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que, antes, requería el «dar aire» con un abanico de cartas y el manejo.

Del «pintaje» con la carta envuelta en el celofán, también be cambiado Mientras lo haces. finje un cierto afán y ansiedad en la búsqueda de
su manejo y la descarga, que antes requería el «lap». Su origen está en la carta escogida y ve diciendo: Es/a tampoco. és/o. ... fracaso ... quizás
un cambio de Juey Andrus, que él llama «Transparent miracle» (ver ... no, para nada... Si quieres. incluso. puedes hacer alguna broma al
«Andrus deals you in»). respecto. como: ¿ Tenéis prisa? O¿pero tú escogiste alguna Carta?
Por último, el «pintaje» de la carta ensartada es una contribución de 4. Con tu movimiento favorito, empuja juntas lad dos cartas supe.
mi amigo Luis Hernández Trueba, que él utilizaba en una rutina de car~ riores de la baraja hacia la derecha «push-off», «0111», etc.), cógelas con
ta apuñalada, y que yo he adaptado para ser utilizada en cualquier la mano derecha y voltéalas cara arriba sobre el mazo, por supuesto,
situación .. , sin que se descuadren. Se verá la cara de una carta indiferente. pero
bajo ella debe encontrarse la carta escogida. Exclama: ¡Es/a, creo que
sí!
A) CARTA EN VASO DE CRISTAL Sin detenerte, con tu mano derecha coge las dos cartas juntas por su
costado largo derecho -pulgar por encima, dedos por debajo-,- e in.
El vaso o copa a usar es conveniente que sea de paredes rectas (no trodúcelas en el interior del vaso de forma que los lados cortos de las
cónicas) y que su diámetro interior sea, lógicamente, más corto que el cartas estén en contacto con las paredes de aquél (tig. 1). El vaso suje.
lado largo de tus cartas ... tará a las cartas evitando que se descuadren.
Aparte de estas consideraciones, puedes usar cualquier receptáculo
de cristal, teniendo en cuenta que, cuanto más transparente y nítido sea,
más fuerte será el cambio de carta.
l. Da a escoger una carta a alguno de tus espectadores para que,
una vez la haya visto y recordado, la ponga entre las demás cartas de la
baraja. Contrólala de forma que quede la séptima a partir de encima de
la baraja. Mezcla en falso, etc.
Muestra el vaso y di: Voy a buscar esa carta escogida para, una vez
la haya encontrado, ponerla en el interior de es/e vaso y poder brindar
por mi éxito cartomágico. Coge el vaso en tu mano y haz con él el clá~
sico gesto del ((brindis)).
2. Tras el gesto de «chin~chjm>, deja el vaso en un lado de la mesa
y. sujeta la baraja en tu mano 'izquierda en la posición normal de repar.
hr. Con tu mano derecha coge la carta superior del mazo, voltéala cara
arriba y murmura: No, éSla no creo que sea... Vuelve a coger esa carta
con tu mano derecha, sujetándola por sus extremos cortos en posición
de «Biddle» y «snapeal&» volteándola dorso arriba. Echa I~ carta ahora 5. Pon el vaso, ahora, boca abajo sobre la zona de cartas esparci--
al centro de la mesa. das en la mesa y de forma que Ia(s) carta(s) de su interior esté(n) cara
Gracias al «snap», la carta sobre la mesa tendrá una ligera protube~ hacia el público (tig. 2).
rancia hacia arriba (concavidad). Verás que esta «rn.a.liotmación- nos Pregunta con aire de suficiencia y triunfo: «¿Cuál.._~ue. ~~ ~arta esco--_;:__ ----i
será útil más tarde para disimular el instante del cambio. ---gida-?» tos espectadoreS'" re-spom:lefárt-y-su -tespuestl; desve1ará que
3. Repite lo indicado en el apartado anterior, una a una con las carta que tu has puesto en el interior del vaso, no tiene nada que ver
siguientes cinco cartas superiores de la baraja...• es decir. m~éstralas, con la que ellos escogieron (aparentemente, claro... ).
«snapealas)) dorso arriba y échalas descuidadamente sobre la mesa, de Finge Mombro y desánimo y, con tu mano de~ha, coge el vaso de
forma que queden sobre ésta desparramadas. la mesa, sujetándolo entre tu pulgar, índice y medio de forma que estos
dedos se encuentren lo más cerca posible de la boca del vaso y que
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;
f...

abarquen la zona donde se encuentra(n) la(s) carta(s). De esta forma derecha -siempre dorso hacia los espectadores- hacia delante en un
t';1S dedos ~ular .r meñique derechos quedan libres para la descarga qu~ gesto amplio «de barrido» de las cartas que hay sobre la mesa, para ha~
viene a contmuaclón. cer sitio dond~ dej~ el vaso. A la vez, introduce tu anular y meñique
derechos en el mtenor del vaso y, con ellos, arrastra la carta indiferente
fuera del vaso (fig. 3) dejándola caer sobre la mesa, disimulada entre las
cartas que desplaza el dorso de la mano derecha en su gesto de «barri-
do)) (tig. 4).
7. Deja el vaso boca abajo sobre el ahora más despejado centro de
la mesa -por supuesto, la carta que hay en su interior debe encontrar-
se dorso hacia el público~, recoge las siete (para el público deberán
seguir si.endo seis, ya que, al no llamar la atención sobre ello, seguro
que nadie las habrá contado y mucho menos notará que hay una carta
más) cartas esparcidas sobre el tapete e introdúcelas en la baraja.

fig, 2

6. Gira hacia ti tu ~ano .derecha, de manera que su dorso y el de


la~ cartas que hay en el mtenor del vaso estén hacia los espectadores.
MIra descorazonado la cara de la carta del vaso y di: Parece que no es
el... (nombra la carta que haya).

fic.4

Con rapidez, finge buscar disimuladamente la carta escogida por los


espectadores entre las demás del mazo y haz un gesto mágico «como de
lanzamiento» de la carta al interior del vaso.
Mira a los espectadores, deja la baraja a un lado y, dra~amente,
gira el vaso de forma que su carta quede cara hacia dios. B _ la nue~
va -carnr-aislad.-en -el interior del vaso'y con éste buca"atajIJ es real~
mente impresionante para el público y te lo hará saber con . . aplausos
Fig, 3 y gritos de sorpresa.
Como quien no quiere la cosa, coge el vaso de la mesa y _ el ges~
. Pero reacciona súbitamente, mira hacia el público y exclama: ¡Nece~ to de «brindis» del comienzo, diciendo lo que suelas decir ca esos ca~
SilO olra oportunidad! Justificado por estas palabras, mueve tu mano sos... por ejemplo ¡Salud!
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Variante Regresa tu mano derecha a coger el vaso y deposltalo sobre la zona
«Iimpiad~, por supuesto, con el dorso de la carta todavía hacia el
La versión que acabo de describir es una versi6n muy fácil, cómoda público.
y muy apta para «todo terreno». Pero otra posibilidad, también muy
válida, y en la que tan s610 hay que cuidar un poquito los ángulos es
ésta que sigue.
La idea básica es que la descarga se realiza sobre la propia baraja.
1. En este caso la carta escogida -o la carta que desees transfor~
mar, según la rutina en que te encuentres- está controlada encima de
la baraja. «Doble lift¡> e introducción en el vaso.
2. Deja el vaso boca abajo sobre la mesa de forma que la carta
escogida esté dorso hacia los espectadores. La baraja está sujeta en la
mano izquierda en la posición normal de repartir.
Pregunta el nombre de la carta escogida y, sin esperar a olr la res-
puesta, gira el vaso sobre la mesa para que la carta quede cara hacia el
público. El espectador nombrará su carta y, evidentemente, te dirá que
ésa --la del vaso-- no es la suya. Fig.5
3. Levanta con tu mano derecha el vaso de la mesa, sujetándolo en
la posición que expliqué en el apartado 6, lísto para la descarga. Di, Tras el consabido «gesto mágicOl), muestra la transformación ... , una
extrañado de que hayas cometido un error: ¿Estás seguro?... No sé... transformación por supuesto, imposible... .
Haz intención de volver a colocar el vaso sobre la mesa, pero deten- Quizás no tan fuerte, pero también posi~le, es ,h~cer que la, tra~s­
te como si observases algo «(pelusillw), arruga, etc.) que no te gustase formación ocurra con el vaSO sobre la baraja y utlhzar este «(pmtaJe)
en la superficie del tapete ... dentro de alguna rutina de ((Carta Ambiciosa»).,. Es una idea más ...
4. Como tu mano derecha está ocupada sujetando el vaso, lo que
vas a hacer es dejar el vaso, unos instantes, sobre la baraja que sujeta la B) CARTA ENVUELTA EN CELOFAN
mano izquierda, para que tu mano derecha ",·-ahora Iibre- elimine esa Necesitarás un rectángulo de papel de celofán (bla~o ~ mejor, el
imaginaria «imperfeccióm> del tapete. En el transcurso de estas acciones de color disminuye el efecto) que sea de largo una longltud Igu~1 a tres
vas a efectuar la descarga de la carta sobre el lomo de la baraja. veces el ancho de lás cartas a usar, y de ancho unos cuatro centlmet~os
Así que, acerca tu mano derecha a tu mano izquierda y, cuando la más que el largo de éstas. Si usas una baraja tamaño póker convencIO-
boca del vaso esté justo encima de la baraja, con tus dedos anular y nal, el papel medirá 18,6 X 13. . ..
mefiique derechos extrae la carta indiferente depositándola sobre el Pliégalo en triptico (fig. 6) de forma ~ue, de ancho se~lrá mldlendo
mazo (fig. 5), a la vez que también pones el vaso boca abajo sobre el 13 centímetros, pero en sentido longitudmal tendrá dos phegues que lo
conjunto (carta descargada más mazo).
Algunas observaciones: a) Es importante evitar el ruido de la ma-
niobra, para lo cual el anular y el meñique deben extraer y depositar la
carta con suavidad. b) Los dedos izquierdos ayudan a cuadrar fa cana
con el resto de la baraja. e) Para cubrir mejor los ángulos es convenien-
te que la mano izquierda esté al lado izquierdo de tu cuerpo y que tu
mano derecha, al efectuar la descarga, dé su dorso a los espectadores.
5. Una vez depositado el vaso sobre la baraja, lleva tu mano dere-
cha al centro de la mesa y simula «Iimpiam el tapete de «miasmas). Fig" 6
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-"
dividirán en tres partes de aproximadamente 6.2 cm cada una. Los dos

pliegues deben estar hechos en el mismo sentido, de manera que los dos Mediante un empuje lateal (\\01811, etc.) o bien ayudándote con tu
cuerpos laterales del tríptico cierren! plieguen hacia el mismo lado. mano derecha, mueve juntas las dos cartas por encima de la separación
que mantiene tu meñique, unos tres centímetros hacia la derecha (ojo,
L Coloca el papel sobre la mesa como en la figura 6. (Los laterales
pliegan hacia arriba.) que no se descuadren) y mantenlas en esa posición de salida a lateral
sujetándolas con tu pulgar y dedos izquierdos.
Supondré que ya has hecho los preliminares que tú creas conven¡en~
tes ---segun la rutina en que te encuentres~ y tienes la baraja sujeta en
tu mano izquierda en la posición normal de repartir, con la carta que
debe aparecer tras la transformación encima de eila. (Supondremos que
es la Q de corazones.)
2. Ha¡. con tu mano derecha un ((doble lift» (normal o ((económi~
con) de las dos cartas superiores. volteándolas cara arriba -se verá una
carla indiferente, que oculta bajo ella a la Q de corazones·- primero y
cara abajo después. Coge en tu mano derecha la carta superior (Q de
corazones) y pónla en el lado derecho del tríptico, haciendo coincidir el
lado largo izquierdo de la carta con la arista del pliegue (fig. 7).

Puedes ahora, con tu mano derecha, doblar hacia abajo y hacia la


izquierda el cuerpo que queda libre del triptico para terminar de envol-
ver por completo la(s) carta(s). La mano izquierda debe ayudar soltan-
do un instante su cogida -y recuperándola después····,,· para que la
mano derecha acabe el plegado (fig. 9),

3. Coge con tu mano derecha el papel y la carta juntos, sujetándo~


los por su costado derecho, pulgar por encima y dedos por debajo. A la
vez, obtén con tu meñique izquierdo una separación bajo la carta supe-
rior de la baraja (la carta indiferente).
Pon ahora la carta de tu mano derecha sobre la carta superior de la
baraja, quedando el cuerpo derecho del triplico atrapado entre las dos
carlas y los dos cuerpos restantes asomando por el costado izquierdo de
las cartas (fig. 8).
Verás que la carta indiferente está separada tan sólo del exterior por
4. Con tu mano derecha toma el extremo il,quierdo de papel y dó~ una sola «contraventana» de celofán, mientras que la Q de corazones
blalo hacia la derecha envolviendo a la carta.
está completamente encerrada por dos.
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• •
5. Sujeta ahora el conjunto de dos cartas y celofán en tu mano de* 7. Termina el pivota miento haciendo que la carta indiferente salga,
Techa con el pulgar por el lado izquierdo y los restantes dedos por el completamente, del interior del celofán .... para ello aleja ligeramente tu
lado largo derecho. El pulgar derecho debe impedir que el celofán se mano derecha de la mano izquierda.
despliegue.
Si giras tu mano derecha palma arriba se verá la cara de la carta
indiferente, reforzando la idea de que nada ha ocurrido todavía y de
que lo único que has hecho es envolver esa carta concienzudamente en
el celofán (fig. 10).
Deja que esta imagen se grabe en la retina de los espectadores, gira
la mano derecha de nuevo dorso arriba y coloca el paquete encima de

Con el pulgar y dedos il.quierdos, dobla hacia abajo el extremo jl.-


quierdo del papel, intentando terminar de envolver la carta; pero finge
Fig. 10
que la baraja le estorba y abandónala en la esquina inferior izquierda
de la mesa, lo mas lejos posible de donde va a ocurrir la transformación
de la carta.
Regresa con tu mano i1quierda --ahora vada·- y acaba de plegar
la baraja, teniendo buen cuidado de que las dos cartas del paquete que- hacia abajo el celofán que asoma por el lado corto izquierdo de la car-
den bien cuadradas con el resto del mazo, pero separadas de éste por tu
meñique izquierdo.
6. Lo que va a ocurrir ahora es, nada más y nada menos, que tu
mano derecha va a cambiar su cogida del paquete para terminar de en-
volver la(s) carta(s) plegando los dos extremos de celofán que sobresa-
len, Al iniciar estas acciones vas a deshacerte de la carta indiferente ...
Lleva tu mano dere<:ha a la esquina inferior derecha sujetando el
(,envoltorio}) con el pulgar por encima y el índice y medio por debajo
(fácil, gracias a la separación que mantiene el meñique izquierdo). Con
el dedo medio derecho, presiona a través del celofán sobre la carta indi-
ferente, moviéndola hacia la izquierda e insertándola bajo la base del Fig.12
pulgar izquierdo (con unos tres milímetros es suficiente).
Sin detenerte, presiona fuertemente con, por un lado. la yema del tao Con tu mano derecha pliega el que asoma por el lado corto derecho
pulgar il.quierdo en la esquina superior izquierda ~e I~ ba~aja. y, !,or (fig. 12).
otro, la base del pulgar il.quierdo (tenar) en la esquma mfenor IzqUler~ Tras tu gesto mágico preferido, gira lenta y dramáticamente la carta
da. M ueve ahora tu mano derecha hacia adelante y hacia la derecha cara arriba.
girando 900 el paquete de celofán en torno a la yem~ del pulgar iz- La visión de la nueva carta, Q de corazones, envuelta en el celofán,
quierdo. La carta indiferente, aprisionada por su esquma por el tenar es un desafio lógico demasiado fuerte para el débil cerebro de tus espec-
del pulgar quedará retenida sobre el lomo de la baraja (fig. 11). tadores. Desenvuélvela con parsimonia y puedes dar todo a examinar.
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TRANSPOSICIONES «IMPOSIBLES"

A) TRANSPOSICIQN «CRISTALINA»)

Efecto.-Una figura negra se introduce dentro de un vaso, mientras


que el mago sujeta en una de sus manos dos carta'! rojas. En un instan-
te, clara, límpida y cristalinamente, en la mano del mago está la figura
negra en el vaso las dos cartas rojas ...
Material.-Una baraja, un vaso y una carta de doble cara, por
ejemplo, en nuestro caso, la Jota de Tréboles por un lado y el 8 de Co-
razones por el otro.
Co)ocadón.-Pon la baraja dorso arriba y de arriba hacia abajo: J
de Trébol normal, 8 de Corazones, !O de Corazones normal, carta de
doble cara 8 de Corazonesí J de Trébol con el 8 de Corazones hacía
arriba y el resto de la baraja.
Pon el vaso en el lado derecho de la mesa.
Ejec:ución.- L Sujeta la baraja dorso arriba en la mano izquierda
en la posición normal de repartir.
Con el pulgar derecho obtén, al tacto, una separación bajo las cua-
tro cartas superiores de la baraja y volteálas juntas, acto seguido, cara
arriba sobre ésta.
Enseña estas cuatro cartas como tres, ocultando la carta inferior. (J
Trébo! normal) con tu método favorito. Di: Una figura negra y dos car-
Ias de pumos rojos.
2, Cuadra las cartas cara arriba sobre la baraja y manlén bajo ellas
una separación con lU meñique izquierdo.
Con tu mano derecha haz un ,{doble lift>, de las dos cartas superio-
res (J de Trébol¡8 de Corazones y 10 de Corazones) e introduce!as jun-
tas en el interior del vaso como indiqué en el 'Ipintaje,. correspondiente.
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-------"1--..-----.--.--------......----........-....-..-------------
__ _ .. _ _ _ _ ~ ~.. e __ ,,~_.

:on el va,so boca abajo sobre la mesa con la cara de la J de Trébol jeta tu mano izquierda, acerca tu mano derecha y, con esta mano, da
oble haCia el público (tras ella se encuentra ellO de Corazones nor- un ~~pap¡rotazOl) a la J de Tréboles mientras dices: Sí, aquf viene la fi-
mal). Recalca: La figura negra en el interior del vaso, >o. gura negra, ..
h 3. De nuevo con tu mano derecha, coge jumas las dos cartas que Cambia ahora la dirección de tu mirada y de tu cuerpo hacia el vaso
an quedado cara arriba sobre la baraja y, sin dejar ver que una de y continúa: ... En el vaso dehen encontrarse...
ella.f ~s una! de Trébo.'es, voltéalas dorso arriba (ojo, no haga.v aquf un Lo que el público verá ahora es que en el vaso hay una carta de
mo.neJo »emlo do.ble 11ft», porque no nos interesa que parezca que ma- dorso y bajo él una de las cartas rojas (es la carta doble que, al efectuar
neJas una carta. SinO todo lo contrario. una cogida en «B'ddl b la descarga. habrá quedado mostrado su otro lado). Con tu mano dere-
tante bien). .. I e» va as- cha gira el vaso sobre la mesa para que la carta de su interior quede
I Una vez volteadas dorso arriba las dos cartas, simula volver a coger~ cara hacia los espectadores, viendo éstos, con estupor, que se trata de la
da~ ,~o~b t~ m)a~ ~erecha, s.6Jo que, ahora, tan s610 coges la superior (J otra carta roja." la posición final es la de la figura 15.
~ r ? es. ,eJa la baraJa ~n un extremo de la mesa, como siem re No sólo las cartas, sino también los espectadores quedarán ¡¡trans-
hl,en aleJada d,el campo pnnclpal de acción, y di: La,v dos cartas ro'~f puestos)) ..
h len ))cuadraduas)), en mi mano. .,
,
4, P~sa '.a carta (para el publico ({las cartas))) de tu mano derecha a
tu I~~no Iz.qUlerda y con tu mano derecha coge el vaso de la mesa en la B) TRANSPOSICION AL FILO DE LO IMPOSIBLE

I
POSICión de ~fectuar la desc~r~a que expliqué anteriormente.
~~ora vle~e la. transposlcl6n propiamente dicha, transposici6n que Efecto,-Dos cartas, por ejemplo el Rey de Coral,ones y el 8 de
~~cesl.ta coordmaclón en sus acciones para que un efecto sirva de ¡(mis- Tréboles. A la primera (K de Corazones) se la atraviesa con un alfiler, a
IrectloOl).al otro y, e.1 conjunto, sea un cambio de dos cartas terrorífi~ la segunda, (8 de Tréboles) con dos alfileres.
('amente Visual ... Prosigamos... Misteriosamente donde se encontraba el K de Corazones, está ahora
Insiste:. Roja,f, mano izquie;da ... figura negra, vaso. Haz un ligero el 8 de" Tréboles con ¡un solo alfiler clavado!, y en lugar del 8 de Trébo-
gesto mágiCO y llevando tu mnada, tu atención y tu cuerpo hacia la les, esté el K de corazones ensartado en ¡dos alfileres!.
Materlal.-Una baraja con una carta extra, en nuestro caso, un 8 de
Tréboles. Tres alfileres de Jos indicados en el ~~pintaje), correspondiente.
Ordenadón.-Con la baraja dorso arriba y de arriba hacia abajo: 8
de Tréboles, K de Corazones. 8 de Tréboles y el resto de la baraja.
Ejeeución.-I. Sujeta la baraja en tu mano izquierda en la pos¡~
ci6n normal de repartir. Con tu mano derecha, halo un (~doble lifhl de
las dos cartas superiores volteándolas cara arriba y mostrando la cara
de! K de Corazones.
Procede como expliqué en el j,pintaje») de la carta clavada, es decir,
pincha al K de Corazones (con el 8 de Tréboles bajo él) con el alfiler,
volteándolo(s) cara abajo y, al atravesarlo(s) una segunda vez con el al-
filer, descarga el K de Corazones sobre el resto de la baraja.
~:nlo d¡:~::~d~, ((s~pea») cara arriba la carta que sujetas en esa mano ... 2. Deja el 8 de Tréboles, con su alfiler clavado. dorso arriba en el
tu a'nular mo ~s, mparado en esa mágica transformación, introduce lado derecho de la mesa. Ten cuidado de que tu pulgar izquierdo tape
d . ~ ei'll.que derechos en el vaso, con ellos extrae la carta doble la perforación que habrá causado el alfiler en el K de Corazones .
.e SU11nlenOr dejándola caer sobre el tapete y, a la vez, sobre ella depo- 3. Repite lo indicado en el punto uno, volteando juntos al K de
sita e va~o con el 10 de Corazones en su interior. Corazones y al otro 8 de Tréboles y mostrando la cara de éste último.
5. Siempre con la atenci6n centrada sobre la J de Tréboles que su- Pinchalos con otro alfiler, teniendo cuidado de que éste atraviese al
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K de Corawnes por ¡I,! misma perforación! que le causó el primer alfi.
le.~. Volteálos cara abajo y haz la «descarga» del 8 de Tréboles como ya
dIJe .
. 4; Como pensándotelo mejor. clava en el K de Corazones (para el
pu~hco todavfa el 8 de Tréboles) un segundo alfiler paralelo al primero.
Deja ahora esta carta en el lado izquierdo de la mesa.
5. «Gesto mágico» y muestra la transposición.
El hecho de que, además de que las dos cartas cambien de posición,
una pasa a estar ensartada con un solo alfiler y la otra con dos añade
al efecto una gran fuerm adiciona!... y lo lleva (~al filo de lo imp~s¡ble».

EL INCAUTO TRAMPOSO
O «THE NINE CARD MONTE»

Uecto.-Ocho cartas repetidas (por ejemplo, jokers) y una distinta

I (por ejemplo, el nueve de rombos). Las 'ocho iguales se reparten boca


abajo sobre la mesa en dos filas de cuatro cartas y la distinta se pone
en el centro de estas ocho. Los espectadores pueden ver que no quedan
más cartas en las manos del mago. Un instante después, las cartas se
voltean cara arriba y la del centro de la mesa es un Joker y las restantes
ocho cartas son nueves de rombos, pudiéndose dar todo ... ¡a examinar!
Comentario.-Esta es mi versión del (tWILD CARD)~,
pero ... , ¡Sin cartas trucadas! Al terminar todo puede darse a examinar.
La idea primitiva la VI al mítico Fred Kaps en 1977 y causó en mi
un impacto terro~ífico ... , es un juego que gusta muchísimo en mis ac-
tuaciones profesionales de ((c1ose-up». No requiere apenas preparación,
al terminar estás listo par~ comenzar de nuevo y, además, es de un efec-
to fortlsimo.
El "Tema" de la l'harla está basado en las trampas y los tramposos
callejeros --lo que siempre tiene un gran atractivo para el público·-- y
cuenta el enfrentamiento entre el mago y uno de esLOS (tpillos» -lo que
crea un conflicto adicIOnal en la rutina. mago (protagonista) versus
(dramposo» (antagonista) y añade a ésta mayor interés y dramatismo.
rrep.r.dón,-Nece.~iiarás doce cartas: cuatro comodines y ocho
cartas rojas muy llamativas, en nuestro ejemplo nueves de rombos.
Como ordenación no tienes más que poner encima de los cuatro Jokers
cara abajo los ocho nueves también caras abajo.
Pon un billete de 10<; grandes (de milo dnco mi! pesetas) en el bolsi-
llo i7quierdo de tu americana ... o de tu pantalón.
Fstás listo.
50 51


Realización .
cuenta pelando otra vez los tres Jokers de la mano derecha que queda-
O. Introduce el <itema» de los tramposos callejeros, la «carteta», el rán de nuevo encima de las ocho cartas. Estás en condiciones de repetir
«trile», etc., ... , si conoces alguna versión del «THREE CARD MONTE» la mezcla. Hazla una o dos veces más, pero sin darle importancia. como
(~onte de tres cartas) es ideal que la hagas como prólogo de este juego. «de pasada» y mientras introduces el «tema»: Un dio, en una placita del
SI no, habla solamente acerca de él y de lo peligroso que resulta el Rastro de Madrid, un tipo de aspecto extraño que tenía un gran bigote
arriesgarse a apostar, aun creyendo estar seguro de dónde está la carta y que es/aba mezclando unas carlas entre sus manos me dijo con el t/~
ganadora. pico acento de Val/ecos: «¿Te gustaría ganar dinero fácil, colega.'», era
l. Saca tu paquete de doce cartas dorso arriba y deja su carta su- un típico fuI/ero del Rastro, pero yo, pillado de improviso por la pro-
perior en el centro de la mesa también dorso arriba. posición, sólo acerté a decir: «Hombre... » El tipo, sin darme tiempo a
Con tu mano derecha coge ahora el paquete en posición de mezcla decir nada más, añadió: (jiTo er mundo gana en este juego! La carta
«overhand» con el lado de las caras hacia la izquierda. Vas a hacer aho- güena e la del centro de la mesa, la distinta,»
ra una mezcla {(entre manos» que, a la vez, es una especie de «CUenta 2. Señala la carta del centro de la mesa y continúa: Pero hay unas
Hamman». Pela con tu pulgar izquierdo la carta superior del paquete pocas cartas más. ocho en conCrelO.
Sujeta las once cartas en tu mano izquierda listas para la cuenta del
«bucle». Hazla, pasando las cartas de una en una a tu mano derecha sin
invertir su orden y contándolas en voz alta. La tercera carta que pases
déjala sobresaliendo ligeramente hacia atrás y la sexta sobresaliendo li~
geramente hacia adelante. Al contar la séptima, haz el «bUcle» pasando
juntas cuatro cartas como si fuesen una y cuenta la octava (Joker) de-
jando ver displicentemente su cara. Como las cartas te quedarán en una
especie de abanico irregular en tu mano derecha, la misión de la sexta
carta es cubrir el grosor del grupo cuádruple,
3. Cuadra las cartas en tu mano izquierda. Al hacerlo, y gracias a
la carta que dejaste en salida interior, coge con tu mano derecha las
tres cartas superiores (tres nueves de rombos) y pásaJas debajo de
las otras ocho, manteniendo entre los dos grupos una separación con tu
meñique izquierdo.
Fig. J
4. Di: El ti/:JO a¡¡adio: «Cuatro comodines en la parte superior,
de la mano derecha (primer Joker) y deja que caiga sobre los restantes oséase, en la de arriba, de la mesa... ) Coge con tu mano derecha, una a
dedos de tu mano izquierda. Pela el segundo Joker que caerá encima una, las cuatro cartas superiores de tu mano izquierda y haz como si
del primero y haz lo mismo Con el tercero. Al pelar el cuarto Joker, en fueses a ponerlas sobre la mesa, pero detente.,. Yo le dije: «Oiga. pero
realidad vas a hacer un cambio de paquete pero, ojo, no pierdas el rit- me gustarla verlas.» El contestó: «Sí, si, claro, son comodi.luts... , 10 er
mo de la mezcla al hacerlo. La mano derecha apoya sus ocho cartas en mundo gana en este juego.» Como para ayudarte a voltear cara arriba
!a base de los dedos izquierdos, donde el pulgar izquierdo las retine su- las cartas de la mano derecha, acerca tu mano izquierda a tu mano de-
Jetándolas por su lado largo superior; en este momento y sin cambiar recha dejando que ésta ap.~Y(LsUS cua~.rQ,~CM,t,j,S _5.obre .el. paquete de la
de posición, la mano derecha suelta sus ocho cartas y c~ge en su lugar mano iujuieraa y cuádralas añadiendo bajo ellas, al hacerlo, Jos cuatro
los tres J~kers pelados a!lteriormente (fig. 1). Aleja ahora la mano de- Jokers que tenías separados con el meñique izquierdo. Con la truUlO de-
r~ha hacia arriba '! ha.cla la de.recha dispuesta a continuar la mezcla recha voltea cara arriba este paquete de ocho cartas sobre las tres que
mientras, el pulgar Izquierdo, deja que las ocho cartas retenidas caigan quedarán en tu mano izquierda, .. , pero sigue manteniendo con tu meñi-
sobre los restantes dedos de la mano izquierda. Termina la mezcla! w que izquierdo una separación entre Jos dos grupos de cartas.. Con tu
52 mano derecha, ayudada del pulgar izquierdo, extiende las tres cartas
53
superiores bacia la derecha con lo que se verán cuatro comodines. Deja Levanta tu vista, mira a los espectadores -misdirection flsíca- y
que uno de estos tres comodines se te caiga a la mesa como descuida~ exclama: j Pero titmes que apostar algo tk guita. tío! Mientras dices
damente, cógclo con la mano derecha y vuelve a ponerlo con los otros
tres. Cuadra y voltea de nuevo el paquete de ocho cartas esta vez dorso
, estas palabras -misdirection mental-. con tu pulgar izquierdo arrastra
el comodín superior de tu mano derecha sobre los dos de tu mano iz~
arriba. ' quierda y en el movimiento de cuadrar las cartas empalma los tres Jo-
5. Continúa tu relato: «Cuatro comodines -insistió el tipo- en la kers en tu mano izquierda. Mi empalme favorito para la mano izquier-
parte superior, oséase en la de arriba, de la mesa... »
Coge con la mano derecha las tres cartas superiores (nueves de
rombos) del paquete de la mano izquierda y deposltalas sobre la mesa a
la vez que, con el pulgar izquierdo, empujas la carta superior de su pa~
quete (el cuarto nueve de rombos) y la dejas caer también sobre la
mesa, q~edando la distribución de las cartas como en la figura 2.
Prosigue: K .. y los otros cuatro comodines en la parte inferior, oséa-
se, en la de obojo, de lo mesa... » Con la mano derecha coge las dos

Fig.3

da es el de Erdnase y es el que uso en otras rutinas del libro... lo


describiré brevemente:
Al cuadrar las cartas no las cuadres completamente, sino que deja
los tres comodines de tu mano izquierda ligeramente desplazados a la
Fig.2
cartas superiores del paquete de la mano izquierda, deja ver «de pasa~
da)) sus caras (son dos comodines) y ponlas debajo del resto de cartas
de tu mano izquierda.
Voltea todo el paquete caras arriba y haz un «culebreQ»), con lo que
se .verán los cuatro comodines, pero no termines cuadrando las cartas ...
deja los dos comodines ~nferiores descuadrados en tu mano izquierda y
usa los otros dos comodmes en tu mano derecha (el inferior oculta bajo
él tres nueves) como pala para voltear cara arriba la carta central de la
me,sa (fig. 3). Di a la vez: «La der centro e distinta porque e dif!rente. .. ~ ....fil!--4- _
osease. que e un nueve». añadió aquel sujeto. -.
Observa que el comodín superior de los dos de la mano derecha
oculta, junto con el dedo mayor derecho, el grosor del grupo cuádruple. derecha por debajo de las cuatro cartas (comodín y tres nueves bajo él)
6. llega ahora el momento crucial de esta rutina --crucial, sL, de la mano derecha (fig. 4). Sujeta en esta posición las siete cart.as en tu
pero nada más- y es que tienes que empalmar tres comodines en tu mano derecha "--observa que el pulgar y mayor derechos están casi en
mano izquierda. las esquinas izquierdas del paquete. Sin parar, sube el dedo anular iz-
54 55
l'l!'. ~
IJ',
.:.J-~

~.
quierdo a la esquina superior dérecha de los tres comodines descuadra- tc;""!f tos como si fuesen una sola carta. Levántalas y gira a la vez la mano
,,~.¿ ;-
dos Y. presionando en dicha esquina. mueve rápidamente de nuevo el -\'~ izquierda para evitar que se vea el otro nueve que queda en la cara del
anular hacia tu cuerpo haciendo pivotar hacia la derecha a los tres co- paquete. Haz que este paquete de tres cartas quede ahora dorso arriba
modines alrededor de tu pulgar derecho. Cuando éstos han pivotado sobre la palma de la mano izquierda y deja sobre él el doble «Iift» (nue~
aproximadamente 6(f. cierra los dedos de la mano izquierda y los tres ve más comodín) de tu mano derecha manteniendo bajo él, con tu anu~
lokers te quedarán empalmados en dicha mano. Para mí, éste es uno lar y meñique izquierdos, una amplia (no hay por qué ocultarla)
de los mejores empalmes de la mano izquierda, fácil, seguro y prácti- separación.
camente invisible.
Ai'iade: Yo contesté: «Hombre, algo de dinero llevo.»
Sujeta el paquete de cuatro cartas en tu mano derecha (comodín y
tres nueves) y lleva tu mano izquierda con los tres Jokers empalmados
al bolsillo izquierdo. Di: Saqué un billete de los más pequeños que yo
uso .... y saca el billete de cinco mil del bolsillo (esta broma hace que el
momento parezca todavía más inocente a los espectadores). Pon el bi-
llete en el lado derecho de la mesa.
7. Sigue con tu historia: El tipo prosiguió: «Recuerda. comodines,
comodines y la dislinta en el centro, oséase.... en el centro, de la mesa.»
Coge las cartas de tu mano izquierda y sujéta!as dorso arriba en tu
mano derecha listo para ejecutar la útil enseñada de Hamman en la Pig. 5
que, al girar la mano derecha palma hacia arriba, muestras la carta in-
ferior del paquete (comodín) y, al girarla de nuevo palma hacia abajo, Con la mano derecha coge el billete de la mesa, introdúcelo en esta
el pulgar izquierdo arrastra dorso arriba la carta superior del paquete separación y, usándolo como pala, voltea dorso arriba el nueve y el
(un nueve de rombos). Repite este movimiento dos veces más y termina comodín juntos sin descuadrarse (fig. 5). Verás que no es nada dificil.
mostrando la carta que queda en tu mano derecha (el comodín). Pare- Con el pulgar izquierdo empuja la carta superior (el comodín) y déjalo
cerá que se han visto cuatro comodines.
Pon el comodín de tu mano derecha debajo de los tres nueves de tu
mano izquierda. Gira todo el paquete cara arriba y. a la vez, obtén con
tu pulgar derecho una separación bajo la carta superior (el comodín) y
manténla con tu meñique izquierdo.
Justo cuando dices la distinta en el centro, señala con tu mano dere-
cha el nueve cara arriba que está en el centro de la mesa.
8. (¡¿Dónde apuestas, colega?;" me preguntó aquel sujeto. Yo res·
pondl: «Hombre.... en el centro, está claro ... »
Coge con la mano derecha el nueve cara arriba y, como para dejar Fil. 6
sitio para apostar el dinero, ponlo cuadrado sobre las cartas de la mano
izquierda. Sin ninguna pausa, coge el billete y ponlo con ge-sfo -enérgíco ""--""'caereñ'-ei"cé-ntro de -I~- ~e~a. Pon con--i~ man'o' d;recha el hll~~" ~ncima
en el centro de la mesa, justo en el lugar que ocupaba antes el nuevo. del comodín coincidiendo con la frase «mi dinero. encima de "'a
9. Añade: El insislió: <(JEstás seguro?» Yo respondl: «SI, mi dinero distinta"».
encima de "la distinta':» 10. Distribuye las cartas de la mano izquierda sobre la parte infe-
Con la mano derecha vuelve a coger otra vez el nueve, pero, coge rior de la mesa en la posición de la figura 6 y deja ver claramente que
ahora, gracias a la separación del meñique. el nueve y el comodin jun- no hay más cartas en tus manos.
56 57
DOBLE LIFT ECONOMICO .•. y MAS

Supongo que todos, alguna vez, hemos pensado al hacer un ({doble


!ift)) que sería maravilloso el que, una vez cogidas las dos cartas, no te-
ner que ponerlas de nuevo sobre la baraja para después coger tan :l )10
la superior y ponerla sobre la mesa. Es lógico, si yo tengo una carta en
la mano y quiero ponerla en la mesa (o frotarla en mi brazo ... o lo , ue
sea... ) por qué--antes he de ponerla sobre el mazo y luego volver a .~o­
gerla en lugar de llevarla directamente a su punto de destino.
Hace unos años aprendí un precioso «doble lift» de Martín Nash en
el que la carta siempre queda angulada con respecto a la baraja (ver
«Nash Trilogy» escrita por Stephen Minch) y, partiendo de él, desarro-
llé el manejo que vais a leer ... , manejo que evita el tener que poner las
dos cartas del ({doble» otra vez sobre la baraja para deshacerse de una
de ellas ... de ahí su nombre de «económico». El año pasado. Ben Harris
me dijo que D'Amieo tenía una técnica muy parecida...• en fin, que se
le va a hacer... , pero aquí está mi método y también algunas variantes
adicionales, para aplicarlo en la diversidad de situaciones que se nos
pueden plantear en nuestra dura vida de cartomagos.
Baraja sujeta en la mano izquierda en la posición normal de repar-
tir. El meñique izquierdo mantiene una separación bajo las dos cartas
superiores. Si quieres haz el movimiento «(ola)) (ver nota 1) o un «push
off» con tu pulgar empujando las dos cartas juntas hacia la derecha...
en-cuajquier caso, -~a~-la& dos cartas -por su esquina--superior dere-
cha con tu mano derecha -dedos por encima, pulgar por abajo-..- de
forma que tu anular derecho esté en contacto con el camo mismo de la
esquina de las dos cartas (fig. 1).
Gira tu mano derecha palma hacia arriba, de forma que las dos car-
tas quedarán también cara arriba, y apóyalas sobre la baraja desplaza-
61

t t
das como en la figura 2. Enseña Ia(s) carta(s) (suponemos que son el
ocho de tréboles y el cuatro de corazones) y vuelve a cogerla(s) con tu to sea continuado, lleva tu pulgar izquierdo a la esquina SUperior iz.
mano derecha por su esquina superior derecha como en la figura 1, sólo quierda de las dos cartas de tu mano derecha como para acaraciarlas/.
chasquearlas y, a la vez, con tus dedos derechos empuja la cana inferior

Fig. I

, Fig. J
que ahora las cartas estarán cara arriba. El movimiento que v~ a ocu-
I- rrir sólo dura un escasísimo segundo y, en el transcurso del mismo, te
vas a deshacer del ocho de tréboles y sólo va a quedar en tu mano la (el ocho de tréboles) sobre el paquete de la mano izquierda (lig. 4) (en
I la fig. 4 el movimiento obviamente está congelado).
Siempre sin pausa, repite un par de veces más el gesto de acariciar/.
chasquear con tu pulgar izquierdo la esquina izquierda de la, ahora so.

I
I Fig.2
Fig.4
carta superior (el cuatro de corazones). Gira ti! mano derecha palma
hacia arriba de forma que las dos cartas pasen a estar ahora dorso
arriba, pero justo cuando estás terminando este giro procura que las
dos cartas estén en la posición mostrada en la figura 3. Observa que, -las---
dos cartas de tu mano derecha, están separadas de las de tu mano lz. -"¡riaria, carta de tu mano derecha y continúa ya como te parezca... ¡está
quierda aproximadamente dos centímetros y que, el lado largo izquier. hecho!
do del «(grupo doble» de tu mano derecha, es casi paralelo a la diagonal Variantes.-Verás que el pulgar izquierdo, al hacer su gesto, ayuda
que une las dos esquinas con índice de las cartas de la mano izquierda. a la descarga de la carta y también a cuadrarla con el resto de la bara-
Pues bien, en este instante, y sin detenerte, para que todo el movimien. ja, además de dar una cobertura adicional..., digo adicional, porque
62 esta descarga puede hacerse sin esa cobertura del pulgar. PruébaJo ...
63

,
¡no llega a verse! Tan sólo ten en cuenta, primero que el pulgar de~ táculos, deja caer sobre ella la carta de tu mano derecha. Este es uno de
abrirse ligeramente para permitir la descarga de la carta sobre la baraja t mis favoritos .
y, después. volver a cerrarse sujetándola... ; segundo que, en cuanto sólo •
quede una carta en la mano derecha, las dos manos, y esto es importan· , Hay más posibilidades, pero aquí están las que yo considero más
naturales y justificadas ... La puerta está abierta...
te, se separan ligeramente (unos 7,5 cm, más o menos). 1
Hay dos gestos que dan al ~(pase» un, digamos, «sabor» distinto: -1,
Primero.-Sirve para una rutina de «carta ambiciosa» o para los ca·
sos en que quieras introducir la carta de tu mano derecha en el centro
del mazo. Siempre que tengo que coger un grupo doble o triple de encima de
Procede como acabo de explicar (sin cobertura del pulgar) y, en la baraja y tengo una separación previa, utilizo este manejo, creo que
cuanto en tu mano derecha sólo quede una carta, mueve ligeramente tu original de Vernon, y que he dado en llamar «La Ola».
mano izquieda hacia delante y hacia abajo de forma que la parte de la Baraja en la mano izquierda en la posición normal de repartir. El
baraja mas próxima a ti apunte hacia tus ojos (fig. 5). A la vez, inclina meñique izquierdo mantiene una separación bajo las dos cartas superío.
la carta de tu mano derecha también hacia delante en el claro gesto de res. Pioza fuertemente este grupo doble entre tu pulgar y anular jz.
quierdos justo por el lado largo derecho (fig. 6). (Observa que las car~
tas prácticamente están pinzadas por las uñas de estos dos dedos.) Si

Fi¡.6

Fig.5
mueves ahora, a la vez, el pulgar y el anular juntos hacia la derecha,
hasta llegar hasta donde te lo permita la longitud de tu pulgar, las dos
cartas no se separarán y te quedarán listas para que la mano der~ha
pueda cogerlas para, o bien voltearlas cara arriba sobre la baraja, o
ir a introducirla por eltado corto posterior del mazo (ver de nuevo fi· bien proceder como te exija la rutina en la que te encuentses.
gura anterior). Haz una pausa y, aquí, puedes decir algo parecido a Le he dado el nombre de «Ola) porque al introducir ti anular deba-
esto: Su carta (o la que sea) va a ir en el centro justo de la baraja... jo de las dos cartas éstas se curvan ligeramente hacia arriba por su cos-
Procede según tus palabras. tado largo derecho y el movimiento de las dos hacia la derecha me re~
Sq:undo.-En esta ocasión, vas a depositar la carta sobre la mesa. cuerda... pues eso, mis paseos a la orilla del mar.
Previamente, coloca (o deja olvidado) el estuche, una moneda;·u -otro NOTA"'¿.:.:..:..:Otró dóble-uf{' q-ue yo -·:·;;:::sreml'te -afiCiOUíio ala:sn(jri~
objeto similar en el punto justo donde luego vas a colocar la carta. turas- uso frecuentemente y con el que os encontraréUi G alguna rut¡~
Haz la técnica del «pase)) (sin el golpecito del pulgar) y, justo cuan- na de este libro (<<Caníbales», etc ... ) es el que yo llamo.' «Saltito» y
do descargues la carta y el pulgar la retenga contra el lomo del mazo, que yo vi por primera vez a Fred Kaps en Cuenca, t971. Es un «doble
mueve la mano izquierda hacia el objeto sobre la mesa y apártalo hacia lift» a una mano y por tanto también, aunque de otra _mera. econó·
la izquierda con el dorso de esta mano. Una vez la mesa limpia de om- mico ...
64 6S
Baraja sujeta en la mano izquierda en la posición normal de repar- carias girarían hacia la derecha. Verás que las cartas no se descuadran y
tir. El pulgar izquierdo deja escapar dos cartas por la esquina superior que, una vez que se domina, es un «(doble lifo. precioso de bacer y de
izquierda de la baraja y las empuja hacia arriba (fig. 7), permitiendo V<T.
que el índice izquierdo se introduzca bajo ellas. Sujeta ahora fuertemen- Rizando el rizo. he conseguido bacer lo que llamo el «Saltito Mor-
te a las dos cartas con el pulgar por su esquina superior izquierda y con tal», que consiste en que la carta descri~a no medio giro, sino un giro y
el mayor por la esquina superior derecha, a la vez que presionas hacia medio en el aire antes de caer cara amba sobre el mazo. Se consigue
dando un mayor impulsoj resorte con el índice al comienzo. Es cuestión
de práctica... en los comienzos, un ligero empuje hacia arriba de la
mano izquierda ayuda bastante.
Es un «doble lifh ideal para encadenar -y así lo hacía Fred Kaps-
con el pase que yo llamo ((El Trompo» y que describo en el juego
«SUIT APARITION» en el apartado dedicado a la aparición del tres de
picas.
Fig.7

arriba con tu dedo índice, que introducido bajo ellas, las hace tensarse
y adoptar un cierto arqueamiento (fig. 8).
Y ahora llega el «(Saltito» ... El índice izquierdo empuja ligeramente
hacia arriba y el mayor y pulgar izquierdos sueltan la sujección que
ejercen sobre las dos cartas, teniendo en cuenta que el pulgar suelta una

Fig.8

fracción de segundo después que el mayor las cartas... éstas, debido a


esta acción de resorte girarán en el aire y caerán cara lltFíOa, Jilntas;'
sobre el lomo de la baraja.
La diferencia de tiempo entre el momento en que el mayor suelta las
cartas y en el que lo hace el pulgar es prácticamente infinitesimal, y es
lo ~ue h~ que ~as cartas giren hacia la izquierda para quedar cara
amba. SI fuese prImero el pulgar el que soltase y después el mayor, las
66
67
W7

'l'
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..~­
_1"'~
,

Así, la rutina que vas a leer es ideal para hacerla a continuación de tres cartas inferiores a arriba de la baraja y man~n una separación con
unos pases de «Ambiciosa» convencional (carta sin romper). ya que el el meñique izquierdo bajo las dos, recién llegadas, cartas superiores
hecho de que a la carta se la marque adicionalmente, rompiéndole una (cana de doble dorso y carta «extru... que, es importante, tiene que
esquina. supone para los espectadores un circense «más dificil todavía». tener su esquina cortada en el lado de la baraja más alejado de ti).
Por otro lado. la introducción de la ((Carta rota y recompuesta» (es Con tu mano derecha coge dorso arriba a ler carta firmada, sujetán-
mi adaptaci6n de la Carta Rota de «Mario-le Paul» con mejoras de dola por su esquina inferior derecha con el pulgar por encima y el índi-
Ascanio) como final, da a la rutina un inusual «clímax~ muy fuerte y ce y medio por debajo. Estás ahora en posición de efectuar un enfile
sorprendente. ((Hozfinser» de la carta firmada por la carta «extra» (ver «Agua y Acei-
En esta ocasión no describiré la charla. ya que el «tema» de la rutina te)), punto 4 A). El hecho de que, encima de la baraja, esté la carta de
es el clásico de las cartas «ambiciosas»...• carta que se cree superior a doble dorso no dificulta prácticamente la maniobra.
las demás, quiere destacar. etc... Por otra parte, mi charla en el trans~ Haz el enfile, reteniendo con tu pulgar izquierdo a la carta firmada
curso de la rutina es puramente descriptiva y en la linea de potenciar- sobre el lomo de la baraja y extrayendo con tu dedo medio derecho a la
los conflictos «Mágico y Racional» al máximo... : La carta se pone en el carta duplicada. La carta de doble dorso deberá permanecer en su lu-
cenlro, ¿claro? .. Atención porque voy a hacerla subir... ¿No la vio? Lo gar. Recuerda que este enfile se ejecuta bajo la cobertura de unos mo~
voy a repetir... ¡Más claro! ¡Otra vez! Fíjese bien. etc. vimientos previos del pulgar izquierdo, acariciando el dorso de la carta
Material necesario.-Además de tu baraja, un rotulador, una carta que sujeta la mano derecha... asi que hado como «jugueteando» y sin
«extra» indiferente y una carta de doblt! dorso." por supuesto co¡nci~ dar todavía mucha importancía a tus acciones.
dente con el de la baraja. Una manera de justificar los gestos del pulgar izquierdo (<<chasquidi-
Prepaflldón.-R6mpele a la carta ((extnu) una de sus esquinas de toS)}) es que, al romperle la esquina a la carta, ésta se haya quedado
«no índice». El tamafio de esta esquina cortada es de aproximadamente ligeramente arqueada, con lo que, los gestos del pulgar izquierdo serán
unos 2,5 cms por el lado corto y de 3.5 cms por el lado largo (usando como «para enderezarla».
cartas tamaño «Pokem)... En lineas generales se puede decir que es algo En cuanto hayas efectuado el cambio de las dos cartas, el pulgar iz~
más pequeña que lo que seria una cuarta parte de la carta, quierdo debe encargarse de tapar los bordes de la esquina cortada, así
Pon sobre la mesa una carta cualquiera dorso arriba, encima de ella
la carta «extra» también dorso arriba y estando su esquina cortada por
el lado más alejado de ti, encima de estas dos la carta de doble dorso y.
por último, el resto de la baraja siempre dorsos hacia arriba. Estás pre~
parado...
Realizadón.-l. Extiende la baraja cara arriba entre tus manos y
pide a un espectador que escoja una carta y que la firme por su cara.
(Procura que al hacer la extensión no se vea el dorse de la carta doble.)
Deja la baraja a un lado,
Coje la carta, una vez firmada, y rómpele una de sus esquinas de
«no índice» que sea del mismo tamaño ·-0 un «pelín)) más pequeña-
que la que le cortaste a la carta «(extra». Puede tomar como referencia Fi&-L_
alguna particularidad en el dibujo del dorso, para saber por dónde-conar.

PRIMERA SUBIDA que deberás apoyarlo sobre el dorso de la baraja c~briend,o la au.se~cía
de ese pedazo (fig. 1). Si quieres hacer, tras el cambiO, algun mOVlml~n­
2. Coge la baraja en tu mano izquierda sujetándola, dorso arriba, to de cobertura (<<chasquidito») adicional con el pulgar, ten~rás que m-
en la posición normal de repartir. Mediante un «doble corte», sube las clinar el dorso de la baraja hacia ti para cubrir ángulos y eVitar que los
72 73
I
1

espectadores vean la rotura. Por otro lado, el «enfile» de la carta, con la SEGUNDA SUBIDA
esquina cortada, es absolutamente insospechable.
Una observación: el tamaño de la esquina cortada está en función 4. Gira de nuevo tu mano izquierda dorso arriba y, en el gesto de
del tamaño de mi pulgar. Considero que las variaciones que puede ha- cuadrar las cartas con tu mano derecba, levanta la carta superior (doble
ber de un pulgar a otro no deben ser muy grandes, pero una prueba os dorso) por su lado corto posterior, separándola un par de centímetros
dirá las dimensiones idóheas de los cortes para vuestro pulgar. del resto de la baraja y poniéndola en la clásica posición de «TILT».
3. Así, tras el enfile ((Hozfinsen), la carta «extra» estará sujeta por Con tu mano derecha, coge la carta firmada de la mesa y «piérdela»
su esquina inferior derecha por tus dedos derechos y la carta firmada de nuevo en la baraja, introduciéndola en la separación que mantienes
estará sobre el lomo de la baraja con el pulgar izquierdo cubriendo su bajo la carta superior. Gracias al efecto óptico del (lTILT), parecerá
esquina ausente. que la carta se pierde en el centro de la baraja. Ten de nuevo en cuenta,
Pierde ahora la carta de tu mano derecha introduciéndola, en el cen- en la introducción, que las dos esquinas cortadas deben encontrarse en
tro de la baraja, por el extremo corto más alejado de ti y de forma que la misma posición (esquina superior izquierda de la baraja).
las dos esquinas cortadas estén en la misma posición. Recuerda que el 5, En un gesto de cuadrar la baraja, elimina la separación y gira la
pulgar izquierdo debe permanecer inmóvil en el transcurso de estas baraja entre tuS manos de forma que, d'e nuevo, te quede sujeta dorso
acciones. arriba en tu mano izquierda, pero con su extremo corto posterior ahora
Haz tu gesto mágico favorito para «carta ambiciosa)) (aleteo de la como anterior y viceversa.
mano derecha, pulsar en el centro del dorso de la baraja, etc.) y gira tu Haz el ,(gesto mágico» necesario para la ascensión de la carta y, acto
seguido, ejecuta el ((doble ¡¡ft» del (saltito» que explico en el capítulo
~Doble lift económico y más)}, Con ello conseguirás que las dos cartas
superiores se volteen sobre la baraja... , la carta de doble dorso seguirá
de dorso, pero, sobre ella, quedará la carta firmada cara arriba.
Esta subida! aparición es muy visual porque, primero, puedes recal-
car claramente al comienzo que la carta firmada LOdavío no se encuen-
tra encima de la baraja y, segundo, cuando haces el «doble lift», no se
llega a apreciar el volteo de la carta de doble dorso ... , la aparición de la
carta firmada es, francamente, milagrosa. Además, en esta fase puedes
recalcar que lo haces (fa una mano>} hC~mflictos!»). La única prec~u­
ción es que, cuándo las dos cartas termmen s~ volteo, los dedos IZ-
quierdos las cuadren bien con el resto de la baraja.
Tras la subida Y' la lógica pausa «(post-efecto», echa la carta firmada
Fig.2 cara arriba sobre la mesa. Si quieres, puedes repetir el efecto una vez
más.,. yo siempre lo hago porque ... ¡de verdad! .. , me encanta.

mano izquierda dorso arriba, de forma que la baraja quede cara arriba
TERCERA SUBIDA
y paralela a la mesa. Coge ahora. con tu mano derecha, eLmazo jus.tIL
por la esquina donde se encuentra la esquina cortada soltándolo de tu 6. Llega ahora una serie de acciones sobre las que no ~Y que Uamar
mano izquierda. La carta firmada caerá, misteriosamente, cara arriba la atención y que, por tanto, es conveniente que bagas nuentras charlas
sobre la mesa (fig. 2).
sobre la dificultad del juego y bla, bla, bla... .
Con tu pulgar derecho hojea la esquina inferi-or derecha de la baraja
y localiza a la carta «extra)). Siempre con tu pulgar .derecho, obtén dos
74 75

.r.
separaciones, una entre la carta «extra» y el paquete de cartas que hay paquete de la mano derecha quede justo encima del de la mano
por encima de ell~ y. otra, entr7 esta misma carta y el paquete de cartas izquierda.
~u~ hay por. debajo de ella. SUjeta la baraja en tu mano derecha en po- Aprovecha ahora para dejar.que,las dos cartas que mantenías sepa~
slctón de «Biddle». radas con el pulgar derecho, catgan sobre el dorso del paquete izquier~
Aleja ahora tu mano izquierda hacia la izquierda llevando consigo el do reteniéndolas ahí con tus dedos izquierdos. Sin detenerte, gira tu
paq'-!-ete por debajo de I~ carta «extra» y, a la vez, arrastra con el pulgar mano izquierda dorso arriba para mostrar la cara de la carta firmada,
Izquierdo la carta supenor de las que sujeta la mano derecha (la de do~ que sobresaldrá por el extremo exterior del paquete izquierdo, y deja el
bl~ dorso) ... D:ja que esta carta caiga sobre el paquete de la mano iz- paquete de tu mano derecha dorso arriba sobre la mesa.
qUierda, pero hgeramente descuadrada hacia la derecha de forma que 8. Con tu índice izquierdo empuja a la carta firmada hacia dentro,
puedas ahora sujetarla con tus dedos derechos, debajo de la carta «(ex- consiguiendo que quede cuadrada con el resto del paquete y, a la vez,
tra». gira la mano izquierda de nuevo palma arriba (fig. 4, vista desde el
Separa de nuevo las dos manos. La baraja te habrá quedado divid¡~ mago). Se verá una carta dorso arriba a la que le falta una esquina... el
da en .dos paquetes, uno en la mano izquierda en la posición normal de
repartir y otro, en la mano derecha, sujeto en cogida de (\Biddle» y
compuesto de un paquete de cartas indiferentes, la carta «extra» y la
carta. de doble dorso.:. Entre estas dos cartas y el resto del paquete
mantienes una separación con tu pulgar derecho.
En apariencia, lo único que has hecho es cuadrar la baraja y dividir-
I~ en dos_paquetes más o menos iguales ... Ya se sabe que las aparien~
clas enganan ...
Fig, 4

público estará absolutamente convencido de que es la carta firmada que


acaban de ver... en realidad, se trata de la carta ~íextr8». La carta fir~
mada será, ahora, la tercera contando desde arriba y se encontrará jus·
to debajo de la carta de doble dorso.
Con tu pulgar izq~ierdo, empuja a la carta «(extra» hacia la derecha
haciendo que este movimiento sea una continuación (<<fundido») del que'
hizo tu índice izquierdo. Coge la carta con tu mano derecha e introdú-
Fig, 3 cela, claramente, en el centro del paquete que dejaste sobre la meta.
9. Di que, en esta ocasión, además de ser más difícil, también va a
ser un poco más... especial.
Con la mano derecha, coge el paquete de la mano izquierda y sujé-
,. 7. Con los dedos izquierdos, coge la carta firmada de la mesa y talo en posición de «Biddle». A la vez c~ns¡gue, con t~,ar derec:ho.-__ _
deJala descansar, cara arriba, sobre el paquete de cartas que sujetas en """·""·'-'una séparaéión bajo laS dos cartaS' superiores (doble dorso y firmada) e
la mano a la que pertenecen los dedos que acabo de indicar. La esquina introduce tu meñique derecho bajo estas dos cartas por su e5f1Uina su~
cortada debe encontrarse en el lado del paquete más cercano a ti. perlor derecha. .
Con el costado izquierdo del paquete de la mano derecha voltea la Haz ahora el pase que describo en el «Final para Todo Dorsos» (y
carta firm.ada haciéndola caer dorso arriba sobre su paquete' y, con el que también utilizo en la última desaparición de «Ases Voladores!!'), de~
dedo medio derecho, empújala ahora hacia adelante (tig. 3) hasta que el jando caer/lazando el paquete de tu mano derecha sobre ,el paquete de
76 77
la mesa... Las cartas separadas por el meñique se voltearán en el aire y Frota ahora las tres cartas --siempre como si fuesen una, por
quedarán ... la carta de doble dorso, ya puedes imaginártelo, y la carta supuesto~ por encima de la cara de la carta indiferente con un par de
firmada cara arriba. movimientos de adelante y atrás. Eit el último movimiento bacia delan~
Este pase también es muy visual, y da la impresión de que la carta te y, justo cuando las tres cartas cubran por completo a la carta indife-
ha atravesado, realmente, al resto de la baraja en su ascensión. rente, suelta, de la sujección del pulgar derecho, a las dos cartas inferio-
res del {driple». Inmediatamente, retira la carta superior (doble dorso)
hacia atrás, dejando ver, en lugar de la carta indiferente, a la carta fir~
mada con su esquina rasgada (fig. S).
CUARTA SUBIDA

10. Coge la baraja de la mesa, con la carta firmada en su lomo, y


gírala -la baraja- entre tus manos haciendo que el extremo corto
posterior sea ahora anterior y viceversa. Termina sujetándola, dorso
arriba, en tu mano izquierda en la posición normal de repartir.
Mediante un «doble corte), sube un pequeño paquete de abajo a
arriba de la baraja y extiende a ésta entre tus manos. Se verá a la carta
firmada cara arriba entre las demás del mazo.
11. Presiona tu pulgar izquierdo sobre la carta firmada y separa
ahora tus manos llevándote, en tu mano derecha, la carta de doble dor~
so y las restantes cartas que hay por encima de ella... , excepto la carta
firmada que, al estar retenida por el pulgar izquierdo, quedará sobre el Fig. .5
paquete de cartas de tu mano izquierda. Haz esto como queriendo en-
señar mejor la cara de la carta {{ambiciosilla».
Pon el paquete de tu mano derecha sobre el de tu mano izquierda y La transformación se ve reforzada por el hecho de que, por el espa-
cuadra el conjunto, obteniendo, al hacerlo, una separación con tu me- cio donde falta la esquina, se ve el dorso de otra carta, no quedando
ñique izquierdo por encima de la carta de doble dorso. Con un «doble rastro de la carta indiferente. Echa la carta firmada sobre la mesa y pon
corte» sube encima de la baraja el paquete de cartas que ha quedado la carta de doble dorso ,sobre la baraja.
por debajo de la separación. Como carta superior estará ahora la carta
de doble dorso y, bajo ella, la carta firmada, cara arriba.
12, Lo que sigue es una adaptación de un pase de (,Ambiciosa) de CARTA ROTA Y RECOMPUESTA
Vernon, Di que ahora la carta no va a ser la primera, sino la segunda.
Con tu mano derecha, haz un «triple lifh> de las tres cartas superio- 13, Con tu pulgar derecho, hojea la baraja por su esquina inferior
res de la baraja y, usándolas como pala, voltea cara arriba la carta que derecha y localiza a la carta ((extra» ... su esquina cortada te l';l bará .muy
ha quedado encima de la baraja. Se verá la cara de una carta indiferen- sencillo. En cuanto la hayas encontrado, obtén una separacióo. baJO la
te, detente y aparenta que algo ha fallado. Explica que vas a tratar de carta inmediatamente inferior a ella y corta por ahl, con",,~? ,9ue~ ~ ~~~__
arreglarlo. -- ,- - -~" «extra» pasara -anora-a' ser lit segunda por abit}ó~~--
Pon las tres cartas de tu mano derecha sobre la baraja, pero deján- Voltea la baraja cara arriba en tu mano izquierda, coge la .arta fir-
dolas sobresalir aproximadamente la mitad de su longitud por el !ado' mada de la mesa y ponla, también cara arriba, sobre la bang.l.. Como
corto posterior. Vuelve a sujetarlas de nuevo con tu mano derecha pero, siempre, ten cuidado de que las dos esquinas cortadas _estén ~ la .mis-
esta vez, por su lado corto más próximo a ti con el pulgar por debajo y ma posición.. , en este"caso, te deben haber quedado en la e1!lld3 tnfe-
restantes dedos por encima, fior izquierda de la baraja.
78 79
14. Con la mano derecha ext 1
el espacio cortado de la carta 'firm~e a
y la carta «extra» estén 'un
ca7a '.
mdlferente q.ue se ve por
a,. ca? o que conseguirás que ésta
Por supuesto que puede emplear cualquier otro «dotHe. convcndo-
nal. pero el que explico creo que va bien en el contexto de la rutina.
c~arJando sobre que la! c:¿t:!e~i}~~car las acciones p~ecedentes IS. Deja la carta «extra» dono arriba en el lugar que ocupaba la
dlan haber escogido cualquier cart (r. 6) es y que, al comIenzo, po- carta indiferente. A continuación, deja la baraja., también cara arriba,
· ¡.
DeJa a Ig. .
a ca¡;ta mdiferente cara a 'b 1 sobre la carta indiferente, que habrá quedado desplazada ligeramente a
con tu mano derecha, un «doble lif~l a en e centro de la mesa y haz, un lado de la mesa,
las en dicha mano. Usando tu ul»a de las dos ~art~s rotas sujetándo~ Rompe en pedazos la carta «extra», por supuesto sin dejar ver su
baraja se voltee dorso arriba en ~u g r y ~edo~ lzqulerdos, haz que la cara. (Si quieres. puedes tener esta carta «extra» con una firma simula-
mano IzqUIerda Deposita ahora el
da en su cara y fonar al comienzo una carta que sea igual a ella... con
lo que este momento de la rotura será mucho más claro, puesto que
podrás dejar ver «como de pasada» algunos de los trozos.)
16, Toma los pedazos, hazlos desaparecer por el método que pre-
fieras (falso depósito, descarga, falso pulgar, etc...) y simula lanzarlos
en dirección a la baraja.
Con tu mano izquierda, coge la baraja de la mesa sujetándola -dorso
arriba, corta y completa el corte... Este corte sirve para que la carta
firmada, que estaba la segunda por arriba, vaya al centro de la baraja.
Toma la baraja entre tus manos y. con el pulgar e índice derechos.,
sujeta la baraja precisamente por la esquina donde a la carta firmada le
falta la suya... que deberá ser -tras el giro que hemos dado a la
baraja- la inferior derecha.
Presiona fuertemente la baraja entre el pulgar e índice derechos y.
con tu pulgar izquierdo hojea la baraja por la esquina opuesta a la que
ejercen su presión el pulgar y el índice. La carta firmada, al faltarle pre-
Fig.6

(doble», que mantienes en tu ma d h


mientras charlas acerCa de que no err.ecal8, sobre el ,dorso de la baraja
ferente. ,como 10 • te guStarla hacer algo ... di-
Vuelve a sujetar con tu ma d h
vez, por su esquina su rior dUO eree a las ~~~ Cartas rotas, pero, esta
ca~ga del «Doble !ift ~onómj~~e:h(v en POS}CIOn para :jecutar la des-
ASI, voltea las dos cartas dorso a' 'h er caplt~lo del mIsmo nombre.)
del movimiento de la cart fi rn a d eshacléndote, en el transcurso
baraja con el pu'lgar izquier: I~mad~, qt e quedará sobre el lomo de la --------~ "
A la vez, mueve tu mano jO. apan o os COrtes de su esquina rasgada. FiJ; -1--"""",,---_ _
quierdos, apardr la carta i:~~~~da para, co.n el dorso de tus dedos .iz-
la meSa. (Esta es la segunda . nte que dejamos antes en el centro de
cisamente la esquina retenida por los dedos derechos, saldr' disparada
mico» y que puedes leer en esevana?te¡ que de~ribo al «(doble lift econó-
capltu o con mas detalle) y quedará asomando -e incluso a veces caerá sobre la mes&- por el
W . extremo de la baraja (fil, 7).
81

TRIIINFO "POR ABANICOS.

Efec:to y Comentario.-Es esta mi versiÓn del ((Triunfo», una versión


que puede hacerse de pie (cosa rara en «(Los Triunfos~}). sin necesidad
de mesa y que es apto. pues, para todo terreno.
Esta basado en un precioso (cTriunfo)) de Paul Harris llamado
«(GAMBLER VERSUS MAGlCIAN VERSUS MENTALIST» ... He
cambiado algo el manejo y la charla, pero, sobre todo, he añadido una
((enseñada» de las cartas mezclándose caras abajo y caras arriba que
pienso que es muy clara y que puede introducirse en otras rutinas de
«Triunfo)),
¡i Preparación,-Toma tu baraja dorso arriba y voltea cara arriba a la
segunda carta por encima (supondremos que es el seis de picas).
Ejeeución.-Di: Generalmeme, los juegos con cartas se hacen con
una carta escogida, una carta pensada, una carta ... yo quisiera hacer un
juego al revés..., con cincuenta y una cartas." ¡con todas menos una.'
Pero yo sé que memoriza' (incUt'nta y una cartas (!j tkmasiafúJ ardWI,
así qur.... por ¡OH';' (diríg-:t<: <: ur e-~~r",~1 <"-'1(J IPI(J ~arUt, ""nvft';'
crItt)' ~ {htIIf ~ f.'. 1/1, 'I',"".-r;t ",d-' '#-j;lI'f~' :..<,..,r """. {ÍII"

mano .i7:4u.ierda. P.on el paquete de tu mano derecha sobre el de la dedos derechos sobre la superficie que ha quedado visible de la segunda
mano 17quJerda y simula .Ia pérdida de la carta." por supuesto que, tras carta (una indiferente) y empújala hacia delante al mismo tiempo que,
UIJOS "dobles cortes». al fmal te debe quedar controlada arriba del mazo con tu pulgar derecho, empujas la carta superior a la posición que ocu-
(supondremos que la carta escogida es el tres de corazones). paba al comienzo. Siempre con tu mano derecha, extrae esta segunda
carta que ahora te habrá quedado en sobresalencia externa, enséñala
cara arriba y piérdela en el centro de la baraja. Has conseguido asi que

Fig.2

la carta escogida (tres de corazones) y la carta vuelta (seis de picas)


queden, cara contra cara, encima de la baraja.
4. Di: Va a ser algo muchísimo más complicado, primero voy a
mezclar COfias cara abajo con carlas cara arriba.
Con la mano derecha, levanta un paquete que sea lo más próximo
posible a la mitad de la baraja y voltéalo, cara arriba, sobre el paquete
que queda en tu mano izquierda, pero ligeramente adelantado, para que
los dos queden escalonados.
Retén el paquete superior cara arriba en la mano izquierda y extrae
el inferior cara abajo con la mano derecha, sujetándolos en posición
para hacer una mezcla "faro».
5. Añade: Así no .fólo se desordena el orden de las cofias, sino
también su sentido...
Haz un «faro outn. No hace falta que sea perfecta ... tan sólo ten en
cuenta, primero, que la carta inferior del paquete de la mano izquierda
Sujeta la baraja en tu mano izquierda en la posición normal de re~ quede como inferior del conjunto y separada de la siguiente de su pa*
partir. quete por una carta de! paquete de la mano derecha y, segundo. que la
3. Continúa: Por supuesto que el efecto no consiste en que yo encuen- carta superior de! paquete de la mano derecha sea la supenor del
tre alguno de e.faS cim'uenta y uno cartas escogidas ... ¡sería demasiado conjunto.
sencillo.! Empuja haciendo que los dos paquetes se imbriquen pero, tan sólo,
Mientras dices estas palabras y justificando tus acciones con ellas, un quinto de su longitud y deja que este conjunto descanse sobre la
con la punta de tus dedos derechos empuja hacia atrás la carta superior palma de tu mano izquierda en la posición normal de repartir (en este
de la baraja (tres de corazones) unos dos cm (fig. 2). Lleva ahora tus caso no tan normaL.),
86 87

6. Con tu pulgar derecho (ver figura anterior) empuja los dos paque~ Encaja el lado largo de la carta cara arriba más a la izquierda del
tes por su lado inferior llevándolos hacia adelante en tu mano izquier~ abanico en la horca de tu pulgar izquierdo. Mueve ahora tu mano iz~
da. Al hacerlo, presiona con la base de tu índice izquierdo en la carta quierda hacia la derecha siguiendo el contorno del abanico y ex.tirpan~
inferior (tres de corazones) reteniéndola. mientras que los dos paquetes
inferiores deslizan sobre ella de forma que, al terminar el movimiento.
esta carta sea la inferior (cara arriba) del paquete más próximo a ti (ca~
ras abajo).
7. Di: Pero me guslarla que se viese muy claro ...
Sujeta !os dos paquetes en tu mano derecha y. cop I¡. ffit\no izquier~
da. mueve el paquete externn -y sólo el externo,·- hacia la derecha
hasta que quede visible el ífl(l¡C(. inferior derecho de las cartas de ese
paquet,~ (fig. 3).

Fig. 4

do, a la vez, todas las cartas cara arriba (fig. 5). Te ayudará a la acción
el inclinar hacia abajo, con tu mano izquierda, el extremo más exterior
de las cartas que extirpas.
Fig. J

X. Cambia la cogida de tu mano derecha de forma que puedas ha~


cer un abanico a una mano (ver figura anterior). Hallo teniendo cuida-
do de que las cartas inferiores no se abran demasiado y se vean las dos
cartas (una en cada paquete) vueltas que mantienes. Te debe quedar
más o menos como en la figura 4. Prosigue: Se ve muy claro que las
cartas del paquete inferior eSlán cara.f abajo y las cartas de paquete su~
pedor eSlán caras arriha.
Deja que en los espectadores se grabe bien esta imagen, y añade:
Pues lal cllal, las cartas se van a imbricar...
Diciendo esto, haz con tu mano izquierda un gesto de ir a empujar
las cartas más exteriores entre las interiores ... pero detente y, pensándo- Fig.5
lelo mejor, di casi para ti: ... Espera, porque así va a ser un poco lioso ...
9. Vas ahora a extirpar, con tu mano izquierda, el paquete de car- En cuanto tu mano izquierda esté terminando de extirpar la última
tas cara arriba y vas a mezclar de nuevo los dos paquetes. Entre estas carta de su paquete, cierra el abanico de tu mano derecha moviendo tus
dos acciones, la mano derecha va a hacer el movimiento crucial en este dedos derechos en el sentido inverso al de apertura y, .. -ahora llega el
juego: voltear secretamente su paquete. momento tramposo-, sin detenerte, gira tu mano derecha dorso hacia
88
89

los espectadores llevando el paquete que sujeta a la punta de sus dedos Repite ahora los movimientos explicados en los apartados 5, 6 y 7.
Hip:, 6) y, a la ve7, golpea, en un gesto de cuadrar, el lado corto más Es decir, imbrica los dos paquetes en <lfaro outn un quinto de su longi-
tud, haz el trasvase de la carla inferior del paquete externo al paquete
interno (en este caso, es el seis de picas) y mueve el paquete externo de
forma que queden a la visla sus dos ¡ndices (ver figuras anteriores).
11. Sujeta el paquete interno con tu mano derecha en la misma
posición que antes. es decir, como si fueses a hacer el abanico... pero no
lo hagas entero, haz tan sólo un pequeño esbozo de abanico (fig. 8) y,
además, hal.lo con ayuda de la mano izquierda, para que ahora -al
contrario que en los apartados anteriores-,·- esta mano, descuadre la

Fig. 6

próximo a ti del paquete de la mano izquierda con el lado corto más


alejado de ti del paquete de la mano derecha (fig. 7).
Está todo hecho. El pase ~no temas-- es muy engañoso, sirve hasta
para magos. Tan sólo, procura, para que esté más cubierto, que el mo-
vimiento de tu mano derecha girando y el gesto de aproximar las dos

Fig.8

carta más inferior del paquete interior (seis de picas) dejando que aso--
me descaradamente su dorso (ver una vez más la figura anterior).
Di. casi como hablando contigo mismo: A.rí. porque sino luego no
se pueden imbricar...
Deja los dos paquetes sujetos en tu mano izquierda como en la figu-
Fig. 7 ra anterior. .. , puedes ahora girar esta mano dorso arriba y dorso abajo
un par de veces dejando ver, por Jos dos lados, cómo se mezclan las
cartas (fig. 9). Observa que tus dedos izquierdos tapan, por debajo, (os
manos para chocar sus paquete,; sea un poco amplio. Recuerda que el dorsos de las cartas del paquete inferior.,. pienso q~e la ~I'~ñada es
gesto grande se come al peql1{;Ílo ... hazto sin preocupación y sin darle una de las más claras ¡se ve claramente que un paquete de ¡;artas cara
importancia. arriba está mezclado con otro de cartas cara abajo! Una vez más, repite
10. Di con una cierta machaconerla, y actuando también como si machaconamente: Cartas cara arriba. cartas cara abajo.
estuvieses haciendo algo que ya das por sabido (y realmente es asl): Re- 12. Con ayuda de las dos manos, cierra este pequeño abanico y
l"ordad que quiero que se mezclen las cartas claramente. termina de imbricar los dos paquetes. Ha1.lo clara, lenta y deliberada-
90 91

mente. Cuando sólo falte un centlmetro :¡1ara completar la mezcla, de~ mano a otra, siempre he pensado que es dc.reásiedo lento pAfa la reve~
tente y di: Todavía pod,ía extirpar los d!,J paqut'les j evitar este «zan~ la;:ión del cllmax de una ,litina de «Triunfo ..
cocho» ... ¡pero no voy a hacerlo! .La extensión rápida y brillante sobre la mesa siempre me pareció lo
Con lentitud, no exenta de firmeza, termina de cuadrar las cartas y meJor. ... pero como aqui hemos partido de la premisa inicial de que ca~
añade: Ahora es irr,versible... , hay un auténtico lío de cartas. recemos de mesa, los dos abanicos. extendidos al máximo, creo que
cumplen bien su cometido.
4. El «Triunfo» es otra rutina tipica de lineas horizontales (ver
«AGUA Y ACEITE)}. «comentarios a posteriori»). Hecha por este mé-
todo. y teniendo en cuenta el lenguaje gestual, puede pasar, flicilmente,
a ser una rutina «vertical» con sus consiguientes ventajas.

Fig.9

U. Haz un corte deslizante (<<Slip cut») perdiendo la carta superior


(tres de corazones, dorso arriba) entre las demás cara arriba.
Voltea la baraja en tu mano izquierda (se verá ahora la cara del seis
de picas), al hacerlo, obtén una separación bajo el seis de picas con tu
pulgar derecho y pasa esta separación al meñique izquierdo. Pregunta
cuál fue la carta escogida, y cuando te respondan di: Al comienzo dije
que este era un juego con cincuenla y una cartas... , pues bien, esas cin~
ctlf'nta y una cartas se van a colocar todas dorso arriba excepto la que
fue tocada, que quedará -di esto con cierto desprecio- cara arriba.
14. Dramáticamente, acerca tu mano derecha al mazo y hal. ahora
el lanzamiento que explico en el final para ((TODO DORSOS)), hacien-
do que el seis de picas se dé la vuelta y quede, dorso arriba. sobre la
baraja (puedes utilizar cualquier otro método. pintaje, etc., si quieres).
Termina como empezaste, divide la baraja en dos mitades, una en
cada mano, y haz dos abanicos (ver fig. 1). Se verán todas las cartas
dorso arriba, excepto el tres de corawnes.
Comentarios.-I. Procura actuar convincentemente cuando dices
que las cartas en abanico no se pueden imbricar bien. para justificar su
extracción y posterior pequeño abanico.
2. El giro secreto pasa siempre completamente inadvertido .... si
quienes. al hacerlo. puedes añadir la cobertura adicional de levantar la
mirada. pero vamos ... la última enseñada borraría cualquier sospecha
de cualquier malpensante espectador.
3. Me gusta mostrar el clímax haciendo dos abanicos ... siempre me
pareció que uno quedaba un poco corto y, el ir pasando cartas de una
92 93
ROJO Y NEGRO

Efecto,-EJ mago muestra una baraja de cartas blancas y dü~ guan-


tes de algodón también hlancos. Instantáneamente, el magu lfal1SÍQtl1lU
los dos guantes blanco~ en uno rojo y en otro negro. Al conjuro de es-
tos dos colores, las cartas blancas de la baraja adquieren también los
colores rojo y negro, representados en los palos de coral.Ones, trébo!e~,
pica.'> y diamantes.
El mago se pone los guantes, el rojo en la mano IJ_4uierda y el ¡;legro
en la mano derecha, y extrae de la baraja dos paquetes de ocho carta~,
uno compuesto de cartas rojas y ono compuesto de cartas Ilegra~. Mh-
teriosamente, los colores de las cartas obedecen a las rnanm del mag')
y, cada ve7 que él las camhia!cru7a, los dos paquetes de cartas también
cambian; permutan su posición en la mesa, de forma que en el montón
de las rojas pasa a haber negras y en el de negras aparecen wia~_ hlO
se repite varias veces, ~iguiendo las cartas siempre los movinllen!os de
las manos, induso cuando lo~ do~ paquetes se ponen bajo el m!!uio de
una .\'ola mano" ya que l\l~ do~ paquetes constan enlOlh:e~ Je c¡1I1a~
del mIsmo CIlIOI í ro¡a~ (l negras, según la mano baj,) la que se
encuentren).
Para complicar las ~'o~a~, lo~ dos paquetes se meldaJll:tlt!e ~í ). I:~k
paquete resultante, COJl el resto de la baraja. El mago dIvide a 61a en
dos mitades e intenta que, ahora todas ¡as cartas de la baraJa, obcden;an
a los colores de sus enguantada~ manos; pero algo anda mal, la~ caf!a~
se niegan a obedecer. .. , de pronto, el mago voltea caras aroba los dos
paquetes y estos son de cartas.. ¡completamente blancas!.. ¡.Qué ha
ocurrido? .. El mago quita los guantes a sus manos y .. los colores
realmente han obedecido porque, del interior de los g\Juntt~, rue \Jnu
lluvia de puntos de coruzones, rombos, tréboles y picas, l()~ rOlo~ del
!>lIante roio v 1m neeros del guante negro.
Terminada su mIsión, y entre los aplausos de! púb¡ú;o, lo~ guame~ Un {mm de tda negra similar a la del guante negro y "h: un ta-
vuelven a ser como al comienlO .. _ ¡..:ompletamente blancos! maño aproximado de 14 X 20 cm.
Comentario.-Es una versión del .. Siguiendo al líden) ,¡ue, como e~ Un tiraje.
de sobra sabido, es un efecto creado por el maestro Daj Vernoll. Esta Un tapete, a ser posible, gris.
es una de las tres rutinas que presenté a concurso en el FISM '82, cele- Un falso pulgar de longitud "extr31>.
brado en Laussane y en el que obtuve el segundo Prcmiü de Cartoma- De una vieja baraja, recorta sesenta, setenta u ochenta según
gia. En aquel concurso, y nada más terminar mi actuación, tuve el ho- tu paciencia-.., puntos de sus cartas (((pips))). Pinta el lado del dor~o de
nor de que Daj Vernon me felicitase y que me dirigiera palabras de estos puntos con el color correspondiente de su otro lado (tréboles de
elogio para la original presentación de su efecto de ((Siguü:ndo al ¡[den>. negro, corazones de rojo, etc.).
¿Qué más podría decir? .. Preparación.-1. Sujeta un par de guantes blancos al tiraJe, Mi ti-
Bueno, sí voy a decir algo más ... Como se desprende del «efecto,), raje es un elástico que va sujeto, por uno de sus extremos a mi muñeca
esta es una rutina eminentemente visual. En otras rutinas del libro, el izquierda con una correa, pasa por detrás de la espalda y va a salir, ~i
~~tema)) viene dado por presentaciones de tipo verbal (<<Caníbales», «Re- se pone en tensión, por el lado derecho de la chayueta rematado en una
flejos)) ... ), pero en ésta, el ,(tema)) es sobre todo plástico ... aun sin decir pequeña pinza de ({cocodrilo») .. dispuesta a lo que le echen (en este
ni una palabra, el público entendería la idea de lo que estamos hacien~ caso, el par de guantes blancos). Para evitar que, una vez desaparecIdo
do: ,das cartas siempre Siguen a su colon). Se podría decir, con otra~ el objeto, éste caiga y asome por debajo de la chaqueta, a la altur<l del
palabras, que el (,tema)) es casi escenográfico ... En el libro hay ()1I'o~ sobaco derecho, el tiraje pasa por una anilla sujeta a mi americana con
juegos con elementos e~cenográf¡cos (la copa en «Agua y Aceite,), la un imperdible. .
calculadora en «Card~culaton), el Tarot en ((La Creación»)... pero, é~­ 2. Pon juntos el guante rojo y el negro y pliégalos de forma yue
tos, no tienen un protagonismo tan esencial, ya que necesitan el apoyo abulten lo menos posible y puedas empalmados con lac¡lidad en tu
verbal. mano derecha,
Como tal juego visual, y por lo ((chocante)) e inesperado de sus efec- 3. Pliega los otros dos guantes blancos por la mitad y recúbre!~b
tos (cambio de color de los guantes, transformaciones de la baraja, Bu- con el pedazo de tela negra, No es necesario que la tela los cubra com .
via de puntos, etc.) su comercialidad con el público está asegurada. Es pletamente por los dos lados, con uno basta, pues el otro lo tap<Há~ tú,
una rutina que es casi un acto completo en sí misma y que, ten por con tu mano, cuando llegue el momento.
seguro, permanecerá en las retinas y en los cerebros de tus espectadores 4. Llena el F. P. (,(Falso Pulgan» con los "pips». Echa pnmero al
durante mucho, mucho tiempo ... «que nuestras obras perduren, aunque fondo del F. P. los negros y después los rojos (o viceversa, el ca~o e~
nuestros cuerpos flaqueem) (anónimo bilbilitano). que no estén del todo mezclados). El F. P. no tiene que estar Heno de!
¡Ah! Al igual que en la rutina de "Agua y Aceite,), ayuí las acciones todo, tan sólo unos dos tercios, aproximadamente, porque ~i no. 110
también han sido vertica¡izadas, haciéndola apta para grupos más nu- tendrás espacio para introducir tu pulgar cuando !legue la ()ca~jón_
merosos de público, 5. En uno de 1m dos estuches de carlas, pliega su ~nlapa !wcia
dentro y coloca en su interior el F. P. cargado de ,~pips", de !orma que

Material Necesario. Necesitarás:


Fig. !
--- Dos barajas del mismo dorso, una de caras blancas y otra con
sus caras habituales, y provistas de sus correspondientes estuches.
Un guante rojo (para la mano izquierda en nuestra explicación) la boca del F. P. esté a un par de centímetros, más () menos, de la hoca
y otro negro (para la mano derecha). del estuche (verás que la solapa ayuda a sujetar el F. P. puesto que ejerce
Dos pares de guantes hlancos. una cierta presión) (fig. !).
98 99
6. A la baraja blanca añádele, de la otra baraja, una carla indde-
reme con una de W~ e¡,quina~ l"ortadas (supondremos que es el do~ de
tréboles) y colócala como ¡;arta ,>uperior, lado caras. bresalga 3 Ó 4 centímelro~ por el extremo corto inferior Oigo 2), Y vo!te,¡
De esta baraja blanca, qw,!:date con dos cartas que utilizarás en el este conjunto dorso arriba cogiéndolo, en tu mano derecha ~ln perder
siguiente apartado. el escalón _. , en posición de mezcla hindú. .
7. Ordena la otra barilja dorsos arnba y de arriba hacia abajo de Vas ahora a hacer, pues, una mezcla hindú que va il reorJenarte
la Siguiente manera: carta roja, carta roja, ocho cartas negras de puntos que no a desordenarte tu baraja: deja que el primer paquete que
altos, el re.~to de cartas negras menos tres, carta blanca con esquinil cor- caiga a tu mano izquierda sea el que está sobresaliendo hacia fuera (~u
tada, dos cartas negras, ocho cartas rojas de puntos a!to~, el re~!O de carta superior es roja y su inferior blanca) y, el segundo, toda~ las car-
carta,> rojils, la última carla negra (mejor si es otro dos de trébole~ du- lilS que quedan ahora por encima del «puente)} (ocho cartas ro.jilS y J{)~
plicildo del que hay en la baraja blilnca) y la otra carta blilnca). negras). El resto de la~ cartas que quedan en tu mano derecha ve
echándolas, al azar, hasta que te queden solamente tres \} cuatrü. I::~stas
Haz un ~(puente¡) que te sea luego fácil de localizar, al payuete que
hay por debajo de las ocho cartas rojas altas. Guarda esta baraja en ,>u
estuche,
Distribución bolsiIJos.-BolsiHo exterior derecho de la ilfllencana:
estuche, con el F. P. en su interior, en posición verticill y boca hacra
arriba (tanto el estuche de cartas ~'omo el F. P.). Si piensas que con
illgún movimiento se te puede volcar el estuche y, por tanto, que se
salgan los IIpips». pon algún panudo plegado o ~imilar en tu bobillo
que lo impida.
Bobillo exterior izquierdo de la americana: en un lado, baraja blan-
co con el dos de tréboles, siendo el lado de las caras el más próximo a
tu cuerpo. En otro lado (utihn un cartón separador o similM si te es
más cómodo), lo,> guante~ blanco~, recuhiertos con la tela negra.
Bobillo derecho del pantalón: guantes rojo y negro plegados. Hg. 3
Sobaco derecho: los do!> guantes blancos sujetos al tiraje y retenidos ~
por la anilla de seguridad.
Sobre la mesa, la otra baraja guardada en su estuche.
4
últimas, pélalas una a una sobre las de la mano izquierda de formil ue ,
ahora, la carta superior de la baraja sea una blanca y la ¡,iguiente una
Ejecudón.-Con el mago t.Ie pie. negra.
l. Saca lil bMaja de ~u estuche y guarda éste en tu bobillo derecho Mientras ejecutas estas acciones, charla despreocupadamente;> El'
de lil americana. Ten cuidado de saber dónde lo pones para, luego, no una baraja sin imprimir. lan sólo Nmriene cartas Mancas ...
con!undH"lo con el estuche ~~cargad())} que has colocado previamente en 3. Mediante un IIdoble corte", pasa la carta superior abajo y voltea
ese bolsillo.
la baraja cara arriba en tu mano izquierda descuadrando, ligeramente,
2. Coge la baraja, caras arriba, en tu mano izquierda en la posi- la carta superior (es la que acabas de bajar) de forma que se aprecie
ción normal de repartir. Con tu pulgar derecho, hojea la baraja por su que la siguiente también es blanca.
extremo corto interior y obtén, gracias a la carta blanca corta, una se- Haz un abanico <~inversOl¡ lo más perfecto posible, de forma que lu~
paración sobre ella.
índices de las cartas nü se vean y parelca que es una baraja de canas
Con tu mano derecha, coge el paquete por enc.:ima de la separac.:ión completamente blancas.
y ell~enalo por su cara y por ~u dorso mientras dices: Esta es ulla !>ara- Deja este abanico, ~in terrarlo, sobre la mesa, tenielldo ,'uidildo de

I
ia un tanto ilJw'lI.al. Vuelve a colocar el paquete de lil mano deredw que no asomen lo~ punlo~ de ningunil carta. Ayúdate, ~i es pret:!~o, de
'sobre el de la milno izquienlil ligeramente escalonado, de forma que so- las dos manos. Al igu<ll que antes. puedes dejar que la carta superior se
100 descuadre «de~culdadamellt.:" írig. 3).
,1
4. Di: Con cartas blancas se ha de usar guante bJall('(). Ve con tu pon el guante rojo en el extremo izquierdo de la mesa, deja el n~!\I en
mano derecha al bolsillo derecho de tu pantalón y empalma, en los de- el derecho y recoge la extensión de cartas.
Extrae de la baraja dos grupos de diez cartas cada uno: e! pi 1I11ero
dos, los guantes rojo y negro plegados. Finge que no los encuentras y,
como si recordases dónde los tienes, saca del bolsillo tu mano derecha compuesto por las dos cartas negras, que hay aisladas en la lonil de
rojas, más las ocho cartas rojas, inmediatamente a su derecha., déJalo,
con los guantes empalmados y, rápidamente, sujeta con e!la tu solapa
bien cuadrado, en el lado izquierdo de la mesa por delante de! guante
derecha, abriendo ese lado de tu americana para que tu mano derecha
entre y coja los guantes blancos (la sujección de la americana disimula rojo. El segundo, compuesto por las dos cartas rojas má~ próxinlas al
grupo de negras y la~ ocho cartas negras, inmediatamente iI ~ll dere-
la postura, un tanto forzada, de IUS dedos derechos).
Saca los guantes blanco~ del interior de tu chaqueta hasta el punto cha ... deja este paquete, cuadrado, en el lado derecho de la mesa pOI
donde comience a ser viSible el cordón del ¡iraje. En ese instante, deja delante del guante negro.
Mientras haCeS es!,ls operaciones di: 1.as ('arlas rojlL\ IJ/!t'''t'n'fI 1.11 , { j '
que tu mano derecha suelte la solapa de la americana y pase a sUjetar
los guantes blancos, que cubrirán, ocultando de la vista de los especta- lor rojo y las carlas flt'grús ohedect'n al color negro.
dnres, a los guantes rojo y negro. Puedes ahora separar tu mano den:- 7. Cuadra ellesto de la baraja en tu mano i/l.juierdil cn la pmlción
cha del borde de la chaqueta, ya que el cordón del tiraje quedará oculto normal de repartir.
Introduce tu mano derecha en el bolsillo derecho de la chal.jueta
tras tu brazo, y mostrar más claramente los guantos blancos.
Explica: El color es una manifestad/m mágica. El blanco es la dispuesto a coger el estuche I.jue antes guardaste ahí... apilrcnla 110 en·
ausencia de color, así que ne(·esitamos... ¡color! Al pronunciar (qcolor!,) contrario, como prosiguiendo con tu búsqueda, !leva la mano i/,quierda
al bolsillo iz.quierdo y, aHí, rápidamente, cambia la baraja que lkva~ en
aleja tus brazos del cuerpo a la vez que sueltas los guantes blancos de-
tu mano por la que ya tenías en el bolsillo. De pmnto, tu mano derecha
jando que los arrastre el t¡raje y despliegas, entre tus manos, los guantes
f\encuentrw) el estuche que buscaba y lo saca triunfillmente dd hublllo
rOJo y negro. (sólo que ahora es el cargado con el F. P.) ... , tu mano ll..¡uierda, <lnte
Ensáyalo delante de un espejo.. Es importante, pflmero, que los
lo inútil de su ayuda, sale tímidamente del bolsillo ... (sólo que ahola
guantes blancos se vayan rápidamente; segundo, que los ampare en su
con la baraja blanca más el dos de tréboles duplicado).
recorrido tu brato derecho, y, tercero, que el guante rojo y el guante
Es importante el orden de entradas y sillidas de liI~ m¡;no~ en lo~
negro se desplieguen rápidamente captando toda la atención del ojo de
bolsillos: primero entra la mano derecha, segundo entril hl nWllo ji"
los espectadores. quierda, tercero sale la mano derecha y cuarto sale la mano i/l.juierda."
S. Deja los guantes en un lado de la mesa. y se ha de llevar siempre la atención sobre la mano deredHI. L~ un
Cuadra la baraja de cartas supuestamente blancas y sujétala, caras
cambio que pasa inadvertido y que nadie recordará .. máxime cuando,
arriba, en tu mallO izquierda. Di: Y ya ("on los colorl.'.I" rojo y , ..'gro, en
el efecto de la transformación de la baraja a carta;, blancas. <JCUlle al
la baraja han de aparecer, a su conjuro ... final de la rutina y, toJo el transcurso de esta, ~lfve de "pal'cnlesl;' de
Con la malla derecha ha/. ahora un pintaje, a tu gusto, de la carta
olvidm) (,(Ascanio dixit»).
superior (blanca) del malO, pasando encima de ella la carta inferior
(negra). Inmediatamente, abre la baraja en abanico (abanico (lfiormal)), 8. Deja la baraja, cara arriba, sobre la mesa cerca de un e~pecl¡¡"
no {(inverso,)), haciendo su aparición los índices de las cartas, separadas dor de tu izquierda.
Introduce tu pulgar derecho dentro de! estuche y, a la ve/. dentro de
éstas, la~ rojas de las negras. F. P. Y pasa el estuche de tu mano derecha a tu mano i/quierdil rete
No te preocupes por las dos negra~ que hay entre el grupo de rojas,
pasan desapercibidas: pero si, ten cuidado, de que no se vean las dos niendo, en tu verdadero pulgar, el falso pulgar. No e~ necc;,ano I.ju ... te
((calces)) el pulgar completamente (por ütm parte, es bastilnte di!!.:i! al
blancas I.jue hay bajo la carta superior. Termina tu frase: ... ('arta. . rojas
estar muy lleno de ('pips»), basta con que lo retengas, los demú;, dedm
y carlas flegras. derechos ayudan a cubrirlo de la vi~ta d ... 1 públi(o.
Inmediatamente, extiende de forma irregular la baraja sobre lil mesa
Deja el estuche ;,ohre la mesa al lado de la har¡¡ia, ~Iént<ltl' y ah,m-
para que se vean mejor las cara~ de las carlas. dona, al hacerlo, lU 1". P. hoca arriba en tu regalo. '
6. Una vel que el dedO ha sido asimilado por los espectadores,
103
102
Mago Sentado También ahora la charla es secundaria, prima lo \'isual... Como yd
dije, la rutina puede hacerse induso con un fondo musical. Aunque h¡!~
9. Coge el paquete de cartas de tu izquierda y, mediante una cuen- momentos en que la charla puede clarificar o subrayar algun(l~ movi-
ta ~~dejapaquetes¡¡, muestra sus diez cartas como si fueran solamente mientos ... pero no nos adelantcmos a lo~ acnntecmlienlo~.
ocho cartas rojas. Dos detalles: procura que la séptima carta queda li· Con tu mano izqUlcrda coge ,~R¡) y voltéalo dor;,u arriba ;,obrc la
geramente sobresaliendo hacia delante y no llames la atención soore el mesa, Con tu mano derecha coge ~iN)} y voltéalo también dorsl) anlba
hecho de que muestras ocho cartas. sobre la me;,a.
Sujeta las ocho cartas ligeramente en abanico en tu mano derecha 13. Cambio de Paquetes.
mostrándolas, pero cuidando los ángulos para que no se aprecie el gro- Detente mostrando tus palma~ vacías. Coge de nuevo d{" con tu
sor de la última carta (la carta en salida exterior te ayudará a ello). mano izquierda y <iN)) con tu mano derecha. Pon "1{,, en el lugar de
Apoya el abanico sobre tu mano il.quierda y, ayudado por é;,la, {~N)} y "N¡} en el lugar de "R'i,
¡¡rraslra con tus dedos derechos la carta inferior (negra) unos centíme- Hi:\!. un aleteo mágico (yo hago un mOVImiento sim¡[ar al explicado
tros hacia la derecha. Sujeta en tu mano l1quierda las cuatro cartas in- en i,Los Ases Voladores)) con tu mano izquierda ;,oble ,d''';,) y !ltru COIl
feriores del abanico (lres rojas y una negra oculta) y separa en tu mano tu mano derecha sobre "R». A partir de ahora condenssré e;,la~ dos ac-
derecha las otras cinco cartas rojas !levando escondida, bajo eHas, la ciones aleteos en una ;,ola bajo el nombre de «gesto mágll.:oJJ (flg, 4),
carta negra que acabas de deslilar. Haz esto como queriendo enseñar Con la mano il.quieHla coge la carta superior de "N» y voltéala cara
mejor las cartas, arriba enseñando que es roja y demostrando que el color de !¡1 <,.'¡¡f¡¡¡
Echa con displicencia las cartas de tu mano derecha sobre las de la
mano izquierda y cuadra lodo. Ojo que la displicencia no sea mucha,
no vaya a ser que se vean las cartas negras, que tienen que haberte
quedado en sexta y décima posición a partir de arriba. Di: Cartas rujas,
lado izquíerdo de la mesa. A este paquete lo llamaré a partir de ahora R.
!O. Haz lo mismo con el paquete de las cartas negras, sólo que, en
este caso, separa el abanico llevando en tu mano derecha tan sólo tres
cartas negras, que ocultarán bajo ellas la carta roja inferior, con lo que.
al cuadrar el paquete, las cartas rojas quedarán en cuarta y décima
pOSición,
Pero, insisto, no llames la atención al hecho de que se ven ocho car-
tas. Luego verás por qué. Di: Carlas negras, lado derecho de la mesa. A
este paquete Jo ¡¡amaré N. hg,4
¡ L Con una cierta solemnidad, ponte el guante rojo en tu mano
izquierda y el guante negro en tu mano derecha. Si quieres, puedes ha-
berlos dado previamente a examinar para que la aparición posterior de COIncide con el del guante. Haz lo mismo con tu mano deret:ha y la
los "pips¡¡, de su interior, sea más fuerte. carta superior de (iR" (ver fig. 4). A estas dos acciones j¡¡S Ilarnme «En-
Mientras te Jos pones, afirma: Las cartas rojas obedecen al color señada¡" (Recuerda que aquí puedes aplicar, en tus acciones. 1<);, prinCI-
rujo y las cartas negras obedecen al color negro. pios de {(Verticalidad" que ya mencioné.) -...
12. A p¡¡rtir de ahora, procura que tus movimientos tengan una Deja la carta de I¡¡ mano i/qwerda, dorso arriba, en [¡¡ esquina ihfe-
cierta aureola magica .. , Podrán ser elegantes o descuidados, lentos o rior izquierda de la mesa, fuera del campo de acción principal. Deja la
rápidos, cortos o largos, secos o Ouidos ... , pero han de ser «mágicos» .. . carta de la mano derecha, también dorso arriba, en la e;,quina inlenO!
Lo ideal seria una coreografia gestual adaptada a tu estilo, pero ... , derecha de la mesa. A estas do;, acciones las lI¡¡maré a p¡¡rtir de ¡¡llOra
(.dónde está el coreógrafo? d)ejada¡¡. /

104 J05
14. Cambio de Manos. mis manos- abriéndolos al máximo para, inmediatamente, volve!'--tt
Cr.u/iI ah~ra tus bralos y, por lan\o, tu~ manos (fig. 5).
relajarlos.
~,(,esto .magIO))), ,(Enseñadil)} (fig. 6) y, siempre con tus manos cru-
"Enseñada" y ,(dejada),.
ladas, "DeJada}). Verás que e~le pase es un (came!o¡¡, ya que, a la vez que cambias las
cartas, estás cambiando también las manos... Pero «cuela}).
16. Cambio a Elección. --,.
Si ejecutas la rutina hablada, pídele a un espectador qué es 10 que
prefiere, que cambies tus manos o que cambies los paquetes.
Si la haces musical (no hablada), puedes cambiar lo que tú prefiera!>
según el humor de! que estés.
En cualquiera de los dos casos, y una vez cambiados o bien tÁls ma-
nos {) bien los paquetes, continúa con el ((gesto mágico», la ({en~eñad~",

Fig. .5

15. Cilmbio de unil y una carta~.


Con tu mano derCfh:¡ t()g~' la ~'al¡¡¡ ~lIrerior de "N" y déjala de~L'aH'
~ar sobre liI p.alHla de IU mano. Hat. lo miwlO con tu !llano ilqulerda y
la carta supenor de "R».

IIJ fIlJ h,. )

y la posterior "dejilda)} sobre las cartas ya mostrada~ eH la~ ja~("~


anteriores.
17, Todo Negro.
Este apartado dependerá de la opción que hayas tomado en el apar-
tado anterior.
Fig.6 a) Si se cambiaron los paquetes: coge con tu mano il.quiel'dil el pa-
quete izquierdo (en este caso ,~R,,) y aproxímalo hacia ,~NI> dejándolo, a
su izquierda, junto a él sobre la mesa (fig. 7).
"Gesto mágico" esta vez hecho solamente con tu !llano derecha
D~scrul,a los brUlO.~ y hal el «gesto mágico,) que, ~~ta V~l, h<l de S~I' sobre los dos paqueles juntos· ,iienseñada» y i,dcjad¡j}}. Fn e~\c ca~ll.
dlstmto, pue~ se ~llp(lne que lo estas ejerl:iendo sobre las dos cartas que con tu mano derecha coge pnmero la carta supenor de «I{". mué~t!'ala
ahora llevas en tus manos. Yo tenso bruscamente las pillma~ y Jedo~ de y déjala sobre el montón de cartas retiradas de la esquina Inferior \k!e-
106 1117
llquierda con tu carta (negra) a la derecha de la mesa, depo~itándolas
ch.a; coge ahora la carta superior de "NH, enséñala y apártala sobre el sobre el tapete.
mlsmo montón ljue la carta anterior. El movimiento e~ de Daley y es muy engañoso. En realidad, no has
, b.J Si se cambiaron. las manos: coge con tu mano derecha el paquete cambiado las cartas y siguen en la misma pOSición que antes de! pa~e.
IZqUierdo (en este caso «NII) y pon!ü sobre la mesa ¡a la derechaf a la Descruza tus brazos, «gesto mágicOlI (esta ve, más enfático) y, con
derecha, repito -- de "R)), a la vez que descruzas tus bral.Os. dramatismo, enseña las dos cartas,
Continúa como en el apartado A. Observa que, ahora, cualquiera Tras los aplausos, déjalas caer sohre los dos montones de carta~ que
que haya Sido el ca~o en que te em;ontra~es, la posición de la~ carta~ las precedieron.
sobre la mesa es la misma. Fíjate que, en el transcurso de la rutina, ~e ven diel carta!>. en cada
IX. Rojo y negro, paquete pero, por fortuna, los espectadores no las van contando, e~tan-
Con la mano itquierda, coge el paquete más a tu Izquierda de los
dos ("R,,) y pon lo en su posición primitiva sobre la mesa,
(,(¡esto mágico», «enseñada)), «dejad al).
Los dos paquetes vuelven a ser, como al comienzo, rojo y negro.
19, Todo rojo.
Con la .mano derecha, coge el paquete derecho ("N)) y aproxima lo
al paquete IzqUIerdo (<<R,)) depositándolo, junto a él, a ~u derecha sobre
la mesa.
,,(iesto mágico» con tu mano i¡quierda sobre los dos paquetes y
procede como en el punto 17, sólo que, en este caso, es con tu mano hg 1\
izquierda con la que muestra~ la~ cartas superiores (rojas) de los dos
paque,tes y es, tam?ién. con.tu ~ano il.quierda, con la que las deja~ en el
monton de la e!>qmna mfenor llquierda de la mesa, do más preücupados por los miSlerio~os cambios de po!>.!Clón de las car-
20. Rojo y Negro. tas ... máxime cuando además no se Hamó la atención al COl!lleH/,O ~\)bre
Con la mano derecha coge el paquete derecho (,iN»)) y devué!ve!o a el número de éstas. •
su po~icjón de partida en la me~a. 22. Recoge "a barullo» las dos pilas de o,;arta~ que hay en las e~­
"Gesto mágico/>, "enseñada» y «dejada» de las cartas superiores de quinas inferiores del tapete y añádelas sobre la cara de la harala que ~e
,iR» y "N,). deJÓ, al comienzo, en el extrt:mo izquierdo de la mesa.
Repite esta ffen~eñadal> y po~tenor «dejad al) con la carta siguiente de Menla con aparente descuido el malO entre tus mano~; en ¡calidad,
cada uno de los dos paquetes, mezcla tan sólo las 20 cartas que has utilí/.ado hasta ahora (procurando
21. Ultimo Cambio. que no ~e vea ninguna carta blanca), Tras la mezcla, reagrupa de lluevo
Con la mano izquierda, coge la carta a tu ilquierda (roja), con la estas 20 cartas en la cara de la baraja y cuadra ésta dorso arriba en tu
mano derecha la carta a tu derecha (negra) y muéstralas al público. Una mano izquierda.
vez mostrad~s, s~.iétalas dorso arriba, la roja entre el pulgar y el índice Gracias al dos de lréhü!t:!> con esquina cortada, obtén con tu pulgar
de tu mano Il.qmerda y la negra entre el índice y el medio de tu mano derecho una separación (es posible a pesar del guante) por encima de
derecha (fig. 8). dicha carta Y de~caJ'g¡¡ las cartas por debajo de la separación (carlas de
Lenta y deliberadamente, aproxima tus manos entre sí y cúmbia las puntos wjos y negfO~) a tu regalO con tu método preferido, M¡entra~,
cartas de mano, pasando a sujetar la carta negra de tu mano derecha puedes decir algo dc c~¡e estilo: La obedienáa de las ("artas l!af'iIJ el ('o-
~ntr~ el índice y medio de la mano iLquierda, y la carta roja de tu mano lor se puede manifé.Htff tamhién con toda la baraja,
¡zqu~er~a entre e.1 ~lI!gar, e, í?dice de la mano derecha. No le detenga~, Divide lo que te ha quedado de baraja (sólo cartas blanca~) eu do~
continua el mOVImiento 1Jllclado por tus brazos y crú1.alos llevando la mitades y co!ócalas, sobre la mesa, en la misma posición en la que an~
mano derecha con su carta (fll¡a) a la il_quierda de la mesa y la mano 109
J08
tes se encontraban (tRi) y ((N)), Hal. el «gesto mágico)), pero actúa como 24. Cuando terminen de caer los puntos, lleva tu mano Jerecllil
si algo anduviese mal. Mira para ti las canas de los paquetes sobre la hacia los guantes, cálzate el F. P. en tu pulgar derecho y separa los
me~a y, no muy conforme, repite él "gesto mágicOf>" Finge asombro, guantes, uno en cada mano, rojo en la iz~uierda, negro en la .derecha.
voltea los dos paquetes caras arriba y extiéndelos sobre la mesa. Deja que tu mano derecha caiga relajada al regalO, apodera!e de !a~
¡¡¡Todas son cartas blancas!!! 20 cartas que tienes allí y empálmalas. Levántate soriente y e~bo/a una
23. Mientras tus espectadores reaccionan de la sorpresa y aplau-
den, quítate los guantes, écnalos sobre la mesa y deja que tu mano de-
recha caiga al regazo apoJerándme del F. P. en tu pulgar derecho (in-
sisto, no es nece~arjo que trates de en(:ajártelo, los demás dedos te
ayudarán a mantenerlo en pOSición). Sube tu mano derc¡;ha del regMo
y déja!a descansar en el borde de la mesa.
Di: ¡Es eXlraño, pero las cartas .riempre obedecen al ,"olor ... / Coge
con tu mano izquierda, junt()~, !o~ Jos guantes de la mesa con el lado
abierto hacia ti (d"dos hacia el público), mira hacia el interior de esto~

Fig.9
especie de «salida de e~cen<¡¡¡ a la ve7 que, "inocentemente», mete" tu,
manos en los bolsillos de la chaqueta. Allí, tu mano derecha d~a la"
cartas empalmada~ y el. F. P. Y tu mano il,qulerd~ cambia !n, guante,
rojü y negro por los guantes blancos con la «cascanlla» negl a ..
Saca las manos de los bü!sillo~, al regre~ar de nUCVl) ha ...·"1 la IIIC''!
y aparenta ver algo extraño .. Mira ahora hada el público y, a la velo para recoger el «emXHe» de los aplausos y agradécelo~. Sm dad!.' lI11por-
lleva tu mano derecha hacia los guantes insertando el F. P. entre 1m tancia, ni mirar siquiera, lleva tu mano derecha hana lo, guaHlc, <.jlle
pliegues de éstos, como si qujsiera~ abrirlos un poco (fig. 9). sujeta la mano i7qulerda y, en un gesto como estirándol\l" illHlga la
Retira tu mano dere.:ha, ahora sin F. P., mira de nuevo haóa los tela negra «cascari!!m) empalmánd\lla en los dedo~ derecho~ y dc,ph!.'ga
guantes y exclama: f.:"n eSfe caso. las cartas 110 han ohedecido, pero xi a la vez los guantes blanco~. Sujeta uno en cada mano (el dcredlllh'
.\UJ ¡¡puntos/!
ayudará a cubrir lu tela negra empalmada), mué~tralo~,Cl)¡1 ulla wnn~a
Presiona con tus dedos izquierdos para que el ¡.;. P. no resbale de pícara y hal de nuevo otra «salida de escena,) (deshaclendote de la lehl
t:ntre los pliegues de lü~ guantes, indina tu mano y muevela a lo largo de paso).
de la mesa para que los puntos caigan y se desparremen sobre ésta en Seguro que lo.~ aplau,()~ te h;nan volver, otra \'el, a ~allldill ante tu
una lluvia de colores .. Por supuesto, rojo y negro (fig. 10). público. Así ~ea.
El hecho de que haya punto~ 'lue caigan mezclados, rojos y negro~,
no afecta al «tema)) del juego, puesto que caen de los dos guantes a la
ve/ (y pasa inadvertido para 1m espectadore~).

110 111
• •

VIAJERAS ... A TRAVES DEL ESTUCHE

Er~cto.-Cuatro Ases, firmados por un espectador. se pierden en la ba-


raja, ésta se introduce dentro del estuche y. éste, se da a guardar a un
espectador. A pesar de estas condiciones imposibles, el mago consigue
que los Ases desaparezcan del interior del estuche y viajen, uno a uno,
a distintos bolsillos del traje del mago: el primero al bolsillo superior
derecho de la americana, el segundo al bolsillo derecho del pantalón. el
tercero al bolsillo exterior del pecho de la americana Y. el cuarto, al
interior de la cartera que se encuentra en el bolsillo interior izquierdo
de la americana del mago.
El espectador puede comprobar las firmas de los Ases y examinar el
estuche y las cartas que han quedado en su interior.
Coment.rio.-Es esta una versión del efecto de «(Las Viajeras» (<<The
Travellers» o ffUna lección de Misdirection», de Dai Vernon, publicado
en el Stars oI Magk).
Pero en todas las versiones de ((viajeras» que conozco, la baraja está
en manos del mago durante el transcurso de la rutina, tan sólo se
abandona en la mesa antes del viaje del cuarto y último As... Así que.
me impuse la tarea de que la baraja estuviera en manos del espectador
desde el comienzo y, además. que ésta estvviese en el interi(\T del estu·
che ... Bueno, y no sólo eso, sino que las (jot. manos se vieseli vacias
antes del viaje de cada uno de los Ases ... La versión que vas a leer, es
pues muy fuerte, y está construida de forma que, durante todo el trans~
curso de la rutina. se procura ir varios pasos por delante de los espec~
tadores.
Por otro lado. este efecto, tiene gran similitud con el clásico de los
«(Cuatro Ases,j, ya que son cuatro cartas. una después de otra, las que
viajan: en este caso no de un paquete a otro, sino de la baraja a los
lIS

~)Olsillos del mago ..~I que el efecto se repita cuatro veces hace que, al Baraja sujeta en la mano izquierda en la posición normal de repar-
¡gual que en «I.os Cuatro Ases», el efecto ocurra cada vez en condicio. tir. La(s) carta(s) a descargar está(n) encima de la baraja y el meñique
nes má~ estrictas y con mayor grado de atención de los espectadores ... izquierdo mantiene una separación entre el1a(s) y el resto de mazo.
lo que Implica acentuación del «Conflicto» y aumento de la fuerza má. Introduce tu meñique izquierdo, a fondo. en la separación que man·
gi.:a (ver comentario a ccAses Voladores» y «Conflictos»). tiene, de forma que ésta se abra al máximo. Lleva tu mano izquierda
. Material necesario.-Dos rotuladores para firmar (uno negro y otro justo encima de la boca del bolsillo del pecho. extiende tus dedos ¡ndice
roJo). y mayor y. con ellos. sujeta el lado izquierdo de tu chaqueta abriéndo·
lIna baraja completa con su estuche. la ... de forma que, ahora, tu mano izquierda quede casi prácticamente
t.ln,: americana con bolsillos. Cuidado con las modernas chaquetas
de dIseno (<<la arruga es bella») que no tienen los suficientes.
Una carlera apta para la «Carta de la cartera».
Una carta que tenga como dorso, en lugar de su dorso natural el
dihujo . diseño del estuche correspondiente al lado que no riene el c~rte
e.n "lI». es decir. el dibujo del lado en el que nace la solapa para cerrar.
En algunos estuches el dorso de las cartas y el diseño de este lado coin.
c.id~n. en la mayoría no ... Luego, debes fabricártelo procediendo como
<;\ labncases una carta trucada doble más: a) A una carta normal lijale
() despégale el lado correspondiente a su dorso. b) Recorta eltado indi.
cado anteriormente del estuche y líjalo para disminuir su grosor. c) Pé-
galo sustituyendo al dorso de la carta previamente ;(desdorsada». Ten.
drás una carta doble (Ccara normal/dorso de estuche». (Desconozco el
origen de esta carta, pero sé que Bernard BiUis tiene diversas aplicacio.
nes para esta ingeniosa carta trucada.)
Técnicas pre-vias.-Voy a explicar, en primer Jugar, dos técnicas de
I~s que se hará uso en el transcurso de la rutina. Son poco conocidas y
tl('"nen la ventaja de ser bastante fáciles.
A) Descarga en el bolsj!!o exterior del pecho de la americana (origi.
nal de Derek Oingle. Dingle la utiliza en su ;,Supersonic Spades 10
podet»).
Rl Empalme "solapado» (desconozco su verdadero nombre y su oculta al público (fig. I l. (Si das tu perfil derecho al público la manio-
autor). bra queda mucho más oculta.)
A) Esta descarga la aplica Dingle para deshacerse, en el bolsillo Dirige tu mano derecha a extraer el bolígrafo del interior del bolsi-

I
exterior de la chaqueta, de las cartas que se supone ya han viajado en llo, a la vez que, con el pulgar izquierdo, empujas por la esquina supe~
su ,<Supersonic Spades lo pocket» (versión de «Las cartas a través de la rior izquierda la(s) carta(s) separada(s), obligándola(s) a introducirse en
manga» con cartas duplicadas). Pero, por qué no utilizar esta misma el interior del bolsillo del pecho (fig. 2).
descarga para que, una carta firmada, viaje al bolsillo del pecho ... Des- No hay prisa, todo transcurre lógica y normalmente ... Cuando tu
cnbiré la técnica de Derek: mano derecha sale con el bolígrafo, tus dedos izquierdos sueltan la so-
En el bolsillo interior izquierdo de la americana necesitarás llevar un lapa dejando que la chaqueta se cierre y abandonando. en el bolsillo
bolígrafo, porque en el transcurso de la acción en que tu mano il.quier. exterior la(s) carta(s) descargada(s).
da abre el lado izquierdo de tu chaqueta para que, tu mano derecha, B) Esta técnica, que yo llamo empalme ,(solapado», parece ser una
coja el bolígrafo, se va a realizar la descarga. técnica fantasma ... yo la aprend¡ de Aseanio y él, a su vez, de un mago
11.

Observa que la carta está alineada con la palma derecha y lista para
alemán ... pero ni Ascanio. ni el mago alemán, ni yo hemos descubierto
ser empalmada, Sin detenerse, la mano izquierda continúa su moví·
su origen ni autor. miento sacando por completo del interior de la chaqueta la otra carta.
Consiste en lo siguiente: Dos cartas en el bolsillo interior derecho de Ahora hay varias posibilidades, la más normal es girar, con los de·
la americana, la mano derecha abre el lado derecho de la chaqueta para
dos izquierdos, la carta que éstos sujetan de forma que quede caTS ha-
que, la mano izquierda. se introduzca y saque una de las dos cartas del
bolsillo ... lo que así hace. ., Cuando la mano derecha suelta la solapa de
la americana, lleva empalmada la otra carta.
El procedimiento es el siguiente: Con la mano derecha abre el lado
derecho de la americana. sujetándola con el pulgar por fuera y los otro
cuatro dedos por dentro, procurando introducirlos, por lo menos, hasta
su segunda falange.
Introduce tu mano izquierda dentro de la chaqueta. Con tus dedos
il.quierdos, coge juntas las dos cartas del bolsillo, sujetándolas por su

cia el publico. Aprovechando la «misdirectionll. la mano derecha suelta


el borde de la chaqueta y, en el gesto de alejarse de la solapa. termina
de empalmar la carta. Este es el único momento que necesita algo de
ensayo ... Verás que el pulgar derecho tiene que hacer un ligero movi-
miento retráctil para acabar de cazar a la carta.
Fig. 3 Puedes utilizar otros movimientos de cobertura para el empalme: de-
jar caer la mano derecha al costado de tu cuerpo, remangar con ella tu
manga izquierda '''' éste es el yo más uso·_"", dar un papirotazo con el
dorso de los dedos derechos a la carta recién mostrada por tu mano
esquina superior izquierda y de forma que sus lados largos sean parale~
los al suelo y que sus caras estén hacia tu cuerpo (fig. 3). ilquierda, etcétera.
Por supuesto, éste es un pase con muchas posibles aplicaciones, pero
Mueve tu mano izquierda hacia el exterior de la americana haciendo
que, el lado largo inferior de las dos cartas, vaya a la altura del anular vamos con la rutina...
Prep.r.tión.-Estuche sobre el lado izquierdo de la mesa. lado de la
derecho. Cuando el lado corto de las dos cartas llegue próximo a los
dedos derechos, mueve con tu pulgar izquierdo la carta más próxima a solapa hacia arriba.
Baraja dorso arriba con la carta ,(cara/dorso de estuche» como carta
ti, descuadrándola hacia abajo e introduciéndola en el espacio que hay inferior (lado «dorso de estuche» hacia arriba) y el tres de Corazones
entre la americana y los dedos derechos, donde éstos la retienen (fig. 4).
119
118

como carta superior. Los Ases están repartidos al azar entre las cartas mano i¡quierda el lado iTquierdo de lu americana. haz la descarga que
de la haraja, pero ordenados de forma que su secuencia, de arriba hacia el(r1iqué previamente y extrae. con tu mano derecha. el rotulador rojo.
abajo, sea As de CoralOnes, As de Picas. As de Rombos y As de Deja sobre la mesa el rotulador y también, «despreocupadamente», la
Tréboles. baraja.
C~rtera y rotulador rojo en el bolsillo interior izquierdo de la Cuando el espectador haya terminado de firmar el As de Tréboles,
amencana. pídele que lo deje, cara abajo, sobre el As de Corazones (¿?) firmado
Rotulador negro sobre el lado derecho de la mesa. antes. Pídele que proceda igual con el As de Rombos y. a continuación,
Ejeeución.-I. Coge la baraja, caras arriba, en tu mano izquierda con el As de Picas. Sobre la mesa quedará ahora un paquete de cuatro
y exliéndela entre tus manos extrayendo y dejando en salida exterior cartas cara abajo. en este orden: de arriba hacia abajo, As de Picas, As
a Jos cuatro Ases, conforme los vayas encontrando, Cierra la extensión de Rombos, As de Trébol. Tres de CoraTones.
en tu mano izquierda y añade el tres de Corazones bajo los Ases por el 4. Coge este paquete de cuatro cartas en tu mano izquierda y, con
método que prefieras ... Puede servir éste: la mano derecha, pasa las dos cartas superiores abajo. Voltea el pa-
Budea con tu índice izquierdo al tres de Corazones y. con la mano quete cara arriba y haz una cuenta «Elmsley" mostrando los cuatro
derecha dorso arriha, coge toda la baraja, excepto el tres de Corazones, Ases (i.?) firmados. Di, engañando verbalmente, al ejecutar la cuenta;
Introduciendo el pulgar derecho por la abertura del bucle. Mueve ahora Corazones. Picas, Rombos ... r Trébole,f.
tu mano i7quierda hacia adelante, llevando consigo al (res de CoralO~ Cuadra el paquete en tu mano iz.quierda y, de nuevo, con tu mano
nes. y aJineaJo con los Ases. Extirpa, á la vez, estas cinco cartas del derecha. coge la carta más inferior (Tres de Corazones) y ponla sobre la
resto del ma70.. el tres de Corazones quedará oculto bajo el As de mesa girándola, en el trayecto. dorso arriba y sin. por supuesto, dejar
('ora7ones. ver su cara. Toma la siguiente carta por abajo (As de Picas) y haz lo
Gira la mano derecha palma arriba y deposita las cuatro (cinco) car- mismo, depositándola dorso arriba sobre el tres de Corazones. Repite
tas de tu mano izquierda sobre el lomo de la baraja. Cuadra todo en tu esto con los otros dos Ases (de estos últimos puedes dejar ver (,como de
mano ¡'quierda, pasada) sus caras).
2. Con tu mano derecha, coge las tres cartas superiores (As de Los Ases firmados se han visto clara y repetidamente, sin embargo,
Trébol, As de Rombos y As de Picas) y deposftalas juntas sobre el antes de comenzar, estás ya un As por delante de los espectadores.
lado de-recho de la mesa. Pide a un espectador de tu derecha que firme, 5. Toma, con tu mano derecha, la baraja de la mesa y haz un aba-
con el rotulador. al As de Corazones. Acércate hacia él, alejándote de nico caras hacia el público, dorsos hacia ti. en tu mano izquierda.
la mesa, para justificar que tu mano y la baraja hagan de improvisado Con tu mano derecha coge el As superior de los cuatro (As de
apoyo. Rombos) e introdúcelo, aproximadamente, un tercio de su 10ngil1.Id. ha~
Una velo firmado el As. haz con tu mano derecha un «doble lifh de cia la parte izquierda del abanico. Haz lo mismo con los dos siguientes
las dos cartas superiores de la baraja (As y tres de Corazones bajo él). Ases. pero introduciéndolos por la parte central del abanico.
Voltéalas dorso arriba y deja, sobre el lado derecho de la mesa, el tres Cuando llegues al cuarto As (en realidad el tres de Corazones) mue-
de Corazones cara abajo. ve tu mano izquierda hacia el lado izquierdo de tu cuerpo, girándola de
3. Coge el As de Trébol, ponlo sobre la baraja y disponte para que forma que el abanico quede dorsos hacia los espectadores. Di, para jus-
el espectador lo firme. Recapacita y di: Pero yo no quiero influenciarle tificar el movimiento: ¿ Es claro? Lo.t Ases se pierden por distinta.f
de ninf{una manera ... Ven y ftrmalo como tú quieras. Deja el As, cara partes...
arriba. sobre la mesa y haz que el espectador se acerque a firmarlo. Coge ahora el tres de Cora1.Ones de la mesa e introdúcelo un tercio
Mientras el espectador estampa su firma, gira tu lado derecho hacia el de su longitud muy hacia la derecha del abanico ... pero no sueltes al
público para observar mejor su rúbrica y haz alguna broma sobre ella. tres de tu mano derecha. en lugar de ello, gira tu mano izquierda de
A la vez, obtén con tu meñique izquierdo una separación bajo el As de forma que el abanico quede, de nuevo, cara hacia los espectadores (fig.
Corazones, preparándote para la ((descarga en el bolsillo del pecho». 5). La posición de los dedos de la mano derecha tapa el índice y el pun-
Advierte: Y si quieres. puedes utilizar otros colores... Abre con tu to superior del tres de Corazones, con lo que éste parece un As; por
120 121

otro lado. la cogida está justificada como para evitar que el As (tres) a los Ases. que quedarán como cartas superiores del paquete de la
resbale y se salga del abanico. mano derecha.
6. Mueve otra vez tu mano izquierda hacia la izquierda. La mano Pon ahora el paquele de la mano derecha sobre el de la mano iz~
derecha suelta el tres de Corazones y, con un golpecito, lo introduce quierda y sujétalos en la posición natural de repartir, pero mantenien~
por completo en el abanico. perdiéndolo. Haz intención de introducir, do. con tu meñique izquierdo, una separación entre los dos.

Fi¡.6

Mientras ejecutas este control múltiple. afirma: Para mí, sería ahora
Fig. S ládl em·ontrar los Ases ... pero no. si .te pierden completomente en el
;nteríor de la haraja. .fe corla ...
7. Continúa: ... y se mezcla. Une la acción a las palabras y mezcla
de otro papirotal.O al siguiente As, per'l detente y cierra el abanico en (.entre manos)) (overhand) de la siguiente manera: con tu mano derecha,
tu mano izquierda. !~oge el paquete qu!' hay por encima de Il sqqració il que I.Jlu.tiene tll
los Ases quedarán soble5~.rendo hada el e)lterior listos para el ma· meñique izquierdo. Con el pulgar izquiero.J, pt.la la ;:arta süperbr (As)
ravilloso control múltiple de Neal Elias. Lo describiré brevemente ... del paquete derecho sobre el paquete izquierdo dejándola en sobresa-
Lleva tu mano derecha al lado corto sobresaliente de los Ases yem- leoda interna. pela. a continuación, normalmente. las dos cartas si~
pújalos hacía el interior de la baraja, de forma que queden descuadra- guientes (dos Ases) del paquete derecho y deja caer. finalmente, todo el
dos asomando por el costado derecho y retenidos: por tu meftique iz- paquete de tu mano derecha sobre el de la mano izquierda.
quierdo en la esquina inferior derecha, por tu pulgar derec~o en la Gracias a la carta en salida interior, coge con tu mano dere-
esquina inferior izquierda y por tu mefiique derecho en la esquma supe- cha todo el paquete que hay por debajo de ella y mézclalo, pelando/de~
rior derecha. Apoya ahora fuertemente tu mdique derecho. de forma jando caer paquetitos, sobre el de la mano izquierda. Cuadra y. al ha·
que los Ases queden sujetos, diagonalment~, entre. tu meñique y.pulgar cerio, obtén con tu pulgar derecho una separación sobre las cuatro
derechos. Con tu índice derecho corta (<<swmg cut»), por la esquma su- cartas inferiores (tres Ases y carta «dorso de estuche))) Mantén esta se~
perior izquierda. un gran paquete de cartas ~··por debajo de los Ases· . .·. .· paración con tu meñique izquierdo.
moviéndolo hacia la izquierda. Observa que. al sujetar el pulgar y el 8. Pasa la baraja de tu mano izquierda a tu mano derecha. suje-
meñique derechos a los Ases, éstos quedan retenidos sobre el paquete tándola en posición de «Biddle). y al hacerlo, descuadra las cuatro car-
inferior de la mano derecha (fig. 6). (Los dedos mayor y anular dere- tas inferiores de forma que asomen. aproximadamente, un centímetro
chos han sido levantados para una mayor claridad de la ilustración.) por el costado largo derecho.
Con la mano izquierda. coge ahora el paquete cortado por el índice de~ Coge con la mano izquierda dorso arriba. el estuche de la mesa.
recho y muéve!o hacia la izquierda ayudando a extirpar. por completo, Una vez lo tengas, gira la mano izquierda palma arriba y confiesa: Pero
122 123
fiara mi. lodal'Ía .I'l:'ría ládl I!nnnllrar los Ases" .. pero no, si JI! guarda'
fa "/Jfaja en su e,Hu¡-he, Una vez la baraja dentro de estuche, cierra su solapa y cógelo en tu
Lo '1ue acontece ahora es un pase uti¡il,ado por el legendario Rosini mano derecha, pulgar por encima y dedos por abajo. Puedes ahora re-
y '1 ue Dai Vernon explica en su (dnner Card Secrets»), bajo el título crearte "tampoeo mucho enseñando el estuche por los dos lados y
"Stare him in the face». Con decisión -decisión de imroducir la baraja recalcando que no te quedas con ninguna carta en tus manos trig. 9),
en el estuche lleva tu mano derecha justo encima de éste. Con el anu. Los Ases quedan ocultos bajo el camuflaje de la carta «dorso de estu-
che».
9. Deja la baraja en tu mano izquierda -- posición normal de
repartir "'. de forma que las cuatro cartas ocul!as sean las más próxi-
mas a tu palma. Añade: Pero para mí, IOdavía sería fácil... di eS(0
con sorna . ,- ... encontrar los Ase.c., pero no, si tú .. ¡sujetas la baraja
en IU mano!

Fig.7

laJ y el meñique i1:quierJo.~, sujeta ¡as cuatro cartas descuadras contra


la superlicíe del estuche reteniéndolas y, sin detenerte. gira tu mano iz-
quierda dorso arriba para, con el dorso de tus dedos derechos. empujar
Filf,9

Pide al espectador que firmó los Ases que extienda su mano palma
arriba. Cuando lo haga, coge con tu mano derecha la baraja y ve a de-
positaria sobre la mano del espectador. Como recapacitando, detente y
di: Esta no, la VIra (puedes usar el viejo "gag/>: ¡Efta no, la limpia.').
Devuelve la baraja a lu mano izquierda pero, al hacerlo, empalma
en esta mano las cuatro cartas camuOadas (puedes utilizar el empalme
de «Erdnase» explicado en "El Incauto Tramposo,,), Observa que, al es-
tar el resto de la baraja dentro del estuche. no es necesario mantener
ninguna separación sobre las cartas que van a ser empalmadas.
Una vez que tú has empalmado y que el espectador ha extendido la
mano correcta, vuelve a coger la baraja con tu mano derecha y depos¡.
tala sobre la palma del espectador.
10. Insiste: Pero he de ('on(e.mros algo .. Para mí. todavía seriafá-
dI encontrar eso,s cuatro Ases que han sido perdÍdo.~ en la baraja, guar-
la solapa (<<flap,.) de! estuche hacia abajo y facilitarte la introducción de dada hta dentro del e,~tllche y ble colocado sohre fU mano... Para que
la baraja." lo '1ue haces sin solución de continuidad (fig. 7 Y 8). me .vea imposihle, hO.r de colocar tu olro mano encima de la baraja r
apretarla fUl'rlemente. Ejemplifica gráficamente tus palabras y coloéa l~
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125
palma de tu mano derecha, trasversalmente, encima de la palma de tu 12, Dí: Vamos con e/primero. Con tu mano iz.quierda, dirige una
mano izquierda (Hg. 10) para que el espectador te imite. especie de gesto de robo hacia la baraja que sujeta el espectador y finge
Obviamente, la palma de tu mano derecha ha de cubrir por comple- 4ue sostienes un As, invisiblemente, en tus dedos izquierdos. También
to a los Ases, para ello curva 10 necesario la palma de tu mano izqu¡er~ invisiblemente, lanza este As bacia tu bolsillo derecho de la chaqueta
da. La ilusión, para los espectadores. es de que tu mano izquierda está (cuida tu expresión corporal, sigue el As con tu mirada, etc.). A estos
movimientos, los llamaré «gesto mágico»_ Añade: El primer As viaja al
holsí/lo interior de mi americana,
Abre con tu mano derecha el lado derecho de tu chaqueta, introdu~
ce tu mano izquierda en el bolsillo y saca juntos los dos Ases más cer~
canos a tu cuerpo, ejecutando el empalme «solapado» que expliqué al
comienw, sólo que esta vez es un poco distinto el procedimiento, por~
que cuando saques tu mano ilquierda con su As dorso hacia el público.
tu mano derecha debe seguir sujetando el borde de la chaqueta... y, por
supuesto. el otro As que queda escondido tras ésta.
Mira al As de tu mano izquierda y, como dicen los americanos,
¡¡Iongue in cheeck) -algo así como mentir, dejando ver que mientes-o
exclama: El primer As. Sin girar el As cara hacia el publico, vuelve a
ponerlo dentro del bolsillo de forma que sea la carta más próxima a tu
cuerpo (esto te evitará confusiones más tarde) y. ahora sí. suelta de tu
Fil. 10 manO derecha la solapa de tu chaqueta empalmando, a la vez, el otro
As que mantenias oculto.
Añade con caradura: El segundo As va a viajar a este otro bolsillo
completamente vacía. Permanece en esta postura lan sólo unos instan· y ... Une la acción a las palabras. con tu mano izquierda abre el lado
tes y vuelve a tu posición primitiva. izquierdo de tu chaqueta y desliza el As empalmado (As de Picas) en tu
11. Continúa: A pesar de lodo, vaya intentar que los Ases viajen, mano derecba en el interior de tU cartera, gracias al ¡¡Oap especiah¡ que
de ahí dentro, al interior de mis bolsillos. Al decir «".al interior de mis debe poseer ... si es una cartera trucada normalmente.
bolsillos)), abre con tu mano derecha la solapa derecha, introduce tu Detente. y actúa como si te dieras cuenta de las caras de increduli·
mano izquierda y deposita la carta «dorsO de estuche~ y los tres Ases dad de tus espectadores ... Observa que ahora ya estás tres pasos por
empalmados en el interior de tu bolsillo derecho. Ha de ser un gesto delante de tu incauto público.
casi maquinal. como explicativo de \0 que estás diciendo. 13. Reacciona: ¡Ah. es que queréis que os los enseñe... .' ¡Haberlo
Hal una pausa para que los espectadores mastiquen la dificultad de dü'ho antes.! Ponte serio, deja ver las palmas de tus manos claramente
que algo pueda escapar de entre las manos del espectador y viajar al vacías y continúa: El primer As realmente desapareció de entre tus ma-
interior de tus bolsilloS. Es conveniente que procures escoger un espec- nos y viaió a e.fte bolsillo (señala el bolsillo interior derecho de tu cba~
tador de aspecto «brutote)), lo que aumentará el «Conflicto)) (pob~ queta).
mago desvalido se enfrenta, en inferioridad de condiciones, con «bestia Con tu mano derecha abre el lado derecho de tu americana, intro·
parda))). Nota 1. duce tu mano izquierda y saca los dos Ases que hay dentro (son las dos
Fíjate que. en estos momentos, te encuentras dos pasos por delante cartas más próximas a tu cuerpo) ejecutando el «empalme solapado».
de los espectadores (Ases en el bolsillo derecho de la cbaqueta y un As que ya expliqué, justo al mostrar la cara del As de tu mano izquierda
en el bolsillo del pecho) cuando todavía no ba empezado el efecto ... y, (As de Rombos).
en el siguiente apartado, te vas a colocar tres pasos por delante sin, Di con tono grave, no exento de triunfo'. ¡FJ primer As! Y añade:
aparentemente, baber hecho nada. ¡Con tu firmal Ecba el As sobre la mesa para que pueda ser verificada la
126 127
l1rma y hal una pausa para que los espectadores «caigan;) en la cuenta queda o(ulla en el viejo escondite, por todos conocidos, de la parte su-
de que, todavía quedan tres Ases por viajar. perior del bolsillo. Di: Todavía no ..
14. Con tu mano derecha, que lleva empalmado el As de Tréboles, Con sólo el pulgar, y dejando ver tu palma derecha vacía, empuja la
suhete la manga Izquierda (este es un gesto de cobertura para el em~ tela del bolsillo otra vez a su interior. Haz ahora con tu mano izquierda
palme), mientras dices: El segundo As desaparecerá de entre tus manos el '~gesto mágico), (ver apartado 12). Nota 2.
l' viajará al holsillo de mi pantalón, ' Enseña tu mano derecha, introdúcela en el bolsillo y saca lentamen-
Al decir esto, lleva tu mano derecha al bolsillo derecho de tu panta~ te el segundo As (As de Trébol). Muéstralo y di triunfalmente: El se-
Ión. Vas ahora a hacer el pase de Francis Carlyle, en el que sólo se gundo AL ¡Con tu firmal Echalo sobre la mesa junIo al primer As y
Introducen el pulgar y el índice en lugar de toda la mano dentro del hal una pausa.
bolsillo, para deslizar en su interior la carta que llevas empalmada. 15. Todo está hecho. Has terminado. Los dos Ases que faltan por
Procede así... viajar, ya están donde deben, Sonríe y advierte: Vamos con el tercero ...
Al llegar a la boca del bolsillo, curva tu !ndice derecho hacia la Ohserva como el A.f se e.scurre de entre lus manos y via;a al bolsillo
palma de la mano y, sin detenerte, introdúcelo junto con el pulgar y la izquierdo de mi pantalón.
Enseña claramente tus manos vacías y "dibuja", con tu mano iz-
quierda\. el «gesto mágico». Introduce dos dedos dentro de tu bolsilo iz~
qu¡erdo~ hal como si no encontraras nada, de hecho no encontrarás
nada especial, aparte de lo que lleves ... introduce toda tu mano y di con
extrañela: Algo ha fallado.. Saca la mano del bolsillo, recapacita y ex~
clama: Quizás ... quizás.. mira a tu bolsillo del pecho~- ... se me quedó
un poco 0110. Con tu pulgar izquierdo. saca el tercer As (As de Cora-
zones) del interior del bolsillo del pecho.
Di: El tercer AL. ¡Con fU firma/. Echa el As, como siempre, sobre
la mesa y hai': la consabida pausa.
16. Confiesa: Pero, en/re nO.wtrm, para mí no es fácil encontrar
1m Ases entre la,f demás cartas de la baraja, ni tampoco me es fácil ex~
traerlos del eSlucM, ni Ion .riquiera me es fácil roharlos de entre tus
manos y lanzarlos mogícamente hacia mis holsillos.. No me es nada fá~
cil... i Pero me las ~~apaño»/."" lo que verdaderamente me sería imposi-
hle es que, el cuarto As, despareciera de ahí dentro y via;ara a un Jugar
mO,f inacasihle...
Haz el ¡¡gesto mágico» con tu mano izquierda. simulando lanzar el
Fig, 11 cuarto As hacia el espacio. Enseña tu mano derecha claramente vacía y
di: Con dos dedo.(, voy a .sacar mi cortera del bolsillo, Hazlo.
Continúa: Con dos dedos, voy a abrir mi cortera. Hallo.
carta dentro del bolsillo ---·105 demás dedos quedan por fuera-- (fig. 11) Sigue: Hay un compartimento herméticamente cerrado con crema-
hasta la articulación del dedo con el resto de la mano. Al llegar ahf, llera, Con dos dedo.t, voy a ahrir/o. Hazlo.
flex.iona tu dedo índice ~"ojo, sin retroceder la mano-· para empujar la Prosigue: Y no con dos dedos, sino con uno solo. voy a sacar el
carta y terminar de introducirla dentro del bolsillo. cuarto As de su interior. Hallo ... lenta y despaciosamente.
Podrías ahora sacar. directamente, la carta del interior del bolsillo ... Enseña el As y. en silencio, arrójalo triunfal sobre la mesa, Recibe
es lo habitual, pen) yo prefiero dejar la carta en el bolsillo y sacar, con tus aplausos y permite, henevolamenle, que examinen la baraja y el estu~
e-I pulgar e índice. t"n su lugar, la tela de éste hacia afuera. La carta che. Nota J,
12R 129
NOTAS sólo un poco más difícil que con una carta.", tan sólo hay que tener
cuidado de que las dos cartas no se descuadren demasiado al retenerla~
NOTA l. Observa que estas anunciando el efecto, condición indis~ en los dedos derecho".
pensable de todo buen «Conflicto», si no, tan sólo seria sorprendente, y Así pues, muestra el As en tu mano iz:quierda y échalo sobre la
por tanto mucho mas flojo dramáticamente. mesa. Primer As.
También quiero aprovechar para que recapacites en las Uneas que se 13. Haz lo indicado en el pase 14 de la rutina precedente. s610 que,
pronuncian antes de llegar a esta posición. «Tontin, tonteando)) has ido esta vez:, introduces dos cartas en el bolsillo, Tras el «gesto mágicOl),
haciendo que las condiciones parezcan, cada vez.. mas imposibles (¡'pero muestra solamente uno de los dos Ases, demostrando que ha viajado (el
para mí sería fáciL etc.,,}» y has ido elevando la curva dramática. otro queda guardado en el bolsillo para el final). Segundo As.
NOTA 2, Observa que, al comienzo del apartado 14, podías haber 14 Ha7. lo indicado en el apartado 15, sólo que. en esta ocasión.
hecho, sin más, el "gesto mágico» con tu mano ilquierda y sacar direc- no aparentes que el efecto falla.. HaJ: que el As viaje directamente a tu
tamente el As de! bolsillo. Pero el momento tramposo y el momento ho!silln de! pecho. Tercer As.
mágico estarían muy próximos, casi coincidirían .. considero mejor se- 15. y ahora, finge que lanzas el cuarto As a tu bolsillo izquierdo
pararlos con la enseñada del bolsillo, enseñada que, además, permite del pantalón. pero, que al introducir tu mano izquierda, no lo encuen-
mostrar también tus manos y que hace que el momento tramposo y el tras. Como buscando (es el método original de Vernon para el cuarto
mágico no estén tan próximos. As), IOtroduce también tu mano derecha en el bolsillo derecho del pan-
NOTA 3. Aunque llevaste la mano a este bolsillo, fue al comienzo talón y empalma en esta mano el As que allí se encuentra. Súbitamente,
de la rlltina. y han ocurrido muchas vicisitudes (que han servido de pa- detente como si se hiciera la luz. en tu cerebro, saca primero tu mano
réntesis de olvido) antes del efecto del As en la cartera. Por otro lado, izquierda del bolsillo izquierdo, en seguida tu mano derecha del bolsillo
cuando introdujiste la carta en la cartera, los espectadores estaban con derecho y di algo de este estilo: Me lo temía, el cuarto As quiso hacer
la guardia baja mofándose de tu caradura. La maldad se pega. un viaje realmente imposible y ... bla. bla, Ma ...
Lleva tu mano derecha con el cuarto As empalmado a la cartera,
deslízalo en su interior y termina como está indicado en el paso 16 de la
VARIANTES anterior rutina ...
Segunda Variante.-(Versión Relámpago.)
No soy muy dado a las variantes de un juego. De entre todas las Es una rutina para momentos en que tan sólo dispongas de una
posibles vers¡one~ de un juego, escojo la que me parece mejor y es la baraja,
que trabajo. Pero he encontrado un par de soluciones al efecto descrito, Pon, previamente, una carta indiferente en el bolsillo superior iT-
que considero muy válidas y efectistas además de que una de ellas sirve quierdo de tu americana.
para situaciones ,(improntu), l. Cuatro Ases firmados. Se pierden en la baraja. se controlan y se
Primera variante,-Procede igual que en la rutina principal hasta el empalman en la mano izquierda. Dale a guardar la baraja a un especta-
apartado 11. dor y di: Aunque no lo crf'a. los Ases van a desaparecer de la baraja y
12. Abre con tu mano derecha el lado derecho de tu chaqueta y viajarán a distintos bolsilfo.f de mi traje.
con tu mano izquierda, saca juntos los tres Ases del interior del bolsi- 2. Lleva tu mano derecha, claramente vacía, al bolsillo interior iz-
llo, efectuando el empalme "solapado» de dos de los Ases -Jos dos más quierdo de tu chaqueta. saca la carta indiferente que tienes alll y, sin
cercanos a tu cuerpo al enseñar que el primer As ha viajado, girándo- dejar ver su cara, di: Uno. Vuelve a guardar esta carta en el bolsillo.
lo cara hacia el público, (Recuerda que, en la anterior versión, tan sólo (La mano izquierda, con sus cuatro Ases empalmados, puede sujetar el
empalmabas un As en tu mano derecha y el As, de tu mano izquierda costado izquierdo de tu americana, abriéndola y disimulando así su
volvías a guardarlo, sin mostrarlo. en el interior del bolsillo. Aquí lo empalme.)
enseñas a la primera.) 3. Lleva tu mallO izquierda con sus cuatro Ases a tu bolsillo dere-
La técnica del f<empalme solapado», hecho con dos cartas, es tan cho de la chaqueta, deja unO allí y saca los otros tres juntos, empa!-
130 131

mando ¡(solapadamente)), al hacerlo, dos en tu mano derecha. Muestra
tan sólo por el dorso. el As que sujetas en tu mano izquierda, di: Dos y
vuelve a guardar ese As dentro del bolsillo.
4. Introduce tu mano derecha, con sus dos Ases empalmados, en el
bolsillo derecho del pantalón. Abandona allí uno y saca el otro mos~
trándolo por el dorso. Di: Tres y vuelve a guardar el As en su bolsillo.
5. Con tu mano izquierda señala el bolsillo izquierdo del pantalón
y, perC70samente, y dándolo por supuesto, di: Y cuatro.
6. Buen conocedor de la naturaleza humana, añade: NOluralmeme.
querrhs verlos. Dejando ver tus manos, una vez más, vacias, lleva tu
mano izquierda al bolsillo interior derecho de la chaqueta y saca juntos
los dos Ases que hay allí, empalmando uno. «solapadamente!> en tu
mano derecha, EL MURO DE CRISTAL
Muestra la cara del As que sujetará tu mano izquierda y di, esta vez
con énfasis: ¡Uno.! Efecto.-Cuatro cartas firmadas. por ejemplo los cuatro A
7, Tu mano derecha «cargada», va al bolsillo interior izquierdo de carla gigante que sirve de .. tapadera») y un pliego de papel ve
la americana y simula sacar de allí su As, Enséñalo y prosigue: iDosl papel vegetal tiene la propiedad de ser semitransparente). Lo'
8. M uestra tu mano derecha vacía y saca uno de los Ases del bolsi- Ases se ponen, uno a uno, bajo el papel vegetal para, tambié
llo derecho del pantalón dejando ver su cara. Añade: i Tres! uno, atravesarlo mágicamente y reunirse bajo la carta «tapadera
9, Disponte a sacar claramente el cuarto As del bolsillo izquierdo, timo, en un «tour de force). atraviesa el papel para reaparecer
introduce tu mano izquierda y simula extrañeza al no encontrar el espe- mano de un asombrado espectadoL
rado As. Como si hubieses perdido algo, introduce tu mano derecha en Comentario.-Es una versión de la (,Asamblea}) clásica de cu
el bolsillo derecho del pantalón y empalma el As que tienes allí. jetos, En este caso se usa una sola ,<tapadera)} y, además, el lÍpi,
Saca primero la mano izquierda, en seguida la mano derecha y, sin de periódico se ha sustituido por un papel prácticamente transp
detenerte, J!évala al bolsillo interior derecho de la chaqueta donde. con Así. la desaparición de cada carta que, en las versiones primití
alegría, encuentras al fin el cuarto As. Exclama: i Y cuatrol un efecto que prácticamente no se tenía en cuenta __ lo impor!
o

Por supuesto, para más detalles de presentación y dramatismo, te la reaparición de la carta bajo la ,(tapadera»~ aquí se ha p01
remito a la rutina principal explicada al comienzo, Ahora tan sólo des- muchísimo, ya que la carta se ve bajo el papel. como "por maf
cribo un esbozo de estas dos variantes. aparece y, un instante después, está bajo la «tapadera}) habiend('
sado, increíblemente, el papeL en nuestro caso", ¡«el muro de e
El uso de una sola «(tapadera») y el añadido de que las carl
firmadas (hay variadas versiones en las que las cartas no están t
e incluso se usa una duplicada) está tornado del «Instinto Oreg
Kaplan. La idea de la última carta que reaparece bajo la man
espectador está tomada de Paul lIarris." él la utiliza en una f!
monedas y cartas ...
lIe tratado en esta rutina de aplicar. en la medida de lo po
técnica del HRetOl) (ver Capítulo «Conflictos»)) ... La rutina lo per
planteamiento es muy claro. el efecto se repite y va «(in cresce
método es muy ingenioso y, sobre todo, mágicamente es muy
Con la inclusión del "RET()¡¡ creo que todavía lo es más." «(¡Ahl

d(~ en ~I escenario por rniem~ros del púhlico... , pero ¿qué habría Ol'U-
El «tema)) de la rut¡.n~ gira, precisamente, en torno al genio de los rndo SI ese muro huhlese Sido construido de cristal?... ¿Se le verla
"RETOS»: Harry Houdmt... que todavla hoy, su s610 nombre, suscita el desaparecer en /In lado y luego reaparecer en el otro? Probablemente
interés ante cualquier público ... nunca lo sahremos ... Yo quisiera, como homenaje a Houdini intentar
esta hazaña, haciendo atravesar estas cualro carlas firmadas, de un lado
a airo de eMe sólido papel tramparenle ... de un lado a otro del que
Material necesario: será... nuestro muro de cristal...
3. Recupera la carta gigante y déjala en el lado derecho de la
Un tapete negro. mesa, de forma que asome unos centímetros por el borde trasero de
Una baraja de dorso rojo (es más visual que la de dorso azul), ésta para que. cuando vayas a cogerla más tarde, te sea fácil el hacerlo
con una carta extra a la que se le ha pintado su cara de negro ... El uso sin vacilaciones.
de un rotulador de tinta permanente (para todo tipo de superficies) da Sujeta la baraja, dorso arriba, en tu mano izquierda y mantén, con
un resultado satisfactorio. tu meñique izquierdo, una separación bajo la carta superior (carta
U na carta gigante. ,megra,).
Un pliego de papel vegetal, Los hay de diversas calidades ... una 4. Tras todo esto, casi seguro que el espectador habrá terminado
prueba te dirá cuál es el que más te conviene ... La prueba consiste en de firmar a los cincos ----si no, espera a que termine .., · . , pídele que te los
poner la carta 11negra)) -··lado negro hacia arriba- sobre el tapete ne- devuelva y deposítalos cara arriba sobre la mesa, dejando que se vean
gro y cubrir ambos con el papel vegetal. Si se aprecia el contorno de la bien las cuatro firmas.
carta negra es que el papel es poco tupido/espeso". Puedes cambiar el Di: Las cuatro {'Orla.5 del numero escogido libremenle están identifi-
tipo de papel o intentar pintar la carta con otro rotulador de un tono cadas para evitar que .1"0 pudiera tener algun duplicado de ellas.
de negro distinto ... Si, a pesar de todo, tienes problemas, basta con que Mediante el «añadido en libro» (ver punto 6 de la rutina 11Reflejos))
uses en lugar de un pliego ... dos pliegos pegados por sus costados. en. tomo II~ desliza la carta extra, que tiene separada el meñique iz-
El tamaño del rectángulo de papel conviene que sea «grandecillo)), qUierdo, baJO los cuatro CLOCOS, al recoger a éstos de la mesa. Sujeta
de forma que te permita movilidad bajo él, sin que los extremos se le- ah?fa este paquete de cinco cartas, cara arriba, en tu mano derecha y
vanten demasiado ... 10 que facilitaría a tus aviesos espectadores el mirar deja la baraja en el extremo izquierdo de la mesa.
por debajo y descubrir tus maniobras ... S. Puedes ahora hacer. si quieres, alguna j,enseñada)) adicional de
Preparadón.-Casi ninguna, pon la carta extra (de cara negra), dor- estas cinco cartas como si fuesen cuatro (<<culebreo)), .. "pala de barco)) o
so arriba, sobre el dorso de la baraja. Ten a mano el resto de los «~ormah), cuentas diversas. etc.), pero no es muy necesario. Deja las
elementos, ~LOc? carlas dorso arriba, siendo la carta negra la superior, en tu mano
Por supuesto, el tapete negro debe estar ya sobre la mesa y, para LzqUlerda.
que no llame la atención su uso en este jugo, debes haberlo utilizado en Explica: Recordad que las cuatro carfas van a atravesar este impe-
los juegos precedentes. netraNe "murm, . . y /0 van a hacer... Coge la carta gigante en tu mano
Realización.-PRELlMINARES. derecha y, con tu mano izquierda, señala la esquina superior izquierda
1. Da a examinar el pliego de papel vegetal y la carta gigante. del papel mientras añades: _. .justo por esta zona.
Pide a un espectador que te diga un número del uno al diez. Extrae , . Continúa: Pondre las cartas una a una bajo el papel y. una a una, lo
de la baraja las cuatro cartas de! número nombrado por el espectador. .. m~~ atravesando por aquí para reunirse hajo esta carta gigante ... Ejem-
por ejemplo, en nuestro caso, los cuatro cincos. phhca gestualmente lo que dicen tus palabras ... , lleva tu mano izquierda
2. Entrega un rotulador a otro espectador y pídele que marque a con el pa9uete de cinco cartas a la esquina superior izquierda y, justo
los cincos, firmándolos en su cara con una gran y visible rúbrica. cuando dLgas ... haJo esta carta gigante, lleva tu mano derecha, con su
M ¡entras el espectador firma, recoge el pape! vegetal y extiéndelo carta «tapadera)) sobre las cartas de la mano izquierda. Sin pausa, roba
sobre el tapele. Di: Harry Houdini fue famoso por sus evasiones y es- con tus dedos derechos la carta ..cara negra)), sujetándola contra la cara
{'Opes imposibles, entre otros el atravesar un muro de ladrillo conslrui-
135
134

Inferior de la carta gigante. Para que la maniobra te resulte más fácil la posicion de la figura 2, posición previa al cambio que vas a efectuar,
es conveniente que las dos o tres cartas superiores del paquete de I~ del cmcn de tu mano derecha por la carta de "cara negra¡ •.
mallo ilquierda estén ligeramente descuadradas hacia la derecha. •.Ial ahora como si .te dieses cuenta de que el cinco de la esquina
En cuanto hayas efectuado el «robo», vuelve a depositar la carta gi~ IzqUIerda está dorso arriba, y murmura: Un momento, porque esta car-
ganle -ahora con la carta 11ex-tnl») bajo ella- en el lado derecho de la ta e.f mejor que esté cara arriha ..
mesa, .dejando que las dos cartas asomen unos centlmetros por el borde Levanta tu mirada hacia el públíco y, con tu pulgar e índice dere~
postenor de ésta para, luego, poder cogerlas juntas fácilmente. chos, coge la carta gigante de forma que éste quede tapando por com-

...
6. Voltea cara arriba a los cuatro cincos en tu mano izquierda y, pleto al cinco que también sujetas entre estos dos dedos. Sin detenerte.
con tu mano derecha, ve dejándolos caer, también cara arriba y uno a
uno, sobre las cuatro esquinas del papel vegetal.
\.,
Recalca: Quiero insistir, en que nuestro (lmUrm) no tiene ninguna fi~
.\'lIra o rend~ia en su superficie y, mucho menos, en la zona donde los
carta.s van a efectuar su increlble penetración... ¿Perdón? .. """,,·Finge olr ,.~;;;;;;iIt'i.AA
alguna objeción por parte de un espectador próx-imo y pídele que toque
él mismo el papel, Para ello, coge con tu mano derecha el cinco que
haya quedado en la esquina superior izquierda y pásalo a tu mano iz~
quierda a la vez que lo volteas dorso arriba.
El espectador tocará y dirá que -pobre de él si dice lo contrario- Fig.2
no hay nada anormal ni trucado ... En cuanto el espectador termine su
examen, deja caer «displicentemente» la carta de la mano izquierda en
el lugar que ocupaba antes, sólo que, ahora, quedará dorso arriba.
mientras que los demás cincos estarán cara arriba.
7. Con la mano derecha, coge de nuevo la carta gigante más la
carta "cara negra .. oculta bajo ella y pásalas -las dos- a tu mano iz~ dirige tu mano iz.quierda, que se llevará a la carta de «cara negra)), a
quierda que las sujetará, por su costado largo izquierdo, con el pulgar voltear con esta carta al cinco que hay dorso arriba sobre la mesa, para
que quede cara arriba.
Una vez. hecho el cambio, deja caer la carla gigante -con un dnco
fi.rm~do ~ajo ella- - sobre el cinco, recién volteado, de la esquina supe~
flor Izqu,lerda. Un detalle., que hace parecer a la carta gigante compJe~
lamente mocente. es el dejarla caer desde unos quince o veinte centíme~
Iros de altura .. , la presión del aire mantendrá a la carta pequeña en su
sitio.
Fig. I

Primera penetradón
por encima y los demás dedos por debajo .. " pero introduciendo la pun~
la del índice entre las dos cartas para mantener una pequeña separación 8. Tras estos prolegómenos que, como siempre en todos los libros
entre ambas (fig. 1, vista inferior}. s~ dice, "leidos pueden parecer largos. pero. en la práctica, no lo SOOl),
('on la mano derecha. ahora libre, coge el cinco que se encuentra en di: i Primer cinco.!
la· esquina inferior izquierda sujetándolo, cara hacia el publico, por su Pasa la carla «negra!> para los espectadores un cinco- de tu
costado largo derecho entre pulgar e índice. Debes encontrarte ahora en mano il_quierda a tu mano derecha. Con la mano il_quierda, ahora des~
6
ocupada, levanta e! borde posterior del pliego de papel e introduce la en pequeños y suaves movimientos adelante y atrás en dirección a la
carta d~ tu mano derecha entre éste y el tapete. Deja que esta imagen se carta gigante. Fn lino de estos vaivenes hacia atras, baja tu mano dere-
grabe bien en el cerebro de los espectadores (fig. 3);
cha separándola de! papel, apoya lu pulgar en e! costado derecho de la
carla y voltéala hacia la izquierda, haciéndola caer sobre el tapete con
su lado negro hacia arriba. Inmediatamente, pon de nuevo tu palma de-
recha en contacto con la superficie del papel y continúa el movimiento
de la mano con uno o dos vaivenes más... terminando por detenerte
suavemente (fig. 5).
La carta ha desaparecido, pero los espectadores puede que no estén
~ del todo convencidos. Tras una pausa, extrae lentamente tu mano dere-
~ cha d~ debajo del papel por su costado derecho ... (esto es importante
para evitar que piensen que la has tirado al regaT.o, lo que podria ocu-

9. Vamos con la desaparición, .. Remanga tu brazo derecho clara~


mente, levanta de nuevo, con tu mano izquierda, e! extremo posterior , . ~.
de! papel e introduce bajo él tu mano derecha ... Con esta mano, toma a U~:~
la carta (lIlegral) y déjala descansar sobre su palma completamente
abierta, Es importante que pongas la palma de tu mano derecha lo más
próxima al papel, para que la imagen de la carta sea muy nítida (fig. 4).
~~

'fVl rrir si sacases tu mano por el extremo posterior) y muestrala claramente


t.:.:3 por un lado y por otro,
El papel habrá quedado sobre el tapete y no se verá nada bajo él.
tus manos estan vacías, estás remangado y además no te has acercado
al borde de la mesa... i La desaparición es brutal! ¡ Y engaña hasta a
magos!
10. Con tu mano izquierda. mostrándola asépticamente vacía, le-
vanta la carta gigante .. , Se verá una carta dorso arriba sobre el cinco
inicial cara arriba.
Pasa la carta gigante a tu mano derecba y voltea cara arriba, con la
mano izquierda, la carta de dorso ... Se vera el cinco firmado.» Pero no
Empie7a a subir la curva del interés afirmando: La carla va a dl'.f~ lo enseñes mucho, déjalo sobre el otro cinco y cubre los de nuevo, de-
a{lUrNer ... íAunción_1 jando caer ---también desde unos quince o veinte centímetros- -- la carta
Mueve tu mano derecha --siempre con la carta rozando al papel,~-
gigante.
IJR 139

El no enseñar demasiado el cinco, sirve para justificar un movimien- gar derecho, insertando a las dos cartas en la horca de éste.. Estira
W que vas a emplear en la ... ahora tus dedos derechm haciendo que, el cinco y la carta «negra".
queden pin/.ados, «a la italiana», por su esquina mferior izquierda en tu
mano derecha (fig. 7).
SeKlmda penetración Vas ahora a empalmar en tu mano derecha el cinco, a la vez que
giras la carta (.negra), dorso arriba. Para ello, cierra tus dedos derechos
1/, Coge el cinco de la esquina inferior derecha e introdúcelo, cara
arriha, bajo el pape!, poniéndolo --y esto es fundamental- justo enci-
ma de la carta «negra» que te quedó sobre el tapete tras la primera
penetración.
Procura que las dos cartas te queden lo más cuadradas posible .. , no
es imprescindible, pero sí es conveniente. También, cuando lo hagas,
finge una cierta despreocupación en ello .. lo único que estás haciendo
es, aparentemente, poner al siguiente cinco bajo el papel.
Una advertencia .... es importante que esta segunda carta y, por tan-
Fig.7
to, la carta «negra» estén en la posición de la figura 6, es decir, con sus

-- ojo. no el pulgar--- arrastrando con ellos al cinco y empalmándolo, al


mismo tiempo que giras tu mano derecha de forma que quede perpen-
dicular a la mesa ... o lo que es lo mismo, que el dorso de la carta (me·
gra.. que sujetan todavía el pulgar y el índice. quede. prácticamente. en
contacto con el papel (fig. 8).

lados largos paralelos a la diagonal que va de la esquina superior iz-


quierda a la inferior derecha, para facilitar la técnica que seguirá.
Al igual que en la fase anterior, deja que esta imagen se grabe bien Fig.3
en el cerebro de los espectadores.
Afirma: Lo voy a repetir ... , esta vez más lemameme ... Para el público, lo unico que has hecho es girar el cinco dorso arri-
12, Como siempre, levanta con tu mano izquierda el borde poste- ba ... Comprenderás ahora por qué era importante la posición de las dos
rior del papel e introduce bajo él tu mano derecha dorso arriba. cartas sobre el tapete.
Apoya tu mayor y anular derechos en la esquina más alejada de ti Mientras ejecutas este pase puedes mirar al público y decir algo a~í
de las dos cartas, con lo que conseguirás que éstas se levanten ligera- como: El siguiente cinco.
mente de! tapete por su esquina inferior ",·-Ia más próxima a ti. Intro- Es importante que el dorso de la carta (megra,), tras el empalme, se
duce en ese espacio que quedará entre las dos cartas y el tapete tu pul- vea claramente bajo la superficie del papel.
140 141
I.l Detente un momento y haz como si oyeses algún comentario timo \inco bajo el papel y volteo dorso arriba de la carta «negra)" a la
por parte del mismo espectador al que, al principio, le hiciste examinar vel que empalmas al último cinco.
la superficie del papel... Di: ¿Cómo? .. ¿1.,JJfirma? Al llegar a lo indicado en el apartado 13, detente y, refiriéndote a
Suelta el borde posterior del papel de la sujección que mantenías nuestro espectador de siempre, di irónicamente: Usted no se quedaría
sobre él con la mano izquierda y, con esta mano, levanta la carta gigan- contento hasta que la carta viajase bajo su propia mano, ¿eh? .. por
te de la mesa. A la vez ····~·esto es importante- deja la carla «negra» cierto, permltame su mono derecha ...
sobre el tapete y saca tu mano derecha de debajo del papel. Inmediata- Mientras el espectador extiende su mano derecha, ejecuta -ahora
mente, pasa la carta gigante a tu mano derecha, cubriendo así la carta sí los movimientos reseñados en el apartado 13 ... La mano izquierda
empalmada. y con tu mano izquierda. ahora libre. coge el cinco que levanta la carta gigante, la mano derecha sale de debajo del papel y
viajó. Afirma rotundamente: ¡Sil ¡Es ¡afirma que él puso al comienzo! añade la carta empalmada bajo la carta gigante. Fo esta ocasión. los
No es ninguno imitación ... Podéis cercioraros... movimientos del espectador son una excelente cobertura adiciona!.
No tengas ningún temor por la salida a la luz de tu mano derecha 16. Con la mano izquierda, coge !a mano derecha del espectador
con una carta empalmada ... la visión del dorso de la carta ((extra)), bajo de forma que ésta se encuentre palma arriba, y acércala justo al borde
el papel, es una «misdirectioOl) tan poderosa que, tÚ mismo. te asomo del papel. A la vez y, usando la carta gigante como pala, recoge los tres

Fig.9
brarás ···-a mí me pasó·_· al comprobar cómo el público ni mira tu
mano derecha.
En cuanto la mano derecha tiene en su poder a la carta gigante y,
llevando ahora la atención -misdirection-- a la firma de! cinco. los
dedos derechos proceden al «desempalme» del otro cinco (fig. 9) aña-
diéndolo bajo nuestra fiel carta gigante.o<, nunca mejor llamada
«tapadera». Fig. 10
14. Tras la comprobación de la firma, deja caer, como siempre, la
carta gigante sobre los dos primeros cincos, añadiendo asi, el tercero. cincos que hay en la esquina superior izquierda de la mesa, de forma
Tras un gesto torbo, dirigido hacia tu supuesto desconfiado espectador, que te queden sobre el dorso de aquélla. (Hay ahora tres cincos encima
insiste: Lo voy a repetir, esto vez... ¡más lentamentel... de la carta gigante y el cuarto está oculto bajo ella.)
Repite ahora lo indicado en los puntos 9 y 10. Es decir, efectúa la La justificación para la «recogida en palm) es que quieres acercar los
desaparición de la carta <megra)) y muestra la «aparición» del siguiente tres cincos a la mano del espectador .... as! que acércalos, pero recapaci~
cinco bajo la carta gigante.. sólo que, ahora, tal como lo anunciaste. ta y di: Será mejor que ponga su mano sohre nuestro <~muro de cristal,),
ha710 ... , «más lentamente»). si su mano quedase por fllera ,sería dema.riado sencillo, ..
Eo esta ocasión, enseña claramente las firmas de los cincos y deja Retrocede tu mano derecha a la posici6n que ocupaban los tres cin-
ver que el papel sigue sin ninguna abertura. cos inicialmente y aproxima hacia ti la mano del espectador. Siempre
15. Haz lo indicado en los apartados 1I y 12... Colocación del úl- con la mano izquierda, gira dorso arriba la mano del espectador ha-
142 14)

Ll Detente un momento y haz como si oyeses algún comentario timo cinco bajo el papel y volteo dorso arriba de la carta l/negra)). a la
por parte del mismo espectador al que, al principio, le hiciste examinar vel que empalmas al último cinco. .
la superficie del papeL. Di: ¿Cómo? .. ¿ La firma? Al llegar a lo indicado en el apartado 13, detente y. refinéndote a
Suelta el borde posterior del papel de la sujección que mantenias nuestro espectador de siempre, di irónicamente: Usted no se quedaría
sobre él con la mano izquierda y, con esta mano, levanta la carta gigan- ('ontento hasta que la {"Orto via;ase bajo su propia mano, ¿eh? .. Por
le de la mesa. A la vez ·-esto es importante- deja la carta (lOegra» cierto, permílame .w mano derecha ...
sobre el tapete y saca tu mano derecha de debajo del papel. Inmediata- Mientras el espectador extiende su mano derecha. ejecuta ~···""ahora
mente, pasa la carta gigante a tu mano derecha. cubriendo asl la carta si los movimientos reseñados en el apartado 13 ... La mano izquierda
empalmada, y con tu mano izquierda, ahora libre, coge el cinco que levanta la carta gigante. la mano derecha sale de debajo del papel y
viajó. Afirma rotundamente: ¡Sí! ¡Es la firma que él puso al comienzo! añade la carta empalmada bajo la carta gigante. En esta ocasión, los
No es ninguna imitación ... Podéis cercioraros.,. movimientos del espectador son una excelente cobertura adicional.
No tengas ningún temor por la salida a la luz de tu mano derecha 16. Con la mano izquierda, coge la mano derecha del espectador
con una carta empalmada ... la visión del dorso de la carta ({extra)), bajo de forma que ésta se encuentre palma arriba, y acércala justo al borde
el papel, es una ((misdirectiofi» tan poderosa que. tú mismo, te asom- del papel. A la vez y, usando la carta gigante como pala. recoge los tres

Fig.9
hrarás a mi me pasó al comprobar cómo el publico ni mira tu
mano derecha.
En cuanto la mano derecha tiene en su poder a la carta gigante y,
llevando ahora la atención -·-misdirection- a la firma del cinco. los
dedos derechos proceden al (,desempalme» del otro cinco (fig. 9) aña-
diéndolo bajo nuestra fiel carta gigante.... nunca mejor llamada
Fíg. 10
«tapadera».
14. Tras la comprobación de la firma, deja caer. como siempre, la
carta gigante sobre los dos primeros cincos, añadiendo así. el tercero. cincos que hay en la esquina superior izquierda de la mesa. de forma
Tras un gesto torbo, dirigido hacia tu supuesto desconfiado espectador, que te queden sobre el dorso de aquél!a. (Hay ahora tres cincos encima
insiste: Lo voy a repetir, esta vez ... ¡más lentamente!... de la carta gigante y el cuarto está oculto bajo ella.)
Repite ahora lo indicado en los puntos 9 y 10. Es decir, efectua la La justificación para la «recogida en pala)) es que quieres acercar !~s
desaparición de la carta (megra)) y muestra la «aparición» del siguiente tres cincos a la mano del espectador ...• así que acércalos, pero recapacI-
cinco bajo la carta gigante... sólo que, ahora, tal como lo anunciaste, ta y di: Será mejor que ponga su mano sobre nuestro «muro de cristal»,
hazlo ... , ((más lentamente». si su mano qfJeda,~e por fuera seria demasiado senciJlo... .
En esta ocasión, enseña claramente las firmas de los cincos y deja Retrocede tu mano derecha a la posición que ocupaban los tres cm-
ver que el papel sigue sin ninguna abertura. cos inicialmente y aproxima hacia ti la mano del espectador. Siempre
15. Haz lo indicado en los apartados JI y 12 ... Colocación del úl~ con la mano ¡7quierda, gira dorso arriba la mano del espectador ha-
142 143

nendo que cuhra a los tres cincos que sostiene la carta gigante y. a la dos paralelo5 a los de éste. Sin detenerte, prosigue el movimiento de tu
H/, retira a ésta, dejando el cuarto cinco sobre la mesa, oculto bajo sus mano i¡quiNda hacia la i7.quierda, soltando el papel so,?Te. la mesa.
tre~ compañeros (fig, 10), Así pues, mientras haces estos dos pequenos mOVimientos ·-el de
1-.1 único cuidado especial a tener en cuenta es que no asome ningu~ tu antebrazo y el de tu mano il.quierda ~ue pueden parecer
na esquina del cuarto cinco por debajo de la mano del espectador ... complicados, pero que en la práctica son muy ~enclllos, el es;pectador te
para ello bastará que éste se encuentre colocado, desde el comienzo, habrá contestado que no ha notado nada y tu le habrás dicho que lo
.justo debajo de los otros tres cincos ... Por 5i acaso, procura escoger a sientes mucho, pero que ya has hecho lo que tenias que hacer. Como
un espectador de manos grandes. siempre. saca tu mano derecha limpi,amente por el extremo derecho del
Por otra parte, el espectador estará convencido de que, bajo su papel y muéstrala absolutamente vacla.
mano, tan sólo se encuentran tres cincos, máxime cuando se está viendo 19. Gravemente, pide al espect,ador qu~, lentamente, levante, s,u
hajo el papel el dorso del supuesto cuano cinco. mano. Se verán tres cinco5 cara arnba y, baJO elloli!. más o menos VISI-
ble, una carta dor5o arriba. .
17. Tan sólo queda ~(vender» el efecto final (ver ~(Conflíctos))). Mientras el espectador levanta su mano, coge la carta glg~nte que
Pregunta: Usted notaría si yo hiciese alguna Kwcia» maniohra bajo dejaste en el lado derecho de la mesa y, «disp¡¡c~ntement~», déJala caer
Sil mano. ¿cierto;> El espectador responderá que sí... Dile: No se pre-
so'bre la esquina inferior izquierda del papel... j/dlo enCima de donde
{)('lIpe. porque no sentirá nada.. , Ion Jólo, el aleteo de la Magia ... ahandonaste la carta «negraf,.
Deja la carta gigante en el lado derecho de la mesa. Con la mano \ Extiende ahora, con tu índice derecho, las cartas que. h.asta hace un
i¡quierda levanta el borde posterior del papel, sujetándolo con el pulgar inslante. se encontraban bajo la mano de! espectador haCiendo, que se
por encima y los demás dedos por debajo, e introduce bajo él la mano vea. claramente, que hay cuatro cartas, una de las cu~les esta do:so
del echa. Exclama: El cuarto cinco va a penetrar el «(muro de cristal)) arriba .. vohéala cara arriha con el mayor de los dramatismos, revelan-
para introducirse justo bajo su mano... Haz amago de ir a efectuar la do que es el cuarto cinco firmado. Añade: í Lo hice! .' .
de~aparkión de esta última carta, pero detente, respira hondo y di: 20. Mientras te aplauden, aprovecha para quedar ,~hmplm,. PreslO"
¡ Todavía no!
na levemente con tu mano Izquierda sobre la carta gIgante y, con tu
Tras una pausa haz, ahora de verdad, la desaparición explicada an- mano derecha, tira de un extremo del pliego de papel. lev~ntá~dolo de
teriormente en el punto 9, En cuanto la carta se haya esfumado ante los la me~a con una ligera sacudida, La presión de tu mano IzqUierda re-
ojos de los espectadores. haz una pausa y avanza lentamente tu mano tendrá a la carta gigante y, bajo ella, a la carta 'megra». <

derecha. por debajo del papel. en dirección a la mano del espectador Deja que los espectadores examinen el papel y la superficie del t~pe­
sonriendo y como sí, ahora. fueses a conseguir que la carta ._. una vez te. La' carta gigante, al no haher intervenido en la ultima penetraCión,
de~aparecida se introdujese bajo su mano; pero detente y pregunta: quedara en un segundo plano para el publico .. pero. en cuanto puedas,
(, lodavía 110 notó nada, cíerto? El espectador responderá que no, dile: cógela de la mesa llevándote a la vez. bajo ella, a la carta (,e 'Ora)) y
Pues a{'abo de hacerlo ..
deshalte de ésta por el melodo que mas fácil le sea (descarga, ~mpalme,
18. Estas acciones, de la mano derecha bajo el papel, tienen un fin añadido a la baraja, ir a guardar la cart.a gigante ~ arr:pentlrte, etc.).
adicional y es el que, cuando avances tu mano derecha hacia el especta- Una vez deshecho de la única prueba Iflculpatona" deja t~o en ma-
dor, puedas apoyar sobre la carta ~megra» tu antebrazo y, con un giro nos del público y termina recordando el "ten:a,¡ que Iflt~oduJtste a,1 co-
de éste, poder acercar esta carta hacia la mano izquiertla. Cuando la mien/o: Estoy seguro de que HOlulini tamhlen lo hahna consegUido ..
carta esté lo suficientemente próxima, pínzala entre tu anular y meñique Pero e,\/). pr~hah!emenle, nunca lo sahremoL
izquierdos (recuerda que la mano izquierda sujeta el extremo de papel
con el pulgar por encima y los restantes dedos por debajo) y desliza tu
mano izquierda por el borde del papel hasta llegar a la esquina izqu¡er~
da de éste, Al llegar a ese punto, abandona la carta «negral" de forma
que quede !o mas próxima posible a la esquina del papel y con sus la-
l" 1'5
algo saliendo a la luz. También posteriormente, me he enterado de que mantenías bajo él. (Observa que está justificado el apoyar los Ases so-
el efecto de este juego fue uno de los trece problemas que Hozfinser bre la baraja para que, la mano derecha., pueda mover al As de Picas.)
dejó a su muerte para su resolución. Esta es, pues, mi solución, .. La mano izquierda deja la baraja en el centro de la mesa y la mano
Es una rutina, tengo que decirlo, difíciL, no tanto por las técnicas, derecha sujeta el paquete de tres Ases y el cinco en la cogida de «Bid~
sino por el ritmo. Es absolutamente imprescindible el dominar todos y die».
cada uno de los movimientos (y son muchos) para que el conjunto sea Con el pulgar izquierdo desliza hacia la izquierda al As superior,
armonioso y tenga una progresión ascendente (creciente), aunque, para pásalo debajo de su paquete y, sin pausa., haz un «culebreOl) reducido
no desanimar a nadie, también tengo que decir que la rutina, aun hecha de cuatro cartas como tres. Al cuadrar, pasa el grupo doble de arriba y
arrítmicamente, causa en el público una gran impresión: por un lado deja este paquete, dorso arriba, en el lado izquierdo de la mesa, advir-
de exhibición de habilidad (el mago domina como quiere todas las car- tiendo, al espectador más cercano, que vigile los tres Ases por si tú
tas de la baraja... ) y por otro lado de supermagia (el mago hace que las P. acercases tus manos alevosamente a ellos. (Si quieres, puedes hacer otro
doce cartas aparecidas se transformen en otras doce cartas distintas)...
t j(culebreo» adicional dorsos arriba,)

,
Es una rutina que puede ser un final..., sin embargo, en desafíe Mezcla y corta en falso la baraja cuantas veces quieras y de cuantas
conmigo mismo, la suelo hacer de «entrada», obligándome a que el res-
to de la sesión vaya (~in crescendo».
í' maneras quieras (cuidado con las dos cartas vueltas) y explica que, a
pesar del desorden absoluto de las cartas, vas a tratar de hacer aparecer
Ordenaeión.-Con la baraja dorso arriba y de arriba hacia abajo: 5 las doce cartas del palo escogido, en este caso del palo de Picas ... Va-
de Picas, 4 de Picas, 6 de Picas, 10 de Picas, J de Picas, Q de Picas, K mos con las apariciones:
de Picas, 9 de Rombos, 10 de Rombos, 5 de Corazones, K de Corazo- DOS DE PICAS.-Tras una pausa, coge la baraja en tu mano i1.-
nes, Q de Corazones, J de Corazones, 10 de Corazones, 9 de Corazo- quierda como si fueses a hacer un corte Charlier e introduce la punta
nes, 8 de Corazones, 7 de Corazones, 6 de Corazones, 4 de Corazones. 3 de tu índice izquierdo en el centro del mazo, por el lado corto de éste
de Corazones, 2 de Corazones, x, x, x, ... As de Rombos. x, x, ... As de Pi- más alejado de ti (fig. 1).
cas, x, x, x, ... , x, As de Corazones, x, x, x, ... x, x, As de Tréboles, x.,
x., 9 de Picas, 8 de Picas (cara arriba), 7 de Picas (cara arriba), 3 de
Picas, 2 de Picas. (x=cartas indiferentes.)
Realización.-Extiende la baraja cara arriba entre tus manos y ve
pasando cartas, de una mano a otra, procurando que tan sólo se vean
las cartas indiferentes de tréboles y rombos (mitad superior de la baraja
cara arriba). Conforme haces esto, deja los Ases que te vayas encon-
trando en hilera sobre la mesa, de forma que te queden, de izquierda a
derecha, en este orden: As de Rombos, As de Picas, As de Corazones,
As de Tréboles. Cuadra dorso arriba la baraja en tu mano izquierda,
obteniendo, al hacerlo, una separación con tu meñique izquierdo bajo
la carta superior (5 de Picas). Fuerza el As de Picas por el método que
prefieras. Fil. 1
Con la mano derecha, recoge de la mesa los tres Ases restantes cara
arriba y ponlos, sin cuadrar del todo, sobre el paquete que sujeta la _.
mano izquierda. De nuevo con tu mano derecha empuja hacia adelante
sobre la mesa el As de Picas y di: Es/e ·va a ser, puesto que ha sido , Con perogrullesca convicción di; LiI primera carta que sigue al As
escogido, el As que va a jugar. Regresa con la mano derecha a por los es ... el dos! Chasca tus dedos derecbos y. con el índice izquierdo, empu-
otros Ases que dejaste en la mano izquierda, pero, al cogerlos, cuádra- ja con fuerza el paquete inferior de la baraja de forma que aquél saldrá
los y llévate oculto bajo ellos al 5 de Picas, gracias a la separación que disparado por el aire (fig. la). (La distancia que puede recorrer este pa-
ISO ISI
quete, así disparado, depende de tu entrenamiento. Yo he llamado a Variante: l!uedes hacer la aparición estilo «gag». Para lo cual, justo
este corte «a lo Carabias», porque, Julio, es un auténtico experto en cuando estés en posición de tldisparar» el paquete, pídele a un especta-
este tipo de florituras.} Pues bien, atrapa el paquete con tu mano dere~ dor que corte. Cuando esté acerque la mano para ello, dispAralo y, a la
cha y voltéaJo cara arriba sobre las cartas de la mano izquierda, pero vez que Jo coges, dile: GracUls... ¡Qué rapidez!
TRES DE PICAS.-Coge la baraja de la mesa, cuádrala y sujétala en
tu mano derecha en la cogida de «Biddle». Aprieta los desdas derechos de
forma que la baraja se puentee con convexidad hacia arriba. (Esto tiene
dos funciones ... ya verás.) Di: lA siguiente... ¡El tres!
Viene ahora una variante del corte de Bill SimoD ... Con la mano iz-
quierda dorso hacia arriba, apoya la punta del dedo mayor izquierdo en
el centro del lado corto, más próx.imo a ti, de la baraja. Con este dedo,
Fig. ¡-A

ligeramente desplazado hacia adelante con respecto a éstas (fig. 2).


Mantén, con las puntas de los dedos izquierdos, una separación entre
los dos paquetes.
Pausa para que los espectadores vean la cara del Dos de Picas y,
con la mano derecha, cógelo, girando a la vez tu mano izquierda dorso
arriba, para evitar que se vea, bajo él, al tres de picas. Deja el dos cara

Fig,4

empuja ahora aproximadamente la mitad superior de la bamja hacia


Fig.2 adelante y hacia la izquierda, haciendo pivotar, a esta mitad, en torno
I::~•.:,! __ _ 1-- "··aI d<dó mayor deí'éaíó" (li¡¡s. 4 y ,,"A}.COOtinúa cl emptijellasta qa el paq\lO"
arriba sobre el As, pero ligeramente escalonado con él (fig. 3). La mano te haya descrito un giro de 18QO y déjalo entonces ,que .caiga sobre la
izquierda deja dorso arriba, sobre la mesa, el paquete que salió dispa- palma de tu mano izquierda (fig. 5). Sin detenerte, ,pon ,tu _deio pulgar
rado. Gira ahora, palma arriba, la mano izquierda y, con la mano dere- izquierdo bajo el paquete de la mano derecha y apoya 5U 'yctIa contra
cha, coge el paquete que todavía queda en tu mano sinlestra dejándolo la carta inferior. Mueve ahora el pulgar hacia la iu¡uierda y .cía arri·
caer sobre..el de la mesa... Parecerá que has cortado. ba arrastrando consigo la carta en contacto ,con su yema, Juciéndola
152 153
sobresalir hacia la izquierda (fig. 6) Y. a la vez, pivotar en torno al cos~ Continúa el empuje del pulgar hasta que la carta (tres de picas) quede
lado largo izquierdo del paquete que sujeta la mano derecha (fig. 7). cara arriba. sobre el paquete de la mano derecha. '

Fig.4-A

Fig.8

Deja el paquete de la mano derecha sobre el de la mano izquierda


cuadra las cartas y sujétalas en la posición normal de repartir. Si quie~
res, puedes hacer esta pequeña floritura adicional que llamo ((el lrom~
PO)): Manteniendo la mano izquierda palma hacia arriba, gira la muñe~
ca izquierda hacia ti, de forma que el pulgar izquierdo apunte hacia la
derecha (Hg. 8). Mueve ahora la muñeca bruscamente hacia la izquier-

Fig. S

da. 'disparando tu mano izquierda hacia su posición de ".-tida; justo


cuando el pulgar apunte de nuevo hacia los espectadores. pirate en !¡eCO
y, a la vez, a6re tus dedos izquierdos extendiéndolos completamente. El
Tres de Picas quedará girando en un plano horizontal encr.a de la ba-
raja (fig. 9). Esta es una floritura que vi por prjmera vez.a Fred Kaps y
154 155

• .1 1.'1
que, como ya veréis en otros juegos «((Caníbales);, «Ambicios~... ), se llegar a hacerse con dos cartas juntas sin que se descuadren. ('Maravi~
puede hacer con dos cartas a la vez ¡sin que éstas se descuadren! Es lJas de la Naturaleza!) t
conveniente que la baraja esté ligeramente arqueada... de ahí, que al . Tras la pausa de rigor, d~a el cuatro cara arriba sobre las ya apare-
comienzo de esta f~, se puentee la baraja. CIdas. Las cartas te deberán Ir quedando en esta posición (tig. 13).
Entre la aparición de 8ill Simon y este «trompo» no debe haber
ninguna pausa para que, los dos movimientos, estén encadenados en
uno solo. Después, sí haz una pausa, coge con tu mano derecha el tres
y déjalo cara arriba a continuación del As y del Dos. .
CUATRO DE PICAS.--Di: ¡El Cuatro!... Como si observases rece~
Jo en algunos espectadores, añade: ... no está ni por arriba ... ni por aba~ =
jo .. , Muestra las dos o tres cartas superiores de la baraja y las dos o
•••
. .'• ,
•,
,•

Fig. 12
Hg. 11 CINCO DE PICAS.-Di: El cinco. Deja la baraja sobre J...
pregunta al espectador que al comienzo recomendaste la c"~
tres inferiores, y sujeta la baraja en tu mano izquierda en la posición de tres Ases: ¿Has vigilado Jos Ases? El te responderá qw
efectuar el corte Charlier (fig. 10). Concluye: ... ¡en el medio! Haz el te, dile: No, ... no vigilaste. porque mira dónde r-
Charlier cortando, al tacto, por la separación que habrá quedado, tras co... Con la mano izquierda, coge el paquett'-
el corte de Bill Simon, en la baraja, gracias al «puenteOl) previo (ésta te, al comienzo, en el lado il.quíerdo r-
era la segunda razón para hacerlo). dorsos hacia los espectadores. El
Al terminar el Charlier, sujeta la baraja en la mano izquierda en la entre los tres Ases.
posición normal de repartir y. con el pulgar izquierdo, empuja la carta Haz una pausa... , e¡;tl-
superior hacia la derecha, de forma que sobresalga aproximadamente la do de esta aparición y ,
mitad de su anchura. Con el pulgar derecho en posición de {(como para vigilante ... pero no espere..
jugar a las canicas» (fig. 11), propina un papirotazo vertical, de abajo '(ü-manoaerecha-coge ercl;'
hacia arriba, a la carta justo en el centro de su lado largo derecho. La tro cartas de picas que le h.
carta (fig. 12) dará unos cuantos «mortales» por el aire (dependerá de la los tres AS,es en su sitio de ph.
fuerza del impulso que le des) y, al caer, atrápala con tu mano derecha importante que, cuando te acel
y muestra su cara a los espectadores. Es, ...debe ser, el Cuatro de Picas. manos se vean claramente vací,
Este papirotazo lo aprendí de Gabriel Moreno y, con práctica, puede ({habilidosamente», Jo has puesto \
156 159

\
SEIS DE PICAS.-Coge la baraja de la mesa y haz una mezcla Con tu mano izquierda, trata de atrapar al seis en &u vuelo Si lo
«faro» en la que imbricarán. con la mano izquierda. el tercio supe~or consigues, muéstrato haciendo UDa pausa, depositato en la extens'ión de
de la baraja (aproximadamente) y. con la mano derecha, los dos terciOS las cartas de picas aparecidas y pasa ahora los dos paquetes semiimbri_
inferiores. El paquete de la mano izquierda debe quedar abarcado cado! de tu mano derecha a tu mano izquierda. Si no lo consigues «ca-
(<<faro straddle») por el de la mano derecha•... muy fácil. por otra parte, zar)) en el' aire, pasa los dos paquetes a tu mano izquierda y con la
mano derecha, coge el seis de dónde haya aterrizado. muéstralo 'y déjalo
sobre las ya aparecidas cinco cartas de picas.
SIETE DE PICAS.-Con la mano derecha levanta la mitad de los
dos paquetes semiimbricados y ponla en el centro de la mesa con sus
lados largos paralelos al borde interior de ésta. Regresa con la mano
derecha, coge con ella el resto de los dos paquetes de tu mano izquierda
r. al ir a ponerlo encima del paquete de la mesa, mueve con el pulgar
Izquierdo su carta más inferior (Siete de Picas cara arriba) (fig. 16), de
forma que ésta quede a caballo de los dos paquetes a medio mezclar.

ya que éste tiene mayor número de cartas. Pero no llegues a imb~car


del todo, los dos paquetes, tan sólo una tercera parte de su longitud
(fig. 14). Mientras haces la mezcla. recalca; Ya he mezclado las cartos
antes varias veces, pero... ¡una mezcla más!

Completa el corte. terminando de poner el paquete de la mano derecha


encima del de la mesa. Mientras haces esto, di con convicción: A.demás
de mezclar ¡se corta!
Estás listo para ejectuar la aparición de Bruce Cervon ... Di: i El Sie-
Fig.15
te! y procede como sigue. Sujeta. con tu mano derecha, el paquete de-

Con tu mano derecha coge el conjunto de los dos paquetes semi-


imbricados, sujetándolos por el extre~o del paquete mayor con el pul-
gar por encima y demás dedos por abajO (ver fig. 15).. ' """
Ten en cuenta que, a partir de aquf, el ritmo se va • Ir acelerando
progres4umente• . ' .,
Exclama: i El Seis! Haz ahora la conocIda ap~nclOn. de Paulle ~aul. Fíg. 17
Para ello, mueve tu mano derecha de arriba haCIa abajO con una hgera
sacudida y el seis saldrá disparado por el aire (unas pocas pruebas te recho de la imbricación y, con la mano izquierda, el :paquete Izquierdo.
dirán cuál debe ser la intensidad de esa sacudida de tu mano derecha). M ueve tu mano derecha alejándola de ti y tu mano izquierda acercán-

158 159
~'~ .

dola hacia tu cuerpo, desimbricando las cartas... el Siete de Picas pívo- , mano izquierda bace estos movimientos, la mano derecha apoya un
tará entre tu pulgar derecho y tu dedo mayor izquierdo, y aparecerá, momento su paquete sobre la mesa y, el pulgar derecho, deja escapar la
vuelto en el centro de los dos paquetes (fig. 17), atrapado por dos de ~ inferior para volver a recuperarla de nuevo, ahora manteniendo
sus esquinas (fip. 18 Y lS-A). con su yema., una separación entre la carta y el resto del paquete. '
Estás en posición de bacer la popular aparición «pop-up» de Piet
Forton (fip. 19 y 19-A). (Observa que los paquetes forman un ángulo de
unos 45° con la mesa.) Haz unos gestos como si tratases de atrapar algo

Fig.18 Fig. 19

Haz una pausa. (¡Ojo! No llegues a hacer que el siete de picas salga
del todo de entre los dos paquetes que lo sujetan, porque entonces per~ entre los dos paquetes que sujetas en tus manos. mientras dices: El Ocho
deria el control de las cartas que están todavía por aparecer.) Levanta, está por el aire ... En uno de esos gestos, afloja la presión que ejerce el
con la mano derecha todas las cartas del paquete I que hay por encima pulgar sobre el Ocho ... , en parte por la gravedad yen parte por la iner-
del siete y deposítalas en la zona de la mesa marcada con la letra A. cia del gesto de atrapar, la carta caerá y lo único que hay que tener es
Haz lo mismo con la mano izquierda, levanta todas las cartas del pa-
quete 2 que hay por encima del siete y deposítalas en la zona B de la

Fig. I8-A

mesa. Coge el siete y deposítalo en la hilera que forman sus seis com-
pañeras de palo, que le han precedido.
OCHO DE PICAS.-Toma el paquete superior derecho 'nX"jiorito lii piáf.:fic'¡"deatraparla po'r lina esqüTñaentreTóSoos' Sj'iíq'uea,«comó
sobre el paquete en A y coge este paquete resultante, en tu mano dere~ con pinzas» (fig. 20). Termina tu'frase: ...¡justo aquí!
chao como si fueses a hacer una mezcla hindú. Haz lo mismo con tu Pausa. y deja que el ocho resbale de entre los dos ,paquetes j' quede
mano izquierda .. , pon el paquete inferior izquierdo (2) sobre el paquete junto a las otras c~rtas de picas ... Pon el paquete ,de la ·mano oierecha
en B y sujeta el paquete resultante, con esta mano. también como si debajo del de la mano izquierda, cuádraJos y sujeta,e[ conjunlt. en tu
fueses a hacer una mezcla hindú ...• si fueses zurdo. Pero, mientras la mano izquierda, en la posición normal de repartir.
160 161
,
· NUEVE DE PICAS Y DIEZ DE PICAS.-Exclama: ¡El Nueve y el JOTA, DAMA Y REY DE PICAS.-Coge la baraja de la mesa y
Dl~Z Juntos! Coge la baraja de tu mano izquierda con la mano derecha baz- unos cuantos cortes brillantes, siempre teniendo en cuenta que no
pulg~ por encima y dedos por abajo, y Iánza.la de nuevo hacia la man¿ desordIneu la mitad superior de ésta. Di: Y ku figura... i Las Ir~$ Q la
Izquierda! pero z:teniendo, con el pulgar derecho, la carta superior del vez!
maz? (Diez de ~l~as) y, ~n los demás dedos, la carta inferior (Nueve Termina los cortes Y. con tu mano derecha. coge una a una. las tres
de PICas). (Apanaón clásica y por todos conocida.) (fig. 21). cartas superiores de la baraja. Afmna: Aqui están la JOIa, la Dama. y
el Rey del palo escogido... Mientras dices esto, suelta con tu pulgar
izquierdo tres cartas por la esquina superior izquierda del mazo y em~
pújalas hacia la derecha para que, el meñique izquierdo, obtenga una
separacíón bajo ellas.
Pon las tres canas de la mano derecha encima del paquete de la
mano izquierda. Con la mano derecha, abora libre, señala las cartas
que ya aparecieron y, a la vez, justificando tu gesto con la palabra,
termina tu frase: ... del palo de picas. Vuelve ahora con la mano derecha
a coger sus tres cartas, pero «carga» bajo eUas las tres que mantenías
separadas con el meñique izquierdo. La. mano izquierda deja la baraja
cara arriba en el centrO de la mesa.
Voltea el paquete de la mano derecha caras arriba y, mediante una
cuenta «deja paquetes», enseña las seis cartas como tres, viéndose las
Fig.21 caras del 5 de Corazones, del 9 de Rombos y del 10 de Rombos. Cua·
dra las cartas cara arriba en tu manO izquierda y finge sorpresa ante el
Con la mano izquieda, deja la baraja sobre la mesa y lanza, en aparente fracaso. No se parecen mucho, me lemo ...
«boomerang», las dos cartas que retienes en tu mano derecha. Atrapa, Pero reacciona: ... j No importa! Si se pone el As de Pü>as con estas
en su vuelo de re~'feso, una cart.a en cada m~no. Muéstralas a tu públi- cartas rojas ... Coge el As de Picas de la mesa y ponlo en la cara del
co, haz la consabida pausa y déJalas cara arriba... si acertaste ... a contí.

Fig.23

paquete de seis cartas. Haz otra vez una cuenta «deja paquetes. ocul-
nuación de las otras cartas de picas. (Es importante, para que las dos tando las tres figuras de picas y continúa: ...al conjuro del As las cartas
cartas vuelen separadas, que la posición de cogida de éstas sea como en rojas pueden transformarse ...
la fig. 22.) (Puedes hacer aquí los manejos que quieras, «culebreos», etc., el
162 163
caso es que quede claro, para los espectadores. que sólo hay un As y Cuando los aplausos comiencen a decrecer, coge el mazo cara arriba
tres cartas rojas.) en tu mano izquierda y, con la mano derecha. deja la Jota, la Dama el
Añade: ... TodDvla nQ. Haz otra cuenta y cuadra las cartas en tu Rey y el As de Picas. una a una. sobre la extensión en que estás dej~n­
mano izquierda. Sin detenerte, haz la transformación de las tres cartas do las cartas de Picas desde que empezaste el juego.
de rombos por las tres de picas mediante un «Triple bucle» de MarIo. Di con aire confidencial: Siempre hay alguien que me p~gunla qué
Lo explicaré brevemente: Sujeta el paquete de siete cartas en tu mano habria pasado si. en vez del As de Picas. se hubiese escogido otro palo.
izquierda en la posición normal de dar. Con el meñique izquierdo bu- Mientras así hablas, extiende la baraja entre tus manos y ve pasando
clea la carta inferior del paquete, con el dedo anular buclea la segunda cartas de tu mano izquierda a tu mano derecha. Cuando llegues al Rey
carta por abajo y con el dedo mayor la tercera por abajo (fig. 23). Con de Corazones, párate y cuadra las cartas manteniendo una separación
la mano derecha, sujeta las cuatro cartas superiores como si fuesen una con el meñique izquierdo, entre el paquete de cartas de corazones y ei
y. muévela(s) hac.ia I~ derecha relajando. a la vez, la presión que man- resto del mazo. Voltea la baraja, de forma que ésta quede ahora dorso
tienen los dedos IzqUIerdos sobre las tres cartas inferiores. Las cartas se arriba en tu mano izquierda, pero sin perder la separación que mantie~
ne el meñique.
Señala, con tu mano derecha, al paquete de tres cartas cara abajo
que hay desde el comienzo en la zona izquierda de la mesa (los tres
Ases) y, dirigiéndote a todos, pero en especial al espectador que al co-
mienzo encomendaste la vigilancia de los Ases, afirma contundentemen~
te: Recordad que aquí están los tres Ases... ¿Bien? Mientras preguntas
esto y, sin darle importancia, recoge con tu mano derecha las trece caro
tas de picas de encima de la mesa, de forma que te queden caras abajo
y sujetas en la cogida de «Biddle».
Gracias a tu afirmación anterior, la atención de tos espectadores es-
tará centrada en los tres Ases de la mesa y seguro que, en algún sector
Fig.24 de tu público, habrá dudas sobre si esas tres cartas son realmente tres
Ases, y así te lo harán notar. (Recuerda que el cinco de Picas apareció
e~pandirán como una especie de resorte formando una pequeña exten- entre los tres Ases y eso aumentará, aún más, la desconftanza de los
sión entre tus manos (fig. 24). (Para más detalles, ver "The Cardician», espectadores ante tus palabras.) Observa que la frase te sirve de jfmisdi-
de E. Mario.) rection» mental para 'recoger, inadvertidamente, las cartas de Picas de la
Es i.~portante ~ue, entre la última cuenta «deja paquetes)) y la trans- mesa y, además, de justificación para el «enfile al tiempo» que sigue a
formacl.on por «tnpl~ bucle)), no exista apenas pausa para que el cons- continuación.
traste Ylsu~l ~ea máXimo y la transformación instantánea. No pases por Di: Parece que hay dudas ... Bueno. tendré que enseñorlOL.. Usando
alto esta ~ecmca, me~ece la pena, y por supuesto es aplicable en muchas el paquete de trece cartas de tu mano derecha como si fuese: una pala,
otras rut1.n~. También puedt;s hacerla según el principio de verticali- voltea cara arriba los tres Ases sobre la mesa y haz el «enf-de al tiem-
dad. (PosIción de las «dos y diez))... Ver «Agua y Aceite».) PO», cambiando las trece cartas de picas por las doce de comones que
Haz la pausa tlpost efecto», pon el grupo cuádruple de tu mano de- has mantenido, todo este tiempo, separadas con tu meñique Ílquierdo.
recha (As y tres cartas rojas bajo él) debajo de la carta sup'ifior de las-~ .~ -- --tf}ebido-"a su-grttn utiiidad~y"a que---oo--es--domasiado conoc:idct,.describi~,
,tres de t':l mano izquierda y cuadra el paquete. Haz ahora un 1~cule­ ré este enfile con detalle en el apartado NOTA L) Repreade a tu mal
breo», deja caer el grupo cuádruple, que sujetará tu mano derecha so- pensante público: Sí, ahí están... 10$ tres Ases.
b~e e.1 resto de la baraja (caras arriba) que está sobre la mesa y, encima, Sigue centrando la atención sobre los Ases, mientras, ooe la mano
disphce.ntemente, las tres figuras de picas. derecha, dejas las cartas de corazones cara abajo y en extealión en el
Recibe tus merecidos y bien ganados aplausos. lado derecho de la mesa, justo donde antes estuvieron las'canas de pi~
164 165
caso Para los espectadores, estas cartas seguirán siendo de picas y, al utilidad: sirve para grupos numerosos de carlas, cartas trucadas, etc., en
final, ni siquiera recordarán que las tuvistes en tu mano (maravillas del fin, cartas que serían difíciles de cambiar por métodos más convencio-
«enfile al tiempo~). nales. (En nuestra rutina se cambia un paquete de trece cartas por otro
Voltea ahora la baraja cara arriba en tu mano izquierda y, con ayu~ de doce.)
da del pulgar derecho, obtén una separación bajo la carta superior (cin~ Y, sobre todo, es absolutamente insospechable ... , siempre, claro está,
do de corazones) manteniéndola con el meñique izquierdo. Rápidamen~ que esté bien ejecutado y, lo que es más importante, bien cubierto ... ,
te,. muestra los tres Ases y fuerza el As de Corazones por el método que centrando la atención y el interés (¡ojo! no siempre van unidos". que el
qUieras. público mire algo, no quiere decir que esté interesado por ello) de los
Con tu mano derecha coge de la mesa los dos Ases no elegidos (tré~ espectadores en un punto distinto de! de donde van a ser cambiadas las
boles y rombos) y déjalos, un momento, sobre el paquete de la mano cartas. (En nuestro caso, acicateando su curiosidad por saber si, las tres
izquierda para que la mano derecha, ahora libre, pueda empujar hacia cartas sobre la mesa, son tres Ases y si hay alguna carta más entre
adelante sobre la mesa al As de Corazones. Vuelve con la mano dere- ellas ... , haciéndoles creer que tienen al mago en sus garras.)
cha a coger los dos Ases no escogidos y llévate, oculto bajo ellos, el He de decir, para los que se asustan del jlenflle». que el.enfile clásico
cinco de corazones, y sus diversas variantes sorr un arma brutal... H ugard dice: (IN o hay
Deja la baraja en el lado izquierdo de la mesa y, con la mano iz~ más bella y efectiva técnica en toda la cartomagia» ... Una carta está ais-
quierda, pasa la carta superior (As) de las tres que sujeta la mano dere~ lada en la mano del mago y, un instante después, esa carta es otra ... y,
cha debajo de las otras dos, quedando así el cinco entre los dos Ases. aparentemente, para el espectador, el mago no. ha acercado sus manos
Deja este paquete de tres cartas en la esquina superior izquierda de la ni ha hecho nada ... ¡Es magia!... El ..enfile al tiempo» es un enfile que
mesa. tiene la ventaja de contar con una cobertura adicionaL. ¿Qué más se
Como si te encontraras en un día especial y dispuesto a todo, di: puede pedir?
Voy a hacer aparecer las doce cartas del palo que ahora ha sido escogi- Pero vamos con la descripción del pase en sí:
do ... de corazones ... , pero de una forma ... más mágica... ¡Así!... Une la Tienes la baraja sujeta, dorso arriba, en tu mano izquierda en la po-
acción a las palabras y aletea el As de COrazones sobre las doce cartas sición normal de repartir y mantienes una separación con tu meñique
extendidas sobre la mesa. Dramáticamente, voltéalas cara arriba todas izquierdo bajo las 1(m} cartas superiores, que son las que deseas cam~
a la vez. Para sorpresa de tus espectadores, las cartas de corazones biar. (En nuestro caso, las cartas de corazones.)
mostrarán sus caras, y tu mostrarás la tuya con una sonrisa de satisfac~ Tu mano derecha sujeta, en la posición de (jBiddle)f, el paquete de
ción ... ¡No es para menos! ... los nuevos aplausos así te lo demostrarán. cartas que ha de ser cambiado. (En nuestro caso, las cartas de picas.).
(Procura que no transcurra demasiado tiempo entre el momento en que Comienza a intróducir el paquete de la mano derecha, por debaJO,
ya has cambiado las trece cartas de picas y el momento en que se mues~ del costado derecho del paquete de tres Ases que está. sobre la mesa,
tra que son cartas de corazones, para evitar, en la medida de lo posi~ con la intención de voltearlo. Para ayudarte en la mamobra, apoya la
bies, el 11paréntesis anti-contrastel) [Ascanio dixit].) punta de tu dedor mayor izquierdo en la esquina inferior izquierda de
Tras los aplausos, y como pequeño j1encore», finge echar en falta al los tres Ases (tig. 25). Observa que la baraja queda perpenóicular a la
cinco de corazones ... haz como si lo buscases y pregunta de nuevo al mesa y la separación que mantiene el meñique oculta. .
espectador del comienzo: ¿Has vigilado los Ases? Probablemente, el es- Mueve ahora tu mano derecha hacia la izquierda y hacia tu cuerpo
pectador se echará las manos a la cabeza ante lo inevitable.. Coge los_ y haz que el paquete de los tres Ases, se voltee cara arriba sobre la
Ases de la mesa y muestra entre ellos el cinco. Extráelo y sonríe mesa (tig. 2S.Aj:'-No te detellgas,~sigue- -movieOOe- tu- maRO derecha ha,,_
pícaramente ... cia tu cuerpo y mueve también, en la misma dirección, a t.- mano il~
quierda -libre, una vez hecho el volteo . - girándola a la vez palma ha~
Técnicas cia arriba. Cuando hayas alejado tus manos unos cuarenta -tentimetros
NOTA I.--.. EJ ((enfile al tiempQ) viene descrito en (IThe Expert Card de los Ases, haz. que éstas se encuentren colocando tu malo derecha
Technique», en el capítulo «Birds of a feathen). Es un enfile de gran justo encima del paquete de la mano izquierda,
166 167
Con las puntas de Jos dedos mayor y pulgar derechos (fig. 26) sujeta Ifeves en ella las cartas de corazones y encima del paquete de la mano
las cartas de corazones que tienes separadas por el meftique, a la vez, izquierda queden las cartas de picas.
afloja la presión que ejercen tus dedos derechos sobre el paquete de las Siempre sin detenerte, lleva tu mano derecha hacia la parte delante~
ra de la mesa y extiende, con la yema de su dedo mayor, los tres Ases

Fig.26
Fig.25

I
cara arriba sobre ésta. La mano izquierda se queda congelada lo más
posible de la mano derecha.
Es importante que el enfile sea hecho en una sola acción continua~
da, sin pausas, sin cambios de ritmo y sin brusquedades. Tambiés es
importante que centres tu mirada (además de la atención y del interés)
m sobre los Ases cuando éstos comienzan a ser voltea.dos y que, en cuanto
queden cara arriba sobre la mesa, levantes tu vista y m;res a los
especradores.
Recuerda que el nombre de este cambio es ... 11enfile al tiempo)).,. y
creo que este nombre resume todo lo que acabo de decir ... a un tiempo.

Fig.2S.A

cartas de picas y presiona con el pulgar izquierdo sobre el dorso de és~


tas ... de forma que, al mover ahora tu mano derecha hacia delante, le
168 169
INSTRUCCIONES

[feeto.-Una carla es escogida por un espectador, se la firma en Sil


dorso y se deja cara arriba sobre la mesa, El mago pregunta si hay al-
gun espectador dispuesto a hacer un efecto de magia, Una vez encon-
trado al osado! a que decide convertirse en mago! a, el verdadero mago
(o sea, tú), saca de su bolsillo un pequeño bloc y anima al debutante
diciéndolo que le ayudará con una libreta de instrucciones y que, si és-
las se siguen al pie de la letra, el efecto no puede fallarle.
Otro espectador toma la libreta de sus manos, la abre por la prime-
ra página y comienza a leer las instrucciones que el esrectador~mago va
ejecutando conforme éstas son leídas,
Las instrucciones son éstas:
l. {nstrudone,f", o {'umo hou!r que o('urra un milagro.
2. En primer lugar, coja la horajo con su mano derecho y extiénda-
la sohre la mesa" la haraja. claro, .. .fU mano dé¡efa como está.
J. Estupendo, coja ahora la carta escoxida r firmada y pónKala
cara arriha entre (a:1 demás {'ar/a,r de la baraja,
4. ¡Muy bien.' ¡Es usted unfa profeJionaJ.. " Cuadre la baraja r
{'orle cuantas veces quiera.
S. Bien. la carta escogida y firmada deberá ahora encontrarse jus-
tamente en el número que el caballero que la escogió y firmó va a de·
cir.. Recuerden que la carta se perdió entre las demás y que nadie po-
dio saber el número que el cahallero nomhrará." Por favor. caballero,
diKa un número en voz alta. (El espectador lo dice.)
6. ¿Ese! ¿Está seguro? .. ¿No quiere cambiar? .. Pues bien. procéda·
J(' a contar cartas, hasta lIeKar al número indicado. comenzando por la
('Orla 'superior de la horajo.
• --

7. Atención, porque esa ha de ser la carra escogida." Preparen los


o(llausos v,,, ¡Vollee la carta cara arriba! (se voltea la carla y no es la más páginas de la libreta y que consiste en un ángulo de metal o plá~ti.
escogida). co, cuyas dimensiones vienen dadas en la figura adjunta (fig. 1) (1),
R. ¡Conseguido!. .. ¿Qué? ¿Que ha fallado? En ese caso ¡Emergen~
cia l . . pase a la página siguiente.
9. No, a ésta no, a la siguiente, y ... ¡prepárense para ver un aulén-
tico milagro!
Como es fácil de imaginar, el efecto falla aparentemente, pero, e? la
última página. está la carla escogida encuadernada en el «bloc)) de ms-
trucciones y, por supuesto, firmada. El efecto es que la carta ha apare-
cido en el (,bloc~~ sujeto en las propias manos del espectador.
Comentario.-Por un lado, el efecto no es sólo el viaje de una car- Fig. 1
ta . es un viaje a un lugar prácticamente inaccesible que requiere que
la carta, en primer lugar. se perfore y, después, que se introdU7,ca en los
dientes del «canutillo!>, Todo esto, cuando la libreta se encuentra desde Preparación.-Escribe en la libreta 1m apartados I al 9 explicadm
"el principio» en manos del espectador. y puede éste al final guardarla en la sección EFECTO. cada apartado e~cr¡lo en una página distinta.
como recuerdo sin que pueda encontrar '(pista~) alguna. Retira las páginas que te sobren, si es que tenías más encuadernadas,
Por otro lado, la cobertura del efecto es totaL .. Primero, la ((carga)) porque no van a utilizarse. Extrae del "canutill()~> la tapa posterior de [a
de la carta se realiza en un momento completamente inocuo para los libreta, pero con cuidado porque, ella, sí va a ser utilizada.
e~pectadores; segundo, éstos creen firmemente que la carta firmada se Baraja.-Ordena tu baraja como sigue: con la baraja dorso arriba y
encuentra en el centro de la mesa y, tercero, hay un brutal paréntesis de de abajo hacia arriba, siete de tréboles normal, siete de tréboles perfo-
olvido entre el momento de la introducción secreta de la carta y el mOM rado (siendo el lado de las perforaciones el más próximo a ti), carta
mento de su aparición final. indiferente, la tapa posterior del bloc que vas a usar (lado rojo hacia
Y, por último, el (tlema~~ de que sea un espectador el que le. dé las arriba y con las perforaciones también en el lado de la baraja más pró-
instrucciones a otro para que éste trate de ser mago por unos mmutos, ximo a ti), resto de la baraja.
hace que la presentación sea muy ((chocante», que se pre.ste a diversas
situaciones de comedia y que el juego sea, para el público, absoluta-
mente distinto a cualquier otro juego de cartas. Vamos, que es muy
detalle
«comercial" además de fuerte, y es en suma ... otro de mis favoritos.
Material.-Una libreta, del formato de una carta de baraja. encuaM

denluda por el sistema conocido como ((canutillo)), El canutillo ha de
ser de 1.5 cm de diámetro. aproximadamente. .
Una carta (por ejemplo 7 de tréboles) a la que se le han practtcado
unas perforaciones para más tarde poder ser encuadernada en el
canutillo.
Una perforadora de bolsillo. Fig.2
{In rotulador para firmar.
Una baraja de cartas, por supuesto con un siete de tréboles normal. «Girnrnicb.-Introduce el gimmick, por su lado sin imperdibles, en
sin perforar. el interior del tubo que forma el canutillo de la libreta. Verás que el
Un <tgimmick» que servirá para encuadernar la carta junto a las de- (1) Todo el malerial necesario rara t'Sle juego ruedes adquirirlo t'n JOlié Carron.
C: "yala. 5~, 2. 0 ce!1lW. Madrid 28001
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glOlInirk fuerza el plástico haciendo que el lado con dientes del "canut¡~ !lna ve., firmada. voltea las dos carlas cara arriba Y. con la mano
Un» ~e vaya separando del lado sin dentar; ayuda a esta separación con derecha. deja la carta superior sobre la mesa. Al mismo tiempo, gira tu
tus dedos e introduce el «gimmich por completo hasta que su tope mano ¡.,quierda dorso arriba para que no se vea la cara del otro 7 que
choqm" con el «canutillm,. Te deberá quedar como en la figura (fig. 2). queda encima de la baraja.
Observa que el primer diente no lOca del todo al tope. y las hojas .3. Con ayuda de la mano derecha pasa ahora el paquete dorso
de la ¡¡!"!reta quedan colgando por detrás del borde inferior del "gim- arnba a tu mano i;:quie!da y di: Podrlai.r haher e.H·oKido cualquin otra
micL>. carta de la hara;o... Justificado p(lr estas palabras «buclca» con tu ¡ndi-
Chaqueta,-Gracias al imperdible. sujeta el gimmick con la libreta ce i7quierdo la carta inferior del paquete e introduce tus dedos derechos
colgando de él en el interior de tu americana, un poco por encima de su en la abertura del bucle extrayendo la segunda carta por debajo (que es
bolsillo inierior izquierdo, de forma que aproximadamente el tercio in" una carta indiferente). F.nséñala al público, coje alguna otra carta. aho"
ferior del (lbloCl> o libreta pueda introducirse en dicho bolsillo y sirva de ra de la parte superior del paquete y. por último, déjalas todas encima de
wjección adicional al (lgimmickl> (observa que el gimmid sólo lleva un éste.
imperdihle en un lado ... lo ideal serían dos imperdibles. uno a cada ."1 endrás ahora .juntos el 7 de tréboles firmado y la cubierta posterior
lado, pero entonces no podría elltraerse el {{bloc» del {(gimmich ... del "hloc» en la parte inleríor de tu paquete. Gira entre tus manos el
Consigue un rotulador, y estás listo para comenzar. maw de forma que, la parte de los agujeros de! 7 de tréboles y de la
Ejecución.-I. Coje la baraja en tu mano i1.quierda en la posición contraportada del ~,bloc», te queden ahora en el lado de la baraja más
normal de repartir. Con la mano derecha corta por la mitad de la bara- alejado de ti. Con tu pulgar derecho, obtén una separación entre las dos
ja, aprollimadamente, y mantén la separación entre los dos paquetes (carta y contraportada) y el resto de! paquete. Mantén esta separación
("(10 tu meñique izquierdo. Fuerza al ~(Stop» (por rime o por tu método con tu meñique ilquierdo.
favorito) el punto donde mantienes la separación. Deja el paquete infe- 4. Estás ahora en posición de empalmadas en tu mano derecha
rior en la mesa y. con la mano derecha. voltea cara arriba sobre la pal- • gracias al clásico empalme que se suele uti!ilar para pintajes y cambios
ma de la mano izquierda el paquete superior. Se verá la cara del 7 de
tréboles normal.
2. Pide a alguien que lo firme por su dorso. para lo cual. ha7 un
doh!e «!ift» y voltea dorso arriba las dos cartas superiores del paquete

Fig.4

de color ~e. cartas... Brevemente: paquete sujeto en la mano izquierda


Fig.3
en la pOSIción normal de repartir. Lleva tu mano derecha encima del
paíjuete de forma que tu meñique derecho se coloque en la esquina su"
pen<.>r derecha del paquete y tu pulgar derecho en la esquina inferior
de la mano izquierda (siete de tréboles normal y siete de tréboles aguje" 17qUlerda (ver fig. 4),
reado). Con tu pulgar il.quierdo .tapa las perforaciones como en la figu- Con ayuda de tu meñique izquierdo, despla7a las dos cartas inferio"
ra .3 para que el espectador no pueda verlas al firmar. res. previamente separadas. hacia la derecha haciéndolas pivotar 30'"
174 175
------------·--·.....
' ."........'.7....·. 7.]
. ..................

pOI su e~4uina supenor derecha en torno a tu meñIque derecho, Ahora


!a~ dos cartas estarán en condiciones de que la palma de la mano dere- tnlCl'!onC\ que el prim\~r e"peclador a \a a leer. 'lermtna el ¡uego
cha baje hacia ellas y las ((casi)) empalme. Para terminar de empalmar~ como e~tá mdicado en la \ecclon EFECTO. ¡Es un auténtico milagro!
las. desplaza tu mano derecha hacia la derecha. Haz el movimiento de 7. Pequeñas observaciones: Cuando el efecto falla aparentemente.
tu mano derecha como sí fuese un gesto de cuadrar la baraja y mientras ("OJe la ha raja y mira como asombrado de que haya fallado. En reali-
hablas._ dad, busca el 7 de tréboles norma!, contrúlalo y empá!malo ... y mien-
S Charla acerca de que ya está bien de que seas sólo tú el que tras el espectador sigue leyendo, deshacte dc él (del 7 de tréboles, no del
e~peclador, pobrel'ilJo),
Iranaie, pregunta si hay alguien dispuesto a hacer un juego de magia y
bwmea sobre etlo. Aprovechando esta misdirection mental, !leva tu llily una pequeña discrepancia. cuando el espectador va ha dicho
mann derecha con carta y contraponada empalmadas al interior de tu el número, las cart<l~ han ~ido contadas v se va a voltear c~ra arriha la
amencana, e inlrodúcelas por sus agujeros en los dientes del ¡'canutillo)} carta de la mesa .. si fuese é.~ta la carta'cscog:ala, en ~u dorso denería
(lig_ 5). Puedes mirar para ayudarte si quieres., Fs lógico mirar si vas a verse la lirma.. pero los e\pectadores no se fIjarán en ese detalle.
nu\Car algo a w nolsíno y tú vas a sacar tu lihro de instrucciones. Con nanqlliln, sm prohlemas.
Panl el caso de que la carla en la mesa sea el 7 de tréboles normal
(po~inilidad muy improhanle). procura ser tú el que la voltee cara arri-
ba y. si al hacerlo, ves que es el 7 de tréholes, di antes de que lo vean
los espectadores: Huy. bta no. Sin enseñarla, pon!a dentro de la baraja
y di: Sera la siKuiente, Pon sobre la mesa la carta superior del mazo v
continua el efecto como esta explicado, -
Por último, cuando el espectador llega a la última pÍlgina (la carta),
deténle y, para recalcar el efecto, dI: ¿Qué owrrf'? llar 11110 carta", Un
Jiele de tréholes (observa que dices un siete de tréhoies, no el siete de
tréholes) afll;erl'od(J y encuadernado en/a lihrl!fa .. , pero usted /¡¡Jirmó
por I!! dorso ... (. Quiere \>olrear1o"
H ('~pectador volteará el \iete de dorso. Fn ClHmto lo hllya hecho, v
para que los demás espectadore~ puedan apreciar bien el efecto, cógelc
la linreta, muestra el siete encu<ldcrnado y di excitado: ¡Tiene una /Ir~
ma.' ¿Quieres decirnos si {\'la es fu ,firma" .. Pide al espectlldor qué lo
firmó si reconoce su rúbrica .... éste asentirá. Muestra de nuevo el siete
por un lado y por otro, m05trándote tu mismo asombrado, mientras
Fig.5 agradeces los aplausos e. incluso, si quieres. regala la libreta con el siete
a cualquiera de tus espectadores ... que no podrán encontrar solución
para eL misterio.
practica podrás hacerlo sin mirar, tan sólo tienes que hacer coincidir el ¡¡Es' un milagro!!
costado i7quierdo de tu índice derecho con la pane interior de! tope del
"~¡mmick" .. ,
ó. Una vez ('cargadas'), desliza la libreta fuera del gimmick y ex·
tr<Íela del bolsi!io. Dásela a alguien para que vaya leyendo, Observa que
dt'oe sujetar la libreta en una mano, y con la otra mano ir pasando pá-
ginas de una en una. Recalca esto para que la carta firmada no haga su
llparición antes de hora. Busca otro espectador/a para que siga las ins-

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