meses en los


que los madres esten al tanto del cuidado de su niño ya que ellas seran los que
compraran el producto para su niño
● Para eventos tenemos designado 5500 Bs anuales y en meses en los que hay mas
eventos para niños.

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