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TUNJA, COLOMBIA
2019
INTRODUCCION
El juego y la ronda son importantes como dimensiones que ayudan al desarrollo de habilidades
motrices básicas, sociales y patrones de comportamiento para el ser humano estando orientada
con énfasis en la niñez, pero sin dejar de lado integraciones e interacciones en personas adultas.
JUSTIFICACION
Trabajo presentado con el fin de enseñar rondas y juegos en ingles y español a niños de colegios
en la ciudad de Tunja además busca que dichas actividades sean de su agrado para el buen
esparcimiento y conocimiento por parte de los integrantes.
OBJETIVOS
Objetivo General
Objetivos Específicos
1 dejar una enseñanza para los niños que participen de nuestra actividad
2 realizar las practicas pertinentes de una forma ideal en cada institución educativa.
Material: Ninguno
Objetivos:
Organización: Tríos
2 ENREDO
Contenido: Juego de desplazamiento
Material: Picas
Objetivos:
Organización: 10 jugadores
Variantes: La pica cada vez sube más, y la altura del salto cada vez
es mayor.
3 GUERRA DE PAÑOLETAS
Contenido: Juego de animación
Material: Pañuelos
Objetivos:
Organización: Individual
4 LA MOSCA Y LA ARAÑA
Contenido: Es un juego de desplazamientos
Material: Ninguno
Objetivos:
5 PESCA SUBMARINA
Contenido: Juego de desplazamiento
Material: Ninguno
Objetivos:
Desarrollar la velocidad
Desarrollar la memoria
Edad recomendada: 6-7 años.
Organización: 2 equipos
6 FUEGO Y AGUA
Contenido: Es un juego de manipulación
Objetivos:
Mejorar la puntería
Edad recomendada: 6-7 años
Organización: Individual
7 GOL ESTRECHO
Contenido: Es un juego de coordinación
Material: Balón
Objetivos:
Coordinar movimientos
Mejora de recepciones y lanzamientos con los segmentos
inferiores
Edad recomendada: 7-8 años
Objetivos:
Normas:
Variantes:
9 CAZERIA
Contenido: Es un juego de desplazamientos
Material: Cuerdas
Objetivos:
Percibir el espacio
Mejorar la velocidad
Edad recomendada: 6-7 años
Organización: 2 equipos, uno la queda y se colocan por parejas, el
otro se distribuye libremente por el espacio.
10 EL PISTOLERO
Contenido: Es un juego de percepción espacial.
Material: Ninguno
Objetivos:
Fluidez verbal
Coordinar los movimientos
Edad recomendada: 4-5 años
Organización: Grupal
11 LA TELARAÑA
Contenido: Es un juego de memorización.
Objetivos:
Ampliar vocabulario
Desarrollar la memoria
Edad recomendada: 7-8 años
Organización: Grupos de 6
12 NOMBRE Y GESTO
Contenido: Es un juego de memorización
Material: Ninguno
Objetivos:
Organización: Grupal
13 NOMBRES ACUMULADOS
Contenido: Es un juego de memorización
Material: Ninguno
Objetivos:
Fluidez verbal
Edad recomendada: 8-9 años
Organización: Grupal
Normas: El nombre del animal debe empezar por la misma vocal que
el nombre del niño.
14 EL BUEN COMPAÑERO
Contenido: Es un juego de conocimiento del propio cuerpo y
percepción de este.
Material: Ninguno
Objetivos:
Objetivos:
16 LA PLUMA
Contenido: Es un juego de respiración
Objetivos:
Organización: Grupos de 10
Material: Ninguno
Objetivos:
18 LOS DISPARATES
Contenido: Juego de capacidad auditiva y fluidez verbal.
Material: Ninguno
Objetivos:
19 MANOS CRUZADAS
Contenido: Juego rítmico
Material: Ninguno
Objetivos:
Organización: Grupos de 10
Material: Ninguno
Objetivos:
Organización: Grupos de 10
Normas: El psiquiatra sale del recinto mientras que los otros llegan
al acuerdo.
Objetivos:
Organización: Grupal
Desarrollo: Cada niño coge un papel. Los que hayan sacado profesión
se sitúan a un lado de la clase, y los otros a otro lado. Uno a uno han
de ir representando su oficio con mímica, y el crea tener el
instrumento adecuado unírsele en el menor tiempo posible. Gana
quien lo haga en menos tiempo.
22 BOMBA
Contenido: Juego de relajación.
Material: Ninguno
Objetivos:
Organización: Grupal
Material: Ninguno
Objetivos:
24 LA CADENA DE GESTOS
Contenido: Juego de imitación.
Material: Ninguno
Objetivos:
Organización: 2 equipos
Objetivos:
Un pajecito,
Le pondremos Cucurucho,
Le podremos Francisquito,
QUE LLUEVA
¡Que sí!
¡Que no!
¡Que sí!
¡Que no!
MAÑANA DOMINGO
Mañana domingo
de San Garavito
se casa la Reina
con un borriquito
¿Quién es la madrina?
Doña Catalina
¿Quién es el padrino?
Con un azadón.
Con un recatón.
Gallina y capón.
Tronquitos de col.
PIJARAÑA
Pijaraña, pijaraña, jugaremos a la araña.
Con la cortada.
¿Quién la cortó?
El hacha.
Cortando la leña.
Cocinando la mazamorra.
La derramó la gallina,
Poniendo el huevo.
Se lo comió el gallito.
Tilín, tilín.
Sentadito en su tejado
Sentadito en su tejado.
Ya lo llevan a enterrar
El gato ha resucitado
PERIQUITO EL BANDOLERO
Periquito el bandolero
se metió en un sombrero;
se metió en un cajón;
el pepino maduró
y Periquito se salvó
EN LA CIUDAD DE PAMPLONA
En la ciudad de Pamplona hay una plaza;
La lora en la vara,
la vara en la estera,
la estera en la cama,
la cama en la pieza,
la pieza en la casa,
la casa en la esquina,
la esquina en la plaza,
y se la llevó al cuartel.
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Él se lo ha dado al derecho
A PARES Y NONES
A pares y nones
vamos a jugar
AL CORRO DE LA PATATA
Al corro de la patata,
comeremos ensalada,
naranjitas y limones.
Achupé, achupé,
sentadita me quedé.
En el agua clara
un lindo pescado
salta de repente.
LINDO PESCADITO
—Lindo pescadito
¡Vamos al jardín!
—Yo vivo en el agua
no puedo salir,
porque si me salgo
me voy a morir.
porque si te sales
te puedes morir”.
Lindo pescadito,
yo te debo amar
porque a tu mamita
sabes respetar.
VAMOS A REMAR
Vamos a remar,
en un botecito,
rápido, rápido,
rápido,
en un botecito.
Vamos a volar,
en un avioncito,
rápido, rápido,
rápido,
en un avioncito.
Vamos a pasear,
en un cochecito,
rápido, rápido,
rápido,
en un cochecito.
juegan en mi cuello,
y me hacen cantar:
¡Traviesas gotitas
juegan en mi cuello,
y me hacen cantar:
¡Traviesas gotitas
NARANJA DULCE
(Él)
—Naranja dulce.
(Ella)
—Limón partido.
(Él)
(Ella)
a mi casita de celuloid.
(Él)
(Ella)
a lo maduro, a lo maduro
EL PATIO DE MI CASA
Aquí estiran la rueda lo más que puedan separarse y sin desunir las
manos de quienes estén a los lados.
no puedo caminar,
desde chiquitita(o)
pero si lo soy
lo soy de “mentiritas” (“engañaditos”).
LA NIÑA TRABAJADORA
¡E igual el domingo!
Grupo A.
la Virgen de la cueva.
Grupo B.
—Los pajaritos cantan
Florezca la pradera
Al sol de primavera.
Grupo A.
¡Que llueva!
¡Que llueva!
Grupo B.
Grupo A.
Todos
DOÑA BLANCA
Todos
El jicotillo
—¡Romperemos un pilar
me bañaré.
me vestiré.
desayunaré.
lavaré mi boca.
peinaré.
iré a la escuela.
estudiaré.
Todos hacen como si leyeran sus lecciones.
yo comeré.
haré la tarea.
un rato jugaré.
y me dormiré.
OLD MACDONALDS
Ee i ee i oh!
Ee i ee i oh!
Everywhere a cluck-cluck
Ee i ee i oh!
Ee i ee i oh!
Everywhere a moo-moo
Ee i ee i oh!
Ee i ee i oh!
Ee i ee i oh!
Everywhere an oink-oink
Ee i ee i oh!
BINGO
B-I-N-G-O!
B-I-N-G-O!
B-I-N-G-O!
(Clap)-I-N-G-O!
(Clap)-I-N-G-O!
(Clap)-I-N-G-O!
(Clap, clap)-N-G-O!
(Clap, clap)-N-G-O!
HOKEY POKEY
https://es.calameo.com/read/000941558f0ba6e3cb3d1
https://www.conmishijos.com/ocio-en-casa/letras-de-canciones/canciones-categoria/canciones-
en-ingles.html