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Apuntes Davinci Hay Tarea
Apuntes Davinci Hay Tarea
Noise reduction (es mejor usar ambos, usarla al feeling probar los
sliders hasta encontrar el resultado)
espacial
agarra un pixel y los compara con los de alrededor trata de
encontrar que es ruido y busca hacerlo unifomre
temporal
agarra cuadros para adelante y cuadros para atrás
Se le puede poner un nodo de opacidad y combinarla con la escena
con ruido y sin ruido
Color
Bleach bypass
Cross process
Technicolor
2 strips
3 strips
Teal and orange
Ektachrome
Polaroid
Preflash postflash
doble exposición, primero a los actores después una superficie
subexpuesta para crear un efecto de velo que apaga un poco los
colores, estuvo de moda en la ola francesa
Color
Presets
Preselección colores (mejor, mas suave que de forma manual)
Chroma light se enfoca en luminosidad
Entre las suave sea la selección mejor va a funcionar (checarlo en
play)
Ektachrome
Funciona mejor con escenas en exterior
Bastante saturado y contrastado con verdes muy vividos
Polaroid
Veladura
Curvas soft clip (suaviza los limites de la señal)
Color management
Utiliza bases cientificas (logarítmicos)
Son procesos no destructivos
Trabajas con todo el rango todo el tiempo
Ctl o cdl
Color transform language y color decision lisle invento la ase trae
información del offset de rgb (ctl)
Lutbox
Transforma la señal en limpio de la camara hacia el monitor
Utilizan programas especializados como “livegrade”
Esto es trabajo del DIT
Formatos de proyección
1.85
Scope 2.40
DCI (digital cinema initiatives)
1998x1080 flat 1.85 es el de cine (16.9 es el de tv)
2048x850 scope 2.39
Project settings
Camer RAW
Decode quality (resolución con la que se trabaja)
Decode using
camera metadata (settings de câmara)
setting manual
Handles
Añade segundos al clip (para proposición de edición)
Se configura en preferences user editing
Yuv encoding (dos canales con valores negativos pueden codificar tres
colores en dos canales, color y luminosidad viajan de manera
separada) para cuando las tvs tenían problemas de banda
Rgb encoding (no tienen números negativos, combinación de los tres
valores, números asociados a la luminosidad)
Project settings
Video
Full
depende del fin (reproducción o proyección)